詳情介紹
此外,真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)pc中文版相比于前作而言,它不但將游戲內(nèi)的畫(huà)面和人物刻畫(huà)的更為傳神,而且其內(nèi)的場(chǎng)景更是極具強(qiáng)烈的代入感,加以振奮人心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、攻城略地政略系統(tǒng)超大且開(kāi)放的世界地圖,則可以充分的帶你領(lǐng)略迷人的真三國(guó)對(duì)弈游戲。另外,除卻全新的武將、玩法、武器等游戲內(nèi)容以外,該游戲自身的玩法也是相當(dāng)出色,它不同于以往的三國(guó)策略游戲,因?yàn)樵谟螒蛑型婕覀儾坏梢园缪葜鞴鲋\劃策,還可以扮演武將征戰(zhàn)沙場(chǎng),更可以扮演在野文臣等多重身份,以此體驗(yàn)多姿多彩的游戲人生。聽(tīng)起來(lái)是不是超級(jí)的棒呢?那還在等什么呢,有需要的玩家歡迎前來(lái)本站自行下載真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)PC版進(jìn)行暢玩哦。
游戲特色
1、活用戰(zhàn)略,引領(lǐng)全軍攻城略地!精彩刺激的“攻城戰(zhàn)”較之迄今為止的系列作品,城池周邊的區(qū)域皆化為戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗進(jìn)化為爭(zhēng)奪城池的“攻城戰(zhàn)”。順應(yīng)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)況,善用計(jì)略與武力,追求“出謀劃策攻城”,帶你體驗(yàn)全新風(fēng)格的戰(zhàn)斗。
2、憑借武將的個(gè)性與信賴來(lái)強(qiáng)化國(guó)家的“政略系統(tǒng)”
通過(guò)自身選擇與武將交流決定勢(shì)力興衰的政略系統(tǒng)將繼續(xù)登場(chǎng)。玩家可成為君主、武將、在野等身份,體驗(yàn)多姿多彩的人生。此外,在本作中與各路武將的交流也關(guān)系著能否建立強(qiáng)國(guó)。
3、活出戲劇人生!進(jìn)化后的“編輯功能”
本作同樣搭載了帝國(guó)系列中為人熟知的“編輯功能”,可組合喜歡的部件,創(chuàng)建玩家分身的獨(dú)創(chuàng)自建武將。和《真?三國(guó)無(wú)雙8》中登場(chǎng)的94名無(wú)雙武將、約700名泛用武將一同參與接連發(fā)生的各種事件,讓只屬于你的“三國(guó)體驗(yàn)”更加充滿戲劇性。
游戲玩法
1、游戲系統(tǒng)角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個(gè)其中一個(gè)屬性。
各屬性各自有優(yōu)劣的“三權(quán)制衡”關(guān)系,給予敵人角色的攻防極大影響。
2、旋風(fēng)連擊
玩家在三權(quán)制衡處于優(yōu)勢(shì)的狀態(tài),會(huì)在對(duì)方頭上顯示“氣魄量表”。
透過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)減少對(duì)方的氣魄量表,要是在0的狀態(tài)再施加攻擊的發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)連擊(Storm Rush)”。
旋風(fēng)連擊,可連打□△來(lái)連續(xù)攻擊,一口氣能追擊對(duì)方。
3、易武反擊
玩家在三權(quán)制衡處于劣勢(shì)的狀態(tài),能從對(duì)方的蓄力攻擊中,進(jìn)行易武攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)“易武反擊(Variable Counter)”。
發(fā)動(dòng)易武反擊,可以保持距離等待機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)或者劣勢(shì)轉(zhuǎn)變到攻勢(shì)。
三權(quán)制衡劣勢(shì)時(shí)對(duì)方頭上顯示特別的標(biāo)志,以易武反擊等瞄準(zhǔn)對(duì)方蓄力攻擊的作戰(zhàn)方法也行得通。
4、覺(jué)醒狀態(tài)
戰(zhàn)斗中,滿足特定的條件變成“覺(jué)醒狀態(tài)”,一定時(shí)間內(nèi)能發(fā)揮驚人的強(qiáng)度。
還有,覺(jué)醒狀態(tài)時(shí)按○能發(fā)動(dòng)比平常的無(wú)雙亂舞強(qiáng)力的“覺(jué)醒亂舞”,以該狀態(tài)打倒敵人進(jìn)化更加強(qiáng)力的“真·覺(jué)醒亂舞”。
