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雙子星座2

  • 版本:v3.0
  • 大小:5.4G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
  • 類(lèi)型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-27
  • 廠商:Little Green Men
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

雙子星座2是由LGM Games進(jìn)行開(kāi)發(fā)的一款策略模擬類(lèi)游戲,它在2014年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《雙子星座》系列的第二部作品,依舊貫徹著一直以來(lái)的游戲特色,將游戲設(shè)置在神秘的太空當(dāng)中,本作采用了全新的3D畫(huà)面,對(duì)于角色和飛船的刻畫(huà)非常不錯(cuò),在雙子星座2漢化版內(nèi)你將率領(lǐng)著自己的艦隊(duì)遨游整個(gè)星系,故事講述的是第二次雙子座戰(zhàn)爭(zhēng)后的兩年里,人類(lèi)忍受著無(wú)盡的痛苦。聚集著自由戰(zhàn)士的雙子座聯(lián)盟在失去他們的領(lǐng)導(dǎo)人之后,已經(jīng)變成了一個(gè)小團(tuán)體,不再具有沒(méi)有權(quán)力或影響力。與此同時(shí)帝國(guó)重開(kāi)曾經(jīng)的背叛者“Starpoint”,帝國(guó)戰(zhàn)艦艦隊(duì)和龐大的母艦已經(jīng)欲要徹底粉碎敵對(duì)勢(shì)力。局勢(shì)不利之時(shí),它們突然停下進(jìn)攻的腳步,重新集結(jié)。傳聞他們害怕的存在,已經(jīng)穿越了那本應(yīng)是帝國(guó)核心所在的T型門(mén)。

雙子星座2黃金版特色

探索整個(gè)無(wú)縫鏈接的游戲世界,而不是分割成一個(gè)個(gè)的“地圖”模式
無(wú)邊無(wú)際的世界分成多個(gè)具有各自景觀和游戲性體驗(yàn)的區(qū)域
動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗
復(fù)雜但容易上手的RPG系統(tǒng)(技能、特技和成就)
使用“T-門(mén)徑”、蟲(chóng)洞和裂隙,在星系中快速旅行
50個(gè)派系互相斗爭(zhēng),從聯(lián)邦、公司到不法之徒
在全3D環(huán)中直接控制飛船
大型毀滅性武器,可以把敵人轟成渣渣
根據(jù)玩家操作和忠誠(chéng)度隨機(jī)生成的任務(wù)
超過(guò)100種可以交易和掠奪的貨物
友善的用戶(hù)界面
超過(guò)50種獨(dú)特的飛船,可完全定制和升級(jí)
從各個(gè)派系獲得各自的許可,以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)和解鎖新的選項(xiàng)
雇請(qǐng)傭兵船長(zhǎng)護(hù)衛(wèi)自己的飛船
為你的飛船雇請(qǐng)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員進(jìn)行操作(工程師、導(dǎo)航員、戰(zhàn)術(shù)人員)
由NVIDIA PhysX技術(shù)支持的先進(jìn)畫(huà)面效果

操作說(shuō)明

Cursor flight/select (光標(biāo)飛行/選擇 )space
Align with plane(配合面)p
Pitch up ( 向上傾斜)s
Pitch down ( 向下傾斜 )w
Turn left( 左轉(zhuǎn))a
Turn right (右轉(zhuǎn))d
Roll left (向左滾動(dòng))q
Roll right( 向右滾動(dòng))e
Accelerate(加速)roll up (向上滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪)
Decelerate(減速)roll down (向下滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪)
Full stop(完全停止)n
Max speed(最大時(shí)速)y
COMBAT 戰(zhàn)斗
Fire light weapons (發(fā)射輕武器)mouse2 ( 鼠標(biāo)右鍵)
Fire heavy weapons( 發(fā)射重武器) x
Target lock ( 鎖定目標(biāo))mouse1( 鼠標(biāo)左鍵)
Target nearest enemy( 鎖定最近的敵人)r
Target next enemy ( 鎖定下一個(gè)敵人)z
Target previous enemy(鎖定上一個(gè)的敵人)t
Target next object(鎖定下一個(gè)目標(biāo))NUMPAD8( 小鍵盤(pán)8)
Target previous object ( 鎖定上一個(gè)目標(biāo))-NUMPAD2(小鍵盤(pán)2)
Clear target (清除目標(biāo))back
Target light weapons ( 鎖定目標(biāo)的輕武器)NUMPAD7(小鍵盤(pán)7)
Target heavy weapons(鎖定目標(biāo)的重武器)NUMPAD4(小鍵盤(pán)4)
Target primary systems(鎖定目標(biāo)的主要系統(tǒng)) NUMPAD1 (小鍵盤(pán)1)
VIEW 視圖
Turret view( 炮塔視角)v
Switch camera(切換鏡頭)tab
Chase camera( 追逐視角) NA
Camera zoom in(相機(jī)變焦靠近)NUMPAD SUBTRACT (小鍵盤(pán)減號(hào))
Camera zoom out(相機(jī)變焦遠(yuǎn)離) NUMPAD ADD ( 小鍵盤(pán)加號(hào))
Camera sensitivity (相機(jī)的靈敏度)
COMMANDS 命令
Quick action( 速動(dòng))j
Fire at will(toggle)( 開(kāi)火)f
Power to engines(toggle) (引擎動(dòng)力)b
Collect all【收集(拾?。┧小縞
Skill1(技能1)1
Skill2(技能2)2
Skill3 (技能3) 3
Skill4 (技能4) 4
Equipment1(裝備1)5
Equipment2(裝備2)6
Equipment3(裝備3)7
Equipment4(裝備4)8

