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最終幻想13雷霆歸來中文版

  • 大?。?/em>18.7G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2025-01-07
  • 廠商:Square-Enix
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

最終幻想13雷霆歸來pc版是由Square Enix制作的一款冒險類RPG游戲,它屬于《最終幻想》系列游戲的第十三代當(dāng)中的第三個章節(jié),這也是女主角雷霆傳奇的最終章,相比于之前的作品,雷霆歸來版本有著巨大的進步,包括更新了游戲的系統(tǒng),比如ATB系統(tǒng)、崩壞系統(tǒng)、職務(wù)系統(tǒng)、陣型系統(tǒng)、召喚獸系統(tǒng)等等!除了這些特色系統(tǒng)以外,游戲的畫面感也十分的炫酷,在細節(jié)方面處理的也十分完美,如細致的場景建模、精美的紋理貼圖、優(yōu)秀的材質(zhì)質(zhì)感、得當(dāng)?shù)姆諊芽氐?!玩家在最終幻想13雷霆歸來游戲中將繼續(xù)扮演雷光這個角色,故事發(fā)生在前兩部作品之后的數(shù)百年。玩家需要在13天內(nèi)完成各種任務(wù),拯救世界,解救人類的靈魂,并找回失散的妹妹。玩家可以在游戲中自由移動,并與其他角色互動,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有所改變,更加靈活和策略性。感興趣的玩家不要錯過,快快前來本站下載體驗吧!

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游戲背景

該作將“以世界為導(dǎo)向”作為概念,玩家的行動會改變世界。游戲發(fā)生在前作的數(shù)百年后,講述世界會在13天內(nèi)毀滅,從水晶狀態(tài)蘇醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是游戲系統(tǒng)的關(guān)鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。

游戲特色

1、游戲模式

游戲中玩家要在4個世界往返(世界driven),還有13日世界結(jié)束, 世界將會在13天限制到來之際終結(jié),也就是意味 著“游戲結(jié)束”。戰(zhàn)勝敵人以及完成任務(wù)都可以延長世界的平均壽命。同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。

游戲世界時間是實時的,游戲總計為13天,主角雷霆有13個白天,13個夜晚來完成最后的任務(wù):拯救人類。白天夜晚之間變化也非常之大。

2、任務(wù)系統(tǒng)

游戲中任務(wù)分為三大板塊,主線、支線和祈禱畫布。主線任務(wù)必須在前12天內(nèi)完成(否則世界爆炸),一共有5大主線,如果主線放到最后幾天再做的話boss會變強,掉落也會更好。每做完一個主線回到方舟都會結(jié)一個果實。

完成支線任務(wù)可以加強主角的各項屬性,包括生命值,物理攻擊和魔法攻擊,游戲中沒有升級的設(shè)定,所以完成支線任務(wù)是必要的選擇,否則游戲很難進行。祈禱畫布任務(wù)大部分是收集物品,玩家可以選擇時間完成。

最終幻想13雷霆歸來鍵位介紹

【原野基本操作】

W、A、S、D鍵:移動雷光

I、K、J、L鍵:操作鏡頭

十字鍵?:選擇搭話時的對象

回車鍵:與人們對話、操作開關(guān)等機關(guān)/已舉起武器時會收起武器

Backspace鍵:跳躍

M鍵:地圖

.鍵:主選單

ESC鍵:暫停選單(保存資料等機能)

U鍵:攻擊(舉起武器)

O鍵:沖刺

接近梯子時會自動攀爬,跳躍時也能夠抓住桿子等物體。舉起武器時無法做出某些動作,如果有無法做出的動作,就按下回車鍵將武器收起來吧。

【戰(zhàn)斗基本操作】

W、A、S、D鍵:移動雷光

I、K、J、L鍵:操作鏡頭

十字鍵?:選擇目標(biāo)

ESC鍵:暫停選單(恢復(fù)道具/GP技能)

E、U鍵:轉(zhuǎn)換模式

Q鍵:發(fā)動超頻

回車鍵、Backspace鍵、M鍵、“.”鍵:執(zhí)行技能

按下回車鍵、Backspace鍵、M鍵、“.”鍵,會執(zhí)行安裝于該按鈕上的技能。持續(xù)按住按鈕的話,便可以連續(xù)執(zhí)行。執(zhí)行技能會將ATB量表消耗掉必要的量。當(dāng)ATB量表不足時,就無法執(zhí)行技能了。

