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無名騎士中文版

  • 版本:v1.1.2
  • 大?。?/em>192.92M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-13
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

無名騎士(Unsung Knight)是一款結合了Roguelike元素的卡牌策略游戲,圣十字軍團的所有人都被黑暗之主傳送到宇宙的每個角落,一個不知名的騎士回到了原來的世界,他身上有一個使命,就是擊敗黑暗之主,拯救整個軍團。你攜帶的卡牌數(shù)量無上限,但是要謹慎選擇你的卡牌。擊敗怪物后,會有三張不同的卡牌供你選擇;每個地圖上存在泉水,在泉水中可以購買卡牌,刪除卡牌;擊敗boss后能在林中商店購買卡牌。
除此之外,無名騎士中文版采用了簡潔精致的像素畫風,卡牌多樣化,有能量系統(tǒng),不復雜,很好的豐富了游戲多樣性,允許你組建獨一無二的套牌,收集強大的道具,然后擊敗黑暗之主,拯救軍團。另外在結合了Roguelike肉鴿玩法后,玩起來更加刺激,玩家將組建屬于自己的專屬卡組,然后擊敗游戲里遇到的各種敵人。玩家可以隨意組建自己喜歡的卡組,而游戲里的戰(zhàn)斗也會根據玩家打出的卡發(fā)生實時變化,同時還在黑暗的世界觀下講述了一個非常有趣的故事。

無名騎士漢化版安裝教程

提示:一定要解壓至非中文路徑下,否則會出現(xiàn)打不開等問題?。?!
1、在本站下載解壓,得到無名騎士漢化版軟件包,同時也是免安裝綠色版;

2、雙擊運行"Unsung Knight.exe"程序,便可直接打開游戲,進入主界面;

3、在設置中,你可以自行更改按鍵控制,及音量大??;

4、作為卡牌游戲,可以看到各種類型的卡牌,這些都是戰(zhàn)斗時的必備,之后會慢慢解鎖;

5、點擊開始游戲,初次進入,只能玩劇情模式,待擊殺狼人后便可解鎖自定義模式;

6、選擇自己所要的角色視覺效果,如下圖,可自由選擇;

7、根據卡牌的技能戰(zhàn)勝對手才能獲得勝利,勝利后還可以得到全新的卡牌;

8、對此感興趣的玩家們還在等什么呢?快來下載試試吧。

游戲特點

1、背景
圣十字軍團的所有人都被黑暗之主傳送到宇宙的每個角落,一個不知名的騎士回到了原來的世界,他身上有一個使命,就是擊敗黑暗之主,拯救整個軍團。
2、牌組構筑
你攜帶的卡牌數(shù)量無上限,但是要謹慎選擇你的卡牌。
擊敗怪物后,會有三張不同的卡牌供你選擇;每個地圖上存在泉水,在泉水中可以購買卡牌,刪除卡牌;擊敗boss后能在林中商店購買卡牌。
3、威力強大的道具
每次打開寶箱都會給你不同的道具,道具能夠改變你卡牌的屬性、你的能量上限、增加無名騎士的血量等等。
4、章節(jié)
在每個沒有boss的地圖,擊敗所有怪物會出現(xiàn)傳送門,傳送門能傳送到下一個區(qū)域。
每個章節(jié)最后一關,無名騎士會和boss進行戰(zhàn)斗,擊敗boss會出現(xiàn)傳送門。
5、隨機事件
各種神秘事件給游戲帶來更多的可能性。

玩法介紹

1、人物效果攻擊組:
系統(tǒng)隨機分配金幣購買英雄任務基礎卡片,組成羈絆,戰(zhàn)勝對手。
2、特殊效果卡片:
6張效果卡片,對于不同的處境,作用的大小也不一樣,不到萬不得已,千萬不要露出自己的底牌。
3、多種多樣的敵人卡:
每種類別的敵人都有不同的方式出牌,找尋規(guī)律,一擊制勝。
4、隨機卡片組和:
系統(tǒng)會隨機的掉落各種卡片,但愿你的運氣夠好吧,運氣也是制勝的一部分。
5、動態(tài)構建的卡組 :
目前有94張卡牌,慎重選擇你的卡牌,通過組合搭配,發(fā)揮力量,戰(zhàn)勝敵人。
6、效果強大的道具 :
27個道具,每個道具結合不同的卡片有不同的效果。
7、各具特色的敵人 :
50個獨特的敵人,每個敵人都有不同的套牌,不同的打牌方式。

