詳情介紹
地牢學院中文版是由Adventurepro Games LLC進行制作的一款獨立角色扮演類游戲,它在2014年進行游戲的發(fā)售,本作是一款非常新穎獨特的Roguelike游戲。采用了風格突出的像素化圖像,所有素材全為原創(chuàng),而且包含大量動畫元素,施法效果全為動態(tài)。并且在游戲內還有著多種職業(yè)可以供你選擇,角色技能沒有任何限制,所以你能夠當一名近戰(zhàn)法師,你能夠在地牢內擊殺怪物,爆出各種裝備,武裝自己,自由的發(fā)展角色,各種屬性迥異的天賦效果,自由選擇。
在地牢學院當中最具特色的地方,就是他的學院系統(tǒng)。游戲的核心是一處叫做冒險者學院的地方,所有游戲玩家都是在學院里出生的。你在日后的冒險中,隨著你的實力日益增強,學院的實力也會越來越強,當然,如果你能夠狠下心來將自己手中的寶物捐給學院,那么學院更是會獲得更大的提升,而這些提升都是看得見摸得著的,為學院捐東西不僅自己會獲得各種各樣的少量獎勵(屬性,裝備等),更重要的是,新誕生的冒險者會因此而受益。而本游戲又是一命制,死亡既刪檔。當你捐獻的寶物越多,之后你新建的人物將是有著超級屬性的冒險者。本站分享的是地牢學院正式版,支持中文顯示,如果喜歡可以下載?。?br />
各種屬性迥異的天賦效果,自由選擇。
既有傳統(tǒng)型的:10%火抗,冰抗。也有奇葩搞怪型的:你無法閱讀任何魔法書,取而代之的你可以通過吃書獲得大量額外的經(jīng)驗值。
可自定義化的5項屬性,每項屬性都會具體影響到玩家的各種數(shù)值。
多種職業(yè),每種職業(yè)下又有多種職業(yè)技能,完全自由選擇,打造自己的奇葩Build。
傳統(tǒng)的D&D系統(tǒng)外加部分主流RPG設定,各項屬性仍以擲骰為主,1D6,2D12這類的,但是在此基礎上又增加了百分比概率暴擊,數(shù)值閃避等流行元素。而且屬性是隨機生成的。
豐富多彩的技能與法術,各種戰(zhàn)略,戰(zhàn)術,回味無窮。
各種卷軸,魔法書,藥劑,投擲道具等輔助物品更加豐富了戰(zhàn)斗內容。
遼闊的地圖,隨機地牢,隨機野怪,隨機遭遇戰(zhàn),隨機生成的大小BOSS,耐玩度十足。
從友方NPC到BOSS,各種千奇百怪的造型和詼諧幽默的對話。
《地牢學院》正如其名,游戲的核心系統(tǒng)就是學院,玩家所操控的英雄在外冒險,不斷的擊殺怪物獲得經(jīng)驗升級;而內在屬性的提升則需要向學院遞交怪物掉落的升級品。升級后的學院將給你當前英雄死后的下一個繼承者提供各種好處,這就是這個roguelike游戲的循環(huán)機制,雖說一命通關很殘酷,但總會讓你一點點的變得強大起來。
1. 校長:
當你開始游戲時,第一個接觸的NPC就是我們偉大的校長。傳說他已一己之力將所有怪物趕到地城里面,但是他年事已高,現(xiàn)在就是年輕人們的責任將怪物徹底消滅。校長能夠幫助我們的是:
a. 上繳書籍:你可以將冒險歷程中撿到的能夠提升技能點的書籍交給校長,這會提升學院圖書館的規(guī)模。
b. 上繳升級物品:你可以將冒險歷程中擊敗各種精英怪和地城BOSS時掉落的學院升級物品帶到這里上繳給校長,這會提升學院各個分部的等級,或者為你和下一個繼任者提供各種加成和裝備。
c. 免費鑒定物品:校長比起其他RPG游戲里面的摳門老怪大方多了,任何在冒險歷程中拾取的帶問號的物品都可以交給校長免費一次性全部鑒定。不愧是校長!
