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騎士經(jīng)理2電腦版

  • 版本:v2.5
  • 大小:90.4M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動作冒險
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-10
  • 廠商:Paradox Interactive AB
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

騎士經(jīng)理2(Knights of Pen and Paper 2)是一款由由Kyy Games制作,Paradox Interactive發(fā)行的一款像素風(fēng)的角色扮演游戲。游戲中,玩家將扮演冒險者深入地下城展開探險,打敗各種BOSS,同時也在扮演紙上RPG的玩家本身,以及地下城主引導(dǎo)者,選擇自己想要的角色,小偷或戰(zhàn)士,矮人或精靈,思考他們各自的特征,深入地下城,對付野蠻人。還像素藝術(shù)的冒險充滿了危險、陰謀和死亡。該作依舊延續(xù)了紙上RPG的古老傳統(tǒng),同時原作的極簡像素畫風(fēng)得到了進(jìn)一步發(fā)揮,看上去更加具有魅力。并且在騎士經(jīng)理2游戲中玩家自由設(shè)定關(guān)卡和劇情,同時控制正派和反派的戰(zhàn)斗。將帶來更多可定制的角色,比如Dwarves和Elves。而游戲回合制的玩法也帶來了新的改進(jìn)和變化,另外還有一個新的制造系統(tǒng)。值得一提的是,游戲由8位像素的畫質(zhì)提升到了16位像素。

騎士經(jīng)理2

游戲特色

1.JRPG風(fēng)格,回合制的戰(zhàn)斗充滿戰(zhàn)術(shù)選擇

2.擴(kuò)展的設(shè)備和工藝系統(tǒng)

3.完全可定制的內(nèi)容,從人員到游戲室

4.動態(tài)生成的地牢突襲

5.全新的像素畫面及劇情設(shè)

騎士經(jīng)理2攻略

1.先說說新人(第一周目)的開局選擇。首推帕拉丁(圣騎士)。百度上有人說圣騎士帶運(yùn)動員的,因為墓地那里可以探索出一個14仇恨14攻擊的3持武器,其實根本不是這樣。因為你稍微后期一點,隨便帶兩個+3斧頭就20+的仇恨了,你拿那把3持沒有意義,而且浪費(fèi)了運(yùn)動員的重要名額。那個運(yùn)動員名額留給忍者才是最好的選擇,忍者3持。然后說一下帕拉丁的加點。有的同學(xué)可能會覺得帕拉丁的被動技能很**,其實并不是,你稍微打到后期一點(十幾級吧)你會發(fā)現(xiàn)騎士根本不會到?jīng)]血那種狀態(tài),所以你如果在被動上浪費(fèi)了十幾點技能點,后期就是真的浪費(fèi)了,因為被動出不來,就算出來了你帕拉丁也快死了,那點傷害沒用。點一級就足夠續(xù)命了,而且牧師奶著血量一直都會很足。所以騎士的加點是,1技能被動加1級,圣光術(shù)不加,4技能加1級(家具有一個把對周圍敵人的效果變成全體,一個4技能可以全體虛弱),然后全部技能都加給2技能那個傷害技能,這樣的話帕拉丁后期也會有一定輸出能力,超級好用。然后圣騎士的選擇是:沖浪小子,矮人(不要選人類,因為帕拉丁技能點沒用,如果是騎士的話推薦選人類)。

2.然后是牧師的養(yǎng)成,牧師的話推薦帶一個輔助角色(富二代或者交換生或者潮男都行),然后選人類。牧師加點是先點加血,點到加150左右就可以不用點了,如果感覺不太夠再繼續(xù)點。然后是凈化,和加血一起點(具體如果自己掌握,大概加血5級凈化3級,加血10級凈化7級,加血15級凈化15級左右,凈化點到15級之后能驅(qū)5個,就可以不用點了,加血也15級差不多的時候,你就可以點1技能被動,4技能沒用的不用點。

