奠基游戲
- 版本:v1.9.7.8
- 大?。?/em>3.83G
- 語言:簡體中文
- 類別:模擬經(jīng)營
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-25
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
如果你喜歡模擬建造類游戲的話,那這款奠基值得你一試哦。它是Polymorph游戲公司制作并發(fā)行的一款以中世紀(jì)城市為自由地形風(fēng)格的建造模擬游戲,該游戲主要以有機(jī)發(fā)展、紀(jì)念碑建造和資源管理為核心內(nèi)容。在游戲中你作為一片無人區(qū)新任命的領(lǐng)主必須創(chuàng)造出一個(gè)繁榮的居民區(qū),讓居民的需求和技能、資源利用、物資采集和貨物生產(chǎn)交織成一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò),而且游戲的設(shè)定采用了與網(wǎng)格無關(guān)的系統(tǒng),所以玩家可以自由地進(jìn)行城市規(guī)劃。此外,游戲內(nèi)還擁有專門的多功能工具,它可以幫助玩家設(shè)計(jì)和制作不拘一格的原創(chuàng)紀(jì)念碑式建筑,例如修道院、教堂、領(lǐng)主莊園、城堡等以及各式各樣的奇觀建筑,能夠完美的與玩家的居民區(qū)合為一體,創(chuàng)造出玩家的專屬建造物。
發(fā)行公司:Polymorph
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
語言版本:中文,英文,其他
打造以有機(jī)方式擴(kuò)張的無網(wǎng)格城市,就像真正的中世紀(jì)城市一樣發(fā)展。
2、打下基礎(chǔ),繁榮興旺
讓居民的需求和技能、資源利用、物資采集和貨物生產(chǎn)交織成一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。
3、獨(dú)特的紀(jì)念碑制作工具
使用我們基于節(jié)點(diǎn)的專有工具,設(shè)計(jì)和制作不拘一格的原創(chuàng)紀(jì)念碑式建筑,例如修道院、教堂、領(lǐng)主莊園、城堡等等。
4、為玩家社區(qū)提供全方位模組支持
通過模組支持工具和參與《Foundation》社區(qū)分享角色、建筑、任務(wù),甚至真實(shí)的地形。
5、由我們的HURRICANE游戲引擎提供技術(shù)支持
這款城市建設(shè)游戲采用一款定制的公司內(nèi)部專用引擎精心設(shè)計(jì)而成,其融入了我們獨(dú)特的想象力,定能讓你獲得非凡的體驗(yàn)。
6、由PARADOX資深作曲家創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂
沉浸在才華橫溢的作曲家創(chuàng)作的美妙音樂中。他們?cè)鵀椤禖rusader Kings II》和《Europa Universalis IV》譜曲!
2、關(guān)于金錢上限。需要通過民眾的功績解鎖金庫才能增加上限。
3、關(guān)于糧食。糧食種類有很多,最初是采摘漿果,后面可以建造小麥田-磨坊-面包坊制作面包,也可以解鎖撲魚和打獵,但是效率低,產(chǎn)出很慢。需要注意的是漿果周圍可以造多個(gè)采集小屋同時(shí)對(duì)一個(gè)點(diǎn)采集,石頭、鐵礦同樣可以。
4、關(guān)于資源。資源分原材料、加工品、成品。比如衣服,需要羊毛-布-成衣??梢愿鶕?jù)資源數(shù)據(jù)增加或減少,以免警告沒地方放或者缺少。
2、隨著村民身份等級(jí)的提升,需求也會(huì)增多,不過都是按照一定順序來滿足。每個(gè)需求都一個(gè)能量槽,滿足之后就會(huì)變?yōu)榫G色滿格,然后隨時(shí)間逐漸減少,槽空了之后就需要在下一個(gè)動(dòng)作循環(huán)繼續(xù)滿足這項(xiàng)需求來充滿這個(gè)槽。
3、每一項(xiàng)需求都會(huì)影響個(gè)人的幸福度數(shù)值,這里不細(xì)說具體算法。若有需求得不到滿足,幸福度必定下降。其中可能導(dǎo)致住房不足的原因比較多,但是也比較好解決;而食物/衣物/奢侈品不足,通常都是由于產(chǎn)能不足,需要擴(kuò)建生產(chǎn)線,某些情況也可能是由于物流不太行,需要擴(kuò)建市場(chǎng)/倉庫/糧倉。
