詳情介紹
13號星期五殺手謎題中文版是由Blue Wizard Digital進(jìn)行制作的一款解謎闖關(guān)類角色扮演游戲,它在2018年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作還將進(jìn)行各種平臺的移植,在這個(gè)游戲當(dāng)中你能夠扮演知名恐怖片內(nèi)的代表人,杰森進(jìn)行解謎,幫助他追捕闖入你地盤的人們,在100多個(gè)謎題關(guān)卡中追捕、殺戮無辜露營者。從水晶湖營地到曼哈頓摩天大樓,從超巨監(jiān)獄到冰雪度假村,杰森會(huì)讓全世界(也許還不止于此)的受害者陷入恐怖。不同于電影的恐怖風(fēng)格,本作采用卡通畫面,玩家要控制有點(diǎn)萌的殺手杰森·沃赫斯,使用砍刀、魚叉、手機(jī)等道具,殺掉關(guān)卡中的所有受害者。如果喜歡可以下載!
前所未見的全新形態(tài)杰森:超巨杰森、冷凍杰森、廢土杰森、更多形象等著你!
陷阱!警察!特警小隊(duì)!地雷!轉(zhuǎn)盤電話!傳送器!
解開謎題,升級杰森,解鎖海量奇異而可怕的殺人武器!
不想要的破舊殺人武器,可以交易換得嶄新物品!
每關(guān)最后的小人一定要?dú)⒌簦x條算是拼手速眼力的小游戲,看不清就耐心等一下。
因?yàn)槊看紊壎紩?huì)送一個(gè)箱子,能開一把隨機(jī)武器,所以刷等級就要進(jìn)殺人馬拉松模式(就是玩每關(guān)最后的殺人環(huán)節(jié),看連殺)。
我個(gè)人記錄20個(gè)出頭,貌似15個(gè)以上就能升一級了,每級升級所需的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是一致的,實(shí)在玩膩了就去刷第一章。
然后坑固然是付費(fèi)內(nèi)容,譬如解鎖新章節(jié),新角色(說白了就是換套衣服)。
但厲害的是箱子居然還拿出來賣,1刀5個(gè),寫著10%出白銀,1%出黃金。
我是看出來這跟普通升級拿的箱子一樣,可是我現(xiàn)在都30多級了,全都是開的青銅,可青銅還沒湊齊。
(是有可能開出重復(fù)的,多余的就3換1箱子。然而我把青銅全砸成箱子了,前前后后一共開了50個(gè)箱子,全tm都是青銅)
最后日常任務(wù),無提示無作弊視頻,難度比最后一章簡單一點(diǎn)。連續(xù)通關(guān)13次(即13天),可獲得一個(gè)箱子(好像也是普通箱)
不過說實(shí)話,這游戲卡關(guān)看提示基本就過了,作弊視頻我看了不到5次,有幾次都是差臨門一腳腦袋卡殼了。
所以難度適合小學(xué)生,但矛盾的是全是血腥場景。pg殺人就徒手砸地板秒變骷髏,r還能玩出花來,一個(gè)武器起碼有5、6種死法。
今天其實(shí)也看到有人直播,有些是二三四章卡一下就ban了,可能還是覺得無聊吧(不是性別歧視,看到兩個(gè)女主播前面卡關(guān)就不玩了)。