也能從“真·覺(jué)醒亂舞”打倒的敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值道具。
5、無(wú)雙亂舞
能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無(wú)雙亂舞外,在空中能發(fā)動(dòng)的無(wú)雙亂舞和能給予特定的對(duì)方高傷害的無(wú)雙亂舞(R1+○無(wú)雙亂舞),3種無(wú)雙亂舞。
無(wú)雙量表最多積蓄到3個(gè),可以按照狀況分開(kāi)使用。
各自的無(wú)雙亂舞,透過(guò)角色的增長(zhǎng)來(lái)學(xué)會(huì)。
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)鍵位介紹
移動(dòng)及控制視角類W/S/A/D :上/下/左/右移動(dòng)
鼠標(biāo)劃動(dòng):視角調(diào)整
戰(zhàn)斗相關(guān)
J/鼠標(biāo)左鍵 連貫(流水)攻擊、交談、射擊(射擊狀態(tài))
K/鼠標(biāo)右鍵 反應(yīng)攻擊、蹲下、站立
U/I/O 暈厥、挑起、擊倒
L/回車(chē)/點(diǎn)擊滾輪 無(wú)雙亂舞
Shift+L 特殊技 空格 跳躍、輕功(跳躍中)、重整態(tài)勢(shì)、下馬(騎乘時(shí))、解除架弓(射擊狀態(tài))
Q 收起/拿出武器
E 鎖定敵人
左Shift/PageDown 沖刺、鉤爪
B/PageUp 防御
F/End 閃避、重整態(tài)勢(shì)、輕功(跳躍中)、跳躍(騎乘時(shí))
輔助功能
V/Home 召喚馬匹/快速騎馬/自動(dòng)尋路
↑ 使用道具
←/→ 選擇道具、切換箭矢(射擊狀態(tài))
↓ 拿出/收起弓箭
C 小地圖
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)pc中文版攻略
1、侵攻戰(zhàn)侵攻戰(zhàn)也就是進(jìn)攻戰(zhàn),需要我方進(jìn)攻并拿下對(duì)方的城池。
要進(jìn)攻敵城,首先要取得進(jìn)攻兵器,包括沖車(chē)、井闌、投石車(chē)。
可通過(guò)查看右上角小地圖,確定進(jìn)攻兵器據(jù)點(diǎn)的位置。
進(jìn)入一個(gè)據(jù)點(diǎn)后會(huì)在屏幕上方顯示據(jù)點(diǎn)耐久度。
通過(guò)消滅據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵軍來(lái)減少耐久,耐久歸零后即完成占領(lǐng)。
占領(lǐng)投石據(jù)點(diǎn)后,我方會(huì)獲得投石車(chē),投石車(chē)會(huì)持續(xù)對(duì)城墻上的樓閣據(jù)點(diǎn)造成傷害。
當(dāng)樓閣據(jù)點(diǎn)受到一定傷害后,會(huì)被我方占領(lǐng)。
占領(lǐng)沖車(chē)據(jù)點(diǎn),獲得沖車(chē),它會(huì)自動(dòng)靠近敵方城門(mén)并嘗試破門(mén)。
城門(mén)被破壞后,我軍將可以直接進(jìn)入。
占領(lǐng)井闌據(jù)點(diǎn),獲得井闌,它會(huì)逐漸靠近城墻,然后架設(shè)一個(gè)平臺(tái),讓角色進(jìn)入城內(nèi)。
靠近我方井闌的后部,按RB即可使用繩索上去。
當(dāng)井闌完全貼近城墻,就會(huì)放下平臺(tái)。
進(jìn)入城內(nèi),將門(mén)閂破壞,即可打開(kāi)城門(mén)。
注意沖車(chē)和井闌在移動(dòng)中都會(huì)遇到敵軍阻擋,需要將其消滅后,車(chē)輛才能繼續(xù)前進(jìn)。
占領(lǐng)其他通常據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)將會(huì)持續(xù)對(duì)樓閣以及附近敵軍發(fā)動(dòng)弓箭齊射。
在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí),如果有敵方武將進(jìn)入了據(jù)點(diǎn),則必須將其消滅才能完成占領(lǐng)。
戰(zhàn)斗中敵方還會(huì)通過(guò)發(fā)動(dòng)秘技來(lái)增加優(yōu)勢(shì),此時(shí)屏幕中央會(huì)出現(xiàn)阻止秘技的限時(shí)目標(biāo)。
成功后會(huì)給我方帶來(lái)增益,并增加戰(zhàn)斗結(jié)束后的報(bào)酬。
如果失敗,敵軍勢(shì)力將會(huì)增強(qiáng)。
