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防御陣型2中文版

  • 版本:v1.0.2494.1836
  • 大?。?/em>1.82G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-12-29
  • 標(biāo)簽: pc塔防游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinVista
  • 本地下載
9.1
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3322特別說明雙擊“DefenseGrid2_Release.exe”運(yùn)行游戲!

情介紹

防御陣型2是由Hidden Path Entertainment進(jìn)行制作的一款非常具有創(chuàng)意的策略戰(zhàn)棋類游戲,本作屬于《防御陣型》系列的第二部作品,游戲的目標(biāo)是抵御外星人的入侵以及阻止他們盜取你的權(quán)力核心。Hidden Path工作室在《防御陣型2》里設(shè)計(jì)的合作模式很廣泛,玩家們有絕對的自由去設(shè)置任務(wù)的困難級別。游戲?yàn)槊總€(gè)玩家設(shè)置了單獨(dú)的分?jǐn)?shù)和資源,當(dāng)然,你也可以選擇單獨(dú)的資源來提升游戲的挑戰(zhàn)性,然而如果大家都想生存下去的話就不得不組隊(duì)進(jìn)行游戲了。

防御陣型2游戲還帶來了全新的5個(gè)星球以及多達(dá)21關(guān)的戰(zhàn)斗場景,玩家還可以自由的創(chuàng)建關(guān)卡邀請其他玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。游戲還提供了更多有趣的模式讓玩家全面領(lǐng)略,以及更全面的多人模式,炫酷的界面和超級方便的百科全書讓玩家在第一時(shí)間就能上手。如果喜歡可以下載!

操作說明

視角向上移動(dòng) - W/上箭頭

視角向下移動(dòng) - S/下箭頭

視角向左移動(dòng) - A/左箭頭

視角向右移動(dòng) - D/右箭頭

選定/建造防御塔 - 回車/空格鍵

視角放大 - 下翻頁鍵

視角縮小 - 上翻頁鍵

視角右旋轉(zhuǎn) - Q

視角坐旋轉(zhuǎn) - E

查看最近的敵人 - K

顯示敵人路徑 - P顯示傷害熱度 - T

釋放超級武器 - L(長按)

顯示HP條 - /

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快進(jìn) - F

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賣出防御塔 - End

防御陣型2玩法介紹

《防御陣型2》借用的是比較傳統(tǒng)的塔防游戲模板,玩家在游戲中的任務(wù)就是阻止各種各樣異形去基地偷取核心,將他們在路途上消滅掉。游戲也有自己的特色,那就是可以在一定區(qū)域內(nèi)自由安排塔的擺放位置,設(shè)計(jì)異形通過的路徑。第二,即便異形到達(dá)了核心也需要再返回一次入口處,增加了游戲的時(shí)長。

1、防御塔擺放:

游戲中的戰(zhàn)役關(guān)卡分為“固定路徑”和“自由路徑”兩種。

所謂固定路徑就是指關(guān)卡中異形從出口到核心的路線已經(jīng)被設(shè)置好了,玩家要盡量在路徑兩旁或周圍設(shè)置防御塔干掉異形;

而自由路徑就是指關(guān)卡中提供寬闊和空曠的平臺,玩家可以在上面擺放防御塔,自行阻擋異形前進(jìn)并形成其進(jìn)行路線。

無論是哪種路徑,在一些關(guān)鍵的路口和拐角設(shè)置“殺戮區(qū)域”是很重要的戰(zhàn)術(shù),讓盡可能的多的異形集中在一起被盡可能多的防御塔傷害。

2、保護(hù)核心:

《防御陣型2》的游戲目標(biāo)是阻止異形偷取核心,在其他塔防中當(dāng)異形突破防御進(jìn)入到基地時(shí)游戲就結(jié)束了,而《防御陣型2》還給了玩家第二次機(jī)會。

異形還得將偷走的核心帶回入口才行。注意核心被偷走后電量會大降,這表示你所有的防御塔效率也會下降。黃色的核心表示效率下降至75%,灰色則下降到40%。

3、安排戰(zhàn)術(shù):