最終幻想13雷霆歸來pc版角色介紹

1、雷光/Lightning/ライトニング

雷霆(中國民間譯)

配音:坂本真綾

秘石:玫瑰形

年齡:21歲

召喚獸:奧丁

武器:劍、銃

刻印位置:胸前

原屬ボータム警衛(wèi)隊的前軍人,通稱雷霆,真名??巳R爾(伊克蕾爾),姓法隆。唯一的親人成為了下界的露西,為了救出被法魯西捕獲的妹妹而乘坐流放列車投入戰(zhàn)場,然而塞拉在她的面前化成了水晶,她自身也成為了露西。失去了最愛的妹妹,成為了人類之?dāng)陈段?,她眼前已看不到希望?

以雙親之死為契機,為了證明自己已經(jīng)成年而舍棄了本名,稱自己為雷霆。原姓法隆,因為與妹妹一起成為了露西而焦慮,并投入與圣府的戰(zhàn)斗之中,最后發(fā)現(xiàn)自己只是在逃避現(xiàn)實。認(rèn)識到了自己原本討厭的雪諾,一直在支持著妹妹以后,她心中出現(xiàn)了塞拉可以復(fù)原的希望,并決定直面作為露西的宿命。

2、冰雪·維里耶/スノウ·ヴィリアース/Snow Villiers/

斯諾·維利亞斯(中國民間譯)

配音:小野大輔

秘石:心形

年齡:21歲

召喚獸:希瓦姐妹

武器:外套背面的刺繡

刻印位置:左手手腕

率領(lǐng)青年集團諾拉的年輕人。沒有家人,從小靠圣府的設(shè)施養(yǎng)育。為了不使已成為露西的戀人變成尸骸,決定于她一起打成使命。但是塞拉還未說出自己的使命就變成了水晶。成為了下界露西的雪諾,認(rèn)為塞拉死前說的[守護繭]就是使命。在被流放以前,他與塞拉定下了婚約。

3、薩茲·卡茲羅伊/サッズ·カッツロイ/Sazh Katzroy

配音:江原正士

秘石:未知

年齡:不詳

召喚獸:布倫希爾德

武器:雙銃

刻印位置:胸前

民間飛空艇操作員。在ハングドエッジ與下界的法魯西及露西戰(zhàn)斗過,作為繭的居民,他本身是非常敵視下界侵略者的,但是不是軍人的他卻自愿投身于戰(zhàn)場之中,那是因為他有不可言表的苦衷。與雷霆一起向下界法魯西宣戰(zhàn)的他,受到詛咒也成為了露西。前妻死去以來,一個人撫養(yǎng)獨子長大。后他乘上了流放列車。

4、約爾芭·黛亞·班尼拉/ヲルバ=ダイア·ヴァニラ/Oerba Dia Vanille

歐爾巴·戴亞·香草(中國民間譯)

配音:福井裕佳梨

秘石:未知

年齡:不詳

召喚獸:利維亞桑

武器:折疊式釣竿

刻印位置:大腿

乘坐流放列車的少女。即使身處絕望之中能保持樂觀,在雪諾率領(lǐng)起義者解放列車的時候,她偶爾遇見了霍普母子。察覺到了霍普的仇恨的她,不停鼓勵著霍普,并進入一級與法魯西接觸了。

看上去似乎是與雷霆一行人一起變成露西的,但她原本是格蘭.帕魯斯的露西。數(shù)百年前與狼牙一起達成使命,化為了水晶,但是當(dāng)時的記憶以及使命全都不記得了。為了不使她變成尸骸,云芳在エウリーデ引起了事故,并意外讓多基變成了露西。她在那時與云芳失散,直到流放的那一天為止都是孤身一人。

5、霍普·埃斯特海姆/ホープ·エストハイム/Hope Estheim

配音:梶裕貴

秘石:星形

年齡:14歲

召喚獸:亞歷山大

武器:回旋鏢

刻印位置:左手手腕

與母親一起被流放的少年。他所信賴的母親,回應(yīng)了斯諾的召喚投身于戰(zhàn)場,并因此罹難,由此他對斯諾恨之入骨。受到了香草的激勵而動身追逐雪諾,結(jié)果因為與下界法魯西接觸成為了露西。