技能介紹

Commander 指揮官
1 Tactics
戰(zhàn)術(shù)加強(qiáng)你的艦隊(duì)
a. Fleet leader
艦隊(duì)指揮官: 增加艦隊(duì)傷害
b. Coordination
協(xié)調(diào): 增加艦隊(duì)速度和機(jī)動(dòng)
c. Entrenchment
塹壕: 增加艦隊(duì)的傷害減免(Soak)
d. Wingman
僚機(jī): 增加戰(zhàn)斗機(jī)傷害
e. Fighter ace
王牌戰(zhàn)機(jī): 增加戰(zhàn)斗機(jī)血量(HP)和傷害減免(Soak)
2 Retaliate
報(bào)復(fù): 對(duì)攻擊你的敵人產(chǎn)生報(bào)復(fù)
a. Damage return
傷害反射
b. Feedback
回授: 增加攻擊者武器失效機(jī)率。
c. Crippling return
減速反射: 增加攻擊者速度減速機(jī)率
d. Weapon rechange
武器電量回沖: 增加武器電量回沖機(jī)率
e. System failure
系統(tǒng)失效: 增加攻擊者無(wú)法產(chǎn)生爆擊的機(jī)率
3 Defender
防御: 通過(guò)提高防御加強(qiáng)你的艦船
a. Fast repair
快速修理: 提高艦船系統(tǒng)修理速度
b. Plasma defense
等離子武器防御: 提高等離子(Plasma)武器抗性
c. Energy defense
能量武器防御: 提高能量(Energy)武器抗性,即光速(Beam)武器抗性
d. Projectile defense
彈道武器防御: 提高彈道武器抗性,即電磁炮(Railgun)武器抗性
e. Overhaul
大修: 修理船體(Hull)
4 Piloting
駕駛: 加強(qiáng)艦船的移動(dòng)和武器準(zhǔn)確度
a. Evasion
回避: 增加回避率
b. Speed
速度: 增加速度
c. Maneuver
機(jī)動(dòng): 增加機(jī)動(dòng)
d. Dodger
規(guī)避: 增加對(duì)重型武器的規(guī)避率
e. Top gun
提高武器準(zhǔn)確度
Gunner 炮手
1. Plasma booster 等離子增強(qiáng)
a. Charge-up
沖電: 增加等離子炮( Plasma)傷害
b. Ricochet
跳彈: 命中目標(biāo)后產(chǎn)生跳彈擊中附近敵人的機(jī)率
c. Rate of fire
射速: 射速
d. Critical hit
爆擊: 提高爆擊率
e. Residual damage
殘留傷害: 產(chǎn)生殘留輻射(Radiation)傷害
2 Beam manipulation 光束武器操縱
a. Power save
節(jié)省能量: 增加炮塔電量
b. Focus
聚焦: 增加對(duì)護(hù)盾(Shield)的傷害
c. Sniper
阻擊: 增加武器射程
d. Disabling hit
失效射擊: 吸取目標(biāo)炮塔電量 ( % 每秒 )
e. Razor
剃刀: 增加產(chǎn)生電磁脈沖(EMP)的機(jī)率
3. Railgunner 電磁炮炮手(僅對(duì)電磁炮生效)
a. Burst
爆發(fā): 增加單發(fā)射擊時(shí)發(fā)射多發(fā)炮彈的機(jī)率
b. Puncture
穿刺: 增加對(duì)船體(Hull)的傷害
c. Lucky shot
幸運(yùn)射擊: 增加擊毀目標(biāo)炮彈并造成傷害的機(jī)率
d. Tracer round
追蹤射擊: 增加減少目標(biāo)回避率及阻止隱形的機(jī)率
e. Phased shell
相位炮彈: 增加炮彈穿透目標(biāo)護(hù)盾的機(jī)率
4. Heavy hitter 重武器打手
a. Fast reload
快速裝填: 增加重型武器裝填速度
b. Rearm
補(bǔ)充武裝: 增加回收子彈的機(jī)率
c. Envelop
籠罩: 增加對(duì)(爆炸半徑內(nèi))所有目標(biāo)護(hù)盾造成傷害的機(jī)率
d. Nano charge
納米電荷: 造成的傷害按百分率修理玩家飛船船體
e. Barrage
彈幕:增加一次發(fā)射多個(gè)重型武器的機(jī)率