4、左上角的報(bào)警欄一定要時(shí)刻關(guān)注,一旦出現(xiàn)“I am stuck while going to xxx”“我在去xxx的途中被卡住了”,我們就一定要注意了,要么清理裝飾性障礙物,要么拆房子開路,反正不能讓那位村民一直卡在原地。圖中這位Brother Dickon因?yàn)閎ug被卡在了橋中間,這我也沒辦法啊,于是他就成為了上次河谷地圖中唯一憤怒地離開了小鎮(zhèn)的村民。
5、而我們探討動(dòng)作循環(huán)的最終目的,就是要搞清楚村民要去哪,從而規(guī)劃城區(qū)來縮短他們的交通時(shí)間。
6、于是我們就有了這個(gè)規(guī)劃模型:市場(chǎng)和教堂放在市中心,因?yàn)槟鞘敲總€(gè)人都要去的地方。工作單位(生產(chǎn)線/采集區(qū))放在小鎮(zhèn)外圍,因?yàn)榇蠹叶荚诓煌牡胤缴习?。住宅區(qū)和水井則要放在市場(chǎng)和工作單位中間,大概就是城鄉(xiāng)交界處。這樣規(guī)劃,村民滿足一項(xiàng)需求后,不需要走太遠(yuǎn)就可以滿足下一項(xiàng)需求,效率比較高。
7、規(guī)劃個(gè)差不離兒,落實(shí)起來還是要具體問題具體分析,需要結(jié)合地形&資源位置,反正我們的最終目的,就是讓每個(gè)村民需要去的所有地方,要么都集中在一起,要么分布在一條直線上,從而盡量少走回頭路。
8、細(xì)心的玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn),村民滿足需求有時(shí)候并不是嚴(yán)格按照樓上說的那個(gè)順序區(qū)走的,原因我們也講了,因?yàn)檫@些需求的“能量槽”還處于綠色狀態(tài),還不需要被滿足,就會(huì)在當(dāng)前循環(huán)被“跳過”。能量槽的衰減是跟時(shí)間相關(guān)的,所以如果我們能讓每個(gè)循環(huán)盡量用時(shí)最短,就能使村民“跳過”一些環(huán)節(jié),趕緊回去上班。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
附注事項(xiàng): OpenGL 4.3
2、推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GTX 1060
游戲信息
制作公司:Polymorph發(fā)行公司:Polymorph
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
語言版本:中文,英文,其他
游戲特色
1、中世紀(jì)朝代的有機(jī)城市化打造以有機(jī)方式擴(kuò)張的無網(wǎng)格城市,就像真正的中世紀(jì)城市一樣發(fā)展。
2、打下基礎(chǔ),繁榮興旺
讓居民的需求和技能、資源利用、物資采集和貨物生產(chǎn)交織成一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。
3、獨(dú)特的紀(jì)念碑制作工具
使用我們基于節(jié)點(diǎn)的專有工具,設(shè)計(jì)和制作不拘一格的原創(chuàng)紀(jì)念碑式建筑,例如修道院、教堂、領(lǐng)主莊園、城堡等等。
4、為玩家社區(qū)提供全方位模組支持
通過模組支持工具和參與《Foundation》社區(qū)分享角色、建筑、任務(wù),甚至真實(shí)的地形。
5、由我們的HURRICANE游戲引擎提供技術(shù)支持
這款城市建設(shè)游戲采用一款定制的公司內(nèi)部專用引擎精心設(shè)計(jì)而成,其融入了我們獨(dú)特的想象力,定能讓你獲得非凡的體驗(yàn)。
6、由PARADOX資深作曲家創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂
沉浸在才華橫溢的作曲家創(chuàng)作的美妙音樂中。他們?cè)鵀椤禖rusader Kings II》和《Europa Universalis IV》譜曲!