認(rèn)為斯諾是殺死自己母親的元兇,并為此而仇恨著他。為了向斯諾復(fù)仇,他與準(zhǔn)備向圣府復(fù)仇的雷霆一起踏上了戰(zhàn)爭之路。

6、約爾芭·瑜·牙/ヲルバ=ユン·ファング/Oerba Yun Fang

歐爾巴·云·芳(中國民間譯)

配音:安藤麻吹

秘石:未知

年齡:不詳

召喚獸:巴哈姆特

武器:雙頭槍

刻印位置:右手上臂

在繭外廣闊的格蘭.帕魯斯出生的露西。數(shù)百年前與香草一起化為水晶長眠,當(dāng)時的情況以及使命全部都不記得了。為了不使香草變成尸骸,在エウリーデ峽谷引起了事故。她后與雷因斯的騎兵團一起行動,尋找當(dāng)時走散的香草。她的烙印有燒焦的痕跡,并且不再產(chǎn)生變化.

最終幻想13雷霆歸來游戲用語介紹

1、繭(コクーン/Cocoon)

浮于空中的樂園。為了拯救受到下界脈沖威脅的人類,由超越人類智慧的法爾希利用水晶力量所創(chuàng)造的上層領(lǐng)域。是一個如同被球型蛹狀物所包裹的巨大空中都市,是一個與外界隔絕的世界。上界雖然高度機械化,卻也存在著大量自然風(fēng)貌,是個與自然相互交融,環(huán)境非常適合人類居住的理想國度。生活在其中的數(shù)百萬人在圣府的管理下維系著值得驕傲的繁榮。但是,來自下界的威脅漸漸滲透進這個理想鄉(xiāng),市民中籠罩著不安。

2、脈沖(パルス/Pulse)

繭外廣闊的地上世界,是一個存在著巨大生物的非常廣大的原始自然世界。因為去過那里的人沒有一個回來,所以并不知道是否有人居住。據(jù)說有著外來異物的存在,并認(rèn)為將給繭帶來非常惡劣的影響而被繭內(nèi)的居民所禁忌。脈沖也同樣有法爾希的存在,并構(gòu)筑起自己獨特的文化。

3、法爾希(ファルシ/fal'Cie)

繭的創(chuàng)造者,是能夠選擇并授予人類使命的存在。從構(gòu)造來說,法爾希的內(nèi)部是水晶,并能以水晶作為力量源泉創(chuàng)造出各式各樣的東西。為了人類能夠便利的生活,還創(chuàng)造了機械提供人類使用,或是培育生物,甚至連繭內(nèi)的氣候都是由法爾希不斷調(diào)整著。法爾希與人類的日常生活緊密的結(jié)合著。脈沖也同樣有法爾希,并且兩方都有復(fù)數(shù)的法爾希存在。

4、露西(ルシ/l'Cie)

露西是被法爾希選中,并同時被賦予烙印與使命的人,也是被視為受到詛咒的人。露西必須完成的使命,法爾希會以稱為幻視的影像傳達給本人。只有露西能夠使用魔法和進行召喚。完成使命的露西會變?yōu)樗?,時期內(nèi)未完成使命的露西則變?yōu)槭 H潜贿x中的第一名露西,之后的一系列故事也由此展開。

5、圣府(Holy Government)

管理和統(tǒng)轄繭的機關(guān)。為了繭內(nèi)的繁榮和安定,不惜動用軍隊行使武力,將被認(rèn)為受到「外來異物」影響的大量居民強制流放到下界。并且掌握有巨大的飛空艇和戰(zhàn)斗機械,有著強大的軍事力。

6、外來異物(外なる異物)

來自脈沖的物體,由下界法爾希所創(chuàng)造的物體,不屬于繭內(nèi)的物體均被稱為外來異物。一般認(rèn)為的外來異物就是指下界脈沖的法爾希。受到外來異物影響的繭內(nèi)居民都要被圣府軍強制流放到下界。

7、尸?。ē泛?Cie Corpse)

