詳情介紹
NBA游樂場中文版(NBA Playgrounds)是一款由Saber Interactive制作發(fā)行的一款街機類型籃球游戲,游戲以NBA球員為藍(lán)本,許多熟悉的球員將會作為可用角色出現(xiàn)在游戲中,而且游戲的畫風(fēng)和動作都非常的夸張有趣。玩家還可以進(jìn)行經(jīng)典的2v2挑戰(zhàn)的Solo模式,本地多人模式以及線上多人模式等,所有這些球員都可以升級,展示頂級灌籃和過人。和現(xiàn)實中的NBA一樣,《NBA游樂場》的比賽過程中最重要的還是要看兩隊的實力(攻防總值),也就是兩只球隊中球員的強弱。所以球隊擁有好的球員和好的球員培養(yǎng)體系對于一支球隊來說是至關(guān)重要的。但是當(dāng)兩只球隊實力不分上下時,一些比賽內(nèi)的以下的小技巧就將發(fā)揮作用了。所以說這必定是一場籃球盛宴,喜歡籃球的朋友千萬不要錯過哦!
英文名稱:NBA Playgrounds
游戲類型:體育競技SPG
游戲制作:Saber Interactive
游戲發(fā)行:Mad Dog Games, LLC
游戲平臺:PS4,XBOX ONE,SWITCH,PC
游戲語言:英文,中文
發(fā)行日期:2017-05-09
PC版基礎(chǔ)鍵位
WASD鍵:移動;
空格鍵:加速;
Ctrl鍵:拆你屋(空中接力)(AI模式);
Alt鍵:請求隊友推撞(AI模式);
0鍵:推撞/肘擊;
1鍵:傳球/切換球員;
2、4、6、8鍵:四個方向(上下左右)的花式帶球;
3鍵:跳球/蓋帽/搶籃板;
5鍵:投籃/假投/搶球;
XBOX版基礎(chǔ)鍵位
LT鍵:請求支援(AI模式);
LB鍵:請求推撞(AI模式);
左搖桿:移動;
start鍵:菜單;
RT鍵:加速;
Y鍵:籃板/蓋帽;
X鍵:投籃/假投/搶截;
B鍵:肘擊/推撞;
A鍵:傳球/切換球員(AI模式);
右搖桿:插花(花式帶球);
X鍵>A鍵:假射真?zhèn)?
LT鍵>A鍵:拆你屋(空中接力)(AI模式);
RT鍵+X鍵:扣籃;
樂透槽——在屏幕左上方會顯示出樂透槽成功發(fā)動扣籃、隊友支援、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。
填滿樂透槽就可以發(fā)動隨機的獎勵能力(包括魔能球、充滿體能、顏色地帶得分翻倍等)。
體力槽——球員腳下會顯示黃色的體力槽。在奔跑、推撞、扣籃、蓋帽都會消耗體力,另外花式帶球或者隊友支援消耗的體能更大。
玩家經(jīng)驗槽——結(jié)束比賽后能夠獲得XP,升級后可以獲得球員卡包。
球員經(jīng)驗槽——結(jié)束比賽后能夠獲得球員XP,球員升級后可以獲得新動作。
基礎(chǔ)玩法
跳球——按3鍵進(jìn)行跳球。
投籃——按住5鍵然后在合理的時間內(nèi)松開5鍵進(jìn)行投射。
如果松開太慢,那么就容易射偏;松開太早,就會airball。鏟籃(上籃)過快造成的后果更嚴(yán)重,會導(dǎo)致球員摔倒在地(損失全部體能)。
如果投射完美(穿針、in your face等),你就能獲得額外的分?jǐn)?shù)。
鏟籃/爆籃——按住加速并且按投籃鍵就可以進(jìn)行鏟籃/爆籃,只想爆籃的話,按住投籃鍵并且在準(zhǔn)確時間中放開。
花式盤帶——按2、4、6、8鍵就可以進(jìn)行上下左右四個方向的花式帶球。
拆你屋(空中接力)——按住Ctrl鍵施展拆你屋(空中接力),讓你的隊友在空中接過傳來的籃球并且進(jìn)行爆籃。
防守動作——點擊X鍵進(jìn)行搶截、按B鍵去推撞你的對手、按Y鍵對投籃、爆籃的對手進(jìn)行蓋帽。
玩法技巧
1.體能槽會在不發(fā)動任何動作(只是移動)情況下會緩慢回滿。
2.想要贏得比賽,那你需要將偷球練得非常完美。
2.成功發(fā)動扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。
3.射術(shù)屬性高的球員得分更容易。
4.高大球員,就很難給他們蓋帽。
5.在完美的時機出手投籃可以獲得額外點數(shù)。
6.推撞對手可以有效阻擊他們,但是會消耗你的樂透槽。
7.每位球員都有三個階段,分別是銅、銀、金。
8.拆你屋(空中接力)是最快填滿你樂透槽的手段。
9.重復(fù)的球員卡可以換取到經(jīng)驗。
1.在《NBA游樂場》當(dāng)中只能夠透過打開卡包來獲取球員。
2.一個卡包開啟后必然會獲得5名球員。
卡包分為銀卡包和金卡包,銀卡包有機會開出白板、經(jīng)典、傳奇球員,大多數(shù)為白板球員;金卡包必定能開出至少1個經(jīng)典球員,并且較大幾率獲得傳奇球員。
3.玩家每升一級可以獲得獲得一個金卡包,每完成一個地區(qū)的錦標(biāo)賽(單個地區(qū)有4場淘汰賽)可以獲得金卡包。
球員的品質(zhì)
1.球員分為傳奇、經(jīng)典以及白板,三種品質(zhì)。
在選擇球員界面當(dāng)中,選擇一個球員,在球員圖片左上角會顯示出“l(fā)egend(傳奇)”、“epic(經(jīng)典)”和“空白(白板)”以標(biāo)記他們的品質(zhì)。
2.最厲害的當(dāng)然是傳奇球員,接著就是經(jīng)典球員,最后就是白板的球員。一般傳奇球員有超過3項屬性會達(dá)到8以上(最高值為10),經(jīng)典球員至少有2項屬相會達(dá)到8以上。
3.除了屬性的差異,傳奇球員區(qū)別與經(jīng)典和白板球員便是“特殊能力”,傳奇球員在升級過后會掌握非常炫酷的“特效”,譬如史提芬·居里(S.Curry)在銀級時發(fā)動花式帶球,有機會在他身上會出現(xiàn)金色閃粉。