攻破城門(mén)后開(kāi)始決戰(zhàn),此后擊敗敵方最高將領(lǐng),即可取得戰(zhàn)斗的勝利。
在城內(nèi)直奔敵軍主帥,將其擊敗即可。
2、防衛(wèi)戰(zhàn)
防衛(wèi)戰(zhàn)是在敵方進(jìn)攻時(shí),保護(hù)我方最高將領(lǐng)一定時(shí)間,或擊敗敵軍最高將領(lǐng)即可獲勝。
可以簡(jiǎn)單理解為侵攻戰(zhàn)雙方換了邊。
防衛(wèi)戰(zhàn)中也需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),以防止對(duì)方的攻城兵器攻破我方城門(mén)。
在防衛(wèi)戰(zhàn)中占領(lǐng)全部敵方的據(jù)點(diǎn),或者將敵方兵力降為0,即可發(fā)動(dòng)決戰(zhàn)。
之后就只需在敵方營(yíng)地內(nèi)找到最高將領(lǐng),將其擊敗即可獲得勝利。
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)怎么提升友好度?
在本作中,將有顯示玩家與各武將的信賴關(guān)系的友好度,當(dāng)友好度提高后,將獲得武將協(xié)助強(qiáng)化勢(shì)力等各式各樣的幫助。友好度除了透過(guò)新要素散步」可以提升之外,也可以透過(guò)共赴戰(zhàn)場(chǎng),或是采用武將所提案的作戰(zhàn)秘計(jì)等方式來(lái)提升。
提案作戰(zhàn)秘計(jì):隨著與武將的友好度上升,在準(zhǔn)備戰(zhàn)斗時(shí)他們將可能提案各種作戰(zhàn)秘計(jì)。當(dāng)中也有強(qiáng)大的作戰(zhàn)秘計(jì),如果采用武將所提案的作戰(zhàn)秘計(jì),將能再次提升武將的友好度。
合作完成內(nèi)政指令獲得更佳的效果:在內(nèi)政中,其他我方武將也會(huì)各自進(jìn)行指令,而當(dāng)與其他武將進(jìn)行同一項(xiàng)指令時(shí),將發(fā)動(dòng)合作。
除了具有提升友好度的效果之外,也能看到特殊臺(tái)詞。第1張圖是低友好度,第2張圖是高友好度的效果。
可以超越身分作出指示:一般只可對(duì)比自己身分低的武將作出個(gè)別指示,但是對(duì)高友好度的武將可以無(wú)視身分作出個(gè)別指示。
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)決戰(zhàn)模式攻略
不少玩家對(duì)更多內(nèi)容還不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)兵種新特性及決戰(zhàn)模式介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。1、決戰(zhàn)模式
玩家在突破城門(mén)后會(huì)進(jìn)入到?jīng)Q戰(zhàn)模式,此時(shí)擊敗總帥便可獲得勝利。同時(shí),敵方全體武將會(huì)再次迎戰(zhàn)負(fù)隅頑抗,玩家將有機(jī)會(huì)擊敗并俘虜他們。
2、兵種性質(zhì)
本作中,每位武將會(huì)擁有新的特性兵種,兵種間有“步兵<弓兵<騎兵<步兵”的相克關(guān)系。面對(duì)我方克制的兵種時(shí),造成的攻擊會(huì)上升、遭受的傷害會(huì)減少,面對(duì)克制我方的兵種時(shí)則剛好相反。
同時(shí)各兵種也準(zhǔn)備了如“步兵”對(duì)攻城兵器的攻擊力更高,“騎兵”會(huì)對(duì)據(jù)點(diǎn)造成更大的傷害,“弓兵”可以進(jìn)行齊射攻擊等特殊效果。
以上內(nèi)容為大家介紹了真38帝國(guó)兵種新特性及決戰(zhàn)模式等,希望對(duì)大家了解更多新內(nèi)容能有所幫助,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略。
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)游戲技巧分享
1、擅長(zhǎng)武器:本作人物裝備非擅長(zhǎng)武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長(zhǎng)武器后部分觸發(fā)攻擊和連貫攻擊都會(huì)有特有效果。2、基礎(chǔ)攻擊、連招和無(wú)雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統(tǒng)的C系統(tǒng)連招模式,取而代之的是觸發(fā)攻擊系統(tǒng)(R1+△/□/×)。觸發(fā)攻擊都可以長(zhǎng)按按鈕蓄力來(lái)破防。
