詳情介紹
地下城守護者2(Dungeon Keeper 2)是Bullfrog Productions制作的一款經典策略類游戲,2代基本維持了“地下城守護者”原有的創(chuàng)意思路,在操作及技能方面都沒有太多的改變,但在玩法上玩家將體驗到更加刺激的體驗。地下城守護者2中文版的故事發(fā)生在一個存在騎士、怪物的魔法的世界中,在這里玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護者,經營自己的地下城,并需抵抗陽光世界中人類英雄們的進攻或是摧毀其他地下城守護者的領地,然后依靠強權暴政使自己的地下城變得強大起來,直至成為這個世界最強大的統治者。在地下城守護者2游戲玩家扮演邪惡的反面角色一直是這個游戲的賣點之一,追求另類的BULLFROG滿足了無數玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂道。但是在“地下城守護者”一代中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒有在游戲的進程中體現出來,每一關的任務進行到了最后都大同小異,無非是拼命的采礦、挖掘、升級以及戰(zhàn)斗,即使在最后BULLFROG出了“深入地下城”的任務版,但作為游戲的整體可玩性卻沒有明顯的提高。
英文名稱:Dungeon Keeper 2
游戲類型:策略戰(zhàn)棋類(SLG)游戲
游戲制作:Bullfrog Productions
游戲發(fā)行:Electronic Arts
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:1999年
當建造一個屬于自己的地底王國時,您將發(fā)掘潛藏于自己內心深處的黑暗面!但請注意-您并不孤獨…歡迎您,守護者!如今是屬于我們的年代了!屬于地底世界的黑暗勢力,目前正在尋找一名威力強大的精神領袖,讓他們能追隨他的旗幟,組織一支可以打倒正直的雷杰那德國王(King Reginald)的軍隊,并推翻那令人作嘔、善良又美好、屬于陽光英雄的陽光國王(Sunlit Kingdom of the Heroes),您敢接受挑戰(zhàn)嗎?
上、下、左、右 移動
INSERT 狙擊模式
0(數字鍵盤) 撬鎖/繳械/越獄
空格鍵 開火
CRTL 爬
SHIFT 跑
1 附身格斗選擇
2 附身法術選擇1
3 附身法術選擇2
4 附身法術選擇3
5 附身初級能力
6 附身中級能力
7 附身團隊選擇
CTRL+G 絨團隊中移開
二、地下城視角模式
↑ 向上滾動
↓ 向下滾動
← 向左滾動
→ 向右移動
CTRL+上/下/左/右 旋轉,放大/縮小
SHIFT+上/下/左/右 速度卷動鍵
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PAGE DOWN 視角向右旋轉
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F1 攝像機等角投影
F2 攝像機倒置
F3 攝像機傾斜
F4 使用者攝像機1
F5 使用者攝像機2
F6 使用者攝像機3
A 同盟視窗
F 切換到下一個戰(zhàn)場
G 切換圖形用戶者界面
H 切換到玩家地下城之心
I 切換玩家信息
M 地圖
P 切換至傳送室
X+鼠標 攝像機隨鼠標旋轉
Z+鼠標 使用鼠標縮放鏡頭
SHIFT+. 增加亮度
SHIFT+, 減小亮度
CTRL+. 選擇高等級生物
CTRL+, 選擇低等級生物
CTRL+L 快速讀取
CTRL+R 重新進行此關
CTRL+S 快速保存
價格:300;
有效面積1×1
2、圖書館(Librarg):招募魔法師的必要條件,研究魔法,儲存寶物的場所。如果你將圖書館賣掉,那被研究完的魔法將不能使用,除非在原地再建造圖書館。
價格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
3、儲金室(Treasary): 每格可容納3000金,二代中在地城之心處可堆放金16000,但如果周圍金子較多(或有寶石礦),大面積的儲金室還是必須的。
價格:200;
有效面積:1×1
4、雞舍(Hatchery):最基本的建筑,是怪物的食物來源,應盡早建造。注意,若怪物數量較多,應注意適當擴大雞舍,尤其是有巨魔后更是如此。
價格:300;
有效面積:1×1,事實上最少需要3*3才有一個孵化箱。
5、練功房(Training room):在練功房中訓練是游戲初中期除戰(zhàn)斗外給怪物們升級的唯一途徑,因此該建筑十分重要,應建得足夠大使所有怪物都能夠在其中訓練。注意:在練功房訓練將會花掉你大量的金錢,如果在你的資金周轉不濟時怪物們還去訓練,對你的打擊將是致命的,它們可能會因為領不到某月的工資而背你而去,因此為了保險起見,應用門將練功房與其它房間隔開。
價格:500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
6、工廠(Workshop):招募工匠的必要場所。是生產各類機關的地方,由于3×3格內可容納24個機關和兩個工匠,足夠完成一般的制造任務,所以工廠不必蓋太大,通常3×4足矣。
價格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
7、哨所(Guard room):將某只怪物放到哨所中,它將留在那里并對靠近它的敵人發(fā)動進攻。通常建在我方的前沿陣地上以觀察敵人動向。是招募黑暗精靈的必要場所。
價格:600;
有效面積:1×1
8、木橋(Wooden Bridge):在地城附近可能會有很多的河流,而你的很多部下根本不會在水中行走,這時架設橋梁就是必要的,注意,如果將木橋架在巖漿上,不久就會斷裂,而若這時你的怪物在上面,就會掉在巖漿中被燒死。當然,敵人也是一樣。
價格:200;
有效面積:1×1
9、石橋(Stone Bridge):同木橋的功能大體相同,不過它能夠架在巖漿上。當然,價格也要銷貴一些。
價格:500;
有效面積:1×1
10、監(jiān)獄(Prison):關押敵人俘虜的地方,通常與刑訊室配合使用,注意,如果你不想將俘虜變成骷髏的話,最好每過一段時間給他們加點血或向監(jiān)獄中扔些雞以維持他們的生命。
價格:750;
有效面積:3×3
11、刑訊室(Troture chamber):召降俘虜的場所。當然,在地下城中“召降”的意思就是,用持續(xù)不斷的殘忍刑罰使犯人不得不歸降我軍,不同的俘虜能夠忍耐的受刑時間不相同,但只要一直對其施刑,早晚它都會倒戈,注意,受刑的俘虜是要減血的,應注意不時地給它加血。同時,黑暗女王非常喜歡來這里受虐,甚至會影響正常的練功,因此為使它們專心練功,最好用門將刑訊室與其它房間隔開,是招募黑暗女王的必要場所。
價格:1500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納位置。
12、游樂場(Casino):為使怪物們始終能夠竭盡全力地為你賣命,維持它們的士氣,讓它們一直心情愉快以保持高昂的斗志極其重要,游樂場就能夠起到這一作用。怪物們有時會來到這里賭上一把,如果贏了彩票會高興的手舞足蹈,非常有趣,不過,所有這些經費都是由你提供的,如果不是錢多得數不過來,建造該建筑最好要慎重。
價格:750;
有效面積:4×4。
13、墓地(Graveyard):墓地建好后,若你的領地中有敵人死去,小鬼會將尸體拖到墓地進行“發(fā)酵”,當尸體積累到一定數量后墓地中央的棺材中就會爬出吸血鬼。注意,因為墓地必須有3×3的面積才能起作用,換句話說只是為了這一建筑你就準備18000金錢,對口袋不深的城主來說,最好考慮懼重再修建此建筑。
價格:2000;
有效面積:3×3,5*5會出現棺材。
14、競技場(Combat Pit):游戲后期出現的一種非常有用的建筑,能夠快速提高部隊的戰(zhàn)斗等級,同時也能夠提升部隊士氣,將兩個或兩個以上的怪物放入競技場,它們就會廝殺起來,最扣決出惟一的勝利者,因為這種廝殺就如同真正戰(zhàn)斗一樣,怪物們都會使出看家本領以取得勝利,所以經驗值提升的速度要比一般訓練快得多,而且不必花錢。激烈的角斗同時也會吸引大批的圍觀者,它們會興奮地為斗士們助威, 士氣也是隨之提高。注意,為保證效率,應不時給戰(zhàn)斗的雙方加血,使戰(zhàn)斗持續(xù)下支,怪物的級別也可一直升到8級,是招募黑暗騎士的必要場所。
價格:750;
有效面積:3×3,推薦4*3,以便有更大的空間。
15、祭壇(Temple):怪物到其上膜拜可以大幅提升士氣,將某些怪物投入祭壇也會取得神的歡心,從而得到意想不到的收獲。
價格:3000;
有效面積:3×3,召喚黑暗天使需要5*5
2、傳送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地圖中找到一個就行了。通過傳送室召喚的的怪物種類和數量不能由玩家控制,修建相應的建筑物后,時空門就會有源源不斷的怪物涌入你的地下城。各種怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物維持它們的欣快感以使它們保持和平安寧的狀態(tài)和埋頭苦干的精神,此外,你還需要在地下城中修建訓練場以提升怪物的作戰(zhàn)能力和級別