4.建議玩家盡量選擇經(jīng)典、傳奇球員組成隊伍進(jìn)行比賽。
球員的等級
1.球員分為銅、銀、金,三個級別。
完成比賽,可以獲得經(jīng)驗值(不論輸贏),贏得比賽,球員得到的經(jīng)驗值更多。
玩家所獲得的全部球員,一開始都是銅級別。
球員等級的提升可以讓他們學(xué)會新的帶球、灌籃、投球等新動作(屬性不會提升)。
2.要注意,傳奇角色升級所需經(jīng)驗點數(shù)較經(jīng)典球員、白板球員要多。
3.等級越高的球員,在達(dá)成發(fā)動扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球時,會獲得更多的樂透值。
球員的屬性
DNK(扣籃)——該數(shù)值越高,上籃以及爆籃成功率越高。
3PT(3分球得分)——該數(shù)值越高,三分球起手成功率越大。
2PT(2分球得分)——該數(shù)值越高,中投起手成功率越大。
STL(搶球)——該數(shù)值越高,搶球成功率越大。
BLK(蓋帽)——該數(shù)值越高,蓋帽的機會越大。
SPD(速度)——該數(shù)值越高,運球速度越快。
STM(體能)——該數(shù)值越高,球員可以短時間內(nèi)發(fā)動多次奔跑、投球、蓋帽、搶截、推撞等消耗體力的動作。
RBD(籃板)——該數(shù)值越高,搶到籃板球的機會更大。
玩家等級
玩家等級有別于球員等級,它的提升不但彰顯玩家的實力,另外還能夠在每次升級后獲贈一個銀卡包。
玩家等級升級會比較快,即便是輸?shù)舯荣愐材塬@得比球員更多的經(jīng)驗。
球員搭配
《NBA游樂場》是2V2的賽事,玩家需要挑選已有的兩名球員參賽。
1.首先我們從球員的司職著手,球員的司職有大前鋒、中鋒、小前鋒、后衛(wèi),不過《游樂場》并沒有那么復(fù)雜,因此只需要簡化看成前鋒和后衛(wèi),畢竟一隊只派出兩名球員。
2.但凡司職是大前鋒、中鋒,都視為“前鋒”,后衛(wèi)和小前鋒都視為“后衛(wèi)”。
3.一前一后搭配——最均衡的做法就是一個前鋒搭配一個后衛(wèi),這樣在防守和串聯(lián)都有不俗的表現(xiàn);
4.雙前鋒搭配——《游樂場》當(dāng)中對于“速度”、“靈活”這些概念模糊化,也就是前鋒跑起來其實跟響當(dāng)當(dāng)?shù)暮笮l(wèi)速度差不多(筆者所用的大衛(wèi)·羅賓遜跑起來就跟史提芬·居里速度相近),因此雙前鋒的搭配,在防守端以及內(nèi)線得分上都能夠取得十分好的效果;
5.死亡兩小搭配——近兩年NBA球壇流行“死亡五小”,《游樂場》如果實行“死亡兩小”的打法,在串聯(lián)、中投得分都會達(dá)到很好的演出,不過這種打法有前無后,防守端基本是虛設(shè),就不太建議;
挑選球員
最基本得肯定是選擇傳奇品質(zhì)的球員,并且他們都已經(jīng)達(dá)到金級別。
其次,玩家可以根據(jù)自己的打法喜好,根據(jù)球員的屬性的進(jìn)行甄選。
偏向內(nèi)線進(jìn)攻——選擇DNK、BLK、RBD較高的球員;偏向顏色地帶進(jìn)攻——選擇DNK、2PT、SPD、RBD、STM較高的球員;
偏向三分線起手——選擇3PT、2PT、SPD較高的球員;
偏向穩(wěn)固防守——選擇STL、BLK、RBD較高的球員;
最后就是根據(jù)對手派出的陣容,有針對性選擇球員,譬如對方都是矮個子,就用高個子對付他們,反之亦然;如果對方速度較慢,我們就全部派出移動更快的球員。
要有針對性地派出合理的球員迎戰(zhàn)。
1.首先你需要準(zhǔn)備一個傳奇前鋒(身高要超過2ft),以及一名善投三分的傳奇后衛(wèi),接著在選人的時候確保前鋒進(jìn)行開場的跳球(如果出現(xiàn)后衛(wèi)跳球的情況,重新選人,更改位置即可)。
2.記住跳球的規(guī)律,球在上升期間無論怎樣跳都是夠不著的,所以要等到球去到最高點。球達(dá)到最高點的時候,身材越高大的球員能夠即時搶得球權(quán)。而球在下落過程中,唯有出手最快的球員能夠搶得球權(quán)。
3.得手后馬上傳給后衛(wèi),而后衛(wèi)需要將球帶到面向籃筐,而且后衛(wèi)與籃筐之間沒有防守球員時起手。如果不擅長遠(yuǎn)投的玩家可以進(jìn)入到三分線內(nèi)出手,而特別有感覺的玩家可以在三分線外起手。
4.其實開局得分,講求的是“速度”、“時機”,所以盡量快點投籃。
Easy Two
1.很多人認(rèn)為這個游戲掌握了“三分手感”就可以玩轉(zhuǎn)整個游戲,所言甚是,但掌握三分投籃技巧的人往往都是極個別有天賦的玩家。
2.鏟籃(上籃)和中投施展都很簡單,只需要走到顏色地帶,按一下投籃鍵,當(dāng)看見球員投籃姿勢即將要把球投出去的時候,再點擊一下投籃鍵,基本上能夠投進(jìn)。
3.Easy Two適合在球員與籃筐只有一個人之隔,以及在沒有人防守時使用,這樣會加大投進(jìn)的成功率。
4.另外要記住,在三分線開始花式帶球進(jìn)入顏色地帶,往往會去到底線附近,這樣不利于出手,建議在三分線外嘗試突圍,一旦過掉防守球員半個身位,而且又剛好踏入顏色地帶,這樣就進(jìn)行鏟籃(上籃)和中投吧。
5.這種打法雖然得分少,但勝在穩(wěn)扎穩(wěn)打,三四投過后基本賺夠樂透點,可以發(fā)動樂透技能,這種打法在5分鐘的總決賽當(dāng)中往往都可以拿到25分+!