其實(shí)我也挺后悔玩了這么久,開箱成癮沒救了,主要這游戲的確會(huì)把人玩困,我是全靠強(qiáng)迫癥收集癖玩下去的,當(dāng)然能開箱還是主要原因。接近5個(gè)小時(shí),還有一大半武器還沒看過,這個(gè)坑估計(jì)不氪金是很難填得上的。況且游戲成就有“到達(dá)100級”,后面還有個(gè)“到達(dá)最高級”。可是不付費(fèi)買dlc章節(jié),暫時(shí)是真的沒內(nèi)容可玩了,至少肝帝也要有個(gè)目標(biāo)才能肝吧,玩重復(fù)的內(nèi)容,通關(guān)也沒有成就感,純粹成了背板游戲。能玩的就只剩日常任務(wù)的一張圖(對,就是一小關(guān))。所以對于我來說,目前是可以ban了。
游戲就是簡單的推箱子游戲,玩家通過方向鍵操控杰森移動(dòng)。
而與傳統(tǒng)推箱子游戲不同的是,玩家將杰森向一個(gè)方向移動(dòng)后,除非碰到邊界或障礙物,杰森不會(huì)停下,相對而言,在并未增加過多元素的同時(shí),提高了謎題的難度。
美術(shù)風(fēng)格
與《Slayaway Camp》相同,本作采用了Q版的風(fēng)格,淡化了原本血腥的畫面。同時(shí)游戲自帶分級選擇選項(xiàng),方便了不能接受血腥畫面的玩家。然而這樣的Q版風(fēng)格也帶來了反面效果,過分卡通的畫面反而使得一些血腥畫面變得荒唐可笑。至于對于主題《十三號星期五》的,小滿覺得并未得到很好的體現(xiàn),這一點(diǎn)小滿覺得有點(diǎn)失望。
謎題難度
作為一款解密游戲,謎題自然是游戲的關(guān)鍵。由于采用了簡單的操作方法,游戲沒有復(fù)雜的互動(dòng)機(jī)關(guān),但無法進(jìn)行多種多樣的操作,卻也讓看似簡單的關(guān)卡變得不那么容易。
而在游玩期間,如果你在主題謎題里卡關(guān)了,這時(shí)候一直在左上角的杰森媽媽可以給你帶來提示、解謎方法。不過“跳過關(guān)卡”這一選項(xiàng),卻讓小滿心有困惑,不知道是否與前作有關(guān)。
游戲沉浸
由于游戲本身就是由多個(gè)不同的小關(guān)卡組成的解謎小游戲,故游戲謎題很難帶給玩家以沉浸感。在游玩了連續(xù)幾個(gè)小時(shí)后,小滿便感到了疲倦。
不過游戲本身質(zhì)量并不算差,短小的關(guān)卡也確實(shí)讓這款游戲不適合長時(shí)間持續(xù)游玩。游戲自帶的每日挑戰(zhàn)和各種收集元素,倒也讓人有了持續(xù)游玩下去的動(dòng)力。
總結(jié)
總體感覺3/5分。本作作為一個(gè)解密小游戲,對于解謎游戲愛好者來說,偶爾玩玩能帶來不錯(cuò)的感覺,然而要作為一部好游戲,還是有較多的欠缺和進(jìn)步空間。
13號星期五殺手謎題免安裝版特色
8個(gè)血腥恐怖的“章節(jié)”,超過100個(gè)謎題關(guān)卡,未來還有更多挑戰(zhàn)!前所未見的全新形態(tài)杰森:超巨杰森、冷凍杰森、廢土杰森、更多形象等著你!
陷阱!警察!特警小隊(duì)!地雷!轉(zhuǎn)盤電話!傳送器!
解開謎題,升級杰森,解鎖海量奇異而可怕的殺人武器!
不想要的破舊殺人武器,可以交易換得嶄新物品!