3、和最初的設計一樣,移動你的怪物只需用“邪惡之手”(Evil hand)直接將怪物抓起扔到相應的地點即可,一次可以抓起10個怪物,這樣就使得你的怪物們可以在戰(zhàn)爭發(fā)生時迅速的投入戰(zhàn)斗。但是這樣一來,使得《地下城守護者》的戰(zhàn)爭策略非常單一,戰(zhàn)斗場景也很混亂,只需要抓一大堆各種怪物扔到戰(zhàn)爭前線就行了。Bullfrog聽取了玩家的意見,在《地下城守護者2》中做了一個小小的改動,被“邪惡之手”抓住的怪物,“恐懼感”會大大增加,仍到地上后一段時間內會毫無還手能力,作戰(zhàn)時會被敵人白白地攻擊很多下,因此單單把各種怪物扔到前線也許并不能獲取勝利,逼得玩家必須采取更加靈活的戰(zhàn)術。同時,每種怪物各自的優(yōu)勢被強化,如巨魔(Bile Demon)可以有效地阻擋敵人的進攻,而魔法師則可以施用遠距離的魔法攻擊敵人,因此,精心組織的編隊在作戰(zhàn)中顯得十分重要,這樣一來,游戲的策略性便大大增加了
4、游戲一開始,玩家就擁有了一種“附身”魔法,可以附身到地下城中的任何一個怪物身上去,此時,游戲的視角便轉換成這個怪物的第一人稱視角。玩家可以通過這個怪物的眼睛觀察環(huán)境,也可以運用這個怪物所會的各種技能,不同技能之間的切換可以通過數字鍵進行。但是在第一代的游戲中,這一設計更象一個吸引人的噱頭,因為附身在怪物身上除了好玩之外對玩家戰(zhàn)勝對手毫無意義,于是BULLFROG苦心孤詣地拿出一記狠招:在游戲中添加了一些只能附身在怪物身上之后才能具有的特殊技能,如玩家附身在黑精靈身上后,可以具有狙擊手的能力,打開鏡頭后可以超遠距離攻擊敵方的怪物或英雄;附身在吸血鬼,可以催眠敵方的怪物,讓它跟著你或是攻擊敵人的怪物等等諸如此類很有威脅(對敵人)和誘惑(對玩家)的技能等。另外,制作者們還在游戲中增加了一個附身后的編組系統,使得玩家可以方便地組建戰(zhàn)斗編隊跟隨附身后的怪物作戰(zhàn),而不需要再等候小魔鬼們鋪設通往敵方地下城的道路了。另外和一代一樣,附身后視野會因為你附身的對象而發(fā)生變化,例如你附身在蒼蠅身上后,視野就成為蒼蠅的復眼所看到的景象,所有的景物都是重影,附身到蠑螈身上則可以看到紅外反射等等,讓你真正有轉世投胎的感覺
★制造小鬼(Creat IMP):顧名思意就是造小鬼,當小鬼數量越多,法術所費魔法點數越高。
★附身(Possession):最精彩的法術,附到任何一只怪物身上以第一人稱視角投入戰(zhàn)斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法術最大用途是拆除敵機關陷阱,找一只強力怪物附身來到機關前三兩下便解決問題。
★邪惡之眼(Sightofevil0):耗費魔法點數:5000。功能與前作相同,可以探知黑霧覆蓋部分的情況,是尋找寶物和黃金的好工具,還可以用來探察敵人設立的機關,多用幾次,沒壞處。
★塌方(Tremor):又譯震撼術,耗費魔法點數:30000。類似一代時的破壞墻壁,不過這次威力大了不少,可以整片整片的拆喲。不過這種魔法雖很像前作中的“落石術”但卻不能給敵人造成傷害,只能用于拆除阻礙我軍進攻的敵人墻壁了。
★制造金錢(Creat gold):耗費魔法點數:15000。救命的法術,不用擔心沒錢發(fā)工資而使怪物離你而去了。雖然不能代替挖掘金子,但還是可一解燃眉之急的。要注意的是初級制造金子每15000魔法點可換1000金,高級也只能換到2000金,別用高興了就忘了節(jié)制。
★閃電(Thanderbolt):耗費魔法總數:6000。最常用的攻擊法術,被閃電劈到的敵人不但會減掉不少血,更重要的是它將在一段時間內無法還擊,雖然只有短短的一兩秒鐘,但這足已使己方部隊在勝負系于一線之間的戰(zhàn)場上獲得先機。
★治療(Heal):耗費魔法總數:5000。事實上,地下戰(zhàn)斗的勝負,在很大程度上取決于能否善用治療魔法,而這是需要很高的技術巧的,你要在混亂之中迅速找到血少的怪物,為它們治療以維持其攻勢,在決戰(zhàn)中,誰堅持到最后,誰才是勝利者。
★召喚部隊(Call to arms):又譯集結術,耗費魔法點數:10000。在一代中就不怎么實用的法術,不知為什么二代中為何延用,主要用作用是將所有部隊都召喚到施法處。為決戰(zhàn)而造,但速度太慢,不如直接抓。
★反叛(Tarn Coat):耗費魔法點數:20000。使敵方士兵在一段時間內倒戈于你的法術,這是非常有用的,在激烈的戰(zhàn)斗中如果叫敵人的某高級英雄“棄明投暗”,能夠起到極其關鍵的作用。當然,如此重要的魔法耗費的魔法點數也是驚人的。
★地獄之火(Inferno):耗費魔法點數:50000。最強的攻擊法術,威力驚人,使用時從地上升起一柱巨大的火焰,并持續(xù)燃燒相當長的一段時間,足以重創(chuàng)靠近它的任何敵人,非常適用于在敵人狹窄的必經之路上使用。
★弱雞術(Chicken):耗費魔法點數:10000,將一個單位變?yōu)樾‰u一段時間,在這個時間內,該單位失去任何攻擊能力,包括物理攻擊力和技能。
這一關主要是讓玩家熟悉游戲的界面和操作,基本上沒有難度,地城北面有大量黃金,傳送門在東側,建造5×3格的巢和3×3格的雞舍后可招募到一定數量的大耳怪。當部隊數量不再增加時,即可發(fā)動攻擊。向北進發(fā),途中有幾個矮人,干掉他們后將來到英雄住處,本關英雄很弱,不用費什么勁就可將其殺掉。
★第二關 擴充
本關能夠制造圖書館和練功房,并可以使用“制造小鬼”和“閃電”兩種法術(須讓魔法師進行研究)。傳送門在地城西側。建圖書館以招募魔法師,讓他們到圖書館中研究,同時讓小鬼不停地開采金礦。當積累一定金錢后開始建造練功房,為怪物們升級,注意從傳送門出來的怪物只有15只,因此較高的怪物等級和有效的攻擊魔法非常重要,敵人在北方。進攻途中會遇到一條河,那里有一些金子和幾個矮人。消滅他們后繼續(xù)向北,英雄帶著十幾個矮人就會出現。由于此時級別應該較高,你可以輕松殺死他們。
★第三關 貪婪
本關敵人英雄將與你同時發(fā)展,當他擁有七萬黃金后會向你進攻,不過有的是時間,可讓怪物們慢慢升級。增加的建筑有儲金室和工廠,在工廠中可以生產木門和火炮。北面有一條河流,附近有大量的黃金,不過敵人在那里部設有多門火炮,不用理采這些火炮,派小鬼挖掘黃金的同時讓怪物們升級。如果錢有富??梢栽诘爻潜眰仍鞄组T火炮。不久,敵人的英雄在手下人的族擁下開始向你發(fā)動攻擊,但他很快就會發(fā)現這是在以卵擊石,而且很快就再也沒機會發(fā)現自己已倒在了血泊之中。
★第四關 狙擊手
本關新增加了附身法術,你可以時常練習一下,四周的黃金很多,多造出小鬼進行挖掘,同時開始建造基礎設施。北方有敵人的游樂場和哨所,哨所周圍也有大量黃金,但開采過程中會有幾批敵人來進攻。力量強大后,繼續(xù)向北推進,攻入一敵人房間可發(fā)現寶物Receive IMP(使用前先多造幾只小鬼)和另外一個傳送門。敵人的城堡在這個傳送門的北方,要從一旁繞道才可到達。那里有兩門火炮,可附身到怪物體內將其摧毀。寶石就放在城堡的中心,可以附身怪物,將看守寶石的敵人引出再殲滅之。
★第五關 恐懼
本關開始能夠修橋。在南方有一座監(jiān)獄,應迅速將其占領。在這附近還有兩個寶物(make happy和heal all)。在發(fā)地城的過程中將不時的有小偷來騷擾你,將他們變成骷髏是很好的辦法,在傳送門北面有大量的黃金及一個寶物(Locate hidden land),敵人英雄龜縮在東北方的一個小型城堡中,這支敵軍實力較強,可以在面對出口的地方多修幾門火炮以輔助攻擊。最后進攻前應先派骷髏拆掉擋在敵城堡門口處的恐懼陷阱,再將敵人引到火炮的射程內將其干掉。注意,當你靠近英雄后,會以英雄門中鉆出很多巫師向你發(fā)動攻擊,要作好準備小心迎戰(zhàn)。本關在東南的一個小石室中可招募2個骷髏。
★第六關 A 圍攻
本關可以建造監(jiān)獄和刑訊室了,還學會了治療法術,最酷的是可以讓鐮刀魔參戰(zhàn)。一開始各類建筑一應俱全,還有4個黑暗女王,實力已經很強,但是沒有傳送門,不能招募怪物。不用慌張,看到那個又大雙寬的監(jiān)獄和刑訊室了嗎?把敵人兵士抓起來施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了嗎?敵人的城堡在南方,防御體系十分完善、堅固,如果冒然進攻你會損失很多兵力。敵方的英雄躲在城堡中不出來,卻不時派出大批部隊向我方發(fā)動攻勢,不過,這也能為我們增加不少兵員。為加強實力,你可以先繞過城堡前往地圖最南側,在那里可招募到幾位黑暗女王。等到實力雄厚后,即可發(fā)動最后攻擊。
★第六關 B 潰敗
本關和A部分相似,你要追殺敵人的殘余部隊,在敵英雄進入英雄門前殺死他。注意行動的迅速。
★第七關 洞穴