露西未完成使命的下場。當(dāng)露西沒有明確目標(biāo)或超過一定期限未完成使命就會變成尸骸。尸骸是由水晶構(gòu)成的魔物而備受世人畏懼。尸骸的身體上會刻有曾作為人類時的面貌,卻沒有任何記憶和情感,永遠以魔物身份存活,是比死更悲慘的存在。變成尸骸的速度受當(dāng)事人的心理狀態(tài)影響,但影響不會超過一年。

8、諾拉(ノラ/Nora)

追求自由的青年所組成的反圣府組織,主要成員5人,領(lǐng)導(dǎo)人是斯諾。在繭的度假勝地波坦姆經(jīng)營著一棟海濱小屋。因為保護將被圣府軍強制流放下界的居民而開始與圣府軍對抗。

9、PSICOM(サイコム)

圣府軍的特殊精銳部隊,領(lǐng)導(dǎo)者是吉爾和亞格。

10、水晶(クリスタル/Crystal)

持有從各種機械和生物中產(chǎn)生的力量,是引導(dǎo)世界的存在。而繭也是依靠這些被稱為水晶的物質(zhì)守護著。是對繭的文明發(fā)展非常有貢獻的物質(zhì)。比如飛空艇的動力來源。圣府軍所使用的怪物,也是由水晶的力量強化而來的。此外,被稱為外界異物的存在也是由水晶誕生的。

水晶化:露西完成使命后的末路。追溯本源,真正變?yōu)樗У穆段鞣浅I伲鄶?shù)是以傳說的方式流傳下來而已。變?yōu)樗坪蹙褪谦@得了永恒,但想保留人類身份已不再可能。法爾希也具有讓火焰或水等物質(zhì)化為水晶的能力。

最終幻想13雷霆歸來特色系統(tǒng)介紹

1、ATB系統(tǒng)

本作的戰(zhàn)斗再次回歸FF系列的ATB系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中角色的ATB槽蓄滿后即可行動,本作的ATB槽被分為了數(shù)段,根據(jù)玩家執(zhí)行指令的不同。消耗的ATB數(shù)量也會有區(qū)別。當(dāng)玩家蓄滿全部的ATB槽即可一次執(zhí)行復(fù)數(shù)的所有指令,但一些高級魔法或技能需要消耗數(shù)段的ATB槽才能發(fā)動,在ATB槽蓄滿前,角色會處于待機狀態(tài),但完成特定的劇情戰(zhàn)斗后,ATB槽最大值還會增加。

2、崩壞系統(tǒng)

崩壞系統(tǒng)是本作的核心系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中讓敵人進入崩壞狀態(tài)是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,無論在雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)中崩壞系統(tǒng)的效果都非常明顯。

①連鎖倍率與連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ)

戰(zhàn)斗中畫面中右上角顯示的是當(dāng)然目標(biāo)敵人的連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ)以及連鎖倍率,連鎖倍率以當(dāng)前連擊百分比/臨界點百分比來表示(連鎖槽下方的百分?jǐn)?shù),即當(dāng)前%/臨界點%)。連鎖倍率通俗的說就是敵人受到攻擊后的傷害加成值,最初為100%,受到攻擊后都會逐漸增加,數(shù)值越高敵人受到的傷害越高,注意連鎖倍率在增加后上方的連鎖槽都會逐漸減少,根據(jù)玩家攻擊的技能的性能不同連鎖倍率的增加速度以及連鎖槽回復(fù)速度都會有所區(qū)別,當(dāng)連鎖槽清空時連鎖倍率會回到最初的100%,而玩家的目的就是在連鎖槽清空前持續(xù)攻擊,讓敵人的連擊倍率達到臨界點從而進入對玩家有利的崩壞狀態(tài)。

②崩壞狀態(tài)(ブレイク)

當(dāng)玩家每次的攻擊成功命中該名敵人時,敵人的連鎖倍率(チェ-ンゲ-ジ)都會增加,當(dāng)連鎖倍率的數(shù)值達到該敵人的連鎖臨界點時,該敵人就會進入崩壞狀態(tài)(ブレイク),進入該狀態(tài)后連鎖槽會直接增加100%。崩壞狀態(tài)下敵人會全身發(fā)紅,此時攻擊敵人的傷害會大幅增加,每次攻擊能夠持續(xù)增加的連鎖槽也會大幅上升。增加的倍率可以根據(jù)連鎖槽的百分比來計算,后期上百萬HP的BOSS都需要讓其進入崩壞狀態(tài)才能夠有效的快速削減其HP,最后要注意的是,敵人進入崩壞狀態(tài)后再連鎖倍率雖然還會隨著攻擊而增加,但連鎖槽則會隨著時間逐漸下降,當(dāng)槽清空時連鎖倍率會回到最初的狀態(tài)。