游戲技巧

在《雙子星座2》中搶船是十分必要的
正所謂,種地不如搶劫!正所謂二,搶劫有風(fēng)險(xiǎn)。。。
言歸正傳:搶船=錢(qián)=信用點(diǎn)=更多的信用=更好的船。。。
好吧,言歸正傳三,搶船要點(diǎn)如下:
一、兄弟多
想搶船就要傘兵去對(duì)面船上PK,那么首先人數(shù)是個(gè)關(guān)鍵!
大家可以看到每艘船都有傘兵的數(shù)量顯示,比如一艘巡洋艦人數(shù)顯示75,意思是這艘船的最大數(shù)量是75。不是你每次登陸對(duì)方船的人數(shù)。
每次登陸船能運(yùn)對(duì)面多少人,是每艘船的運(yùn)輸船容量為基數(shù),比如是20.那么無(wú)任何強(qiáng)化的時(shí)候每次就只能運(yùn)20人過(guò)去。然后。。。。(打仗沖第一排的人,大家一般都知道結(jié)果~)
那么如何增加運(yùn)輸過(guò)去的人數(shù)呢?
1、軍官,每個(gè)軍官能力不一樣,可以選擇雇傭加運(yùn)輸人數(shù)的。比如這個(gè)軍官加運(yùn)輸數(shù)量10%那么,此時(shí)運(yùn)一波的人數(shù)是20+2=22.
2、強(qiáng)化,船的每個(gè)單獨(dú)部件都可以強(qiáng)化,強(qiáng)化。。。破公式自己算去
二、傘兵戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力決定你和對(duì)面?zhèn)惚慕粨Q率,因?yàn)榈谝徊〒p失都會(huì)很大。我們要爭(zhēng)取更好的換命比例
1、還是軍官。。同上
2、還是強(qiáng)化。。同上
3、技能,選豬腳職業(yè)的時(shí)候,工程師第一個(gè)技能有個(gè)減少對(duì)面戰(zhàn)斗力的(我就是一直選指揮官,能把我怎么地吧~ ~ ?)
三、具體技巧
1、選擇目標(biāo)
選擇一個(gè)合適目標(biāo),不能選擇人數(shù)差距太大的船來(lái)?yè)專(zhuān)热缒愦?0人,一次只能運(yùn)10人,對(duì)面75人船。。。很難
一般選好搶的換錢(qián)!人數(shù)比自己略多的拉回來(lái)?yè)Q船!
2、接近
一般要搶的船在自己人附近容易被友軍干掉,你到人家基地。。你容易。。。讀盤(pán),嗯,讀盤(pán)。
找的小的賣(mài)錢(qián)的話,去自己空間站邊緣安全又近。
偷大船的話,最好找個(gè)敵對(duì)空間站邊緣。然后找落單的,或者等友軍開(kāi)戰(zhàn)。偷偷跟后面搶。
3、來(lái)戰(zhàn)?。?!
選好目標(biāo)后,可以開(kāi)技能硬飛進(jìn)去,有隱身的開(kāi)隱身,就是別亂開(kāi)火拉仇恨。
等靠近以后,使用的你運(yùn)輸姬~~去吧,少年們!
注意!很多朋友,都知道開(kāi)始登陸后,有個(gè)顯示搶船進(jìn)度的圖標(biāo),但是不知道圖標(biāo)左邊有繼續(xù)增兵和撤退的選項(xiàng)。。。
一般來(lái)說(shuō)75人對(duì)75,80的船,不是運(yùn)氣好,很難搶下來(lái),那怎么辦呢~~?
打開(kāi)地圖選擇最近的空間站。。。點(diǎn)前進(jìn)。。記下現(xiàn)在的位置,給對(duì)面船打上標(biāo)記,下次再來(lái),一定OK的
(PS:有時(shí)候船會(huì)消失,或者說(shuō)回去補(bǔ)人,很少見(jiàn)。但是,你要讀盤(pán),船肯定是重新刷新的)
4、拖船回家~~
每個(gè)船的載重是有數(shù)量的,超過(guò)了。你就無(wú)法用開(kāi)引擎加速度回空間站,只能用普通速度勾爪勾回去。(強(qiáng)化里有超載,效果不怎么明顯)
5、堂堂正正的搶船大法
50W一發(fā)的滅生物導(dǎo)彈砸,一發(fā)3-4人左右。。。打的對(duì)面比你人少就可以上了