游戲心得
武器品質(zhì)沒什么實(shí)質(zhì)作用,部分章節(jié)會(huì)送銀、金品質(zhì)的(各兩個(gè))。每關(guān)最后的小人一定要?dú)⒌簦x條算是拼手速眼力的小游戲,看不清就耐心等一下。
因?yàn)槊看紊壎紩?huì)送一個(gè)箱子,能開一把隨機(jī)武器,所以刷等級就要進(jìn)殺人馬拉松模式(就是玩每關(guān)最后的殺人環(huán)節(jié),看連殺)。
我個(gè)人記錄20個(gè)出頭,貌似15個(gè)以上就能升一級了,每級升級所需的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是一致的,實(shí)在玩膩了就去刷第一章。
然后坑固然是付費(fèi)內(nèi)容,譬如解鎖新章節(jié),新角色(說白了就是換套衣服)。
但厲害的是箱子居然還拿出來賣,1刀5個(gè),寫著10%出白銀,1%出黃金。
我是看出來這跟普通升級拿的箱子一樣,可是我現(xiàn)在都30多級了,全都是開的青銅,可青銅還沒湊齊。
(是有可能開出重復(fù)的,多余的就3換1箱子。然而我把青銅全砸成箱子了,前前后后一共開了50個(gè)箱子,全tm都是青銅)
最后日常任務(wù),無提示無作弊視頻,難度比最后一章簡單一點(diǎn)。連續(xù)通關(guān)13次(即13天),可獲得一個(gè)箱子(好像也是普通箱)
不過說實(shí)話,這游戲卡關(guān)看提示基本就過了,作弊視頻我看了不到5次,有幾次都是差臨門一腳腦袋卡殼了。
所以難度適合小學(xué)生,但矛盾的是全是血腥場景。pg殺人就徒手砸地板秒變骷髏,r還能玩出花來,一個(gè)武器起碼有5、6種死法。
今天其實(shí)也看到有人直播,有些是二三四章卡一下就ban了,可能還是覺得無聊吧(不是性別歧視,看到兩個(gè)女主播前面卡關(guān)就不玩了)。
其實(shí)我也挺后悔玩了這么久,開箱成癮沒救了,主要這游戲的確會(huì)把人玩困,我是全靠強(qiáng)迫癥收集癖玩下去的,當(dāng)然能開箱還是主要原因。接近5個(gè)小時(shí),還有一大半武器還沒看過,這個(gè)坑估計(jì)不氪金是很難填得上的。況且游戲成就有“到達(dá)100級”,后面還有個(gè)“到達(dá)最高級”。可是不付費(fèi)買dlc章節(jié),暫時(shí)是真的沒內(nèi)容可玩了,至少肝帝也要有個(gè)目標(biāo)才能肝吧,玩重復(fù)的內(nèi)容,通關(guān)也沒有成就感,純粹成了背板游戲。能玩的就只剩日常任務(wù)的一張圖(對,就是一小關(guān))。所以對于我來說,目前是可以ban了。
游戲評價(jià)
操作特點(diǎn)游戲就是簡單的推箱子游戲,玩家通過方向鍵操控杰森移動(dòng)。
而與傳統(tǒng)推箱子游戲不同的是,玩家將杰森向一個(gè)方向移動(dòng)后,除非碰到邊界或障礙物,杰森不會(huì)停下,相對而言,在并未增加過多元素的同時(shí),提高了謎題的難度。
美術(shù)風(fēng)格
與《Slayaway Camp》相同,本作采用了Q版的風(fēng)格,淡化了原本血腥的畫面。同時(shí)游戲自帶分級選擇選項(xiàng),方便了不能接受血腥畫面的玩家。然而這樣的Q版風(fēng)格也帶來了反面效果,過分卡通的畫面反而使得一些血腥畫面變得荒唐可笑。至于對于主題《十三號星期五》的,小滿覺得并未得到很好的體現(xiàn),這一點(diǎn)小滿覺得有點(diǎn)失望。
謎題難度
作為一款解密游戲,謎題自然是游戲的關(guān)鍵。由于采用了簡單的操作方法,游戲沒有復(fù)雜的互動(dòng)機(jī)關(guān),但無法進(jìn)行多種多樣的操作,卻也讓看似簡單的關(guān)卡變得不那么容易。
而在游玩期間,如果你在主題謎題里卡關(guān)了,這時(shí)候一直在左上角的杰森媽媽可以給你帶來提示、解謎方法。不過“跳過關(guān)卡”這一選項(xiàng),卻讓小滿心有困惑,不知道是否與前作有關(guān)。
游戲沉浸
由于游戲本身就是由多個(gè)不同的小關(guān)卡組成的解謎小游戲,故游戲謎題很難帶給玩家以沉浸感。在游玩了連續(xù)幾個(gè)小時(shí)后,小滿便感到了疲倦。
不過游戲本身質(zhì)量并不算差,短小的關(guān)卡也確實(shí)讓這款游戲不適合長時(shí)間持續(xù)游玩。游戲自帶的每日挑戰(zhàn)和各種收集元素,倒也讓人有了持續(xù)游玩下去的動(dòng)力。
總結(jié)
總體感覺3/5分。本作作為一個(gè)解密小游戲,對于解謎游戲愛好者來說,偶爾玩玩能帶來不錯(cuò)的感覺,然而要作為一部好游戲,還是有較多的欠缺和進(jìn)步空間。
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