詳情介紹
火影忍者博人傳忍者先鋒(Naruto to Boruto Shinobi Striker)是由Valhalla Game旗下的工作室Soleil制作,萬代南宮夢發(fā)行的一款第三人稱在線4v4火影動作游戲?!痘鹩叭陶卟┤藗?忍者先鋒》游戲采用虛幻4打造,全新的畫面風格與動態(tài)的忍者玩法將帶給玩家不一樣的快感,游戲收錄了系列動畫中的角色和小隊,包括鳴人,佐助,Team 7等,玩家可以選擇和好友合作游玩,8名忍者將同時戰(zhàn)斗成為精英忍者,帶領(lǐng)隊伍勝利,成為在線榜上最頂尖的忍者?!痘鹩叭陶卟┤藗?忍者先鋒》這款游戲中玩家體驗到MOBA類的玩法,分兩組四名忍者在大亂斗中可以體驗到各種華麗的忍術(shù)戰(zhàn)斗,聰兒展開刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏。故事以岸本火影外傳博人傳為原版展開,講述了鳴人之子博人的成長之路。另外新作采用全新的畫面風格,并且支持4V4模式的終極大戰(zhàn),場面非??犰?。
火影忍者博人傳:忍者先鋒劇情介紹
經(jīng)歷漫長的戰(zhàn)爭之后便是極速成長的新時代。為準備中忍考試,佐助的女兒宇智波佐良娜,優(yōu)秀下忍三月,以及漩渦博人三人,在村子里的練習場進行著各種練習修行。第一次考試是考驗智力,二次考試團則是隊合作。不斷突破難關(guān)的博人他們,終于在第三次考試的個人戰(zhàn)格斗場在五影的見證下與鹿丸的兒子對陣。而正在這時扭曲空間的大爆炸襲來,出現(xiàn)自稱大筒木桃式和大筒木金式的二人組,操縱著寄生在雙手里的寫輪眼的他們一心想要奪取鳴人的性命,最終鳴人被他們帶走。第一次知道父親走過的路,以及明白了對父親的思念的博人,將他那幼小的身影與幼時的鳴人重疊的佐助和五影一起,進入有敵人等待的異空間,向敵人發(fā)起了有著必死決心的挑戰(zhàn)。
游戲信息
游戲名稱:火影忍者博人傳:忍者先鋒
英文名稱:Naruto to Boruto Shinobi Striker
游戲類型:動作冒險
游戲制作:Soleil Studio
游戲發(fā)行:BANDAI NAMCO
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2018年初
游戲特色
【1】全新的火影忍者動作元素,游戲由Soleil開發(fā),是Valhalla Game旗下的工作室。這款游戲擁有一個全新的畫面風格,一個巨大的忍者世界,同時支持4V4在線忍者對戰(zhàn)功能,可以使用動態(tài)忍術(shù)動作。游戲也確認除了登陸PC和Xbox One以外,游戲也會登陸PS4。
【2】游戲收錄了系列動畫中的角色和小隊,包括鳴人,佐助,Team 7等,將帶來全新的畫面風格,展現(xiàn)生動的色彩表現(xiàn)和一個動態(tài)第三人稱忍者玩法風格,確保玩家能更加立體地利用競技場環(huán)境。
【3】玩家可以選擇和好友合作游玩,帶領(lǐng)隊伍勝利,成為在線榜上最頂尖的忍者。
【4】游戲雖然為聯(lián)機合作,但依然包含了戰(zhàn)役任務元素,這些任務種類包括探索、護送(原著動漫很多這種任務)、殲滅(小隊VS大波敵軍)、征服,這些任務都可以與好友聯(lián)機合作。游戲采用全新動畫片畫風打造震撼的3D戰(zhàn)斗,用戶可以采用任何喜歡的角色合作戰(zhàn)斗。
【5】另外本作主打的聯(lián)機對戰(zhàn)模式,支持4v4團隊戰(zhàn),根據(jù)所選擇的戰(zhàn)術(shù)不同,領(lǐng)導你的小隊打出多樣化的比賽,游戲支持動態(tài)環(huán)境作戰(zhàn),比如可以利用墻面跳躍以及墻面上跑。
【6】游戲角色戰(zhàn)斗屬性仿照大多數(shù)MOBA風格游戲,包括4大角色職業(yè)屬性,攻擊、防御、射擊、治療,代入本次新圖的第七班角色大概就是鳴人是T,小櫻是治療。
【游戲角色】
攻擊型忍者:漩渦鳴人、卡卡西和六道佩恩這樣的角色都屬于全攻擊性角色,他們擁有強大、快速的戰(zhàn)斗能力。
遠程戰(zhàn)斗忍者:遠程戰(zhàn)斗忍者都擁有遠距離的攻擊技能,控場能力較強,佐助、鼬和小南是其中的代表角色。