在我們地城的附近有一座廢棄了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不過在占領以前要打發(fā)掉三個巨人看守。剛開始時金礦不多,但在地城心臟的南面的石室中有一寶物“增加金子”(Increase gold)可解一時之需。在地圖中央的巖漿旁還有一寶物(Locate Hidden lard)在發(fā)展過程中,敵人的巨人會不時來進攻,不過數量不多,不難打發(fā)。打破廢棄地城圖書館旁的門,沿一條狹長通道前進,殺死路上的敵人守軍,最后可來到位于地圖東西的英雄城堡。城堡座落在巖漿之中,光禿禿的沒有落腳點,木橋在巖漿中又會燒壞,如何進攻呢?不要急,俗話說百密必有一疏,看到這個城堡后門的一小塊空地了嗎?先架橋派小鬼將那塊空地占領,再將所有兵力都投放到這里,如此便可打敵人個措手不及。
★第八關余波
本關可以建游樂場和石橋,但這關沒有給你建任何建筑的空間,你需要一步一步的將這塊土地以前的主人留下的建筑占為己用。到處都是人類的守軍,由于沒有練功房,你的怪物不是他們的對手,所以充分地利用對面的那個小工廠就成為取勝的關鍵,敵人英雄在正北方一座被毀滅的地城心臟附近,他手下的巫師十分厲害,如果覺得兵力不足,可以先救出被關在西方監(jiān)獄中的黑暗精靈和黑暗女王以加強實力。
★第九關 伏擊
本關的目的是阻止敵人英雄從英雄門逃走。你有20分鐘的準備時間,20分鐘一過,英雄就會出現在地圖西面,帶領眾多部下瘋狂地向東方的傳送門逃竄,只要他到達那里,你便再了得不到魔法寶石了。英雄逃跑的速度非???,你的怪物無法追上他,所以充分利用地形架設機關十分必要。地城心臟以北有一條貫穿東西的河流,這也是英雄的逃跑路線。河中有三塊土地,最好能占領其中的兩塊用來架設機關。一種辦法是先攻下西邊的土地,在上面架設六七門火炮,再在三塊土地間輔好橋,待敵人逃竄到火炮處,不要在這里投入兵力,火炮會將大部分敵軍擋住而只有英雄能繼續(xù)逃跑,這時在他的前方扔下所有怪物(注意時間差),在閃電魔法的幫助下,這位英雄終歸逃不出魔鬼的手心,另外還要提一下,在金礦中有寶石礦,可無限開采。
★第十關 粉碎
本關開始,又出現了令人討厭的倒計時,與上關不同的是,這回是45分鐘,而敵人選擇的將是進攻??纯吹貓D中央水域里敵人的龐大基地吧,那里所屯積的兵力絕不是在短短45分鐘之內組建的部隊所能抵御的,而且本關的主要目的是消滅躲在人類背后的藍色地下城主。所以省省自己的兵力吧,這回即然是人家進攻,作為一地之至自然要熱情款待。首先在地我之間的土地上掘出一片空地,然后挖一條細細的通道通向敵人所在的水城邊,時間一到,敵主力部隊一定會涌入這條粗心布設的通道,而當他們排除萬難,終于走出時,面對的竟是數十門火炮夾道歡迎,那滋味一定不好受……此戰(zhàn)結束,失去了強大人類的保護,藍色地下城主將不堪一擊。本關在地城東北有寶石礦,所以造機關的資金不用愁。
★第十一關大屠殺
本關設計得很像多人連線對戰(zhàn),有五個地下城至與你爭奪這片土地,由于沒有寶石礦,所以誰控制了更多的寶礦誰就最后的勝利者,一開始在建設地城的同時將附近的金礦占為己有,切記不要與任何一個城主連通。迅速升級你的怪物,找一家靠近自己但離它城主較遠的敵人作為首攻目標,在雙方交界處修幾門炮,打穿墻壁后在炮的摧護下踢開第一個競爭者,但這還沒到高興的時候,因為其它地城主很可能當你元氣大傷的時候大舉進攻。所以應迅速轉入防御狀態(tài),在敵最可能攻擊的路線上架設陷阱。實力恢復后再用同親的辦法消滅別的隊手即可完成任務。
★第十二關 跳板
本關你與另外一個地下城主爭奪一族人類的魔法寶石。但戰(zhàn)斗開始后發(fā)現寶石已被競爭對手奪去,因此,要無情地干掉他們,本關雖然沒有傳送點。但可以利用地城東側的墓地招募可怕的吸血鬼。人類的尸體是引來吸血鬼的最好材料。所以不要放走一個闖進地城的人類。西北方有挖不完的金礦,足以求付吸血鬼的高額傭血。一支吸血鬼軍團建好后,先消滅正中央的人類,再把那里當作進攻另一個地下城主的跳板發(fā)動最后攻擊。
★第十三關 反叛
本關的對手,另一個地下地主,擁有一支強大的吸血鬼軍團,據說他為了博得吸血鬼們的歡心,競將自己的地城修成了一座巨大的墳場。在該地區(qū)居住的僧侶是吸血鬼的克星,被僧侶殺死的吸血鬼是無法復活的。在敵人未動用吸血鬼向你發(fā)動攻擊前將僧侶招入旗下非常重要,因此,本關速度很關鍵,你要充分的利用好監(jiān)獄和刑訊室。沿傳送門東側的一條狹長通道挖下去不久會發(fā)現寶石礦。僧侶們的居所在地圖中央,而那個地城主在北方。當吸血鬼攻擊時,以僧侶迎擊,再配合剛剛學會的“反叛”法術,敵人那引以自豪的軍團就只有化成一大群蝙蝠的份了。
★第十四關 收割
本關較為平淡,只要殺死東北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敵城堡的路上有一座英雄門,會不停地涌出一類戰(zhàn)士,十分討厭,最好在門的附近架幾門炮以先發(fā)制人。另外,地城周圍的金子太少,應迅速搶占東南方的礦脈。敵城堡防守雖然十分嚴密,但只要攢滿足夠的魔法點數,在城堡門口召喚一次鐮刀魔,剩下的事就只是欣賞了。
★第十五關 十字軍
本關分為兩部分,雖然地圖不同但情節(jié)幾乎一樣。首先,應救出被關在敵人監(jiān)獄中的四名黑暗騎士,四所監(jiān)獄中只有一所長時間有人看守,用從另外三個監(jiān)獄中救出的黑暗騎士解放最后一所監(jiān)獄當不是難事。注意,攻打監(jiān)獄時不可放過一名獄卒,否則會引來數量龐大的仙女援軍使你陷入苦戰(zhàn)。敵人的英雄在地圖中央的城堡中,城堡巨大,機關眾多,進入時特別要小心巨石陷阱,它可能會使我方部隊全軍覆沒,最后找到并殺死敵方英雄,就算是為黑暗騎士們出口氣吧。
★第十六關 隱匿
此關初期發(fā)展十分困難,這里的英雄修建了一個巨大的城堡,沒給你留下一寸建筑用地,所以只能鉆進敵方基地中發(fā)展。除分散在各處的守衛(wèi)外,敵人還擁有一支力量強大的混合部隊在城堡中來回巡邏。而初期我方兵力太少,很難與之抗衡,所以要盡量避開他們。不過干掉他們也并非不可能,占領兩個工廠,迅速生產巨石機關,將其造在中間在武器架的十字路口處,這里是巡邏隊的必經之路,待他們一露面就毫不留情地啟動機關將其全部碾死。消滅巡邏隊后,繼續(xù)向北擴張,很快便可找到英雄,如果覺得實力不夠,可延遲一下他的死期,先前往東方,那兒的墓場中有一個5級的吸血鬼正等待著你。
★第十七關 天使
在這片土地上,有一座巨大的祭壇,那里居住著一群黑暗天使,誰能得到它們的幫助,誰就能成為這里的統治者,還有兩位地下城主也帶著同樣的目的來到這里,天使們于是決定應以一次比賽來判定自己的歸屬。顯然人類將再次成為犧牲品,勝利條件是:最先殺死20名人類騎士。一開始不要急于去殺人,益先給怪物們升級。祭壇的周圍有足夠多的騎士,還不停地從英雄門中涌出。但他們級別都很高,建議捉落單的劈,善用巨石機關也是成功的關鍵,如果使用得當,一次便可殺他五六個。如果運氣不好,沒能在比賽中獲勝,最好還是Restart的好,10個10級的黑暗天使實在是強得可怕。
★第十八關 “手足情深”
本關你面對的英雄是兩個兒子和他們的父親。三人的城堡并排修建在南方。東邊有三塊寶石礦。三個敵人中,藍軍——也就是父親——位于中央,實力也最強。如先攻打他,另外兩個英雄——也就是兒子——會派兵支援,不好對付。不過這樣做好處也不少。一旦父親被消滅掉,兩個兒子就會自相殘殺,而你就只管招兵買馬,坐收盜翁之利吧。
★第十九關 國王的兒子
本關我軍位于中央,四周有大量的黃金,沒有寶石礦。三個王子,其中一個遭受攻擊,另外兩個就會從英雄門逃走,而行動就會失敗。一個王子在東南方,他的英雄門在正南,行動路線上有兩座橋,當其走到中央時占領這兩座橋并迅速賣掉,將他困在小島,暫時不再理睬。另外兩位王子分別在正東和東北,他們行動中會在地圖最南端的一條土路上相遇。修橋到那里,當兩個相遇時集中全部兵力消滅他們,在王子暈倒后迅速派小鬼將尸體拖入監(jiān)獄。最后再收拾被困住的那個王子。施加酷刑使三名俘虜都歸降我方即可。在地圖正西有一競技場,里面有一10級黑暗騎士,地城四周的巖漿中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此寶物的數個敵人,應先奪取此寶物,使用后仔細研究一下地形和敵人運動路線,對行動有好處。注意,除了看守Reveal map的敵人,其它敵人只要一遭受攻擊就會報警,而王子也會逃跑。
★第二十關 最后一役
最后一戰(zhàn),也是最艱苦的一戰(zhàn)。我軍基地在南方,西北和東北各有一個小型城堡,而正北則是國王的墓宮。開始時要以最快速度發(fā)展,因為不久后敵人三個基地的部隊就會一波接一波向我方發(fā)動攻擊。由于開始我方兵力較弱,一定要多修各種陷阱機關才可能擋住敵人的猛烈攻勢。與此同時繼續(xù)多造小鬼挖礦,攢夠錢后造出墓場,因為大量進攻者的尸體會給防守者帶來充足的吸血鬼。隨著怪物的不斷訓練。防守的擔子會越來越輕,待已方實力達到足夠強大的飽合狀態(tài)時,就可以發(fā)動最終的總攻了。記住,皇宮中的敵人全部是10級,而且數量驚人,你必須做好 切心理準備,苦戰(zhàn)絕對不可避免。記住,若非實在堅持不住不要輕易動用最高級的鐮刀魔,最好留待最后決戰(zhàn)時使用。本關到處都有大量的礦,不用為金錢問題發(fā)愁。
在游戲中按下[Ctrl]+[Alt]+C鍵(會聽到聲音),然后輸入下列字符串可得到相應的秘籍效果
【正式秘籍】
feel the power 所有手下升到10級
do not fear the reaper 獲得本關的勝利