d. 重置世界:你可以在保存學院所有數(shù)據(jù)的情況下,重置世界地圖上的數(shù)據(jù),這樣已經(jīng)被清理過的地城將會重新開放,方便你刷物品刷經(jīng)驗。
e. 獎勵箱子:在校長所在的大廳還有一個獎勵箱子,當你帶回使學院升級的物品后,這里就會提供相應的獎勵,比如卷軸、藥劑等等實用物品。
2. 睿智之墻:
繞過校長,進入后面有守衛(wèi)看守的屋子,可以找到“睿智之墻”。反復點擊墻面會得到很多有用的提示信息,無論是初級菜鳥還是高級的大師都應該時不時的來看看,或許會給你靈感。
3. 圖書館:
位于學院的東翼,通過向校長上繳各種有字的書籍(大部分是技能書)來提升等級。圖書館的等級越高,能夠在游戲一開始鑒定的各種卷軸的也越多。
4. 煉金試驗室:
位于學院的西翼,通過校長上繳各種煉金道具(圖標顯示為一箱子煉金用的瓶瓶罐罐)來提升等級。連進實驗室等級越高,能夠在游戲一開始就幫你鑒定出來的各種藥劑的也越多。
5. 鐵匠鋪:
煉金實驗室的旁邊就是每個RPG游戲都必不可少的基礎——鐵匠鋪。鐵匠大師能夠提供的服務有:
a. 熔煉廢棄裝備轉化為升級鐵匠鋪的各種金屬材料,你有四種選擇:第一,熔煉所有未被你鎖住的非魔法裝備;第二,熔煉所有未鎖住的裝備;第三,熔煉所有未被你裝上的裝備;第四,熔煉你背包里的所有東西。注意熔煉過程是不可逆的,之所以給你如此多的選項就是為了避免你熔煉了珍貴的道具或者傳奇裝備。
b. 升級初始的武器裝備,這里你將使用熔煉得到的金屬材料升級游戲初始的武器裝備,包括劍盾、輕裝甲、中甲和重甲。升級的意義僅僅是裝備的基礎屬性上升一階,但不附帶任何魔法屬性,值不值得就看你自己了
c. 如果你熔煉的武器裝備中有附魔存在,那么在此處你可以將這種附魔變成一把升級錘,然后你可以在任意裝備上使用這把升級錘將附魔效果附加到所選裝備上,注意除了第一次附魔外以后的附魔都有幾率失敗。
d. 你還可以在鐵匠鋪存放自己用不著的英雄、傳奇或者套裝配件留給下一個繼任者使用,需要金屬材料來擴充存儲槽。
e. 最后你在世界各地游歷時如有有幸撿到裝備的藍圖就可以交到這里來讓鐵匠為你打造。
6. 博物館:
位于鐵匠鋪的上方,這里將展示你在冒險中擊殺數(shù)量最多的怪物雕像,并且能夠研究上一輩英雄帶回來的古物,讓其能夠被繼任者使用。
a. 可以查看怪物的狀態(tài),似乎此功能游戲還未開放。
b. 查看目前研究的古物,如果是上一輩留下來的古物,這時你就可以索取來使用了。古物也分5階,越高階的品質越好甚至可以開出傳奇武器裝備喲。
7. 墓地:
走出學院來到中庭,往左走可以來到墓地,這里矗立著之前犧牲掉的先輩……你的目標是成為他們中的一員。
8. 訓練場:
中庭向右可以找到訓練場,幾個菜鳥正在打斗,找穿著軍服的訓練教官說話。可以將你之前在地城拾取的殺怪證明使用來提升自己的基礎屬性。一個證明代表一點,但屬性越高所需要的點數(shù)也就越多,請合理分配。.