游戲攻略

武器及船只選擇
艦船的攻擊最主要靠炮, 炮分3種
1 等離子炮 : 射程中等,威力大
2 電磁炮 : 射程遠(yuǎn), 而且能有機(jī)率穿透護(hù)盾,用來(lái)攻擊船體(Hull)比較好.
3 光束武器 : 射程近,但是命中高,特別是對(duì)小型船只. 破盾比較好。
無(wú)論是小型戰(zhàn)艦還是大型戰(zhàn)艦,裝的炮都是一樣的,不同的只是數(shù)量的多少。
重型武器分3種: 重型導(dǎo)彈,核子魚(yú)雷和沖擊波.重型武器不同的船只有裝彈多少的區(qū)別。主要作用是用來(lái)產(chǎn)生大范圍的面積攻擊,它們?cè)斐傻膶?shí)際傷害和武器描述里的字面?zhèn)?huì)有很大出入. 對(duì)單船的傷害要比炮塔差很遠(yuǎn)。
需要注意的是不能單獨(dú)控制某個(gè)槽的炮塔或重型武器開(kāi)火或不開(kāi)火, 每個(gè)槽的炮塔和重型武器的有各自的射界(角度限制),當(dāng)目標(biāo)在射界范圍內(nèi),當(dāng)你按下開(kāi)火鍵的時(shí)候,就會(huì)開(kāi)火,而那些不在射界范圍內(nèi)的炮塔或重型武器,則不會(huì)開(kāi)火。 但是因?yàn)橹匦臀淦魇菚?huì)轉(zhuǎn)彎的,所以在正面槽位的重型武器能打到側(cè)面的目標(biāo),但是不能打到后面的目標(biāo)。
最后一種武器是戰(zhàn)機(jī)(艦載機(jī)), 攻擊效率也是比不上炮塔,而且戰(zhàn)機(jī)還有時(shí)間限制(燃料),準(zhǔn)備起飛也需要點(diǎn)時(shí)間,好處是不耗電,而且沒(méi)有炮塔那樣有射界的限制。
較好的炮:
名稱(chēng)DPS射程耗電制造商
粒子炮(Plasma)類(lèi):
Isis-III166.677002.1Empire
Plasmatic-III1258502.45TriAcorp
IsisII116.677002Empire
電磁炮(Railgun):
Barracuda-III137.510002.25AI-Robotics
Volcano-III1029002.15Io-Tech
Barracuda-II92.510002
Ripper-III62.511001.5Advanced-Arms-Inc.
光束武器(Beam):
Warlock-III1505002.15Thaurian-Alliance
Razor-III1304001.95Advanced-Arms-Inc.
SpartanIII754001.35Korkyra
好的電磁炮和粒子炮在地圖的右下角一些太空站有得賣(mài),比如Rayen Freeport太空站(地圖4點(diǎn)方向,Sentchuk Barony白字下)
比較好的船:
一般到行星上都有船賣(mài),行星附近的幾個(gè)星區(qū)的太空站也多數(shù)會(huì)有船賣(mài)的太空站。 不過(guò)敵對(duì)陣營(yíng)的是進(jìn)不了的.
COV:
Wolverine(狼獾級(jí)): 炮-前4側(cè)1, 重型武器是前6(裝彈量).正面火力較強(qiáng). 相對(duì)于其它COV來(lái)說(shuō)就是護(hù)盾HP少了一點(diǎn).
FG:
Abeja(蜜蜂級(jí)): 炮-前4側(cè)2后1,重型武器是前10側(cè)7. 陸戰(zhàn)隊(duì)55人, 貨艙100.火力基本上已是DD級(jí)的水平,陸戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)比一些DD還要多.在出生點(diǎn)往南走一段距離的Clearwater就有賣(mài),即Planet Trinity(行星 Trinity)往南4個(gè)星區(qū)再往東南一個(gè)星區(qū)里的太空站。
DD:
Eclipse(日蝕級(jí)): 炮-前5側(cè)2后1,重型武器前10側(cè)5.陸戰(zhàn)隊(duì)68人(同級(jí)量多),貨艙120. 船體HP 7000,護(hù)盾HP2500. 正面火力很好,陸戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)足夠搶一些比它高一級(jí)左右的船。