This is my church 獲得所有房間
Fit the Best 獲得所有門、陷阱
i believe its magic 獲得所有魔法
show me the money 加錢秘籍
now the rain has gone 顯示地圖
now the rain has gone 顯示地圖
booklock10 不會死
money $99999999999999
girl 一切都是赤裸裸的
Dungeonkeeper 變成粉紅色的女孩
Instantwin 立刻勝利
【跳關】
用“dk2.exe -level [level name]”命令行啟動游戲,就可選關了(例如: dk2.exe -level level10),以下是level name:
level1 level2 level3 level4
level5 level6a level6b level7
level8 level9 level10 level11a
level11b level11c level12 level13
level14 level15a level15b level16
level17 level18 level19 level20
secret1 secret2 secret3 secret4
secret5
★閘門(Braced Door):價格:1000。比木門高一級,抗打擊力稍強。
★鋼門(Steel Door):價格:1500。比閘門高一級,具有較強的抗打擊力。
★暗門(Secret Door):價格:3000。雖然此門抗打擊力不強,但因為其外形同一堵墻一樣,敵人根本看出區(qū)別,多造一些這樣的門,會使攻入我方地城的敵人產生陷入“迷魂陣”的感覺。
★魔法門(Magic Door):價格:6000。最強的門,不但抗打擊力很強,而且具有反擊能力,能夠向打擊它的敵人發(fā)射火球。不過,此門的價格也相當昂貴
★路障(Barricade):價格:400。能夠擋住敵人去路,因為抗打擊力較弱,所以用處不算大,不過如果在狹窄的敵人進攻方向上造上一堆,也夠他們忙活一陣的。
★火炮(Sentry Trap):又譯步哨陷阱,價格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的話對你的幫助會很大。它的射程很遠,且有一定的攻擊力。若數量多的話可擊退大部分敵人的進攻,即使只有一門,也完全可以抑制敵方小鬼的行動。
★崗哨(Cruard post):價格:300。和哨所的用處相似,不過作用不大。
★恐懼陷阱(Fear trap):價格:750。能夠使大部分敵人不敢靠近,但少數兵種(如骷髏、英雄等)并不懼怕它,該陷阱單獨使用時作用不大,但若與火炮配合使用,攻防兼?zhèn)?,效果極佳。
★觸發(fā)機關(Trigger Trap):價格:300。二代中新增的一種有意思的機關,設置該機關后,它附近的所有機關將停止工作,只有當敵人碰到它時其它機關才會啟動。有興趣的玩家可以利用它設計一些精巧的陷阱組合。
★報警機關(Alarm trap):價格:500。當被敵人接觸后會發(fā)出警報,適用于造在某些防守薄弱的前沿陣地上。
★毒氣陷阱(Gas trap):價格:600。被觸發(fā)后會放出一股毒氣,沾到毒氣的敵人會受到不同程度的傷害,該陷阱攻擊范圍較大,不過攻擊力較弱。
★毒刺陷阱(Spike trap):價格:750。埋在地里的陷阱,可對踩到它的敵人造成一定傷害,最好造在易受攻擊的門前或狹窄通道內。
★巨石機關(Boulder trap):價格:1500。最受歡迎的機關之一,價格便宜卻具有極強的攻擊力,被觸發(fā)后,巨石會自動向敵人滾去,大部分(包括會飛的)敵人只要被其碾中,都會倒地不起,但是對級別高的敵人如高級英雄可能要兩塊巨石才能解決問題,該機關報極其適用于在狹窄通道中使用,使敵人眼見巨石滾來卻無可逃之處,注意,自己的部隊被石頭碾中也會死,使用時要小心,另外,此機關能用鼠標右鍵直接觸發(fā)。
★冷凍陷阱(Freeze Trap):價格:1500。該陷阱本身并無攻擊力,但能將觸發(fā)它的敵人凍住。由于在被凍住的十幾秒內該敵人只能被動挨打,因此這也是個比較有用的陷阱。
★閃電陷阱(Lrghtming Trap):價格:3000。一種強力陷阱。它的攻擊范圍較大,只要敵人進入這一范圍,都會被它發(fā)出的強力閃電劈倒,該陷阱的缺點是射速較慢,不過多造幾個就行了。
★暴炎陷阱(Firebarst frip):價格:6000。終級陷阱,它是一個鍋的形狀,只要敵人碰到它,鍋中會爆發(fā)出一股烈焰將敵人團團圍住,威力巨大。筆者曾經將俘虜的一名6級皇家衛(wèi)士扔在其上,不出3秒鐘,這個可憐的試驗品就被燒死了,以如此可怕的威力,足可抵抗敵軍的任何進攻。
2、Make unhappy = 使敵方部隊不高興
3、Mana up = 增加30000魔法點數
4、Mana boost = 增加更多的魔法點數
5、Locate hidden lard = 顯示隱藏地點
6、Increase level = 使所有怪物提升一級
7、Increase gold = 增加金錢
8、Recieve IMP = 使所有死去的小鬼復活
9、Make safe = 加強地心的抗打擊強度
10、Heal all = 將所有怪物的血加滿
1.直接在游戲里關硬件加速,.然后摸黑進游戲戰(zhàn)役,游戲開始后退出重進可以解決黑屏問題
2.音頻選項里Qsound也要關
3.在WIN7和XP下都試過,戰(zhàn)役前幾關沒有問題。就是到了第一次可以使用暗黑夫人那關的時候必定跳出…就算玩別的關卡也有較高幾率會跳出,而且游戲中點選檢視目標那個功能和按ESC后極大幾率跳出
二、第二種
提醒:以下方法必須在游戲之前使用
1.在桌面用Ctrl+Alt+Delete調出任務管理器,查看進程這一欄,
2.打開游戲時任務管理器的進程欄里會新出現DKII.exe這個程序,趁還沒有進入游戲畫面,趕快選定DKII.exe,使這一欄呈藍色,之后就可以安心游戲了3.如果游戲中出現黑屏、卡屏、鼠標不能操作等情況后,再用Ctrl+Alt+Delete在游戲中調出任務管理器(因為這時屏幕已經卡住,而且本身這個游戲就是不容易彈出來的)所以不會出現任務管理器,但游戲畫面中最底下會出現開始菜單。你游戲之前的任務管理器就會被選定(別管任務管理器在畫面中出的來出不來),直接Alt+E(結束進程的快捷鍵)因為你只游戲之前已經選定了DKII.exe這個程序,所以就直接把地下城守護者關了
PS:切記上面方法只能一次成功,如果是連鍵盤都沒響應的那種死機情況
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB
存儲空間:需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
游戲信息
游戲名稱:地下城守護者2英文名稱:Dungeon Keeper 2
游戲類型:策略戰(zhàn)棋類(SLG)游戲
游戲制作:Bullfrog Productions
游戲發(fā)行:Electronic Arts
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:1999年
背景故事
故事發(fā)生在一個騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護者,經營自己的地下城,抵抗陽光世界中人類英雄們的進攻或是摧毀其他地下城守護者的領地,依靠強權暴政使自己強大起來。扮演邪惡的反面角色一直是這個游戲的賣點之一,為玩家們所津津樂道。但是在《地下城守護者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒有在游戲的進程中體現出來,每一關的任務進行到了最后都大同小異,無非是拼命的采礦,挖掘,升級,戰(zhàn)斗,雖然后來BULLFROG出了《深入地下城》的任務版,但作為游戲的整體可玩性卻沒有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設置了多達50個級別的單人任務,更重要的是使玩家的任務更加復雜化:地下城中最強大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強法力后,就可以打開一扇通往陽光世界的時間傳送門,你可以通過這扇門進入陽光普照的世界了(免費日光?。M婕业娜蝿站褪侵鹨徽业竭@20顆寶石以完成進犯人類世界的計劃,同時人類的英雄們也會想盡辦法地阻撓你進入人間,因此游戲的進程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣。當建造一個屬于自己的地底王國時,您將發(fā)掘潛藏于自己內心深處的黑暗面!但請注意-您并不孤獨…歡迎您,守護者!如今是屬于我們的年代了!屬于地底世界的黑暗勢力,目前正在尋找一名威力強大的精神領袖,讓他們能追隨他的旗幟,組織一支可以打倒正直的雷杰那德國王(King Reginald)的軍隊,并推翻那令人作嘔、善良又美好、屬于陽光英雄的陽光國王(Sunlit Kingdom of the Heroes),您敢接受挑戰(zhàn)嗎?