爆籃(灌籃)狂潮
1.首先要講講爆籃(灌籃)的操作,它跟鏟籃和中投有點不同,那就是要持續(xù)奔向籃筐并且持續(xù)按住投籃鍵,在球員即將出手的時候松開投籃鍵。
2.爆籃(灌籃)實話實說,比三分球掌握容易,但在當(dāng)?shù)竭_(dá)上海賽區(qū)時,對手的防守會異常兇狠和敏銳。
3.爆籃(灌籃)以及拆你屋(空中接力)發(fā)動的時候,往往游戲都會進(jìn)入到子彈時間,這是給足時間對手進(jìn)行封阻,《游樂場》在大部分時間內(nèi)都不具備“自動鎖定”功能,但唯獨蓋帽是帶有一定的追蹤效果,對方準(zhǔn)備投籃、起跳鏟籃或灌籃,防守球員都會朝投籃球員撲過去,只要時機準(zhǔn)確都能蓋火鍋。
4.尤其是AI的超人級別的預(yù)判,再加上玩家對多套爆籃(灌籃)動作的不熟悉從而抓不準(zhǔn)時機導(dǎo)致灌籃難上加難(譬如踩在籃筐上翻跟斗的灌籃動作,以為他第一次跳上去就是要直接爆籃,結(jié)果他就打一個跟斗,如果按了投籃鍵,那么接下來就會顯示投籃過早)。
5.但有一種情況,你就要不停地灌籃!那就是樂透能力開出了爆籃狂潮,這時候施展爆籃并且得分的話,在35秒內(nèi)全部爆籃的分都翻倍,這得分手段是所有樂透能力當(dāng)中最夸張的,犀利的玩家可以在35秒內(nèi)狂拿20分,直接可以翻盤或者拋離對手。
6.這種情況下,你就盡情灌籃、隨意灌籃,即便失誤也不怕,畢竟進(jìn)一個至少拿4分(2×2),如果有防守球員站在籃筐下,并且爆籃進(jìn)一個,那就是“in your face”,又加一分,那么就能拿到6份([2+1]×2)。
7.在非爆籃狂潮的情況下,建議盡量選擇沒有防守球員在前方的時候出手,并且找準(zhǔn)松開投籃鍵的時機。
無解三分
1.三分跟灌籃、鏟籃不同,出手時間非常短,很難看清楚球員出手的動作。
2.有幾個因素可以提高準(zhǔn)程度,首先就是投籃球員的運行軌跡,后仰跳投、前向跳投都不會降低命中率,但左右兩側(cè)傾移就會大大影響三分準(zhǔn)成度。
3.跟各類投籃一樣,只要前方?jīng)]有防守球員,投籃命中率也會加大。
4.另外如果遇到樂透能力抽中魔能球,直接投三分球吧,必中之余,如果對手跳高防守,他直接會被球擊飛,這時候就會觸發(fā)完美投籃,再加1分。
善用樂透
1.要記清楚,成功發(fā)動扣籃、隊友支援、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。(錦標(biāo)賽)每一個賽區(qū)奪冠后,都可以解鎖一個樂透能力。
2.當(dāng)樂透槽滿了以后就會隨機發(fā)動一個樂透能力,某些樂透能力是有顯示,有些樂透能力發(fā)動一次就結(jié)束,樂透能力發(fā)動完結(jié),樂透槽就會被清空。
3.在樂透能力激活期間,玩家就必須根據(jù)這個樂透能力執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),譬如上述的爆籃狂潮,那就要拼命地進(jìn)入顏色地帶進(jìn)行灌籃。
4.下面給出已知的樂透能力介紹。
(1)魔能球:過了半場后進(jìn)行投射,無論任何位置都是100%命中,投籃過程中防守球員無法干擾(防守球員一旦接觸魔能球就會被擊飛);
(2)體能膨脹:在35秒內(nèi)無限體能,在沒有按下加速鍵的情況下,普通移動都是奔跑效果,搶截、蓋帽、投籃、灌籃等全都不消耗體能;
(3)爆籃狂潮:在35秒內(nèi)在顏色地帶進(jìn)行爆籃,得分將會翻倍;
(4)縮水12秒:對手進(jìn)攻計時器會加快(對方回合時間大大縮減);
3.側(cè)面搶截第一次拍打到籃球時,籃球會出現(xiàn)白色頻閃(在搶籃板的時候,籃球也會出現(xiàn)白色頻閃的情況),這就意味著再次搶截,就可以打掉對方手中的籃球,并且出現(xiàn)正面搶截的效果。
4.遭到對手搶截,也是可以護(hù)球的,按0鍵就可以施展肘擊,那么對方就無法靠近,但持球球員也無法移動、傳球,這樣在某層面上屬于拖延戰(zhàn)機。
5.另外持球球員在進(jìn)行花式帶球時,也是無法被搶截的,因此要等到對方動作結(jié)束后才下手。
6.搶截最重要的作用也并非一定要獲得球權(quán),以搶截拖延對方出手時機,或者是刻意令到對方持球球員步入你希望他們到達(dá)的區(qū)域。譬如對方發(fā)動魔能球,避免對方投三分,你可以選擇在三分線外進(jìn)行搶截緊逼,迫使對方進(jìn)入三分線內(nèi),起碼降低對方拿多一分。
蓋帽
1.蓋帽講求時機,這時機跟投籃時機不同,是根據(jù)對手起跳作準(zhǔn),在進(jìn)攻球員起跳時,防守球員立馬起跳,基本能夠成功蓋帽。
2.因為蓋帽是帶有一定的追蹤效果,所以在何時何地,看見對方跳起,就立馬按3鍵就對了。
3.如果對方是進(jìn)行爆籃、拆你屋,游戲有可能會進(jìn)入到子彈時間,這種情況其實給了防守端球員一個準(zhǔn)備的機會,但不要拖得太長時間,否則人家都灌籃往后跑,你都還在空中。
4.另外有兩種特殊情況,是無法蓋火鍋的。一是對方企圖爆籃,但是假射真?zhèn)?,這種封蓋是辦不到的;另外是對方發(fā)動樂透能力——魔能球,這時候上去封蓋就會被彈開。
5.沒有進(jìn)入子彈時間的空中接力,你可能難以判斷對方哪個球員起跳(捉錯時機),那么你需要留意籃球,如果籃球立馬變?yōu)樗{(lán)色(帶火焰),這就意味著對方發(fā)動了拆你屋,立馬切換為靠近無球進(jìn)攻球員的隊友進(jìn)行起跳封蓋。
暴力籃球
《游樂場》當(dāng)中只有一種情況吹停比賽,就是12秒進(jìn)攻違例,諸如肘擊對手、推撞對手都是被允許的。
1.玩家所控制的球員可以進(jìn)行肘擊(持球)和推撞(無球),而玩家還可以對AI隊友下達(dá)攻擊對手的命令,但前提是AI隊友靠近對手一名球員時才能夠發(fā)動。
2.很多時候,我們在防守的時候并非要搶到球權(quán),而是發(fā)動搶截以及火鍋將對方球員擊倒在地,那么就可以摧毀他們的進(jìn)攻部署。