所有塔防游戲?qū)Ψ烙牟贾檬呛诵膬?nèi)容,《防御陣型2》中擁有多達(dá)19種敵人,而每波次敵人的種類和數(shù)量都將詳細(xì)顯示在屏幕正上方。

建議玩家查看本攻略中的“異形百科一覽”查找每個(gè)異形的特性和對其有針對性的防御塔。

4、資源利用:

在游戲中,資源以黃色數(shù)字顯示,當(dāng)核心全滿時(shí)資源會以較快速度增長,而當(dāng)核心被偷取時(shí),每個(gè)被偷取的核心都將讓玩家損失一定資源。

如果玩家能夠在每一波怪物偷取核心前就完全消滅它們,就能獲得“波次獎(jiǎng)勵(lì)”資源。

5、高級戰(zhàn)術(shù):

除了安排敵人的行進(jìn)路線之外,玩家還可以通過“熱能檢測”來查看哪些區(qū)域是激烈的交戰(zhàn)區(qū),以便將有限的資源優(yōu)先分配和交戰(zhàn)區(qū)的防御塔。

按“”鍵就可以看到“熱能”,紅色表示這個(gè)區(qū)域交戰(zhàn)激烈,藍(lán)色則表示很少有戰(zhàn)斗。

6、移動(dòng)式指揮塔:

《防御陣型2》中還有一項(xiàng)其他塔防游戲所沒有的特色,玩家可以在戰(zhàn)場上找到“移動(dòng)式指揮所”,在這里玩家可以做出更多高階選擇。

玩家可以切換不同的AI來控制戰(zhàn)場,每個(gè)AI都有不同的增強(qiáng),有些AI還有超級武器。

玩家可以通過切換不同的“藍(lán)圖”來改變關(guān)卡布局,挪動(dòng)戰(zhàn)斗并不激烈的地方的一些平臺到交戰(zhàn)區(qū),構(gòu)建更多防御塔進(jìn)一步強(qiáng)化火力。

防御塔介紹

1. 增強(qiáng)型塔基(Boost):

描述:

這種塔基沒有攻擊能力,但是可以很好的起到堵路的作用,在開闊的地區(qū)使用它們能夠改變異形的行進(jìn)路線,讓它們繞路從而遭受更多火力襲擊。

如果在塔基上修建任意防御塔,該塔可以選擇一項(xiàng)新增的能力:增加傷害輸出/提升塔擊殺敵人的分?jǐn)?shù)/消除異形盾牌和隱形。

攻防屬性:

(沒有攻擊能力)

每級花費(fèi):

第一級:50

2. 機(jī)槍塔(Gun):

描述:

作為所有防御塔中最基本的設(shè)施,機(jī)槍塔在每個(gè)防御陣地都會扮演重要的角色。它們是不可或缺的,對付任何異形都沒問題。

當(dāng)然它們的缺點(diǎn)一樣明顯,無法像激光塔那樣追蹤快速目標(biāo);無法像火焰噴射塔一次傷害大量異形;也沒有導(dǎo)彈、隕石炮那么長的攻擊距離。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):100

第二級(黃):200

第三級(紅):400

3. 火焰噴射塔(Inferno)

描述:

此塔在前方一定范圍內(nèi)噴出的高熱火焰對于集中到一起的敵人集群有致命的殺傷力。持續(xù)傷害的能力讓它成為對付會再生能力異形的首選防御塔。

但他們的缺點(diǎn)是射程很近而且?guī)缀鯖]有追蹤能力,因此火焰噴射塔最好布置在一條直路的盡頭。火焰對付盾牌也不給力,需要注意。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):150

第二級(黃):300

第三級(紅):600

4. 激光塔(Laser)

描述:

激光塔射出高熱的激光束,會在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)加熱射中的目標(biāo),即便目標(biāo)走出激光塔的范圍也會持續(xù)受到傷害。