地下城守護者2操作教程
一、附身模式(第一人稱模式)上、下、左、右 移動
INSERT 狙擊模式
0(數字鍵盤) 撬鎖/繳械/越獄
空格鍵 開火
CRTL 爬
SHIFT 跑
1 附身格斗選擇
2 附身法術選擇1
3 附身法術選擇2
4 附身法術選擇3
5 附身初級能力
6 附身中級能力
7 附身團隊選擇
CTRL+G 絨團隊中移開
二、地下城視角模式
↑ 向上滾動
↓ 向下滾動
← 向左滾動
→ 向右移動
CTRL+上/下/左/右 旋轉,放大/縮小
SHIFT+上/下/左/右 速度卷動鍵
DELETE 視角向左旋轉
PAGE DOWN 視角向右旋轉
ESC 暫停并切換至選項
PRINT SCREEN 獲得單幀畫面
TAB 發(fā)出多重信息
+ 加大環(huán)境光亮
- 減小環(huán)境光亮
F1 攝像機等角投影
F2 攝像機倒置
F3 攝像機傾斜
F4 使用者攝像機1
F5 使用者攝像機2
F6 使用者攝像機3
A 同盟視窗
F 切換到下一個戰(zhàn)場
G 切換圖形用戶者界面
H 切換到玩家地下城之心
I 切換玩家信息
M 地圖
P 切換至傳送室
X+鼠標 攝像機隨鼠標旋轉
Z+鼠標 使用鼠標縮放鏡頭
SHIFT+. 增加亮度
SHIFT+, 減小亮度
CTRL+. 選擇高等級生物
CTRL+, 選擇低等級生物
CTRL+L 快速讀取
CTRL+R 重新進行此關
CTRL+S 快速保存
地下城守護者2建造介紹
1、巢(Lair):最基本建筑,怪物們休息、信宿的場所,應盡早建造。價格:300;
有效面積1×1
2、圖書館(Librarg):招募魔法師的必要條件,研究魔法,儲存寶物的場所。如果你將圖書館賣掉,那被研究完的魔法將不能使用,除非在原地再建造圖書館。
價格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
3、儲金室(Treasary): 每格可容納3000金,二代中在地城之心處可堆放金16000,但如果周圍金子較多(或有寶石礦),大面積的儲金室還是必須的。
價格:200;
有效面積:1×1
4、雞舍(Hatchery):最基本的建筑,是怪物的食物來源,應盡早建造。注意,若怪物數量較多,應注意適當擴大雞舍,尤其是有巨魔后更是如此。
價格:300;
有效面積:1×1,事實上最少需要3*3才有一個孵化箱。
5、練功房(Training room):在練功房中訓練是游戲初中期除戰(zhàn)斗外給怪物們升級的唯一途徑,因此該建筑十分重要,應建得足夠大使所有怪物都能夠在其中訓練。注意:在練功房訓練將會花掉你大量的金錢,如果在你的資金周轉不濟時怪物們還去訓練,對你的打擊將是致命的,它們可能會因為領不到某月的工資而背你而去,因此為了保險起見,應用門將練功房與其它房間隔開。
價格:500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
6、工廠(Workshop):招募工匠的必要場所。是生產各類機關的地方,由于3×3格內可容納24個機關和兩個工匠,足夠完成一般的制造任務,所以工廠不必蓋太大,通常3×4足矣。
價格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數。
7、哨所(Guard room):將某只怪物放到哨所中,它將留在那里并對靠近它的敵人發(fā)動進攻。通常建在我方的前沿陣地上以觀察敵人動向。是招募黑暗精靈的必要場所。
價格:600;
有效面積:1×1
8、木橋(Wooden Bridge):在地城附近可能會有很多的河流,而你的很多部下根本不會在水中行走,這時架設橋梁就是必要的,注意,如果將木橋架在巖漿上,不久就會斷裂,而若這時你的怪物在上面,就會掉在巖漿中被燒死。當然,敵人也是一樣。
價格:200;
有效面積:1×1
9、石橋(Stone Bridge):同木橋的功能大體相同,不過它能夠架在巖漿上。當然,價格也要銷貴一些。
價格:500;
有效面積:1×1
10、監(jiān)獄(Prison):關押敵人俘虜的地方,通常與刑訊室配合使用,注意,如果你不想將俘虜變成骷髏的話,最好每過一段時間給他們加點血或向監(jiān)獄中扔些雞以維持他們的生命。
價格:750;
有效面積:3×3
11、刑訊室(Troture chamber):召降俘虜的場所。當然,在地下城中“召降”的意思就是,用持續(xù)不斷的殘忍刑罰使犯人不得不歸降我軍,不同的俘虜能夠忍耐的受刑時間不相同,但只要一直對其施刑,早晚它都會倒戈,注意,受刑的俘虜是要減血的,應注意不時地給它加血。同時,黑暗女王非常喜歡來這里受虐,甚至會影響正常的練功,因此為使它們專心練功,最好用門將刑訊室與其它房間隔開,是招募黑暗女王的必要場所。
價格:1500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納位置。
12、游樂場(Casino):為使怪物們始終能夠竭盡全力地為你賣命,維持它們的士氣,讓它們一直心情愉快以保持高昂的斗志極其重要,游樂場就能夠起到這一作用。怪物們有時會來到這里賭上一把,如果贏了彩票會高興的手舞足蹈,非常有趣,不過,所有這些經費都是由你提供的,如果不是錢多得數不過來,建造該建筑最好要慎重。
價格:750;
有效面積:4×4。
13、墓地(Graveyard):墓地建好后,若你的領地中有敵人死去,小鬼會將尸體拖到墓地進行“發(fā)酵”,當尸體積累到一定數量后墓地中央的棺材中就會爬出吸血鬼。注意,因為墓地必須有3×3的面積才能起作用,換句話說只是為了這一建筑你就準備18000金錢,對口袋不深的城主來說,最好考慮懼重再修建此建筑。
價格:2000;
有效面積:3×3,5*5會出現棺材。
14、競技場(Combat Pit):游戲后期出現的一種非常有用的建筑,能夠快速提高部隊的戰(zhàn)斗等級,同時也能夠提升部隊士氣,將兩個或兩個以上的怪物放入競技場,它們就會廝殺起來,最扣決出惟一的勝利者,因為這種廝殺就如同真正戰(zhàn)斗一樣,怪物們都會使出看家本領以取得勝利,所以經驗值提升的速度要比一般訓練快得多,而且不必花錢。激烈的角斗同時也會吸引大批的圍觀者,它們會興奮地為斗士們助威, 士氣也是隨之提高。注意,為保證效率,應不時給戰(zhàn)斗的雙方加血,使戰(zhàn)斗持續(xù)下支,怪物的級別也可一直升到8級,是招募黑暗騎士的必要場所。
價格:750;
有效面積:3×3,推薦4*3,以便有更大的空間。
15、祭壇(Temple):怪物到其上膜拜可以大幅提升士氣,將某些怪物投入祭壇也會取得神的歡心,從而得到意想不到的收獲。
價格:3000;
有效面積:3×3,召喚黑暗天使需要5*5
地下城守護者2新手攻略
1、游戲開始時,玩家的地下城只有一間房間,房間里有一個金色閃耀的球體,這就是地下城的心臟,是你的力量源泉。一旦它被摧毀,你就得New Game了。和《地下城守護者》一樣,小魔鬼仍是你的主要勞動力,負責替你開采金礦,修筑城池,尋找時空轉移門等等,小魔鬼們只是進行開發(fā)領土,采集金礦,挖掘道路,加固城墻等工作,甚至在戰(zhàn)斗過程中還能運送傷員和戰(zhàn)俘,即便你不指派它們去工作,它們也會自己加固地下城的城墻,但是小魔鬼并不負責修造建筑物,建筑物的修造過程由電腦自動完成,玩家只需選取相應的建筑在已經開發(fā)的地點點擊即可,當然首先玩家需要具有修造這種建筑物的能力才行??梢渣c擊未知地區(qū)讓小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方來。小魔鬼可以通過購買或者占領傳送室后召喚得到,后一種方式是游戲中大部分怪物的主要來源2、傳送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地圖中找到一個就行了。通過傳送室召喚的的怪物種類和數量不能由玩家控制,修建相應的建筑物后,時空門就會有源源不斷的怪物涌入你的地下城。各種怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物維持它們的欣快感以使它們保持和平安寧的狀態(tài)和埋頭苦干的精神,此外,你還需要在地下城中修建訓練場以提升怪物的作戰(zhàn)能力和級別