3.然后是騎士經(jīng)理2這個游戲中最好用的職業(yè),魔法師。實驗狂,人類(精靈20點中后期完全沒用),新手建議早點買出藍(lán)甲蟲(戰(zhàn)斗結(jié)束回復(fù)25魔法),然后魔法師中前期魔法就幾乎都是無限的。加點是狂點4技能(雷電),然后根據(jù)雷電的耗魔稍微點一下1技能被動就可以了。舉個例子,比如你雷電耗魔是30,那么你大概有2-3級1技能被動就足夠了,因為藍(lán)甲蟲還有25,大概讓你魔法師每回合放一個電魔法值不掉就可以了。魔法師可以大大加快你的刷圖速度,讓刷圖不再痛苦。而且魔法師不像其他職業(yè),他和牧師是選滿5個職業(yè)后不吃裝備的兩個職業(yè)。也就是很省錢。低投入高回報。

4.第一周目剩下兩個職業(yè)就是德魯伊和盜賊了。先說德魯伊,選擇矮人,然后隨便一個職業(yè)(富二代潮男哥特之類的都隨便。)德魯伊的加點很隨意。不過由于3,4技能都沒什么用,所以推薦點幾級2技能,然后全點被動好了。2技能升級只加回復(fù)的生命值,還是打一下就沒有,所以2技能高了也沒啥用。而其他剩下一個輸出技能一個纏繞。由于你帕拉丁和忍者是輸出,所以輸出技能沒用。纏繞第一眼看上起超級**,實際上概率太低,不能纏繞boss,所以也是廢技能。點滿1技能就足夠了。至于為什么選矮人,因為你后期拿了兩個+5的4仇恨斧頭后,仇恨來到了40點左右。你沒點減傷真不行,在這點上,矮人收益比人類和精靈強(qiáng)多了。而你穿上重甲后,魔法要減少百分之30,這樣的話2技能等級低,耗魔少的話影響也少。1技能點高了之后(我德魯伊等級低,22級的被動概率已經(jīng)到達(dá)了73%還加8速度,幾乎每回合都行動2次,超級變態(tài)),不僅能每回合打兩次,或者奶兩次,你打那種很難打的boss的時候,多帶巨型炸彈,都讓德魯伊扔,每回合還能扔兩個。因為巨型炸彈的使用,我全角色30級就通關(guān)了。巨型炸彈的獲得方式很簡單。一個是報紙那里買,一個是地牢的時候遇到受傷的蜥蜴人,每次都選救人,如果他是善良的話,就會給你兩個小炸彈。得到小炸彈千萬別用了,都拿來合成,2個小的合成一個大的,用了之后可以給地方全體(有圍棋桌)都加一個負(fù)面效果。德魯伊兩次就是兩個,幾乎敵方全廢!

5.最后說說本貼的養(yǎng)成重點:忍者。忍者的解鎖就不說了,太容易,隨便打打7級肯定解鎖了。說忍者前先說第一周目的前期金幣使用和家具購買,先買報紙上的紅藍(lán)甲蟲(這東西太強(qiáng)了,可以帶到通關(guān),而你前期就能買到),然后買金桌子,之后隨意,中后期要買圍棋桌。為什么要先買金桌子。桌子欄有一些其他桌子看起來很強(qiáng),比如木頭桌,它的效果是更好的物品掉落,具體情況不清楚。然后是玻璃桌,他的效果是更多特殊遭遇,有些人可能不知道這是什么意思。它的實際作用是你旅行時,讓你roll到20點的時候,有幾率觸發(fā)特殊劇情。如果你不帶,則roll到20點有免費(fèi)旅行和發(fā)現(xiàn)物品兩個福利,而你帶了之后,有免費(fèi)旅行,發(fā)現(xiàn)物品,觸發(fā)劇情3個福利。但是通關(guān)前都不推薦。如果你后期真的無聊就帶玻璃桌吧,然后配合一個加旅行roll點的,十分之一的概率roll到20。全圖跑就好了,能發(fā)現(xiàn)一些特殊的東西,樓主發(fā)現(xiàn)過一個加300血300魔的消耗品烤雞和其他一堆雜七雜八的東西。另外,某些roll到0和1的話會有概率迷路然后發(fā)現(xiàn)一個新區(qū)域。新區(qū)域有時候會觸發(fā)支線劇情,當(dāng)然也有新區(qū)域也有一個探索。這個和加旅行roll點的不矛盾,因為你roll到0或者1是不會加點的。順便說說探索的內(nèi)容,前期別探索,等到5英雄,然后帶加探索roll點的家具,再去探索要快很多,也省錢。

游戲評測

1.前言

《騎士經(jīng)理》作為一款像素策略游戲,以當(dāng)年桌上游戲的特色發(fā)展出來的像素風(fēng)RPG作品,以其高自由度與奇特的玩法而頗受好評。究其原因便是游戲中玩家不僅要擔(dān)當(dāng)所扮演的主角,同時還要控制作為反派角色的BOSS,這樣的設(shè)定確實少見。當(dāng)小編第一眼看見《騎士經(jīng)理2》時,并沒有太大的震撼,畢竟這畫面實在是太復(fù)古。但當(dāng)小編深入了解這款游戲之后,內(nèi)心中的激動再也無法抑制。這果然是一部慢熱型作品!