二、人物成長
雖然學院系統(tǒng)能夠在游戲初期對玩家進行幫助,但要征服世界抵抗邪惡還需要自身實力夠硬,除了一開始向各位介紹的基礎人物屬性外,還有其他詳細的指數(shù)。
1. 人物資源:
a. 血條:游戲中最重要的資源,降到0就死亡。
b. 精力值:關系到很多物理攻擊系技能的釋放,重復使用同一個技能將會增加精力的消耗。
c. 魔力值:關系到法術的釋放,法術耗魔多,魔力值恢復量和恢復速度都遠低于精力值。
b. 死亡心跳:亡靈術士專用,通過擊敗敵人拾取掉落的心跳得來。
c. 禮儀值:南方紳士專用,通過擊敗敵人來積攢,釋放紳士的技能將快速消耗禮儀值。
2. 攻擊屬性:
a. 攻擊命中率:近戰(zhàn)攻擊和遠程攻擊的命中率是分開的,魔法則是必中。
b. 攻擊傷害加成:除了武器外,人物本身的屬性會提供攻擊加成,STR會提供近戰(zhàn)物理傷害加成;SKILLS則增加遠程傷害;FOOM增加魔法傷害。
c. 攻擊穿透力:影響近戰(zhàn)或遠程攻擊穿透敵人格擋、防御、裝甲的能力。
3. 防御屬性:
a. 裝甲值:裝甲值越高能夠吸收的傷害也就越多。
b. 格擋:裝備盾牌不僅增加裝甲值,還提供格擋攻擊的能力。
c. 招架:如果你的武器比敵人好太多,就會提升招架的能力。
d. 閃避:輕甲法師和盜賊的主要屬性,成功的閃避可以完全不受傷害。不管什么裝甲多少都會有些閃避值。
4. 人物升級:
a. 技能升級:人物擊殺敵人獲得經(jīng)驗值,通過升級獲得技能點,花費技能點獲得更多強力和有趣的技能。
b. 屬性升級:人物擊殺帶紅色殘影的精英敵人或者地城BOSS,有幾率會掉落心形的殺怪證明,將其交回學院可在訓練教官那里使用點數(shù)升級基礎技能。
5. 人物裝備:
a. 武器:人物可以裝備的武器包括各種單手武器,雙手武器,魔杖,弓弩,長柄,每種武器的使用都需要相應的技能激活。而且某些武器不能同時持有,比如弓和魔杖,長柄和雙手武器。
b. 護甲:除了護甲的屬性分為輕中重之外,對護甲裝備的位置也有區(qū)分:肩甲、胸甲、腰甲、靴,這四個部位主要提供裝甲值和閃避值;頭部、手部、腿部,這三個地方的裝備則提供對原有數(shù)值的各種加成;項鏈和左右手的戒指則提供各種各樣的魔法增益或減益屬性。
a. 學院 - 你的大本營,要隨時記著將寶貴的學院升級品帶回來,死了可就全沒了。
b. 城鎮(zhèn) - 地圖上散布著城鎮(zhèn),每個城鎮(zhèn)布局都差不多,但賣的東西各不相同;玩家可以從怪物那里拾取到物資將其交給城鎮(zhèn)中央的市長可以提升城鎮(zhèn)等級,提升城鎮(zhèn)所賣物品的階級。
c. 地城 - 城堡樣子的地城,進去后一般是狹窄的地形和緊閉的房間,要特別注意每層的出口位置,當你體力不支時盡快趕往出口逃向上一層。
d. 墓地 - 墓地生物主要是不死怪,特別注意從土里刷出來的僵尸,非常脆打死沒有經(jīng)驗值但卻會掉落死亡心跳,這里是亡靈術士大發(fā)神威的好地方。要注意由于地形開闊很容易被弓箭手和法師聯(lián)合起來放風箏,因此遠程攻擊能力必不可少。
e. 洞窟 - 比較復雜的地形,有些洞窟很開闊,有些則相當狹窄。有些還有毒池和冰面、熔巖等各種有害地形。
f. 關卡 - 進去后會遇到很多小怪設置的路障,扔炸彈的遠程怪非常討厭要第一時間干掉,如果不想對敵,也可以從道路的上下兩邊離開。