3、和最初的設計一樣,移動你的怪物只需用“邪惡之手”(Evil hand)直接將怪物抓起扔到相應的地點即可,一次可以抓起10個怪物,這樣就使得你的怪物們可以在戰(zhàn)爭發(fā)生時迅速的投入戰(zhàn)斗。但是這樣一來,使得《地下城守護者》的戰(zhàn)爭策略非常單一,戰(zhàn)斗場景也很混亂,只需要抓一大堆各種怪物扔到戰(zhàn)爭前線就行了。Bullfrog聽取了玩家的意見,在《地下城守護者2》中做了一個小小的改動,被“邪惡之手”抓住的怪物,“恐懼感”會大大增加,仍到地上后一段時間內會毫無還手能力,作戰(zhàn)時會被敵人白白地攻擊很多下,因此單單把各種怪物扔到前線也許并不能獲取勝利,逼得玩家必須采取更加靈活的戰(zhàn)術。同時,每種怪物各自的優(yōu)勢被強化,如巨魔(Bile Demon)可以有效地阻擋敵人的進攻,而魔法師則可以施用遠距離的魔法攻擊敵人,因此,精心組織的編隊在作戰(zhàn)中顯得十分重要,這樣一來,游戲的策略性便大大增加了
4、游戲一開始,玩家就擁有了一種“附身”魔法,可以附身到地下城中的任何一個怪物身上去,此時,游戲的視角便轉換成這個怪物的第一人稱視角。玩家可以通過這個怪物的眼睛觀察環(huán)境,也可以運用這個怪物所會的各種技能,不同技能之間的切換可以通過數字鍵進行。但是在第一代的游戲中,這一設計更象一個吸引人的噱頭,因為附身在怪物身上除了好玩之外對玩家戰(zhàn)勝對手毫無意義,于是BULLFROG苦心孤詣地拿出一記狠招:在游戲中添加了一些只能附身在怪物身上之后才能具有的特殊技能,如玩家附身在黑精靈身上后,可以具有狙擊手的能力,打開鏡頭后可以超遠距離攻擊敵方的怪物或英雄;附身在吸血鬼,可以催眠敵方的怪物,讓它跟著你或是攻擊敵人的怪物等等諸如此類很有威脅(對敵人)和誘惑(對玩家)的技能等。另外,制作者們還在游戲中增加了一個附身后的編組系統,使得玩家可以方便地組建戰(zhàn)斗編隊跟隨附身后的怪物作戰(zhàn),而不需要再等候小魔鬼們鋪設通往敵方地下城的道路了。另外和一代一樣,附身后視野會因為你附身的對象而發(fā)生變化,例如你附身在蒼蠅身上后,視野就成為蒼蠅的復眼所看到的景象,所有的景物都是重影,附身到蠑螈身上則可以看到紅外反射等等,讓你真正有轉世投胎的感覺
地下城守護者2法術介紹
二代中,使用法術不再花費黃金而是耗費魔法點數,魔法點數會隨著時間的推移而增加,直至上限200000為止,你的地城修建的越龐大,魔法增加的速度也越快,上限為500/S。另外,因為你設制的機關陷阱及制造的小鬼要靠魔法來維持,它們會不停的耗費魔法,形成單位時間內魔法點數的負增長,所以切不可胡亂架設機關陷阱,阻礙魔法的迅速回復。在本作中,法術也有了初級和高級之分,同一種法術高級要比初級威力大出很多。所以要盡快讓魔法師在圖書館中研究,以提升法術等級★制造小鬼(Creat IMP):顧名思意就是造小鬼,當小鬼數量越多,法術所費魔法點數越高。
★附身(Possession):最精彩的法術,附到任何一只怪物身上以第一人稱視角投入戰(zhàn)斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法術最大用途是拆除敵機關陷阱,找一只強力怪物附身來到機關前三兩下便解決問題。
★邪惡之眼(Sightofevil0):耗費魔法點數:5000。功能與前作相同,可以探知黑霧覆蓋部分的情況,是尋找寶物和黃金的好工具,還可以用來探察敵人設立的機關,多用幾次,沒壞處。
★塌方(Tremor):又譯震撼術,耗費魔法點數:30000。類似一代時的破壞墻壁,不過這次威力大了不少,可以整片整片的拆喲。不過這種魔法雖很像前作中的“落石術”但卻不能給敵人造成傷害,只能用于拆除阻礙我軍進攻的敵人墻壁了。
★制造金錢(Creat gold):耗費魔法點數:15000。救命的法術,不用擔心沒錢發(fā)工資而使怪物離你而去了。雖然不能代替挖掘金子,但還是可一解燃眉之急的。要注意的是初級制造金子每15000魔法點可換1000金,高級也只能換到2000金,別用高興了就忘了節(jié)制。
★閃電(Thanderbolt):耗費魔法總數:6000。最常用的攻擊法術,被閃電劈到的敵人不但會減掉不少血,更重要的是它將在一段時間內無法還擊,雖然只有短短的一兩秒鐘,但這足已使己方部隊在勝負系于一線之間的戰(zhàn)場上獲得先機。
★治療(Heal):耗費魔法總數:5000。事實上,地下戰(zhàn)斗的勝負,在很大程度上取決于能否善用治療魔法,而這是需要很高的技術巧的,你要在混亂之中迅速找到血少的怪物,為它們治療以維持其攻勢,在決戰(zhàn)中,誰堅持到最后,誰才是勝利者。
★召喚部隊(Call to arms):又譯集結術,耗費魔法點數:10000。在一代中就不怎么實用的法術,不知為什么二代中為何延用,主要用作用是將所有部隊都召喚到施法處。為決戰(zhàn)而造,但速度太慢,不如直接抓。
★反叛(Tarn Coat):耗費魔法點數:20000。使敵方士兵在一段時間內倒戈于你的法術,這是非常有用的,在激烈的戰(zhàn)斗中如果叫敵人的某高級英雄“棄明投暗”,能夠起到極其關鍵的作用。當然,如此重要的魔法耗費的魔法點數也是驚人的。
★地獄之火(Inferno):耗費魔法點數:50000。最強的攻擊法術,威力驚人,使用時從地上升起一柱巨大的火焰,并持續(xù)燃燒相當長的一段時間,足以重創(chuàng)靠近它的任何敵人,非常適用于在敵人狹窄的必經之路上使用。
★弱雞術(Chicken):耗費魔法點數:10000,將一個單位變?yōu)樾‰u一段時間,在這個時間內,該單位失去任何攻擊能力,包括物理攻擊力和技能。
地下城守護者2關卡攻略
★第一關 戰(zhàn)場呼聲這一關主要是讓玩家熟悉游戲的界面和操作,基本上沒有難度,地城北面有大量黃金,傳送門在東側,建造5×3格的巢和3×3格的雞舍后可招募到一定數量的大耳怪。當部隊數量不再增加時,即可發(fā)動攻擊。向北進發(fā),途中有幾個矮人,干掉他們后將來到英雄住處,本關英雄很弱,不用費什么勁就可將其殺掉。
★第二關 擴充
本關能夠制造圖書館和練功房,并可以使用“制造小鬼”和“閃電”兩種法術(須讓魔法師進行研究)。傳送門在地城西側。建圖書館以招募魔法師,讓他們到圖書館中研究,同時讓小鬼不停地開采金礦。當積累一定金錢后開始建造練功房,為怪物們升級,注意從傳送門出來的怪物只有15只,因此較高的怪物等級和有效的攻擊魔法非常重要,敵人在北方。進攻途中會遇到一條河,那里有一些金子和幾個矮人。消滅他們后繼續(xù)向北,英雄帶著十幾個矮人就會出現。由于此時級別應該較高,你可以輕松殺死他們。
★第三關 貪婪
本關敵人英雄將與你同時發(fā)展,當他擁有七萬黃金后會向你進攻,不過有的是時間,可讓怪物們慢慢升級。增加的建筑有儲金室和工廠,在工廠中可以生產木門和火炮。北面有一條河流,附近有大量的黃金,不過敵人在那里部設有多門火炮,不用理采這些火炮,派小鬼挖掘黃金的同時讓怪物們升級。如果錢有富??梢栽诘爻潜眰仍鞄组T火炮。不久,敵人的英雄在手下人的族擁下開始向你發(fā)動攻擊,但他很快就會發(fā)現這是在以卵擊石,而且很快就再也沒機會發(fā)現自己已倒在了血泊之中。
★第四關 狙擊手
本關新增加了附身法術,你可以時常練習一下,四周的黃金很多,多造出小鬼進行挖掘,同時開始建造基礎設施。北方有敵人的游樂場和哨所,哨所周圍也有大量黃金,但開采過程中會有幾批敵人來進攻。力量強大后,繼續(xù)向北推進,攻入一敵人房間可發(fā)現寶物Receive IMP(使用前先多造幾只小鬼)和另外一個傳送門。敵人的城堡在這個傳送門的北方,要從一旁繞道才可到達。那里有兩門火炮,可附身到怪物體內將其摧毀。寶石就放在城堡的中心,可以附身怪物,將看守寶石的敵人引出再殲滅之。
★第五關 恐懼
本關開始能夠修橋。在南方有一座監(jiān)獄,應迅速將其占領。在這附近還有兩個寶物(make happy和heal all)。在發(fā)地城的過程中將不時的有小偷來騷擾你,將他們變成骷髏是很好的辦法,在傳送門北面有大量的黃金及一個寶物(Locate hidden land),敵人英雄龜縮在東北方的一個小型城堡中,這支敵軍實力較強,可以在面對出口的地方多修幾門火炮以輔助攻擊。最后進攻前應先派骷髏拆掉擋在敵城堡門口處的恐懼陷阱,再將敵人引到火炮的射程內將其干掉。注意,當你靠近英雄后,會以英雄門中鉆出很多巫師向你發(fā)動攻擊,要作好準備小心迎戰(zhàn)。本關在東南的一個小石室中可招募2個骷髏。
★第六關 A 圍攻
本關可以建造監(jiān)獄和刑訊室了,還學會了治療法術,最酷的是可以讓鐮刀魔參戰(zhàn)。一開始各類建筑一應俱全,還有4個黑暗女王,實力已經很強,但是沒有傳送門,不能招募怪物。不用慌張,看到那個又大雙寬的監(jiān)獄和刑訊室了嗎?把敵人兵士抓起來施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了嗎?敵人的城堡在南方,防御體系十分完善、堅固,如果冒然進攻你會損失很多兵力。敵方的英雄躲在城堡中不出來,卻不時派出大批部隊向我方發(fā)動攻勢,不過,這也能為我們增加不少兵員。為加強實力,你可以先繞過城堡前往地圖最南側,在那里可招募到幾位黑暗女王。等到實力雄厚后,即可發(fā)動最后攻擊。