奠基游戲玩法
1、關(guān)于居住區(qū)和工作地點(diǎn)。刷居住區(qū)必須要有市場(chǎng),市場(chǎng)規(guī)模越大,能刷的居住區(qū)范圍越大,建議居住區(qū)四周建設(shè)工作地點(diǎn),這樣大家就離工作地點(diǎn)很近,提高效率,節(jié)省時(shí)間。別忘了居住區(qū)要有水井,不然喝啥。市場(chǎng)管理員可以不需要離得近,這樣可以節(jié)約一些重點(diǎn)工作地的人員。2、關(guān)于金錢上限。需要通過民眾的功績解鎖金庫才能增加上限。
3、關(guān)于糧食。糧食種類有很多,最初是采摘漿果,后面可以建造小麥田-磨坊-面包坊制作面包,也可以解鎖撲魚和打獵,但是效率低,產(chǎn)出很慢。需要注意的是漿果周圍可以造多個(gè)采集小屋同時(shí)對(duì)一個(gè)點(diǎn)采集,石頭、鐵礦同樣可以。
4、關(guān)于資源。資源分原材料、加工品、成品。比如衣服,需要羊毛-布-成衣??梢愿鶕?jù)資源數(shù)據(jù)增加或減少,以免警告沒地方放或者缺少。
奠基游戲攻略
1、剛玩這游戲的時(shí)候覺得,這幫人怎么這么多破事兒,除了工作之外,吃飯喝水睡覺就完了唄,還得去教堂...但是其實(shí)呢,每個(gè)村民都有一個(gè)統(tǒng)一的動(dòng)作循環(huán),需求再多也是按照一定的順序來一項(xiàng)一項(xiàng)地滿足。2、隨著村民身份等級(jí)的提升,需求也會(huì)增多,不過都是按照一定順序來滿足。每個(gè)需求都一個(gè)能量槽,滿足之后就會(huì)變?yōu)榫G色滿格,然后隨時(shí)間逐漸減少,槽空了之后就需要在下一個(gè)動(dòng)作循環(huán)繼續(xù)滿足這項(xiàng)需求來充滿這個(gè)槽。
3、每一項(xiàng)需求都會(huì)影響個(gè)人的幸福度數(shù)值,這里不細(xì)說具體算法。若有需求得不到滿足,幸福度必定下降。其中可能導(dǎo)致住房不足的原因比較多,但是也比較好解決;而食物/衣物/奢侈品不足,通常都是由于產(chǎn)能不足,需要擴(kuò)建生產(chǎn)線,某些情況也可能是由于物流不太行,需要擴(kuò)建市場(chǎng)/倉庫/糧倉。
4、左上角的報(bào)警欄一定要時(shí)刻關(guān)注,一旦出現(xiàn)“I am stuck while going to xxx”“我在去xxx的途中被卡住了”,我們就一定要注意了,要么清理裝飾性障礙物,要么拆房子開路,反正不能讓那位村民一直卡在原地。圖中這位Brother Dickon因?yàn)閎ug被卡在了橋中間,這我也沒辦法啊,于是他就成為了上次河谷地圖中唯一憤怒地離開了小鎮(zhèn)的村民。
5、而我們探討動(dòng)作循環(huán)的最終目的,就是要搞清楚村民要去哪,從而規(guī)劃城區(qū)來縮短他們的交通時(shí)間。
6、于是我們就有了這個(gè)規(guī)劃模型:市場(chǎng)和教堂放在市中心,因?yàn)槟鞘敲總€(gè)人都要去的地方。工作單位(生產(chǎn)線/采集區(qū))放在小鎮(zhèn)外圍,因?yàn)榇蠹叶荚诓煌牡胤缴习?。住宅區(qū)和水井則要放在市場(chǎng)和工作單位中間,大概就是城鄉(xiāng)交界處。這樣規(guī)劃,村民滿足一項(xiàng)需求后,不需要走太遠(yuǎn)就可以滿足下一項(xiàng)需求,效率比較高。
7、規(guī)劃個(gè)差不離兒,落實(shí)起來還是要具體問題具體分析,需要結(jié)合地形&資源位置,反正我們的最終目的,就是讓每個(gè)村民需要去的所有地方,要么都集中在一起,要么分布在一條直線上,從而盡量少走回頭路。
8、細(xì)心的玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn),村民滿足需求有時(shí)候并不是嚴(yán)格按照樓上說的那個(gè)順序區(qū)走的,原因我們也講了,因?yàn)檫@些需求的“能量槽”還處于綠色狀態(tài),還不需要被滿足,就會(huì)在當(dāng)前循環(huán)被“跳過”。能量槽的衰減是跟時(shí)間相關(guān)的,所以如果我們能讓每個(gè)循環(huán)盡量用時(shí)最短,就能使村民“跳過”一些環(huán)節(jié),趕緊回去上班。
奠基成就一覽
配置要求
1、最低配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
附注事項(xiàng): OpenGL 4.3
2、推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GTX 1060
下載地址
- 電腦版
奠基游戲 v1.9.7.8中文版
- 本地下載通道:
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