2. 每個地牢都會有個關底BOSS,將其擊敗后有爆炸特效,再次從地城出來后該地城顯示為“Clear”狀態(tài),將無法再進入該地城。
3. 也有一些地城由于玩家等級太高,游戲會提示你“自動通關”獲得些許獎勵,但是就沒有打精英怪和BOSS才能獲得的學院升級品了。
4. 如果想要刷級、刷錢、刷物品,也可以在學院大廳校長處選擇最后一項“重置世界地圖”。
5. 在世界地圖上行走時也會遇到一些“攔路”事件,有些可以回避有些則必須遭遇,進入后按M打開地圖往邊緣逃離即可,不要戀戰(zhàn)。
這個游戲的卷軸和藥水,還有門擋,一種能把門鎖上讓怪物過不來的道具,讓這個游戲增色不少,玩法相對多,你可以放怪物風箏,或者沖上去硬剛,show them who is the boss.要是技能CD沒好,就把門一堵歇一會。
然后不同于TOME4的是它本身有個繼承的系統(tǒng),游戲的時候你殺死的精英怪或者頭領怪會掉落各種遺物,這種遺物可以折算成點數(shù),你的所有新建的人物都可以擁有這些點數(shù),然后去一個NPC那里換你的基礎屬性,而這個游戲基礎屬性對人物的強度是有很大影響的。換言之,初期你覺得難度會略高,但難度會隨著游戲時間上升而逐漸減少。繼承的還有知識,分兩類,一種卷軸,一種藥水。
優(yōu)點:屬性可以繼承;難度曲線尚可;畫風改進過,可以接受
缺點:10級以后只是很重復的游戲體驗,能去的地方都去了,場景有很多都是重復的
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows Vista, Windows XP
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
在地牢學院當中最具特色的地方,就是他的學院系統(tǒng)。游戲的核心是一處叫做冒險者學院的地方,所有游戲玩家都是在學院里出生的。你在日后的冒險中,隨著你的實力日益增強,學院的實力也會越來越強,當然,如果你能夠狠下心來將自己手中的寶物捐給學院,那么學院更是會獲得更大的提升,而這些提升都是看得見摸得著的,為學院捐東西不僅自己會獲得各種各樣的少量獎勵(屬性,裝備等),更重要的是,新誕生的冒險者會因此而受益。而本游戲又是一命制,死亡既刪檔。當你捐獻的寶物越多,之后你新建的人物將是有著超級屬性的冒險者。本站分享的是地牢學院正式版,支持中文顯示,如果喜歡可以下載?。?br />
游戲特色
可選擇職業(yè),但并未限定職業(yè)技能,既職業(yè)設定只決定開局的初始技能,你仍然可以自由發(fā)展自己的角色,想玩板甲法師?想玩布甲盾戰(zhàn)?各種玩法,自由選擇!各種屬性迥異的天賦效果,自由選擇。
既有傳統(tǒng)型的:10%火抗,冰抗。也有奇葩搞怪型的:你無法閱讀任何魔法書,取而代之的你可以通過吃書獲得大量額外的經(jīng)驗值。
可自定義化的5項屬性,每項屬性都會具體影響到玩家的各種數(shù)值。
多種職業(yè),每種職業(yè)下又有多種職業(yè)技能,完全自由選擇,打造自己的奇葩Build。
傳統(tǒng)的D&D系統(tǒng)外加部分主流RPG設定,各項屬性仍以擲骰為主,1D6,2D12這類的,但是在此基礎上又增加了百分比概率暴擊,數(shù)值閃避等流行元素。而且屬性是隨機生成的。
豐富多彩的技能與法術,各種戰(zhàn)略,戰(zhàn)術,回味無窮。