3.在進(jìn)攻端可以讓無球球員推倒對方一人,然后持球球員從空隙位置殺出,
4.另外《游樂場》是沒有出界一說,所以可以迫使對方持球球員走到邊界,然后對其進(jìn)行圍毆(圍堵)。
對位防守
1.防守遵循游戲開場時既定的防守配對,一般在對方開球的時候,你會明顯發(fā)現(xiàn)我方的兩位球員其實是有針對性跟隨著對方的球員。
2.如果硬是要改變這個配對,就會造成時間差和空間差(球員交換位置),這樣對防守非常不利。
3.因此只要貼著、跟緊既定的對方球員,并以搶截、推撞來減緩對方球員的移動速度。
1.如果比分落后,不要進(jìn)行盲目的進(jìn)行瘋狂搶分,而是留意對方的得分手段,若果對方擅長中遠(yuǎn)投,就限制他們的出手地點。而你要爭取機會在防守時達(dá)成搶截以及蓋帽,這樣能夠獲得樂透點數(shù),憑借著樂透能力反超。
2.如果比分接近,則打好每一次進(jìn)攻,做好每次防守,進(jìn)攻每次拿到2分就足夠,超過2份就當(dāng)作是獎勵,而防守盡量是拖延時間,令到對方進(jìn)攻時間耗盡。
3.如果比分領(lǐng)前不多,同樣是打好每次進(jìn)攻,防守端減少失誤(主要是不要漏人)。
4.如果比分大大拋離對手,那你每次進(jìn)攻就要耗盡12秒,在防守時也要耗盡對手的12秒,這樣基本就能“不攻而勝”(筆者曾經(jīng)試過5:0贏了一場4分之一決賽,奧義“拖字訣”)。
根據(jù)對手制定戰(zhàn)術(shù)
1.如果對手擅長遠(yuǎn)投,我們就在高位開始逼搶,如果失效,要將對手驅(qū)使進(jìn)三分線內(nèi),以降低對手的得分。
2.如果對手擅長肘擊、推撞,我們就要多進(jìn)行遠(yuǎn)投、遠(yuǎn)距離上籃,在帶球時要多用花式帶球,以及讓隊友對對手球員進(jìn)行推撞,還以顏色。
3.如果對手全都是矮個子球員,我們就選擇高個子球員多跟他們打內(nèi)線,在他們投籃時就多作封蓋以及進(jìn)行搶籃板。
4.如果對手全是高個子球員,我們就選擇速度快而且3PT、2PT能力高的球員,以中遠(yuǎn)距離投籃獲得分?jǐn)?shù)(投籃被封蓋,會被拍到身后,只要回追就可以拿回來)。
根據(jù)時間制定戰(zhàn)術(shù)
1.一個賽區(qū)分為8分之一決賽、4分之一決賽、準(zhǔn)決賽和決賽,它們的比賽時間一個比一個長,決賽總用時是5分鐘。
2.因此不同的賽事,因應(yīng)時間不同的賽事,你要有所應(yīng)對,時間短的比賽,盡量拿夠10,就可以悠著點應(yīng)對;時間長的比賽,前期要先搶分,中期就可以緩一下,不論比分超前對手、落后對手還是比分持平,都不需要太著急,真正的對決是在中后段。
3.而一場賽事,就以決賽為例,開場時要瘋狂拿分,尤其是要獲得首次得分額外的1分,取得開局入球,基本可以對整場賽事定性。
4.距離比賽還有4分鐘至2分鐘,不必心急,只要打好每次進(jìn)攻,每次攻勢、防守都獲得樂透點數(shù)就已經(jīng)贏了一半,借助常規(guī)獲得的分?jǐn)?shù)加上樂透能力所賺取的分?jǐn)?shù)很快就能追上、超越對手。
5.因為《游樂場》的球場非常小,加上奔跑和樂透能力,走過中場基本不需要3秒鐘,加上投籃也就4、5秒的樣子,如果在賽事中段就打得激烈,那這2、3分鐘將會相當(dāng)累人。
6.在最后的1、2分鐘才是比賽的正式開始,落后的話就要積極搶分,如果領(lǐng)先的話,就直接拖時間,拖到比賽結(jié)束。
2、游戲中是無視犯規(guī)的,系統(tǒng)允許你推人,搶斷。當(dāng)然你也可以通過花式運球躲避對方的糾纏,如果你想施展一次成功的防守,你必須要面對你對位的球員,錯位防守的成功率很低,另外投籃扣籃也跟體力掛鉤,如果你的體力槽空了,那肯定是不會進(jìn)的。
3、游戲支持聯(lián)機,并且也有劇情系統(tǒng),快速游戲的話可以設(shè)置游戲規(guī)則,新的球場包括籃球的樣式應(yīng)該是跟劇情模式的進(jìn)度掛鉤的。
5、肯定會有人拿這款游戲跟2K的NBA系列相比,但是我覺得兩者沒有可比性,NBA2K系列更加真實,而這一款NBAplaygrounds是偏休閑娛樂的。
6、鍵盤的操作和手感有點僵,如果你沒有手柄的話,還是建議大家多玩熟練一下。
7、如果你是一名籃球迷更為甚的是你還喜歡NBA,那么這款游戲相信你一定會喜歡的。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel core i3 CPU 530 2.93GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GT 630
DirectX版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible sound card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-4690 3.50 Ghz or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 670, similar or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible sound card
答:刪掉NBAPlaygrounds\NBAPlaygrounds\Content\Movies里的NBAP_OpeningLogos & NBAP_OpeningLogos_1088 即可。以上就是開場動畫去掉方法介紹,如果嫌棄開場動畫漫長,不妨參考以上方法可以輕松去除!
2.《NBA游樂場》存檔位置在哪?
答:C:\Users\用戶名\AppData\Local\NBAPlaygrounds\Saved\SaveGames\NBAPlaygrounds.sav
3.《NBA游樂場》怎么灌籃?