你可以將其想象為一個(gè)DOT的施法機(jī)器。但是激光對于護(hù)盾幾乎無法造成有效傷害(除非你升級了“穿透護(hù)盾”的特殊能力)。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):200

第二級(黃):400

第三級(紅):800

5. 重炮塔(Cannon)

描述:

重炮塔每發(fā)炮彈威力巨大,但射速較慢,這決定了它適合用于攻擊慢速的強(qiáng)力異形。而面對快速或者生民值較少的異形時(shí),用重炮攻擊它們或許是一種浪費(fèi)。

重炮塔的射程在游戲中是第二遠(yuǎn)的,這種特性也讓其成為最佳的中至遠(yuǎn)程埋伏武器,降低敵人突襲你核心的幾率。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):200

第二級(黃):400

第三級(紅):800

6. 延緩塔(Temporal)

描述:

延緩塔,顧名思義,將會定時(shí)釋放出電流波攪亂塔周圍的時(shí)空序列,從而減緩經(jīng)過該塔異形的速度和行動(dòng)。

此塔非常適合與其他防御塔一起搭配,因?yàn)樗鼪]有任何攻擊能力。延緩塔的初始造價(jià)較高,但升級所花費(fèi)的資源較低。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):300

第二級(黃):300

第三級(紅):300

7. 殘殺塔(Concussion)

描述:

殘殺塔會以較高的速率向全方向釋放爆破彈,造成范圍內(nèi)所有異形的傷害。

但是由于每一發(fā)爆破的傷害較低,所以對付強(qiáng)力異形時(shí)有些力不從心,最好是配合其他點(diǎn)對點(diǎn)的防御塔進(jìn)行聯(lián)合防守。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):275

第二級(黃):550

第三級(紅):1100

8. 隕石塔(Meteor)

描述:

隕石塔的攻擊模式為向高空射出一顆高熱炮彈,當(dāng)炮彈在指定區(qū)域落下時(shí)會分裂成子母彈傷害小片范圍內(nèi)的所有敵軍。

隕石塔擁有所有防御塔中最長的射程,這意味著它們很適合作為后備防御力量。但他們無法攻擊近距離的目標(biāo),也無法有效追蹤快速異形。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):250

第二級(黃):500

第三級(紅):1000

9. 導(dǎo)彈塔(Missile)

描述:

導(dǎo)彈塔會向單一目標(biāo)射出一枚長程巡航導(dǎo)彈,造成最大的單體傷害。導(dǎo)彈飛行的距離越長,飛行速度回越快,積蓄的動(dòng)能可以造成的傷害越大。

因此導(dǎo)彈對于近距離目標(biāo)的傷害很小。升級導(dǎo)彈塔,可以讓其犧牲發(fā)射速率換取一次發(fā)射多顆導(dǎo)彈的能力。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):300

第二級(黃):600

第三級(紅):1200

10. 電磁塔(Tesla)

描述:

電磁塔是人類研究出來對付異形能量護(hù)盾的終極防御塔,其射出的閃電箭可以在數(shù)個(gè)目標(biāo)之間造成連鎖閃電,每觸發(fā)一次會降低閃電的威力。

盡管如此,電磁塔還是會在數(shù)秒內(nèi)就耗光異形的護(hù)盾讓其處于不設(shè)防的狀態(tài)。升級電磁塔不僅提升它的傷害潛力,還可以延長閃電鏈的距離。

攻防屬性:

每級花費(fèi):

第一級(綠):175

第二級(黃):350

第三級(紅):700

敵人介紹

《防御陣型2》中共出現(xiàn)了19種異形,每種異形都有自己的特色,而總有一種或者數(shù)種防御塔能夠克制它們。

玩家需要注意每種異形的特點(diǎn)以及左上角的小圖標(biāo),以及它們偷取能量核心時(shí)的攜帶量。

1. Bulwark

威脅性:★★

特性:

Bulwark是最基礎(chǔ)的敵人之一,它自帶一個(gè)能量護(hù)盾,移動(dòng)速度普通,對熱能傷害有很強(qiáng)的防御力。

攜帶量:1

防御塔針對性:電磁塔(強(qiáng)),火焰塔(弱),激光塔(弱)