各種卷軸,魔法書,藥劑,投擲道具等輔助物品更加豐富了戰(zhàn)斗內容。
遼闊的地圖,隨機地牢,隨機野怪,隨機遭遇戰(zhàn),隨機生成的大小BOSS,耐玩度十足。
從友方NPC到BOSS,各種千奇百怪的造型和詼諧幽默的對話。
地牢學院中文版系統(tǒng)介紹
一、學院系統(tǒng)《地牢學院》正如其名,游戲的核心系統(tǒng)就是學院,玩家所操控的英雄在外冒險,不斷的擊殺怪物獲得經(jīng)驗升級;而內在屬性的提升則需要向學院遞交怪物掉落的升級品。升級后的學院將給你當前英雄死后的下一個繼承者提供各種好處,這就是這個roguelike游戲的循環(huán)機制,雖說一命通關很殘酷,但總會讓你一點點的變得強大起來。
1. 校長:
當你開始游戲時,第一個接觸的NPC就是我們偉大的校長。傳說他已一己之力將所有怪物趕到地城里面,但是他年事已高,現(xiàn)在就是年輕人們的責任將怪物徹底消滅。校長能夠幫助我們的是:
a. 上繳書籍:你可以將冒險歷程中撿到的能夠提升技能點的書籍交給校長,這會提升學院圖書館的規(guī)模。
b. 上繳升級物品:你可以將冒險歷程中擊敗各種精英怪和地城BOSS時掉落的學院升級物品帶到這里上繳給校長,這會提升學院各個分部的等級,或者為你和下一個繼任者提供各種加成和裝備。
c. 免費鑒定物品:校長比起其他RPG游戲里面的摳門老怪大方多了,任何在冒險歷程中拾取的帶問號的物品都可以交給校長免費一次性全部鑒定。不愧是校長!
d. 重置世界:你可以在保存學院所有數(shù)據(jù)的情況下,重置世界地圖上的數(shù)據(jù),這樣已經(jīng)被清理過的地城將會重新開放,方便你刷物品刷經(jīng)驗。
e. 獎勵箱子:在校長所在的大廳還有一個獎勵箱子,當你帶回使學院升級的物品后,這里就會提供相應的獎勵,比如卷軸、藥劑等等實用物品。
2. 睿智之墻:
繞過校長,進入后面有守衛(wèi)看守的屋子,可以找到“睿智之墻”。反復點擊墻面會得到很多有用的提示信息,無論是初級菜鳥還是高級的大師都應該時不時的來看看,或許會給你靈感。
3. 圖書館:
位于學院的東翼,通過向校長上繳各種有字的書籍(大部分是技能書)來提升等級。圖書館的等級越高,能夠在游戲一開始鑒定的各種卷軸的也越多。
4. 煉金試驗室:
位于學院的西翼,通過校長上繳各種煉金道具(圖標顯示為一箱子煉金用的瓶瓶罐罐)來提升等級。連進實驗室等級越高,能夠在游戲一開始就幫你鑒定出來的各種藥劑的也越多。
5. 鐵匠鋪:
煉金實驗室的旁邊就是每個RPG游戲都必不可少的基礎——鐵匠鋪。鐵匠大師能夠提供的服務有:
a. 熔煉廢棄裝備轉化為升級鐵匠鋪的各種金屬材料,你有四種選擇:第一,熔煉所有未被你鎖住的非魔法裝備;第二,熔煉所有未鎖住的裝備;第三,熔煉所有未被你裝上的裝備;第四,熔煉你背包里的所有東西。注意熔煉過程是不可逆的,之所以給你如此多的選項就是為了避免你熔煉了珍貴的道具或者傳奇裝備。
b. 升級初始的武器裝備,這里你將使用熔煉得到的金屬材料升級游戲初始的武器裝備,包括劍盾、輕裝甲、中甲和重甲。升級的意義僅僅是裝備的基礎屬性上升一階,但不附帶任何魔法屬性,值不值得就看你自己了
c. 如果你熔煉的武器裝備中有附魔存在,那么在此處你可以將這種附魔變成一把升級錘,然后你可以在任意裝備上使用這把升級錘將附魔效果附加到所選裝備上,注意除了第一次附魔外以后的附魔都有幾率失敗。