★第六關 B 潰敗
本關和A部分相似,你要追殺敵人的殘余部隊,在敵英雄進入英雄門前殺死他。注意行動的迅速。
★第七關 洞穴
在我們地城的附近有一座廢棄了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不過在占領以前要打發(fā)掉三個巨人看守。剛開始時金礦不多,但在地城心臟的南面的石室中有一寶物“增加金子”(Increase gold)可解一時之需。在地圖中央的巖漿旁還有一寶物(Locate Hidden lard)在發(fā)展過程中,敵人的巨人會不時來進攻,不過數量不多,不難打發(fā)。打破廢棄地城圖書館旁的門,沿一條狹長通道前進,殺死路上的敵人守軍,最后可來到位于地圖東西的英雄城堡。城堡座落在巖漿之中,光禿禿的沒有落腳點,木橋在巖漿中又會燒壞,如何進攻呢?不要急,俗話說百密必有一疏,看到這個城堡后門的一小塊空地了嗎?先架橋派小鬼將那塊空地占領,再將所有兵力都投放到這里,如此便可打敵人個措手不及。
★第八關余波
本關可以建游樂場和石橋,但這關沒有給你建任何建筑的空間,你需要一步一步的將這塊土地以前的主人留下的建筑占為己用。到處都是人類的守軍,由于沒有練功房,你的怪物不是他們的對手,所以充分地利用對面的那個小工廠就成為取勝的關鍵,敵人英雄在正北方一座被毀滅的地城心臟附近,他手下的巫師十分厲害,如果覺得兵力不足,可以先救出被關在西方監(jiān)獄中的黑暗精靈和黑暗女王以加強實力。
★第九關 伏擊
本關的目的是阻止敵人英雄從英雄門逃走。你有20分鐘的準備時間,20分鐘一過,英雄就會出現在地圖西面,帶領眾多部下瘋狂地向東方的傳送門逃竄,只要他到達那里,你便再了得不到魔法寶石了。英雄逃跑的速度非???,你的怪物無法追上他,所以充分利用地形架設機關十分必要。地城心臟以北有一條貫穿東西的河流,這也是英雄的逃跑路線。河中有三塊土地,最好能占領其中的兩塊用來架設機關。一種辦法是先攻下西邊的土地,在上面架設六七門火炮,再在三塊土地間輔好橋,待敵人逃竄到火炮處,不要在這里投入兵力,火炮會將大部分敵軍擋住而只有英雄能繼續(xù)逃跑,這時在他的前方扔下所有怪物(注意時間差),在閃電魔法的幫助下,這位英雄終歸逃不出魔鬼的手心,另外還要提一下,在金礦中有寶石礦,可無限開采。
★第十關 粉碎
本關開始,又出現了令人討厭的倒計時,與上關不同的是,這回是45分鐘,而敵人選擇的將是進攻??纯吹貓D中央水域里敵人的龐大基地吧,那里所屯積的兵力絕不是在短短45分鐘之內組建的部隊所能抵御的,而且本關的主要目的是消滅躲在人類背后的藍色地下城主。所以省省自己的兵力吧,這回即然是人家進攻,作為一地之至自然要熱情款待。首先在地我之間的土地上掘出一片空地,然后挖一條細細的通道通向敵人所在的水城邊,時間一到,敵主力部隊一定會涌入這條粗心布設的通道,而當他們排除萬難,終于走出時,面對的竟是數十門火炮夾道歡迎,那滋味一定不好受……此戰(zhàn)結束,失去了強大人類的保護,藍色地下城主將不堪一擊。本關在地城東北有寶石礦,所以造機關的資金不用愁。
★第十一關大屠殺
本關設計得很像多人連線對戰(zhàn),有五個地下城至與你爭奪這片土地,由于沒有寶石礦,所以誰控制了更多的寶礦誰就最后的勝利者,一開始在建設地城的同時將附近的金礦占為己有,切記不要與任何一個城主連通。迅速升級你的怪物,找一家靠近自己但離它城主較遠的敵人作為首攻目標,在雙方交界處修幾門炮,打穿墻壁后在炮的摧護下踢開第一個競爭者,但這還沒到高興的時候,因為其它地城主很可能當你元氣大傷的時候大舉進攻。所以應迅速轉入防御狀態(tài),在敵最可能攻擊的路線上架設陷阱。實力恢復后再用同親的辦法消滅別的隊手即可完成任務。
★第十二關 跳板
本關你與另外一個地下城主爭奪一族人類的魔法寶石。但戰(zhàn)斗開始后發(fā)現寶石已被競爭對手奪去,因此,要無情地干掉他們,本關雖然沒有傳送點。但可以利用地城東側的墓地招募可怕的吸血鬼。人類的尸體是引來吸血鬼的最好材料。所以不要放走一個闖進地城的人類。西北方有挖不完的金礦,足以求付吸血鬼的高額傭血。一支吸血鬼軍團建好后,先消滅正中央的人類,再把那里當作進攻另一個地下城主的跳板發(fā)動最后攻擊。
★第十三關 反叛
本關的對手,另一個地下地主,擁有一支強大的吸血鬼軍團,據說他為了博得吸血鬼們的歡心,競將自己的地城修成了一座巨大的墳場。在該地區(qū)居住的僧侶是吸血鬼的克星,被僧侶殺死的吸血鬼是無法復活的。在敵人未動用吸血鬼向你發(fā)動攻擊前將僧侶招入旗下非常重要,因此,本關速度很關鍵,你要充分的利用好監(jiān)獄和刑訊室。沿傳送門東側的一條狹長通道挖下去不久會發(fā)現寶石礦。僧侶們的居所在地圖中央,而那個地城主在北方。當吸血鬼攻擊時,以僧侶迎擊,再配合剛剛學會的“反叛”法術,敵人那引以自豪的軍團就只有化成一大群蝙蝠的份了。
★第十四關 收割
本關較為平淡,只要殺死東北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敵城堡的路上有一座英雄門,會不停地涌出一類戰(zhàn)士,十分討厭,最好在門的附近架幾門炮以先發(fā)制人。另外,地城周圍的金子太少,應迅速搶占東南方的礦脈。敵城堡防守雖然十分嚴密,但只要攢滿足夠的魔法點數,在城堡門口召喚一次鐮刀魔,剩下的事就只是欣賞了。
★第十五關 十字軍
本關分為兩部分,雖然地圖不同但情節(jié)幾乎一樣。首先,應救出被關在敵人監(jiān)獄中的四名黑暗騎士,四所監(jiān)獄中只有一所長時間有人看守,用從另外三個監(jiān)獄中救出的黑暗騎士解放最后一所監(jiān)獄當不是難事。注意,攻打監(jiān)獄時不可放過一名獄卒,否則會引來數量龐大的仙女援軍使你陷入苦戰(zhàn)。敵人的英雄在地圖中央的城堡中,城堡巨大,機關眾多,進入時特別要小心巨石陷阱,它可能會使我方部隊全軍覆沒,最后找到并殺死敵方英雄,就算是為黑暗騎士們出口氣吧。
★第十六關 隱匿
此關初期發(fā)展十分困難,這里的英雄修建了一個巨大的城堡,沒給你留下一寸建筑用地,所以只能鉆進敵方基地中發(fā)展。除分散在各處的守衛(wèi)外,敵人還擁有一支力量強大的混合部隊在城堡中來回巡邏。而初期我方兵力太少,很難與之抗衡,所以要盡量避開他們。不過干掉他們也并非不可能,占領兩個工廠,迅速生產巨石機關,將其造在中間在武器架的十字路口處,這里是巡邏隊的必經之路,待他們一露面就毫不留情地啟動機關將其全部碾死。消滅巡邏隊后,繼續(xù)向北擴張,很快便可找到英雄,如果覺得實力不夠,可延遲一下他的死期,先前往東方,那兒的墓場中有一個5級的吸血鬼正等待著你。
★第十七關 天使
在這片土地上,有一座巨大的祭壇,那里居住著一群黑暗天使,誰能得到它們的幫助,誰就能成為這里的統治者,還有兩位地下城主也帶著同樣的目的來到這里,天使們于是決定應以一次比賽來判定自己的歸屬。顯然人類將再次成為犧牲品,勝利條件是:最先殺死20名人類騎士。一開始不要急于去殺人,益先給怪物們升級。祭壇的周圍有足夠多的騎士,還不停地從英雄門中涌出。但他們級別都很高,建議捉落單的劈,善用巨石機關也是成功的關鍵,如果使用得當,一次便可殺他五六個。如果運氣不好,沒能在比賽中獲勝,最好還是Restart的好,10個10級的黑暗天使實在是強得可怕。
★第十八關 “手足情深”
本關你面對的英雄是兩個兒子和他們的父親。三人的城堡并排修建在南方。東邊有三塊寶石礦。三個敵人中,藍軍——也就是父親——位于中央,實力也最強。如先攻打他,另外兩個英雄——也就是兒子——會派兵支援,不好對付。不過這樣做好處也不少。一旦父親被消滅掉,兩個兒子就會自相殘殺,而你就只管招兵買馬,坐收盜翁之利吧。
★第十九關 國王的兒子
本關我軍位于中央,四周有大量的黃金,沒有寶石礦。三個王子,其中一個遭受攻擊,另外兩個就會從英雄門逃走,而行動就會失敗。一個王子在東南方,他的英雄門在正南,行動路線上有兩座橋,當其走到中央時占領這兩座橋并迅速賣掉,將他困在小島,暫時不再理睬。另外兩位王子分別在正東和東北,他們行動中會在地圖最南端的一條土路上相遇。修橋到那里,當兩個相遇時集中全部兵力消滅他們,在王子暈倒后迅速派小鬼將尸體拖入監(jiān)獄。最后再收拾被困住的那個王子。施加酷刑使三名俘虜都歸降我方即可。在地圖正西有一競技場,里面有一10級黑暗騎士,地城四周的巖漿中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此寶物的數個敵人,應先奪取此寶物,使用后仔細研究一下地形和敵人運動路線,對行動有好處。注意,除了看守Reveal map的敵人,其它敵人只要一遭受攻擊就會報警,而王子也會逃跑。