答:在動作的最高點,放開按鍵,射籃也是,在球離手的一刻放開按鈕就能成功了
信息
游戲名稱:NBA游樂場英文名稱:NBA Playgrounds
游戲類型:體育競技SPG
游戲制作:Saber Interactive
游戲發(fā)行:Mad Dog Games, LLC
游戲平臺:PS4,XBOX ONE,SWITCH,PC
游戲語言:英文,中文
發(fā)行日期:2017-05-09
游戲操作介紹
鍵位操作PC版基礎(chǔ)鍵位
WASD鍵:移動;
空格鍵:加速;
Ctrl鍵:拆你屋(空中接力)(AI模式);
Alt鍵:請求隊友推撞(AI模式);
0鍵:推撞/肘擊;
1鍵:傳球/切換球員;
2、4、6、8鍵:四個方向(上下左右)的花式帶球;
3鍵:跳球/蓋帽/搶籃板;
5鍵:投籃/假投/搶球;
XBOX版基礎(chǔ)鍵位
LT鍵:請求支援(AI模式);
LB鍵:請求推撞(AI模式);
左搖桿:移動;
start鍵:菜單;
RT鍵:加速;
Y鍵:籃板/蓋帽;
X鍵:投籃/假投/搶截;
B鍵:肘擊/推撞;
A鍵:傳球/切換球員(AI模式);
右搖桿:插花(花式帶球);
X鍵>A鍵:假射真?zhèn)?
LT鍵>A鍵:拆你屋(空中接力)(AI模式);
RT鍵+X鍵:扣籃;
玩法攻略
游戲界面樂透槽——在屏幕左上方會顯示出樂透槽成功發(fā)動扣籃、隊友支援、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。
填滿樂透槽就可以發(fā)動隨機的獎勵能力(包括魔能球、充滿體能、顏色地帶得分翻倍等)。
體力槽——球員腳下會顯示黃色的體力槽。在奔跑、推撞、扣籃、蓋帽都會消耗體力,另外花式帶球或者隊友支援消耗的體能更大。
玩家經(jīng)驗槽——結(jié)束比賽后能夠獲得XP,升級后可以獲得球員卡包。
球員經(jīng)驗槽——結(jié)束比賽后能夠獲得球員XP,球員升級后可以獲得新動作。
基礎(chǔ)玩法
跳球——按3鍵進(jìn)行跳球。
投籃——按住5鍵然后在合理的時間內(nèi)松開5鍵進(jìn)行投射。
如果松開太慢,那么就容易射偏;松開太早,就會airball。鏟籃(上籃)過快造成的后果更嚴(yán)重,會導(dǎo)致球員摔倒在地(損失全部體能)。
如果投射完美(穿針、in your face等),你就能獲得額外的分?jǐn)?shù)。
鏟籃/爆籃——按住加速并且按投籃鍵就可以進(jìn)行鏟籃/爆籃,只想爆籃的話,按住投籃鍵并且在準(zhǔn)確時間中放開。
花式盤帶——按2、4、6、8鍵就可以進(jìn)行上下左右四個方向的花式帶球。
拆你屋(空中接力)——按住Ctrl鍵施展拆你屋(空中接力),讓你的隊友在空中接過傳來的籃球并且進(jìn)行爆籃。
防守動作——點擊X鍵進(jìn)行搶截、按B鍵去推撞你的對手、按Y鍵對投籃、爆籃的對手進(jìn)行蓋帽。
玩法技巧
1.體能槽會在不發(fā)動任何動作(只是移動)情況下會緩慢回滿。
2.想要贏得比賽,那你需要將偷球練得非常完美。
2.成功發(fā)動扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。
3.射術(shù)屬性高的球員得分更容易。
4.高大球員,就很難給他們蓋帽。
5.在完美的時機出手投籃可以獲得額外點數(shù)。
6.推撞對手可以有效阻擊他們,但是會消耗你的樂透槽。
7.每位球員都有三個階段,分別是銅、銀、金。
8.拆你屋(空中接力)是最快填滿你樂透槽的手段。
9.重復(fù)的球員卡可以換取到經(jīng)驗。
球員攻略
如何獲取球員1.在《NBA游樂場》當(dāng)中只能夠透過打開卡包來獲取球員。
2.一個卡包開啟后必然會獲得5名球員。
卡包分為銀卡包和金卡包,銀卡包有機會開出白板、經(jīng)典、傳奇球員,大多數(shù)為白板球員;金卡包必定能開出至少1個經(jīng)典球員,并且較大幾率獲得傳奇球員。
3.玩家每升一級可以獲得獲得一個金卡包,每完成一個地區(qū)的錦標(biāo)賽(單個地區(qū)有4場淘汰賽)可以獲得金卡包。
球員的品質(zhì)
1.球員分為傳奇、經(jīng)典以及白板,三種品質(zhì)。
在選擇球員界面當(dāng)中,選擇一個球員,在球員圖片左上角會顯示出“l(fā)egend(傳奇)”、“epic(經(jīng)典)”和“空白(白板)”以標(biāo)記他們的品質(zhì)。
2.最厲害的當(dāng)然是傳奇球員,接著就是經(jīng)典球員,最后就是白板的球員。一般傳奇球員有超過3項屬性會達(dá)到8以上(最高值為10),經(jīng)典球員至少有2項屬相會達(dá)到8以上。
3.除了屬性的差異,傳奇球員區(qū)別與經(jīng)典和白板球員便是“特殊能力”,傳奇球員在升級過后會掌握非常炫酷的“特效”,譬如史提芬·居里(S.Curry)在銀級時發(fā)動花式帶球,有機會在他身上會出現(xiàn)金色閃粉。
4.建議玩家盡量選擇經(jīng)典、傳奇球員組成隊伍進(jìn)行比賽。
球員的等級
1.球員分為銅、銀、金,三個級別。
完成比賽,可以獲得經(jīng)驗值(不論輸贏),贏得比賽,球員得到的經(jīng)驗值更多。