Apollo(阿波羅級(jí)): 炮-前5側(cè)2后0,重型武器前10側(cè)10. 陸戰(zhàn)隊(duì)48人,貨艙90.船體HP5000,護(hù)盾HP4000. 最大的特點(diǎn)是它的護(hù)盾抗性最好-所有類(lèi)型傷害抗性10%.
Aristarch(阿里斯塔克斯級(jí)): 炮-前4側(cè)2后2, 重型武器前10側(cè)7后5.陸戰(zhàn)隊(duì)60人,貨艙60.船體HP4000,護(hù)盾HP5000. 護(hù)盾的HP很高,比多數(shù)CR甚至BB都要高,適合盾抗的打法,雖然船體HP少些,但是船體是無(wú)法加抗性的, 而護(hù)盾可以用各種增強(qiáng)器和雇用相應(yīng)的軍官來(lái)增加抗性。要說(shuō)缺點(diǎn)就是太丑了。
說(shuō)句題外話,阿里斯塔克斯是古希臘的天文學(xué)家,人類(lèi)首位提出日心說(shuō)的學(xué)者。
CR: 巡洋艦, 這種艦種適用性比較好,火力血量機(jī)動(dòng)相對(duì)比較均衡. 好船也較多
所有的船有的正面火力強(qiáng),但船尾弱;而有的各個(gè)方向都比較均衡。前者適合追尾的打法,或是對(duì)頭攻擊后拉遠(yuǎn)距離再次沖擊。利用正面的強(qiáng)大火力,配合職業(yè)技能(特別是炮手),短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)輸出; 而后者更適合放風(fēng)箏的打法,可以隨時(shí)轉(zhuǎn)向用不同方向的護(hù)盾來(lái)抵抗攻擊。
Nibiru(尼比魯級(jí)): 典型的正面火力強(qiáng)尾部弱的戰(zhàn)艦.
Ptolemy(托勒密級(jí)): 典型的均衡型戰(zhàn)艦,而且它的護(hù)盾的抗性很好。對(duì)三種炮的抗性都是10%,護(hù)盾HP也不錯(cuò),HP總量較高。缺點(diǎn)是陸戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)不足。
Saratoga(薩拉托加級(jí)): 4-3-3的炮位使它在任何方向火力都較好,而且還有一個(gè)編隊(duì)的戰(zhàn)機(jī),同級(jí)里火力最好的CR。陸戰(zhàn)隊(duì)90人數(shù)也較高,用它來(lái)?yè)屢恍〣B完全足夠。缺點(diǎn)是HP較少??梢栽赑lanet Pyros(Pryos行星)上買(mǎi)到,在地圖正中央往下稍偏左一點(diǎn),大約1/5地圖大小的距離。
另外還有Inciter級(jí)CR,它是Empire(帝國(guó),默認(rèn)與玩家敵對(duì))陣營(yíng)的戰(zhàn)艦,炮是前5側(cè)3后1,船體HP 1萬(wàn),護(hù)盾3975,陸戰(zhàn)隊(duì)100人,血量和陸戰(zhàn)隊(duì)都是同級(jí)最高,比一些戰(zhàn)列艦還要高??上鼘儆跀硨?duì)陣營(yíng),玩家無(wú)法進(jìn)入敵對(duì)的太空站和行星,而且它的護(hù)盾有防止生物傳送功能,無(wú)法傳送陸戰(zhàn)隊(duì)上去搶船,很難搶。

配置需求

最低配置:
系統(tǒng):Microsoft Windows 7, 8
CPU :2.2 GHz Dual core or equivalent
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:DirectX 10 compliant graphics card with 512MB RAM
DX  :Version 10
硬盤(pán):8 GB available space
聲卡:DirectX compatible sound card
推薦配置:
系統(tǒng):Microsoft Windows 7, 8
CPU :3.0 GHz Dual core or equivalent
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:DirectX 11 compliant graphics card with 1GB RAM
DX  :Version 11
硬盤(pán):8 GB available space
聲卡:DirectX compatible sound card

載地址

  • 電腦版
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