R1+△(浮空攻擊)敵人浮空后接□可以在空中產(chǎn)生連段攻擊。
R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩后接□可以產(chǎn)生連招。
R1+×(倒地攻擊)敵人倒地后接□可以產(chǎn)生連招。
△的蓄力攻擊,單獨(dú)按時(shí)是暈眩攻擊,在連招時(shí),會(huì)衍生出追擊。
按○鍵依然是無(wú)雙亂舞,空中按○鍵則可以發(fā)動(dòng)空中無(wú)雙?!疰I按住不放無(wú)雙可以持續(xù)到無(wú)雙槽耗完為止。
3、特殊招式:即人物固有技,R1+○發(fā)動(dòng)。固有技發(fā)動(dòng)中人物會(huì)處以無(wú)敵狀態(tài),而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時(shí)間并且都是固定的招式不會(huì)因?yàn)槲淦鞲淖兌兓?br />
4、氣力和回避系統(tǒng):游戲中的綠色計(jì)量條就是氣力,這個(gè)系統(tǒng)和“怪物獵人”、“黑暗之魂”等系列相似,人物進(jìn)行加速奔跑、回避和輕功時(shí)都會(huì)消耗。在騎乘狀態(tài)下加速奔跑和沖撞敵人也會(huì)消耗氣力槽,氣力槽消耗完后馬匹會(huì)有抬起前腳的硬直動(dòng)作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)延續(xù)系列的一貫傳統(tǒng),該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個(gè)勢(shì)力展開(kāi)故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點(diǎn)來(lái)描繪三國(guó)時(shí)代的故事。2、該作將會(huì)有包括樂(lè)進(jìn)、李典等人在內(nèi)的更多新武將登場(chǎng),包括系列招牌的角色趙云、夏侯惇等角色在內(nèi)的多達(dá)77名武將都將出現(xiàn)在本作中。
3、讓武將在一定時(shí)間內(nèi)能力飛速提升的系統(tǒng)“覺(jué)醒”登場(chǎng),全新的無(wú)雙亂舞動(dòng)作也將追加,玩家可以享受更加刺激的體驗(yàn)。同時(shí)與武器相生相克有關(guān)的新系統(tǒng)“暴風(fēng)沖擊”和“吹飛反擊”追加,全新的動(dòng)作讓玩家爽快感倍增,而該作中還會(huì)收錄需要復(fù)雜操作來(lái)完成的動(dòng)作,提升了游戲的操作性。
4、除了傳統(tǒng)的故事模式以外,系列一貫的自由模式、畫(huà)廊模式和教學(xué)模式也都將收錄,而全新的模式也有待公布。
配置需求
1、最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows? 8.1, Windows? 10, 64bit
處理器: Intel Core i5 4460 or over
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760(2GB)/ AMD Radeon R7 370(4GB)or over
DirectX版本: 11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要50 GB可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
2、推薦配置
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows? 8.1, Windows? 10, 64bit
處理器: Intel Core i7 3770 / AMD Ryzen 5 2600 or over
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 XT or over, VRAM 6GB or over
DirectX版本: 11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要50 GB可用空間
聲卡: 16 bit 5.1ch surround, 48KHz WAVE file can be played
其他版本
-
真三國(guó)無(wú)雙8中文破解版 角色扮演 / 47.55G
-
真三國(guó)無(wú)雙8中文版單機(jī)版 v1.31 角色扮演 / 44.66G
-
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)體驗(yàn)版 v1.19 角色扮演 / 40.88G
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