玩家所獲得的全部球員,一開始都是銅級別。
球員等級的提升可以讓他們學(xué)會新的帶球、灌籃、投球等新動作(屬性不會提升)。
2.要注意,傳奇角色升級所需經(jīng)驗點數(shù)較經(jīng)典球員、白板球員要多。
3.等級越高的球員,在達(dá)成發(fā)動扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球時,會獲得更多的樂透值。
球員的屬性
DNK(扣籃)——該數(shù)值越高,上籃以及爆籃成功率越高。
3PT(3分球得分)——該數(shù)值越高,三分球起手成功率越大。
2PT(2分球得分)——該數(shù)值越高,中投起手成功率越大。
STL(搶球)——該數(shù)值越高,搶球成功率越大。
BLK(蓋帽)——該數(shù)值越高,蓋帽的機會越大。
SPD(速度)——該數(shù)值越高,運球速度越快。
STM(體能)——該數(shù)值越高,球員可以短時間內(nèi)發(fā)動多次奔跑、投球、蓋帽、搶截、推撞等消耗體力的動作。
RBD(籃板)——該數(shù)值越高,搶到籃板球的機會更大。
玩家等級
玩家等級有別于球員等級,它的提升不但彰顯玩家的實力,另外還能夠在每次升級后獲贈一個銀卡包。
玩家等級升級會比較快,即便是輸?shù)舯荣愐材塬@得比球員更多的經(jīng)驗。
球員搭配
《NBA游樂場》是2V2的賽事,玩家需要挑選已有的兩名球員參賽。
1.首先我們從球員的司職著手,球員的司職有大前鋒、中鋒、小前鋒、后衛(wèi),不過《游樂場》并沒有那么復(fù)雜,因此只需要簡化看成前鋒和后衛(wèi),畢竟一隊只派出兩名球員。
2.但凡司職是大前鋒、中鋒,都視為“前鋒”,后衛(wèi)和小前鋒都視為“后衛(wèi)”。
3.一前一后搭配——最均衡的做法就是一個前鋒搭配一個后衛(wèi),這樣在防守和串聯(lián)都有不俗的表現(xiàn);
4.雙前鋒搭配——《游樂場》當(dāng)中對于“速度”、“靈活”這些概念模糊化,也就是前鋒跑起來其實跟響當(dāng)當(dāng)?shù)暮笮l(wèi)速度差不多(筆者所用的大衛(wèi)·羅賓遜跑起來就跟史提芬·居里速度相近),因此雙前鋒的搭配,在防守端以及內(nèi)線得分上都能夠取得十分好的效果;
5.死亡兩小搭配——近兩年NBA球壇流行“死亡五小”,《游樂場》如果實行“死亡兩小”的打法,在串聯(lián)、中投得分都會達(dá)到很好的演出,不過這種打法有前無后,防守端基本是虛設(shè),就不太建議;
挑選球員
最基本得肯定是選擇傳奇品質(zhì)的球員,并且他們都已經(jīng)達(dá)到金級別。
其次,玩家可以根據(jù)自己的打法喜好,根據(jù)球員的屬性的進(jìn)行甄選。
偏向內(nèi)線進(jìn)攻——選擇DNK、BLK、RBD較高的球員;偏向顏色地帶進(jìn)攻——選擇DNK、2PT、SPD、RBD、STM較高的球員;
偏向三分線起手——選擇3PT、2PT、SPD較高的球員;
偏向穩(wěn)固防守——選擇STL、BLK、RBD較高的球員;
最后就是根據(jù)對手派出的陣容,有針對性選擇球員,譬如對方都是矮個子,就用高個子對付他們,反之亦然;如果對方速度較慢,我們就全部派出移動更快的球員。
要有針對性地派出合理的球員迎戰(zhàn)。
得分技巧
完美開局1.首先你需要準(zhǔn)備一個傳奇前鋒(身高要超過2ft),以及一名善投三分的傳奇后衛(wèi),接著在選人的時候確保前鋒進(jìn)行開場的跳球(如果出現(xiàn)后衛(wèi)跳球的情況,重新選人,更改位置即可)。
2.記住跳球的規(guī)律,球在上升期間無論怎樣跳都是夠不著的,所以要等到球去到最高點。球達(dá)到最高點的時候,身材越高大的球員能夠即時搶得球權(quán)。而球在下落過程中,唯有出手最快的球員能夠搶得球權(quán)。
3.得手后馬上傳給后衛(wèi),而后衛(wèi)需要將球帶到面向籃筐,而且后衛(wèi)與籃筐之間沒有防守球員時起手。如果不擅長遠(yuǎn)投的玩家可以進(jìn)入到三分線內(nèi)出手,而特別有感覺的玩家可以在三分線外起手。
4.其實開局得分,講求的是“速度”、“時機”,所以盡量快點投籃。
Easy Two
1.很多人認(rèn)為這個游戲掌握了“三分手感”就可以玩轉(zhuǎn)整個游戲,所言甚是,但掌握三分投籃技巧的人往往都是極個別有天賦的玩家。
2.鏟籃(上籃)和中投施展都很簡單,只需要走到顏色地帶,按一下投籃鍵,當(dāng)看見球員投籃姿勢即將要把球投出去的時候,再點擊一下投籃鍵,基本上能夠投進(jìn)。
3.Easy Two適合在球員與籃筐只有一個人之隔,以及在沒有人防守時使用,這樣會加大投進(jìn)的成功率。
4.另外要記住,在三分線開始花式帶球進(jìn)入顏色地帶,往往會去到底線附近,這樣不利于出手,建議在三分線外嘗試突圍,一旦過掉防守球員半個身位,而且又剛好踏入顏色地帶,這樣就進(jìn)行鏟籃(上籃)和中投吧。
5.這種打法雖然得分少,但勝在穩(wěn)扎穩(wěn)打,三四投過后基本賺夠樂透點,可以發(fā)動樂透技能,這種打法在5分鐘的總決賽當(dāng)中往往都可以拿到25分+!