d. 你還可以在鐵匠鋪存放自己用不著的英雄、傳奇或者套裝配件留給下一個繼任者使用,需要金屬材料來擴充存儲槽。
e. 最后你在世界各地游歷時如有有幸撿到裝備的藍圖就可以交到這里來讓鐵匠為你打造。
6. 博物館:
位于鐵匠鋪的上方,這里將展示你在冒險中擊殺數(shù)量最多的怪物雕像,并且能夠研究上一輩英雄帶回來的古物,讓其能夠被繼任者使用。
a. 可以查看怪物的狀態(tài),似乎此功能游戲還未開放。
b. 查看目前研究的古物,如果是上一輩留下來的古物,這時你就可以索取來使用了。古物也分5階,越高階的品質越好甚至可以開出傳奇武器裝備喲。
7. 墓地:
走出學院來到中庭,往左走可以來到墓地,這里矗立著之前犧牲掉的先輩……你的目標是成為他們中的一員。
8. 訓練場:
中庭向右可以找到訓練場,幾個菜鳥正在打斗,找穿著軍服的訓練教官說話。可以將你之前在地城拾取的殺怪證明使用來提升自己的基礎屬性。一個證明代表一點,但屬性越高所需要的點數(shù)也就越多,請合理分配。.
二、人物成長
雖然學院系統(tǒng)能夠在游戲初期對玩家進行幫助,但要征服世界抵抗邪惡還需要自身實力夠硬,除了一開始向各位介紹的基礎人物屬性外,還有其他詳細的指數(shù)。
1. 人物資源:
a. 血條:游戲中最重要的資源,降到0就死亡。
b. 精力值:關系到很多物理攻擊系技能的釋放,重復使用同一個技能將會增加精力的消耗。
c. 魔力值:關系到法術的釋放,法術耗魔多,魔力值恢復量和恢復速度都遠低于精力值。
b. 死亡心跳:亡靈術士專用,通過擊敗敵人拾取掉落的心跳得來。
c. 禮儀值:南方紳士專用,通過擊敗敵人來積攢,釋放紳士的技能將快速消耗禮儀值。
2. 攻擊屬性:
a. 攻擊命中率:近戰(zhàn)攻擊和遠程攻擊的命中率是分開的,魔法則是必中。
b. 攻擊傷害加成:除了武器外,人物本身的屬性會提供攻擊加成,STR會提供近戰(zhàn)物理傷害加成;SKILLS則增加遠程傷害;FOOM增加魔法傷害。
c. 攻擊穿透力:影響近戰(zhàn)或遠程攻擊穿透敵人格擋、防御、裝甲的能力。
3. 防御屬性:
a. 裝甲值:裝甲值越高能夠吸收的傷害也就越多。
b. 格擋:裝備盾牌不僅增加裝甲值,還提供格擋攻擊的能力。
c. 招架:如果你的武器比敵人好太多,就會提升招架的能力。
d. 閃避:輕甲法師和盜賊的主要屬性,成功的閃避可以完全不受傷害。不管什么裝甲多少都會有些閃避值。
4. 人物升級:
a. 技能升級:人物擊殺敵人獲得經(jīng)驗值,通過升級獲得技能點,花費技能點獲得更多強力和有趣的技能。
b. 屬性升級:人物擊殺帶紅色殘影的精英敵人或者地城BOSS,有幾率會掉落心形的殺怪證明,將其交回學院可在訓練教官那里使用點數(shù)升級基礎技能。
5. 人物裝備:
a. 武器:人物可以裝備的武器包括各種單手武器,雙手武器,魔杖,弓弩,長柄,每種武器的使用都需要相應的技能激活。而且某些武器不能同時持有,比如弓和魔杖,長柄和雙手武器。
b. 護甲:除了護甲的屬性分為輕中重之外,對護甲裝備的位置也有區(qū)分:肩甲、胸甲、腰甲、靴,這四個部位主要提供裝甲值和閃避值;頭部、手部、腿部,這三個地方的裝備則提供對原有數(shù)值的各種加成;項鏈和左右手的戒指則提供各種各樣的魔法增益或減益屬性。
地牢學院正式版攻略