游戲攻略

簡單只是為了解鎖成就進軍更普通和困難的踏板石 。兵力少沒有強力野生boss ,只要了解游戲規(guī)則基本就能通關。
正常想要通關比較關鍵的就是:英雄,遺物,士兵還有科技等級。
這里講解下英雄。
英雄分兩類:戰(zhàn)斗系和生活系
戰(zhàn)斗系T1
1、約瑟夫(臨危治療) :唯一的奶媽,升級后可以奶4次而且都是奶滿血。不過每次治療有短暫施法時間和施法間隔(被萬箭齊發(fā)不防御秒了是不會奶的 ,同時只能奶一個人 )
2、伊萬(火焰沖刺) :可以說最強輸出位,需要升級才能體現(xiàn)出來。無敵沖鋒,超高傷害 角度完美可以對一個單位造成多次傷害(實測可以撞掉不滅教主半管血) 不過由于傷害屬于沖刺傷害所以在對付死神這類有魔免護盾的單位不會造成傷害。
3、哈姆(斧錘突進) :需要升級使用,升級后的不管傷害還是范圍都得到具體提升而且還會在雨天觸發(fā)雷擊(由此觸發(fā)雷擊只會鎖定被沖擊波打到的目標) ,建議升級快速突擊這樣可以更容易多次觸發(fā)哈姆技能。(升級后可以秒殺普通僵尸)

T2
1、羅賓(多重射擊) :需要升級使用,不升級沒有aoe效果。升級后傷害善可,容易5箭扎堆傷害溢出。在對付后期士兵太過軟弱中期清兵還可以屬于為數(shù)不多的可靠aoe可以用來對付黃金王這類前中期boss。
2、諾埃爾(麻醉箭):控制對付巨人效果超群,后期破死神的魔免也不錯。升不升級影響不大,升級后aoe暈眩效果只觸發(fā)一次。

T3
1、阿利什(火焰彈) :本身該英雄定位應該在T2或之上的 ,技能觸發(fā)附帶燃燒會使目標受到雙倍傷害??梢哉f挺強的,不過和T1英雄伊萬沖突如果沒獲取到伊萬還是挺強力的特別在有風的情況可以省火焰箭。
2、艾薩克(爆炸箭矢):不升級傷害感人,升級傷害清小兵還行。不過觸發(fā)技能需要燃燒浪費魔法箭次數(shù),不過有阿利什就不錯了。

游戲測評

1、盡管大家或許都很熟悉這種戰(zhàn)斗方式了,但是沒做引導還是不太合理的。如果不是自己按出來的,誰知道開局的NPC會給你一張卡,第三張圖的藍蘑菇會讓你加兩費呢。而且回合結束會保留手牌,回合開始格擋可以保留,這些都是和同類型游戲有區(qū)別的,應該點出來。
2、可能是由于基礎費用設置的高,導致基礎卡牌的屬性設置的比較低(考慮到一回合能打出更多的牌),但是問題是過牌跟不上費用,開局摸三張,每回合兩張,格擋又只有3點。敵人也是以卡組進行作戰(zhàn)而不是一回合單行動,且沒法判斷行動意圖,只能靠看卡組猜。導致本游戲前期打個怪就要掉到殘血甚至死亡,所以個人感覺數(shù)值上還是要多斟酌一下。(不過這些問題可能都是先入為主,用別的roguelike卡牌的思路代入后產生的結果。說不定這游戲需要自己的思路)
3、卡牌的模型問題。攻擊1費打4,魔法飛彈3費卻只能打9,上毒3費打10,寒冰吐息6費打20,重擊卻能5費打20還丟對手2張牌。結合之前費用和數(shù)值的問題,導致只能沖著像重擊這樣的高費高質量的牌來拿,前期要是沒拿到,連第二張圖的第一個哥布林都過不去。
4、我還沒有看見Roguelite要素,就是純粹的Roguelike,而且也肉鴿得不徹底。每張地圖你來的時候地形和怪都是一樣的,蘑菇 泉水等的刷點也比較固定,偶爾會有幾個怪不一樣(就像上面說的,第二張圖的第一個怪一定是哥布林)。Roguelike另一個有趣的地方就是組建BUILD,但是本游戲拿高質量超模牌才能過,很難湊出什么build。
5、在過牌如此吃緊的情況下裝備還要占用抽卡稍顯不太合理,建議能直接裝備。

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/7/8/10
處理器: 1.6 Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: 1Gb Video Memory,capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

載地址

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無名騎士中文版 v1.1.2

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