防御型忍者:這一類型的忍者可以為團隊帶來強大的防御,戰(zhàn)場局勢陷入防守時非常好用,干柿鬼鮫是其中的代表角色。
治療型忍者:治療忍者在原著中就是非常特別的存在,他們能夠戰(zhàn)斗也能為隊友進行治療,春野櫻是其中的代表角色。
游戲系統(tǒng)
任務模式(Mission):
與好友玩家合作一起完成任務,包括冒險任務,護衛(wèi)任務,殲滅任務和征服任務。
對戰(zhàn)模式(Versus):
根據(jù)組隊的各個角色的屬性不同,制定不同的戰(zhàn)略,操作自己的角色幫助團隊獲勝。游戲角色有四種類型:攻擊型、防守型、射擊型、治療型。通過選擇不同角色組成四個人的隊伍,與對方進行對戰(zhàn)。
在本作中,角色被分為攻擊、防御、射擊、治療。
1.攻擊型角色具有出色攻擊力與速度,能以體術(shù)等技巧來擊倒敵人,擅長近戰(zhàn)類型。雖然體力不高,不過與其他類型角色相比更容易施展變身術(shù),當陷入劣勢時更容易重整旗鼓。
2.射擊型角色擅長遠距離攻擊,擁有可以給予多個敵方單位范圍攻擊等進攻手段。由于體力較低在近戰(zhàn)時較為不利,因此基本上得保持一定距離來進行戰(zhàn)斗。
3.防御型角色具有體力高但速度慢等特點,在攻擊時能將敵人擊飛,適合在團戰(zhàn)時擔當肉盾角色。其忍術(shù)也最適用于防衛(wèi)技巧。
4.治療型角色能對自己和我方隊友進行治療。雖然不擅長攻擊和防御,但體力較高。更具有減少體力逐漸恢復等特征,戰(zhàn)斗續(xù)航時間長。
游戲新聞
《NARUTO TO BORUTO 》由 Valhalla Games Studios 旗下 Soleil 團隊擔任開發(fā),由曾經(jīng)手《忍者外傳》與《生死格斗》系列的江原克則擔任制作總監(jiān),新野范聰擔任制作人。具備嶄新的繪圖風格,收錄廣大的忍者世界,採用嶄新 4 對 4 組隊對戰(zhàn)玩法,最多可讓 8 名玩家操作形形色色的原作登場角色,在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的團隊對戰(zhàn)。新野范聰現(xiàn)場再次確認游戲?qū)⑼瞥龇斌w中文版,并親自示范游戲中是如何能在立體關(guān)卡中縱橫無盡地奔馳。
《火影忍者博人傳:忍者先鋒》的最新情報。可以確定的是,游戲中不但會有玩家和原作粉絲熟悉的角色,而且玩家還可以自己創(chuàng)建角色,作為分身參加忍者之間的大戰(zhàn)。
《火影忍者博人傳:忍者先鋒》游戲故事發(fā)生在七代目火影管理木葉的時代,為了決出最強的忍者,舉行了武術(shù)大會。玩家可以對角色的眼睛、武器、忍術(shù)等進行自由定制,還可以學習鳴人等人的成名忍術(shù)。
自定義系統(tǒng)
科隆游戲展期間,萬代南夢宮公布了虛幻4引擎打造的游戲《火影忍者博人傳:忍者先鋒》新的預告片和新截圖,本段宣傳片主要介紹了游戲的人物自定義系統(tǒng),玩家可以在本作中自定義角色的外貌,包括發(fā)型、嘴巴、眼睛、眉毛和鼻子等。
游戲中主要的玩法是4V4大亂斗,為了成為最強的忍者,玩家需要掌握不同的忍者技能,來贏取戰(zhàn)斗。此外游戲還包含了戰(zhàn)役任務元素,這些任務種類包括探索、護送(原著動漫很多這種任務)、殲滅(小隊VS大波敵軍)、征服,這些任務都可以與好友聯(lián)機合作。
配置需求:
操作系統(tǒng):Windows (64bit) 7 or higher up to date
CPU:Intel Core2 Duo, 3.0GHz - AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6400+ 3.2GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:1024 MB video card
存儲空間:需要 40 GB 可用空間
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
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