2. Carrier

威脅性:★★★

特性:

Carrier被擊毀時(shí)會在原地展開能量護(hù)盾,在一定時(shí)間內(nèi)保護(hù)所有從此經(jīng)過的異形。

攜帶量:2

防御塔針對性:沒有特別的針對性。

3. Crasher

威脅性:★★★

特性:

Crasher是中大型異形,生命值很高,移動(dòng)速度較慢,適合用大威力的點(diǎn)對點(diǎn)傷害方式。

攜帶量:3

防御塔針對性:導(dǎo)彈塔(強(qiáng)),重炮塔(強(qiáng)),火焰塔(弱)。

4. Decoy

威脅性:★★★

特性:

Decoy會展開電磁力場為周圍的異形隱身,但它自己不會隱身。隱身后的異形無法被長距離的普通防御塔偵測。

攜帶量:2

防御塔針對性:導(dǎo)彈塔(弱),重炮塔(弱),機(jī)槍塔(強(qiáng))。

5. Juggernaut

威脅性:★★★★

特性:

Juggernaut的移動(dòng)速度非常慢,但它是戰(zhàn)場上最強(qiáng)的異形,會吸引你所有的火力一段時(shí)間給其他快速異形提供穿透你防御陣線的機(jī)會。

攜帶量:3

防御塔針對性:導(dǎo)彈塔(強(qiáng)),重炮塔(強(qiáng)),殘殺塔(弱)。

6. Lurker

威脅性:★★

特性:

Lurker是自帶隱形的異形生物,只有靠近防御塔時(shí)它們才會被發(fā)現(xiàn),但它們能夠被范圍傷害而現(xiàn)身。

攜帶量:1

防御塔針對性:火焰塔(強(qiáng)),殘殺塔(強(qiáng))。

7. Landing Pod

威脅性:★★★★

特性:

某些關(guān)卡中異形將會直接在能量核心空降Landing Pod,它不可被摧毀。但對其造成的傷害可以直接反饋到隨后出現(xiàn)的登陸異形身上。當(dāng)Pod釋放完所有異形后就會自爆。

攜帶量:0

防御塔針對性:隕石塔(強(qiáng)),導(dǎo)彈塔(強(qiáng))。

8. Racer

威脅性:★

特性:

Racer的速度在異形中算快的,它會不顧一切向核心奔去。安排有效的防區(qū)讓它們盡可能的繞路,火焰噴射塔對他們有特效。

攜帶量:1

防御塔針對性:噴火塔(強(qiáng)),激光塔(強(qiáng))。

9. Regenerator

威脅性:★★★

特性:

Regenerator的移動(dòng)速度較慢,但在未受到傷害時(shí)會自動(dòng)回滿血。所以持續(xù)傷害的噴火塔很有效,或者讓范圍傷害覆蓋一片區(qū)域以打斷Regenerator的回復(fù)能力。

攜帶量:1

防御塔針對性:噴火塔(強(qiáng))。

10. Healer

威脅性:★★★★

特性:

比起Regenerator,Healer的威脅性更強(qiáng),它不僅會自己回血還會給周圍的異形回血。一定要在第一時(shí)間消滅掉它,持續(xù)傷害和范圍傷害都是不錯(cuò)的選擇。

攜帶量:3

防御塔針對性:噴火塔(強(qiáng)),殘殺(塔),導(dǎo)彈塔(弱),重炮塔(弱)。

11. Rhino

威脅性:★★★

特性:

Rhino的初始速度一般,但它具有沖刺的能力,當(dāng)它碰到障礙物或者拐角時(shí)加速就會停止,因此安排一些繞路是對付它的最好手段。

攜帶量:1

防御塔針對性:噴火塔(強(qiáng)),激光塔(強(qiáng))。

12. Rumbler

威脅性:★★★

特性:

Rumbler是比較棘手的異形種類,它們的速度較快,生命值也較高。使用造成熱傷害的防御塔攻擊它們,使其在離開防御塔攻擊范圍外也會受到持續(xù)傷害。

攜帶量:3

防御塔針對性:噴火塔(強(qiáng)),激光塔(強(qiáng))。

13. Seeker

威脅性:★★

特性:

Seeker會時(shí)不時(shí)的召喚援軍到身邊,可以將其想象為一個(gè)移動(dòng)的Landing Pod。對其造成的傷害同樣會削弱其召喚而來的異形援軍。

攜帶量:1

防御塔針對性:任何防御塔。

14. Spire

威脅性:★★★★★

特性:

Spire會給身邊的異形增加能量護(hù)盾,因?yàn)榇蟛糠址烙ψo(hù)盾的攻擊都不太有效,因此這是游戲中最具威脅性的異形。

Spire和周圍異形的護(hù)盾值是分享的,因此無論攻擊哪個(gè)異形都會削弱Spire本身的護(hù)盾。

攜帶量:3

防御塔針對性:重炮塔(強(qiáng)),激光塔(弱),噴火塔(弱),隕石塔(弱)。

15. Suppressor

威脅性:★★★★

特性:

相當(dāng)討厭的一種異形,Suppressor本身攻防能力不強(qiáng),速度也不快,但當(dāng)其被摧毀時(shí)會向周圍釋放電磁脈沖,癱瘓范圍內(nèi)的所有防御塔,因此在遠(yuǎn)距離干掉它才是正道。

攜帶量:2

防御塔針對性:重炮塔(強(qiáng)),導(dǎo)彈塔(強(qiáng))。

16. Swarmer

威脅性:★★

特性:

Swarmer總是以集群的方式出現(xiàn),用任何點(diǎn)對點(diǎn)傷害的防御塔攻擊它們都是浪費(fèi)時(shí)間。所以噴火塔或者隕石塔就可以搞定它們了。

攜帶量:1

防御塔針對性:隕石塔(強(qiáng)),殘殺塔(強(qiáng)),重炮塔(弱),導(dǎo)彈塔(弱)。

17. Turtle

威脅性:★★★★

特性:

Turtle可以被看做是異形的運(yùn)輸車,本身很硬移動(dòng)速度較慢,但內(nèi)裝數(shù)個(gè)隨機(jī)異形。Turtle需要被快速消滅,因?yàn)槟氵€得對付其內(nèi)裝的異形。

攜帶量:3

防御塔針對性:導(dǎo)彈塔(強(qiáng)),重炮塔(強(qiáng)),機(jī)槍塔(弱),殘殺塔(弱)。

18. Walker

威脅性:★

特性:

Walker是異形中最基礎(chǔ)的單位,沒有明顯的特色,簡而言之它們就是炮灰。

攜帶量:1

防御塔針對性:任何防御塔。

19. Holo Walker

威脅性:★

特性:

Holo Walker是用訓(xùn)練模式中的異形模擬單位,能力和真正的Walker差不多。

攜帶量:1

防御塔針對性:任何防御塔。

流程攻略

第一章:

第一關(guān):訓(xùn)練模式

任務(wù)簡報(bào):

指揮官,在上戰(zhàn)場之前我們還需要再一次的檢驗(yàn)?zāi)谲娛聦W(xué)院所學(xué)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)技巧,請遵循戰(zhàn)術(shù)輔助AI的指引,您必將引導(dǎo)人類走向勝利。

敵人組成:

全息模擬化Walker。

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)在全息仿真模擬戰(zhàn)場進(jìn)行。

2. 本關(guān)非常簡單,只是給玩家熟悉戰(zhàn)場界面和放置防御塔的基本教程。

3. 此關(guān)完成后,Cei將軍將會加入戰(zhàn)術(shù)指揮小組。

第二關(guān):臨界點(diǎn)

任務(wù)簡報(bào):

指揮官,我們收到小行星帶上一座采礦基地的求救信號,異形似乎已經(jīng)侵入了那里的主系統(tǒng)。這將是一次極好的實(shí)戰(zhàn)演練機(jī)會。