爆籃(灌籃)狂潮
1.首先要講講爆籃(灌籃)的操作,它跟鏟籃和中投有點不同,那就是要持續(xù)奔向籃筐并且持續(xù)按住投籃鍵,在球員即將出手的時候松開投籃鍵。
2.爆籃(灌籃)實話實說,比三分球掌握容易,但在當(dāng)?shù)竭_(dá)上海賽區(qū)時,對手的防守會異常兇狠和敏銳。
3.爆籃(灌籃)以及拆你屋(空中接力)發(fā)動的時候,往往游戲都會進(jìn)入到子彈時間,這是給足時間對手進(jìn)行封阻,《游樂場》在大部分時間內(nèi)都不具備“自動鎖定”功能,但唯獨蓋帽是帶有一定的追蹤效果,對方準(zhǔn)備投籃、起跳鏟籃或灌籃,防守球員都會朝投籃球員撲過去,只要時機準(zhǔn)確都能蓋火鍋。
4.尤其是AI的超人級別的預(yù)判,再加上玩家對多套爆籃(灌籃)動作的不熟悉從而抓不準(zhǔn)時機導(dǎo)致灌籃難上加難(譬如踩在籃筐上翻跟斗的灌籃動作,以為他第一次跳上去就是要直接爆籃,結(jié)果他就打一個跟斗,如果按了投籃鍵,那么接下來就會顯示投籃過早)。
5.但有一種情況,你就要不停地灌籃!那就是樂透能力開出了爆籃狂潮,這時候施展爆籃并且得分的話,在35秒內(nèi)全部爆籃的分都翻倍,這得分手段是所有樂透能力當(dāng)中最夸張的,犀利的玩家可以在35秒內(nèi)狂拿20分,直接可以翻盤或者拋離對手。
6.這種情況下,你就盡情灌籃、隨意灌籃,即便失誤也不怕,畢竟進(jìn)一個至少拿4分(2×2),如果有防守球員站在籃筐下,并且爆籃進(jìn)一個,那就是“in your face”,又加一分,那么就能拿到6份([2+1]×2)。
7.在非爆籃狂潮的情況下,建議盡量選擇沒有防守球員在前方的時候出手,并且找準(zhǔn)松開投籃鍵的時機。
無解三分
1.三分跟灌籃、鏟籃不同,出手時間非常短,很難看清楚球員出手的動作。
2.有幾個因素可以提高準(zhǔn)程度,首先就是投籃球員的運行軌跡,后仰跳投、前向跳投都不會降低命中率,但左右兩側(cè)傾移就會大大影響三分準(zhǔn)成度。
3.跟各類投籃一樣,只要前方?jīng)]有防守球員,投籃命中率也會加大。
4.另外如果遇到樂透能力抽中魔能球,直接投三分球吧,必中之余,如果對手跳高防守,他直接會被球擊飛,這時候就會觸發(fā)完美投籃,再加1分。
善用樂透
1.要記清楚,成功發(fā)動扣籃、隊友支援、蓋帽和偷球都能夠令到樂透槽填滿。(錦標(biāo)賽)每一個賽區(qū)奪冠后,都可以解鎖一個樂透能力。
2.當(dāng)樂透槽滿了以后就會隨機發(fā)動一個樂透能力,某些樂透能力是有顯示,有些樂透能力發(fā)動一次就結(jié)束,樂透能力發(fā)動完結(jié),樂透槽就會被清空。
3.在樂透能力激活期間,玩家就必須根據(jù)這個樂透能力執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),譬如上述的爆籃狂潮,那就要拼命地進(jìn)入顏色地帶進(jìn)行灌籃。
4.下面給出已知的樂透能力介紹。
(1)魔能球:過了半場后進(jìn)行投射,無論任何位置都是100%命中,投籃過程中防守球員無法干擾(防守球員一旦接觸魔能球就會被擊飛);
(2)體能膨脹:在35秒內(nèi)無限體能,在沒有按下加速鍵的情況下,普通移動都是奔跑效果,搶截、蓋帽、投籃、灌籃等全都不消耗體能;
(3)爆籃狂潮:在35秒內(nèi)在顏色地帶進(jìn)行爆籃,得分將會翻倍;
(4)縮水12秒:對手進(jìn)攻計時器會加快(對方回合時間大大縮減);
防守技巧
1.搶截只有在正面才能夠100%偷球,如果從持球者兩側(cè)進(jìn)行抄截,則成功率也是100%,但需要兩次搶截,才能夠?qū)Ψ降那虼虻簟?br /> 2.正面搶截很好理解,直接將對方的球打掉,而且被偷球的球員也會出現(xiàn)紅色頻閃,也表明該球員受到攻擊,體能也耗盡,因此成功的正面搶截是一舉兩得的做法。3.側(cè)面搶截第一次拍打到籃球時,籃球會出現(xiàn)白色頻閃(在搶籃板的時候,籃球也會出現(xiàn)白色頻閃的情況),這就意味著再次搶截,就可以打掉對方手中的籃球,并且出現(xiàn)正面搶截的效果。
4.遭到對手搶截,也是可以護(hù)球的,按0鍵就可以施展肘擊,那么對方就無法靠近,但持球球員也無法移動、傳球,這樣在某層面上屬于拖延戰(zhàn)機。
5.另外持球球員在進(jìn)行花式帶球時,也是無法被搶截的,因此要等到對方動作結(jié)束后才下手。
6.搶截最重要的作用也并非一定要獲得球權(quán),以搶截拖延對方出手時機,或者是刻意令到對方持球球員步入你希望他們到達(dá)的區(qū)域。譬如對方發(fā)動魔能球,避免對方投三分,你可以選擇在三分線外進(jìn)行搶截緊逼,迫使對方進(jìn)入三分線內(nèi),起碼降低對方拿多一分。
蓋帽
1.蓋帽講求時機,這時機跟投籃時機不同,是根據(jù)對手起跳作準(zhǔn),在進(jìn)攻球員起跳時,防守球員立馬起跳,基本能夠成功蓋帽。
2.因為蓋帽是帶有一定的追蹤效果,所以在何時何地,看見對方跳起,就立馬按3鍵就對了。
3.如果對方是進(jìn)行爆籃、拆你屋,游戲有可能會進(jìn)入到子彈時間,這種情況其實給了防守端球員一個準(zhǔn)備的機會,但不要拖得太長時間,否則人家都灌籃往后跑,你都還在空中。
4.另外有兩種特殊情況,是無法蓋火鍋的。一是對方企圖爆籃,但是假射真?zhèn)?,這種封蓋是辦不到的;另外是對方發(fā)動樂透能力——魔能球,這時候上去封蓋就會被彈開。
5.沒有進(jìn)入子彈時間的空中接力,你可能難以判斷對方哪個球員起跳(捉錯時機),那么你需要留意籃球,如果籃球立馬變?yōu)樗{(lán)色(帶火焰),這就意味著對方發(fā)動了拆你屋,立馬切換為靠近無球進(jìn)攻球員的隊友進(jìn)行起跳封蓋。
暴力籃球
《游樂場》當(dāng)中只有一種情況吹停比賽,就是12秒進(jìn)攻違例,諸如肘擊對手、推撞對手都是被允許的。
1.玩家所控制的球員可以進(jìn)行肘擊(持球)和推撞(無球),而玩家還可以對AI隊友下達(dá)攻擊對手的命令,但前提是AI隊友靠近對手一名球員時才能夠發(fā)動。
2.很多時候,我們在防守的時候并非要搶到球權(quán),而是發(fā)動搶截以及火鍋將對方球員擊倒在地,那么就可以摧毀他們的進(jìn)攻部署。
3.在進(jìn)攻端可以讓無球球員推倒對方一人,然后持球球員從空隙位置殺出,
4.另外《游樂場》是沒有出界一說,所以可以迫使對方持球球員走到邊界,然后對其進(jìn)行圍毆(圍堵)。