★第二十關 最后一役
最后一戰(zhàn),也是最艱苦的一戰(zhàn)。我軍基地在南方,西北和東北各有一個小型城堡,而正北則是國王的墓宮。開始時要以最快速度發(fā)展,因為不久后敵人三個基地的部隊就會一波接一波向我方發(fā)動攻擊。由于開始我方兵力較弱,一定要多修各種陷阱機關才可能擋住敵人的猛烈攻勢。與此同時繼續(xù)多造小鬼挖礦,攢夠錢后造出墓場,因為大量進攻者的尸體會給防守者帶來充足的吸血鬼。隨著怪物的不斷訓練。防守的擔子會越來越輕,待已方實力達到足夠強大的飽合狀態(tài)時,就可以發(fā)動最終的總攻了。記住,皇宮中的敵人全部是10級,而且數量驚人,你必須做好 切心理準備,苦戰(zhàn)絕對不可避免。記住,若非實在堅持不住不要輕易動用最高級的鐮刀魔,最好留待最后決戰(zhàn)時使用。本關到處都有大量的礦,不用為金錢問題發(fā)愁。
地下城守護者2秘籍
【秘籍輸入方法】在游戲中按下[Ctrl]+[Alt]+C鍵(會聽到聲音),然后輸入下列字符串可得到相應的秘籍效果
【正式秘籍】
feel the power 所有手下升到10級
do not fear the reaper 獲得本關的勝利
This is my church 獲得所有房間
Fit the Best 獲得所有門、陷阱
i believe its magic 獲得所有魔法
show me the money 加錢秘籍
now the rain has gone 顯示地圖
now the rain has gone 顯示地圖
booklock10 不會死
money $99999999999999
girl 一切都是赤裸裸的
Dungeonkeeper 變成粉紅色的女孩
Instantwin 立刻勝利
【跳關】
用“dk2.exe -level [level name]”命令行啟動游戲,就可選關了(例如: dk2.exe -level level10),以下是level name:
level1 level2 level3 level4
level5 level6a level6b level7
level8 level9 level10 level11a
level11b level11c level12 level13
level14 level15a level15b level16
level17 level18 level19 level20
secret1 secret2 secret3 secret4
secret5
地下城守護者2機關陷阱
★木門(Wooden Door):價格:500。最低級的門,抗打擊力很弱,適用于設置在自己地城內部分隔房間,在游戲中后期將逐步被淘汰。★閘門(Braced Door):價格:1000。比木門高一級,抗打擊力稍強。
★鋼門(Steel Door):價格:1500。比閘門高一級,具有較強的抗打擊力。
★暗門(Secret Door):價格:3000。雖然此門抗打擊力不強,但因為其外形同一堵墻一樣,敵人根本看出區(qū)別,多造一些這樣的門,會使攻入我方地城的敵人產生陷入“迷魂陣”的感覺。
★魔法門(Magic Door):價格:6000。最強的門,不但抗打擊力很強,而且具有反擊能力,能夠向打擊它的敵人發(fā)射火球。不過,此門的價格也相當昂貴
★路障(Barricade):價格:400。能夠擋住敵人去路,因為抗打擊力較弱,所以用處不算大,不過如果在狹窄的敵人進攻方向上造上一堆,也夠他們忙活一陣的。
★火炮(Sentry Trap):又譯步哨陷阱,價格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的話對你的幫助會很大。它的射程很遠,且有一定的攻擊力。若數量多的話可擊退大部分敵人的進攻,即使只有一門,也完全可以抑制敵方小鬼的行動。
★崗哨(Cruard post):價格:300。和哨所的用處相似,不過作用不大。
★恐懼陷阱(Fear trap):價格:750。能夠使大部分敵人不敢靠近,但少數兵種(如骷髏、英雄等)并不懼怕它,該陷阱單獨使用時作用不大,但若與火炮配合使用,攻防兼?zhèn)?,效果極佳。
★觸發(fā)機關(Trigger Trap):價格:300。二代中新增的一種有意思的機關,設置該機關后,它附近的所有機關將停止工作,只有當敵人碰到它時其它機關才會啟動。有興趣的玩家可以利用它設計一些精巧的陷阱組合。
★報警機關(Alarm trap):價格:500。當被敵人接觸后會發(fā)出警報,適用于造在某些防守薄弱的前沿陣地上。
★毒氣陷阱(Gas trap):價格:600。被觸發(fā)后會放出一股毒氣,沾到毒氣的敵人會受到不同程度的傷害,該陷阱攻擊范圍較大,不過攻擊力較弱。
★毒刺陷阱(Spike trap):價格:750。埋在地里的陷阱,可對踩到它的敵人造成一定傷害,最好造在易受攻擊的門前或狹窄通道內。
★巨石機關(Boulder trap):價格:1500。最受歡迎的機關之一,價格便宜卻具有極強的攻擊力,被觸發(fā)后,巨石會自動向敵人滾去,大部分(包括會飛的)敵人只要被其碾中,都會倒地不起,但是對級別高的敵人如高級英雄可能要兩塊巨石才能解決問題,該機關報極其適用于在狹窄通道中使用,使敵人眼見巨石滾來卻無可逃之處,注意,自己的部隊被石頭碾中也會死,使用時要小心,另外,此機關能用鼠標右鍵直接觸發(fā)。
★冷凍陷阱(Freeze Trap):價格:1500。該陷阱本身并無攻擊力,但能將觸發(fā)它的敵人凍住。由于在被凍住的十幾秒內該敵人只能被動挨打,因此這也是個比較有用的陷阱。
★閃電陷阱(Lrghtming Trap):價格:3000。一種強力陷阱。它的攻擊范圍較大,只要敵人進入這一范圍,都會被它發(fā)出的強力閃電劈倒,該陷阱的缺點是射速較慢,不過多造幾個就行了。
★暴炎陷阱(Firebarst frip):價格:6000。終級陷阱,它是一個鍋的形狀,只要敵人碰到它,鍋中會爆發(fā)出一股烈焰將敵人團團圍住,威力巨大。筆者曾經將俘虜的一名6級皇家衛(wèi)士扔在其上,不出3秒鐘,這個可憐的試驗品就被燒死了,以如此可怕的威力,足可抵抗敵軍的任何進攻。
地下城守護者2寶物介紹
1、Make happy = 使已方怪物高興2、Make unhappy = 使敵方部隊不高興
3、Mana up = 增加30000魔法點數
4、Mana boost = 增加更多的魔法點數
5、Locate hidden lard = 顯示隱藏地點
6、Increase level = 使所有怪物提升一級
7、Increase gold = 增加金錢
8、Recieve IMP = 使所有死去的小鬼復活
9、Make safe = 加強地心的抗打擊強度
10、Heal all = 將所有怪物的血加滿
地下城守護者2黑屏解決方法
一、第一種1.直接在游戲里關硬件加速,.然后摸黑進游戲戰(zhàn)役,游戲開始后退出重進可以解決黑屏問題
2.音頻選項里Qsound也要關
3.在WIN7和XP下都試過,戰(zhàn)役前幾關沒有問題。就是到了第一次可以使用暗黑夫人那關的時候必定跳出…就算玩別的關卡也有較高幾率會跳出,而且游戲中點選檢視目標那個功能和按ESC后極大幾率跳出
二、第二種
提醒:以下方法必須在游戲之前使用
1.在桌面用Ctrl+Alt+Delete調出任務管理器,查看進程這一欄,
2.打開游戲時任務管理器的進程欄里會新出現DKII.exe這個程序,趁還沒有進入游戲畫面,趕快選定DKII.exe,使這一欄呈藍色,之后就可以安心游戲了3.如果游戲中出現黑屏、卡屏、鼠標不能操作等情況后,再用Ctrl+Alt+Delete在游戲中調出任務管理器(因為這時屏幕已經卡住,而且本身這個游戲就是不容易彈出來的)所以不會出現任務管理器,但游戲畫面中最底下會出現開始菜單。你游戲之前的任務管理器就會被選定(別管任務管理器在畫面中出的來出不來),直接Alt+E(結束進程的快捷鍵)因為你只游戲之前已經選定了DKII.exe這個程序,所以就直接把地下城守護者關了
PS:切記上面方法只能一次成功,如果是連鍵盤都沒響應的那種死機情況
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB
存儲空間:需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
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