敵人組成:

Walker和Swarmer。

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)是“固定路線”,但在礦區(qū)中央玩家可以選擇布置炮臺封閉某條路徑,讓異形繞遠(yuǎn)路。

2. 本關(guān)可在A區(qū)布置兩門噴火炮臺先削弱異形血量;B和C區(qū)是防御的主陣地,在直路的一側(cè)布置機(jī)槍塔搭配噴火塔;

D、E區(qū)則是第二道防線,如果異形開始偷取核心這里的防御塔會絞殺它們。

3. 在其他獨(dú)立的炮臺上布置重炮塔,可以涵蓋大范圍區(qū)域,殲滅漏網(wǎng)之魚。

第三關(guān):供求關(guān)系

任務(wù)簡報(bào):

在您清剿異形時(shí),我們另一個(gè)補(bǔ)給基地遭到了新式異形的入侵,好在這個(gè)基地預(yù)測到了大規(guī)模的異形侵略,已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。

敵人組成:

Rhino和Walker。

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)開始玩家將接觸到“自由路線”,玩家必須在平臺上盡可能的為異形制造障礙,但又不能阻擋異形前進(jìn)的道路。

2. 本關(guān)主要防守區(qū)域依托三大平臺:A區(qū)用增強(qiáng)型塔基布置出Z字形迷宮讓異形多繞一會兒,防御塔以噴火塔輔以大量激光塔為主;

在B區(qū)要盡快形成路線讓異形繞道去C區(qū),當(dāng)異形開始向C區(qū)進(jìn)發(fā)時(shí),別忘了同時(shí)組織C區(qū)的迷宮防御陣型。

3. 本關(guān)噴火塔用來消滅大量快速的低HP異形,而激光塔則用來打擊新出現(xiàn)的Rhino異形。

4. 別忘了升級塔基的“超載”能力,可以讓建造在其上的防御塔傷害輸出增加25%。

5. 在D點(diǎn)布置幾座重炮塔,利用超遠(yuǎn)的射程干掉漏網(wǎng)之魚。

第四關(guān):懸浮都市

任務(wù)簡報(bào):

我們截獲了來自首都的絕密求救信號,聲稱看到了很多帶有能量護(hù)盾的異形出現(xiàn)。

由于人口密集,首都的核心區(qū)域并不能支持我們自由的擺放防御塔。請注意使用電磁塔來對抗護(hù)盾異形。

敵人組成:

Rhino,Spire

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)可以使用AI指揮輔助團(tuán)隊(duì)中的“顧問Zacara”,她的特殊能力是超載防御塔,增加其射程和傷害。

2. 由于本關(guān)出現(xiàn)了護(hù)盾異形,最好選擇電磁塔的增強(qiáng)物品:碎盾器(Shield Cracker)。

3. 本關(guān)是“固定防區(qū)”,一條路環(huán)繞核心一直到底,因此我們的戰(zhàn)術(shù)思想是在入口處的平臺盡可能的削減異形實(shí)力,再利用長程火炮的遠(yuǎn)距離射擊殲滅進(jìn)入內(nèi)環(huán)區(qū)的殘敵。4. 首先在A和B的“入口區(qū)”布置各種組合防御塔,電磁塔搭配機(jī)槍塔和噴火塔不錯(cuò),也可以配置幾門重炮追蹤突破防御的敵人。

5. 在外環(huán)區(qū)的CDE處布置噴火塔搭配機(jī)槍塔或者激光塔的組合。

6. 在內(nèi)環(huán)去的F處,配置電磁塔和噴火塔,一定要注意放置重炮塔,它的火力可以涵蓋整個(gè)內(nèi)外環(huán)區(qū)大部分路線。

7. 本關(guān)的訣竅是如何正確的配置電磁塔消除護(hù)盾,利用噴火塔重創(chuàng)敵人,再使用重炮塔的長距離干掉殘敵。

第二章:

第五關(guān):遠(yuǎn)望者

任務(wù)簡報(bào):