3、職務(wù)系統(tǒng)(ロール)

在戰(zhàn)斗中每個角色可以擔(dān)任已經(jīng)開放的職務(wù)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中角色的當(dāng)前職務(wù)會以英文縮寫顯示在參戰(zhàn)角色名字后面,根據(jù)職務(wù)的不同,該角色能夠使用的技能,行動傾向以及特性也會有所區(qū)別,本作中一共有6種職務(wù),不過每個角色一開始可以使用的職務(wù)很有限,不過隨著流程的深入,能夠使用的職務(wù)會越來越多。

4、陣型系統(tǒng)

陣形系統(tǒng)是在本作中擔(dān)任了很重要的位置,簡單的說陣型就是在戰(zhàn)斗中隊伍中所有參戰(zhàn)成員擔(dān)任的職務(wù),玩家在系統(tǒng)菜單中的オプティマ里安排各個整型所需要的職務(wù),根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速按下L1鍵切換隊伍的整型,那么戰(zhàn)斗中各個角色的行動傾向以及可以使用的技能,特性也會發(fā)生變化,雖然玩家可以對領(lǐng)隊下達具體的指令,不過因為有“最佳指令”選項可以讓系統(tǒng)自動選擇最佳的攻擊方式,因此往往不用玩家手動輸入指令,因此,在戰(zhàn)斗中玩家主要的工作就是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速變化隊伍的整形。

5、水晶系統(tǒng)

本作的成長系統(tǒng)被稱之為水晶系統(tǒng),游戲進入第三章后會正式開啟水晶系統(tǒng),玩家可以用戰(zhàn)斗后獲得的CP值來讓角色成長。

6、TP技能系統(tǒng)(TPアビリティ)

TP技能全稱為DTP,是隊伍中的領(lǐng)隊(LEADER)才能夠使用的特殊技能,在畫面右下角領(lǐng)隊HP槽下方的黃色槽就是角色的TP槽。

7、召喚獸系統(tǒng)

在特定劇情戰(zhàn)斗中,玩家獲得召喚獸的認(rèn)可就可以在戰(zhàn)斗中將召喚獸召喚出來輔助玩家戰(zhàn)斗,召喚獸屬于TP技能,根據(jù)召喚獸的不同,能夠獲得其認(rèn)可的方式也不同,像初期的冰屬性召喚獸希瓦就認(rèn)可防御指令,只要玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換職務(wù)為防御手,并承受召喚獸的攻擊可以增加它的蓄力槽,當(dāng)蓄力槽蓄滿后按下□鍵即可成功收服召喚獸,此后就可以在戰(zhàn)斗中選擇TP技能進行召喚了,每名角色都各有一名召喚獸。

8、冥碑任務(wù)系統(tǒng)

當(dāng)被選為“路西”的人,無法在期限內(nèi)完成自己的使命,則將遭到“法爾?!钡膽土P,成為水晶化的死骸,并最終變成為他們永遠的歸宿。冥碑將會存在于“脈沖”世界的各地,永遠等待著別的“路西”出現(xiàn),來接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險途中遇到各種冥碑時,玩家可以去接任務(wù),而這些任務(wù)是與故事主線沒有直接聯(lián)系的,多為怪物討伐任務(wù),完成冥碑所指定的怪物討伐任務(wù),同時也可以得到任務(wù)報酬。

配置需求

1、最低配置

系統(tǒng):Windows XP SP2 或更高

CPU:2GHz Dual Core CPU

內(nèi)存:1.5 GB

硬盤:22 GB

顯卡:NVIDIA Geforce 8800GT / ATI Radeon HD 4770或更好

DirectX:DirectX 9.0c

2、推薦配置

系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8

CPU:Intel Core 2 Quad / AMD Phenom II X4或更好

內(nèi)存:2 GB

硬盤:22 GB

顯卡:NVIDIA Geforce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770

DirectX:DirectX 9.0c

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