2.游戲畫面

與前代相同,本作仍然采用的是像素風(fēng)格的畫面,有人吐槽1代到2代畫面的進(jìn)步僅僅是從8位到了16位,其實這吐槽真心有點無病呻吟了,畢竟《騎士經(jīng)理》從來就不是一款依靠畫面吸引玩家的游戲,它的玩法才是重點?!厄T士經(jīng)理》整個游戲畫風(fēng)就屬于極為簡單但是也不失可愛的類型,別只瞧畫面的簡單化。其實認(rèn)真比較你會發(fā)現(xiàn)《騎士經(jīng)理2》的畫面效果還是做的非常精致出色的,細(xì)節(jié)處理到位,每個人物都有自己獨有的特點,小抖倒是覺得蠻呆萌的。

3.游戲玩法

《騎士經(jīng)理2》延續(xù)了前作《騎士經(jīng)理》的經(jīng)典玩法,之所以說這款游戲比較另類也是如此,游戲中玩家居然還是在玩游戲,而玩家就是要調(diào)整控制游戲的進(jìn)展。玩家除了可以用角色來進(jìn)行游戲,還能夠控制敵方角色,還可以設(shè)定敵人的種類或數(shù)量,每個關(guān)卡的難度都可以隨心所欲地調(diào)整。

4.游戲操作

在操作上《騎士經(jīng)理2》也是很容易上手的。映入眼簾的是一個人坐在桌子正對著你,算是任務(wù)領(lǐng)取人,只要點擊他就可以看見各種玩法需求,有任務(wù)接取、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、地圖尋寶、商店等等多功能呦。而且戰(zhàn)斗時,玩家可以隨時控制技能的釋放以及所攻擊的對象,但是長時間的操作下來明顯很吃力啊,手指頭都酸了。在這個時候總是很懷念那些說好的自動戰(zhàn)斗呢?

5.游戲體驗

本質(zhì)上講,《騎士經(jīng)理2》是屬于“角色扮演”類的,玩家化身為其中的主人公經(jīng)過千錘萬煉、披荊斬棘、最終抱得美人歸這是完美的設(shè)想。真要說來,游戲的對話其實也是一種特色,十分無厘頭的劇情對話令人喜笑連連。除此之外,小編對地牢探險極其熱衷,地牢層數(shù)的增加難度系數(shù)增大,很考驗玩家的策略性。在《騎士經(jīng)理2》中,玩家就是如同大神一般的存在,玩家要創(chuàng)建角色,并給這些角色安排冒險任務(wù),同時還要設(shè)計劇情讓這些角色按照玩家的設(shè)計來發(fā)展,另外對反派的設(shè)定也是十分重要的,這些反派將會成為角色成長的必須磨礪。游戲中有矮人和精靈這兩個種族可供玩家創(chuàng)建,有趣的是玩家創(chuàng)建的這些角色偶爾也會對玩家指派的任務(wù)吐槽,這些家伙是一群很有個性的段子手,根據(jù)官網(wǎng)的資料,角色們將會時不時來段笑話來活躍下氣氛。

6.總結(jié)

《騎士經(jīng)理2》作為這個系列的新作確實沒讓玩家們失望。依舊經(jīng)典、復(fù)古、耐玩、并且更具人性化。本作就像是一位好久不見的老友,相見之后,他在給我們講述一個很長、很老套但是仍舊精彩的冒險故事。小編希望二代作品能夠早日漢化,這樣我們中國的玩家也能早點享受游戲的精彩了。

游戲配置

操作系統(tǒng):Windows XP

CPU:2Ghz+

內(nèi)存:1024 MB RAM

DirectX:Version 9

硬盤空間:300 MB

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騎士經(jīng)理2電腦版 v2.5免安裝版

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