對位防守
1.防守遵循游戲開場時既定的防守配對,一般在對方開球的時候,你會明顯發(fā)現(xiàn)我方的兩位球員其實是有針對性跟隨著對方的球員。
2.如果硬是要改變這個配對,就會造成時間差和空間差(球員交換位置),這樣對防守非常不利。
3.因此只要貼著、跟緊既定的對方球員,并以搶截、推撞來減緩對方球員的移動速度。
簡單戰(zhàn)術(shù)
根據(jù)分?jǐn)?shù)制定戰(zhàn)術(shù)1.如果比分落后,不要進(jìn)行盲目的進(jìn)行瘋狂搶分,而是留意對方的得分手段,若果對方擅長中遠(yuǎn)投,就限制他們的出手地點。而你要爭取機會在防守時達(dá)成搶截以及蓋帽,這樣能夠獲得樂透點數(shù),憑借著樂透能力反超。
2.如果比分接近,則打好每一次進(jìn)攻,做好每次防守,進(jìn)攻每次拿到2分就足夠,超過2份就當(dāng)作是獎勵,而防守盡量是拖延時間,令到對方進(jìn)攻時間耗盡。
3.如果比分領(lǐng)前不多,同樣是打好每次進(jìn)攻,防守端減少失誤(主要是不要漏人)。
4.如果比分大大拋離對手,那你每次進(jìn)攻就要耗盡12秒,在防守時也要耗盡對手的12秒,這樣基本就能“不攻而勝”(筆者曾經(jīng)試過5:0贏了一場4分之一決賽,奧義“拖字訣”)。
根據(jù)對手制定戰(zhàn)術(shù)
1.如果對手擅長遠(yuǎn)投,我們就在高位開始逼搶,如果失效,要將對手驅(qū)使進(jìn)三分線內(nèi),以降低對手的得分。
2.如果對手擅長肘擊、推撞,我們就要多進(jìn)行遠(yuǎn)投、遠(yuǎn)距離上籃,在帶球時要多用花式帶球,以及讓隊友對對手球員進(jìn)行推撞,還以顏色。
3.如果對手全都是矮個子球員,我們就選擇高個子球員多跟他們打內(nèi)線,在他們投籃時就多作封蓋以及進(jìn)行搶籃板。
4.如果對手全是高個子球員,我們就選擇速度快而且3PT、2PT能力高的球員,以中遠(yuǎn)距離投籃獲得分?jǐn)?shù)(投籃被封蓋,會被拍到身后,只要回追就可以拿回來)。
根據(jù)時間制定戰(zhàn)術(shù)
1.一個賽區(qū)分為8分之一決賽、4分之一決賽、準(zhǔn)決賽和決賽,它們的比賽時間一個比一個長,決賽總用時是5分鐘。
2.因此不同的賽事,因應(yīng)時間不同的賽事,你要有所應(yīng)對,時間短的比賽,盡量拿夠10,就可以悠著點應(yīng)對;時間長的比賽,前期要先搶分,中期就可以緩一下,不論比分超前對手、落后對手還是比分持平,都不需要太著急,真正的對決是在中后段。
3.而一場賽事,就以決賽為例,開場時要瘋狂拿分,尤其是要獲得首次得分額外的1分,取得開局入球,基本可以對整場賽事定性。
4.距離比賽還有4分鐘至2分鐘,不必心急,只要打好每次進(jìn)攻,每次攻勢、防守都獲得樂透點數(shù)就已經(jīng)贏了一半,借助常規(guī)獲得的分?jǐn)?shù)加上樂透能力所賺取的分?jǐn)?shù)很快就能追上、超越對手。
5.因為《游樂場》的球場非常小,加上奔跑和樂透能力,走過中場基本不需要3秒鐘,加上投籃也就4、5秒的樣子,如果在賽事中段就打得激烈,那這2、3分鐘將會相當(dāng)累人。
6.在最后的1、2分鐘才是比賽的正式開始,落后的話就要積極搶分,如果領(lǐng)先的話,就直接拖時間,拖到比賽結(jié)束。
游戲心得
1、游戲開始前會贈送你五個銀色球員卡包,供你開出初始球員,如果你是歐洲人,橙色也不是夢,另外每次你個人等級提升以后系統(tǒng)都會贈送你一個銀色卡包,通關(guān)劇情第一章以后贈送的卡包是金色的,顧名思義開出好球員的幾率要更大,總體來說還是很良心的(全收集只是時間問題)。2、游戲中是無視犯規(guī)的,系統(tǒng)允許你推人,搶斷。當(dāng)然你也可以通過花式運球躲避對方的糾纏,如果你想施展一次成功的防守,你必須要面對你對位的球員,錯位防守的成功率很低,另外投籃扣籃也跟體力掛鉤,如果你的體力槽空了,那肯定是不會進(jìn)的。
3、游戲支持聯(lián)機,并且也有劇情系統(tǒng),快速游戲的話可以設(shè)置游戲規(guī)則,新的球場包括籃球的樣式應(yīng)該是跟劇情模式的進(jìn)度掛鉤的。
5、肯定會有人拿這款游戲跟2K的NBA系列相比,但是我覺得兩者沒有可比性,NBA2K系列更加真實,而這一款NBAplaygrounds是偏休閑娛樂的。
6、鍵盤的操作和手感有點僵,如果你沒有手柄的話,還是建議大家多玩熟練一下。
7、如果你是一名籃球迷更為甚的是你還喜歡NBA,那么這款游戲相信你一定會喜歡的。
游戲配置
配置要求最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel core i3 CPU 530 2.93GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GT 630
DirectX版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible sound card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-4690 3.50 Ghz or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 670, similar or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0x compatible sound card
相關(guān)問題
1.《NBA游樂場》開場動畫怎么去掉?答:刪掉NBAPlaygrounds\NBAPlaygrounds\Content\Movies里的NBAP_OpeningLogos & NBAP_OpeningLogos_1088 即可。以上就是開場動畫去掉方法介紹,如果嫌棄開場動畫漫長,不妨參考以上方法可以輕松去除!
2.《NBA游樂場》存檔位置在哪?
答:C:\Users\用戶名\AppData\Local\NBAPlaygrounds\Saved\SaveGames\NBAPlaygrounds.sav
3.《NBA游樂場》怎么灌籃?
答:在動作的最高點,放開按鍵,射籃也是,在球離手的一刻放開按鈕就能成功了
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