指揮官,我們有一座海岸城市遭到了異形的侵略,目擊者說他們看到了一些灰蒙蒙的影子,

我們認(rèn)為那時(shí)隱形力場打開后的效果。我們的防區(qū)將會布置在港口邊上的裝卸區(qū)。

敵人類型:

Bulwark,Decoy

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)異形敵人去核心的路上會經(jīng)過兩個(gè)大的平臺,而主要的防區(qū)就在這兩個(gè)平臺上。由于是“自由區(qū)域”需要我們限制異形的行進(jìn)路線。

2. 本關(guān)可以使用隕石塔,這種防御塔發(fā)射速率慢,但升級后傷害能力和傷害范圍都不錯(cuò),特別適合撿漏。

3. 現(xiàn)在來看看防區(qū)的具體配置:A,B區(qū)是主要的“自由防區(qū)”,我們需要在此布置防御塔堵路,讓異形以之字型路線前進(jìn)。

在主防區(qū)我們可以配置電磁塔搭配噴火塔的組合,再插上一些重炮和激光塔用來擊殺強(qiáng)力敵人。懸崖上的C區(qū)是布置隕石塔的好地方。

4. 本關(guān)出現(xiàn)了隱形異形以及能夠讓周圍異形隱形的母體,但是我們的防御力量主要以近距離攻擊塔為主,所以不用太擔(dān)心。

5. 本關(guān)開始時(shí)Briel博士會加入AI指揮輔助小組,她的特殊能力是一次性給予我們大量資源。

第六關(guān):彈幕

任務(wù)簡報(bào):

異形似乎對您最近取得的進(jìn)展并不高興,這次他們冒險(xiǎn)突入了更深的防線,我們位于一個(gè)宜居星球上的儲油倉庫。

當(dāng)?shù)剀娛陆M織報(bào)道說被擊倒的異形又再次站起來攻擊他們,請小心。

敵人類型:

Lurker,Rumbler

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)的地形較為復(fù)雜,如果一開始沒有堵路設(shè)計(jì)好路線的話,很可能在后期會因?yàn)閭Σ蛔愣鴮?dǎo)致核心被盜取游戲失敗。

2. 本關(guān)的目標(biāo)是要讓異形在至少四個(gè)平臺上都繞一圈才能夠接近核心,在此路程中我們將最大化輸出傷害。

3. 防區(qū)的設(shè)置首先在A點(diǎn),一開始要建造4個(gè)塔基堵住異形向下走的路線,然后可在此建造一排噴火塔;

當(dāng)異形繞行至B點(diǎn)時(shí),盡可能多的安排復(fù)雜路線讓其多繞一會兒才進(jìn)入中央平臺;

在C點(diǎn)堵住異形向右方的路線,強(qiáng)迫其向上回到A點(diǎn)平臺再次接受火焰的洗禮;不要在D點(diǎn)建造任何炮塔,讓異形多跑一會兒讓子彈飛……

最后當(dāng)異形來到E平臺后,還可以再堵住左邊的道路,讓異形從右邊繞E平臺一圈才能接近核心。

4. 路線設(shè)置好后,可見AB點(diǎn)應(yīng)該是主防區(qū),在此處構(gòu)建電磁塔、火焰塔為主搭配殘殺塔為輔的立體防御工事;

在中央C平臺,可以布置重炮塔將火力覆蓋到大部分地圖而不浪費(fèi)其射程;E平臺實(shí)際上很少能有異形撐到這里,不如放置幾門隕石塔作為遠(yuǎn)距離火力支援單位,相當(dāng)于迫擊炮。

第七關(guān):快速坍塌

任務(wù)簡報(bào):

指揮官,看起來異形正在突襲我們位于星球上的一座水壩。

似乎它們已經(jīng)知道了星球發(fā)電站的所在位置。好在我們已經(jīng)研究出了延緩塔從而降低異形的行動(dòng)力。

敵人類型:

Racer,Spire

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)只有一條路徑前往核心,所以就不用費(fèi)心在安排路徑上了,我們要做的就是在路徑上合理布置防御塔消滅異形。

2. 首先在異形出口A處高臺可以布置幾臺便宜的機(jī)槍塔,其射程足夠照顧上下兩條線路了。

3. 然后看看湖邊的通路B處,在高臺上布置一座電磁塔給敵人殺殺血量什么的,橋C上一定要布置塔基讓敵人不停拐彎避免其沖刺。

4. 我們的主防區(qū)是D處的兩個(gè)高臺,可在此布置一座最高級的紅色延緩塔,然后搭配殘殺塔和電磁塔等全方位傷害塔臺;

而當(dāng)敵人進(jìn)入環(huán)線區(qū)時(shí),在EF兩處布置噴火塔加電磁塔的組合,最大限度的利用其兩條線的面殺傷力;G處最好上兩座殘殺塔。

5. 核心旁邊的高臺H處使我們的火力支援類型防御塔的所在位置,可在此布置重炮塔和隕石塔,并且在靠近路的基座上建造機(jī)槍塔撿漏。

6. 這關(guān)需要各種塔的緊密配合,特別是延緩塔和殘殺塔的配合,讓敵人在殘殺手榴彈的范圍內(nèi)停留時(shí)間越長越好。

第八關(guān):分歧點(diǎn)

任務(wù)簡報(bào):

我們現(xiàn)在開始進(jìn)入Correl殖民地的大氣層,似乎這里的居民已經(jīng)撤離很長一段時(shí)間了。

但能量核心依然在運(yùn)轉(zhuǎn),基地的防御系統(tǒng)也開啟,這意味著異形很快會對這里發(fā)起進(jìn)攻。

敵人類型:

Swamrer, Juggernaut

戰(zhàn)術(shù)指南:

1. 本關(guān)第一次出現(xiàn)了大型敵人,移動(dòng)速度慢但極為耐打,需要使用射程最長的導(dǎo)彈塔進(jìn)行點(diǎn)對點(diǎn)攻擊。

2. 本關(guān)將是玩家面臨的第一個(gè)難關(guān),核心被分成兩個(gè),這意味著玩家要用有限的資源防御兩條路線。

而較為簡單的通關(guān)方法則是選擇一條路線集中防守,放棄另一條路線上的核心,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定只有所有核心都被異形奪走后才算失敗。

3. 上路應(yīng)為有拐彎和一個(gè)環(huán)線因此更易防守,所以我們將主要防區(qū)設(shè)置在A和B處,只防守下面橙色的核心。

在這兩處配置殘殺塔和延緩塔,最大限度的利用范圍傷害進(jìn)行輸出。

4. C和D處為第二道防線,在此布置電磁塔和噴火塔,前者消護(hù)盾,后者可以打薄異形的血量。

5. E處的高臺為火力支援區(qū),在此建造導(dǎo)彈塔和隕石塔,利用長射程攻擊漏網(wǎng)的逃逸敵人;

F區(qū)可以通過移動(dòng)指揮中心升上來,可在此布置大量重炮塔攻擊強(qiáng)力敵人。

6. 別忘了在關(guān)卡開始前選擇Cai將軍,她的離子炮超級武器可以在敵人逃出你防御塔射距的最后時(shí)機(jī)力挽狂瀾!

配置需求

操作系統(tǒng): Windows Vista, Windows 7, Windows 8.0, Windows 8.1

處理器: Dual core CPU 2.0Ghz or faster

內(nèi)存: 3 GB RAM

圖形: DirectX 10 video card with shader 4 support and Passmark Video Benchmark of 160 or above such as the following: ATI Radeon HD3650 or better (HD3650-HD8000, RX200-RX300+) (Radeon HD 4200 and HD 4250 not included) NVIDIA GeForce 8600 or newer (8800, 9600-9800, or 100-700+) (GeForce 8600M not included) Intel HD Graphics 2500 or higher

DirectX 版本: 10

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
防御陣型2中文版 v1.0.2494.1836

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