1. 從學院出來將會進入世界地圖,上面用各種圖標表示了你可以去的地點:a. 學院 - 你的大本營,要隨時記著將寶貴的學院升級品帶回來,死了可就全沒了。
b. 城鎮(zhèn) - 地圖上散布著城鎮(zhèn),每個城鎮(zhèn)布局都差不多,但賣的東西各不相同;玩家可以從怪物那里拾取到物資將其交給城鎮(zhèn)中央的市長可以提升城鎮(zhèn)等級,提升城鎮(zhèn)所賣物品的階級。
c. 地城 - 城堡樣子的地城,進去后一般是狹窄的地形和緊閉的房間,要特別注意每層的出口位置,當你體力不支時盡快趕往出口逃向上一層。
d. 墓地 - 墓地生物主要是不死怪,特別注意從土里刷出來的僵尸,非常脆打死沒有經(jīng)驗值但卻會掉落死亡心跳,這里是亡靈術士大發(fā)神威的好地方。要注意由于地形開闊很容易被弓箭手和法師聯(lián)合起來放風箏,因此遠程攻擊能力必不可少。
e. 洞窟 - 比較復雜的地形,有些洞窟很開闊,有些則相當狹窄。有些還有毒池和冰面、熔巖等各種有害地形。
f. 關卡 - 進去后會遇到很多小怪設置的路障,扔炸彈的遠程怪非常討厭要第一時間干掉,如果不想對敵,也可以從道路的上下兩邊離開。
2. 每個地牢都會有個關底BOSS,將其擊敗后有爆炸特效,再次從地城出來后該地城顯示為“Clear”狀態(tài),將無法再進入該地城。
3. 也有一些地城由于玩家等級太高,游戲會提示你“自動通關”獲得些許獎勵,但是就沒有打精英怪和BOSS才能獲得的學院升級品了。
4. 如果想要刷級、刷錢、刷物品,也可以在學院大廳校長處選擇最后一項“重置世界地圖”。
5. 在世界地圖上行走時也會遇到一些“攔路”事件,有些可以回避有些則必須遭遇,進入后按M打開地圖往邊緣逃離即可,不要戀戰(zhàn)。
游戲評價
如你所見,這是一款類ROGUE游戲,游戲模式類似于TOME4,回合制上帝視角,但是本身沒有TOME4那么復雜:初期技能限制于技能點,相對能用的技能少,到后期技能常用的也不會超過10個。由于技能的特性,學習順序(技能有分支,解鎖第一個才能解鎖第二個)、釋放順序相對重要,也就多了些趣味。這個游戲的卷軸和藥水,還有門擋,一種能把門鎖上讓怪物過不來的道具,讓這個游戲增色不少,玩法相對多,你可以放怪物風箏,或者沖上去硬剛,show them who is the boss.要是技能CD沒好,就把門一堵歇一會。
然后不同于TOME4的是它本身有個繼承的系統(tǒng),游戲的時候你殺死的精英怪或者頭領怪會掉落各種遺物,這種遺物可以折算成點數(shù),你的所有新建的人物都可以擁有這些點數(shù),然后去一個NPC那里換你的基礎屬性,而這個游戲基礎屬性對人物的強度是有很大影響的。換言之,初期你覺得難度會略高,但難度會隨著游戲時間上升而逐漸減少。繼承的還有知識,分兩類,一種卷軸,一種藥水。
優(yōu)點:屬性可以繼承;難度曲線尚可;畫風改進過,可以接受
缺點:10級以后只是很重復的游戲體驗,能去的地方都去了,場景有很多都是重復的
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7, Windows Vista, Windows XP
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
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