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RenderDancer(水墨渲染器)

版本:v4.0 大小:828K 語言:簡體中文 類別:圖像處理
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-11-11
  • 標簽: 渲染軟件
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

RenderDancer是一款令人驚嘆的水墨渲染器,它能夠?qū)⒛愕臄?shù)字圖像轉(zhuǎn)化為優(yōu)美而獨特的水墨風格作品。無論你喜歡傳統(tǒng)的中國水墨風格、日本水墨畫風格還是現(xiàn)代抽象水墨效果,RenderDancer都能滿足你的需求。它提供了多種預設的水墨渲染樣式,你可以根據(jù)需要選擇合適的樣式,為你的圖像賦予獨特的藝術感。
RenderDancer還具備高度的自定義能力,它提供了豐富的參數(shù)和選項,讓你可以根據(jù)個人喜好和創(chuàng)作需求進行調(diào)整和修改。你可以調(diào)整水墨的濃度、筆觸的粗細、紋理和紙張的效果等,實現(xiàn)更加個性化的水墨渲染效果,你的作品將充滿藝術感和獨特的風格,立即下載RenderDancer,釋放你的創(chuàng)造力,讓你的圖像煥發(fā)出藝術的魅力!

軟件特點

1、基于mentalray 上開發(fā)的中國風格畫的插件,
2、支持的平臺為max6.0、max7.0、max8.0、max9.0、max2008(根據(jù)實驗可用于max2010),在maya 和softimage 上沒有測試過,不過根據(jù)mentalray的架構(gòu)設計應該也能支持maya 和softimage。

renderdancer安裝教程

第一步:
拷貝RDancer4.dll 文件到 3ds Max\ mentalray\ shaders_autoload\ shaders 文件夾
拷貝renderdancer.mi 文件到 3ds Max\ mentalray\ shaders_autoload\ include文件夾
第二步:
打開3dsmax ->RenderScene->common
在Production 里面選擇 mental ray renderer

打開3dsmax ->RenderScene->renderer Enable 選上

Contour Contrast 選擇R_Contrast(renderdancer4)
Contour Store 選擇R_Store(renderdancer4)
Contour Contrast 選擇R_Compose(renderdancer4)
其中以后的Contour Contrast 和 Contour Contrast都可以
拖到材質(zhì)球里編輯參數(shù)(以后會說到)
第三步:
material map 選擇mental ray材質(zhì)

在Material Shaders 的Surface 選擇 R_Material(renderdancer4) 控制水墨內(nèi)部效果模塊
在Material Shaders 的Contour 選擇 R_CShader(renderdancer4)控制水墨構(gòu)邊效果模塊

重要參數(shù)講解教程


Part I Stroke Control:
這組參數(shù)整體是控制水墨邊和內(nèi)部線條效果的.
Outl: 控制物體邊緣效果的突出度.,控制外邊緣線條粗細和均勻分布。
Slopel: 控制物體內(nèi)邊和線條的突出度,控制內(nèi)邊緣線條的粗細。
Freeze: 線條像素的凍結(jié)值,控制零碎筆墨點是否需要或者需求的量。
Rupture: 控制判斷線條筆畫連續(xù)的參數(shù)(也就是一筆需要的長度)
Part II Pen Control:
這組參數(shù)整體是控制水墨筆的參數(shù)效果.
PenScale : 控制筆畫的水墨擴散度. (筆畫的中間過程)
PenHead: 控制筆畫在節(jié)點處的水墨擴散度.(筆畫的開始過程)
PenPass: 某些面積比較小的筆畫的過濾.
PenColor: 筆畫顏色控制.
Part III Paper Control:
這組參數(shù)是控制紙張的視覺效果.
Wlayer: 控制紙張的吸水數(shù)值.
PaperNoise: 紙張的噪點(對于用戶對不同紙張性質(zhì)的需要)
Ink: 單位像素吸收墨的參數(shù).
PaperColor: 紙張的顏色.

Part IV Light Control:
注意使用光的效的時候如果要制定光的位置 要在MAX中增加一個光源(例如 Omni)如果不放置光源
就是用MAX的默認光源, 本系統(tǒng)支持一個光源所以請不要在里面放太多的光源以免混淆,這個部分控制物體內(nèi)部效果。
Lspec: 控制內(nèi)部光效的覆蓋范圍(光照模型的計算公式)
Limit: 剔除小范圍的光照覆蓋區(qū)域避免出現(xiàn)雜點
Link: 控制光照范圍內(nèi)的明暗感光度(顏色的深淺值,控制好這個參數(shù)很重要)
INK Edge: 是否要增加邊緣水漬。

軟件優(yōu)勢

1、多樣化的渲染樣式
RenderDancer提供了多種水墨渲染樣式,包括傳統(tǒng)的中國水墨風格、日本水墨畫風格以及現(xiàn)代抽象水墨效果等。用戶可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇合適的樣式,為圖像賦予獨特的藝術感。
2、簡單易用的界面
RenderDancer擁有簡單易用的操作界面,用戶無需具備專業(yè)的藝術背景或技術知識,即可輕松上手。幾個簡單的步驟就能幫助用戶快速完成水墨渲染效果的添加。

載地址

  • 電腦版
RenderDancer(水墨渲染器) v4.0

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