靈魂寶戒官方版
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詳情介紹
靈魂寶戒官方版是經(jīng)由深圳市探娛互動(dòng)科學(xué)文化有限公司傾情研發(fā)的一款全新有趣,且充滿無限探索元素的卡牌類地牢策略冒險(xiǎn)手游。游戲中以經(jīng)典的魔幻場景呈現(xiàn),獨(dú)特的玩法系統(tǒng),引人入勝的章節(jié)內(nèi)容,搭配豐富的自由的英雄選擇、培養(yǎng)以及多卡組搭配玩法元素,必將帶領(lǐng)找到大家開啟一場全新的地牢世界探索之旅!并且游戲玩法操作簡單易上手,玩家只需通過不斷冒險(xiǎn)、探索,獲得新卡牌,搭配強(qiáng)力魂器,將各種BOSS副本任務(wù)挑戰(zhàn)進(jìn)行到底,從而贏得勝利,即可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)用來提升自身的實(shí)力。途中每個(gè)章節(jié)都有可供玩家反復(fù)體驗(yàn)的Boss關(guān)卡,更內(nèi)置了豐富的卡牌角色等你來收集、招募、并未他們打造裝備、提升技藝,與你一起并肩作戰(zhàn),解鎖更多劇情新篇章,前往地牢更深出探索無限可能....
2、【萌新友好】超級(jí)簡單得主線,非常適合萌新上手。
3、【零氪友好】主線不卡資源,順暢通關(guān)普通難度。
4、【氪金友好】主要資源打包出售,可一次性購買,金錢換取時(shí)間。
5、【劇情滿配】11章豐滿劇情,全程配音,每章通關(guān)還有主題插入,代入感爆棚。
6、【邁向12勝】練度相同的公平玩法,選擇4名隨機(jī)給予的英雄,構(gòu)筑卡組展現(xiàn)真正的技術(shù)吧
7、【無盡爬塔】每星期變化規(guī)則,指派最強(qiáng)4人小隊(duì),擊敗一輪又一輪的怪物
8、【無窮組合】超過數(shù)十種Combo、300種魂器、900張技能卡牌,每次冒險(xiǎn)都有新可能。
9、【角色收集】超過60名各色英雄,招募他們加入隊(duì)伍,為他們打造裝備、提升技藝,擊敗更強(qiáng)的Boss
坦克核心:
物理輸出核心:
但因?yàn)檫@是一張橙卡,所以弓箭其實(shí)無所謂拿還什么牌。
法師核心:
輔助核心:
①、選牌思路:
1、坦克只拿一張【振奮】,其余牌一律不要。
2、弓箭手隨便拿牌,如果有機(jī)會(huì),則只拿【反攻】,湊無限連
3、輔助只拿一張【滋養(yǎng)】其他一概不拿。
4、法師拿多張【沖擊】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、優(yōu)先強(qiáng)化【振奮】與【滋養(yǎng)】,確保防御不掉血。
2、強(qiáng)化【沖擊】
3、優(yōu)先遺忘輔助的其他牌,確保輔助每手先拿滋養(yǎng)增強(qiáng)單局防御。
③、穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
1、丟【振奮】,丟【滋養(yǎng)】
2、隨意丟【弓箭牌】
3、開始丟【沖擊】
④、擴(kuò)展打發(fā):
隨著你的實(shí)力提升,你開始能駕馭戰(zhàn)斗了,就可以拿更多給你帶來法力水晶的牌。但依舊建議加盾優(yōu)先,除非你確定安全。
其他角色則不用變動(dòng),這套牌核心在輔助的多變,能適應(yīng)各種場景。
如果需要更多輸出,可以安排法師站在輔助前面,然后輔助換成【綻放】這張牌,能給法師加攻擊。
⑤、思路與缺點(diǎn):
總的來說,牌越少越好,湊更多水晶,利用沖擊打出成堆傷害。稍微改變戰(zhàn)術(shù),這套打發(fā)能直接打通關(guān)。
缺點(diǎn)就是遇到惡魔,如果不能盡快敲死對(duì)方,就會(huì)被賽一堆牌,此時(shí)雙防御的措施就顯得尤為重要
1.修復(fù)游戲bug
游戲特色
1、【Roguelike+DBG】本作是一款地牢冒險(xiǎn)卡牌構(gòu)筑游戲。每次冒險(xiǎn)中,不斷優(yōu)化4名英雄的卡組,運(yùn)用卡牌和魂器Combo,擊敗地牢Boss。2、【萌新友好】超級(jí)簡單得主線,非常適合萌新上手。
3、【零氪友好】主線不卡資源,順暢通關(guān)普通難度。
4、【氪金友好】主要資源打包出售,可一次性購買,金錢換取時(shí)間。
5、【劇情滿配】11章豐滿劇情,全程配音,每章通關(guān)還有主題插入,代入感爆棚。
6、【邁向12勝】練度相同的公平玩法,選擇4名隨機(jī)給予的英雄,構(gòu)筑卡組展現(xiàn)真正的技術(shù)吧
7、【無盡爬塔】每星期變化規(guī)則,指派最強(qiáng)4人小隊(duì),擊敗一輪又一輪的怪物
8、【無窮組合】超過數(shù)十種Combo、300種魂器、900張技能卡牌,每次冒險(xiǎn)都有新可能。
9、【角色收集】超過60名各色英雄,招募他們加入隊(duì)伍,為他們打造裝備、提升技藝,擊敗更強(qiáng)的Boss
初始四小強(qiáng)打法攻略
剛進(jìn)游戲送的這幾個(gè),就是初始四小強(qiáng)了。依照?qǐng)D片順序,分別是:坦克,物理輸出,魔法輸出,輔助。本篇適合沒有玩過這類游戲的萌新,也適合不想動(dòng)腦研究卡組的同學(xué)。坦克核心:
物理輸出核心:
但因?yàn)檫@是一張橙卡,所以弓箭其實(shí)無所謂拿還什么牌。
法師核心:
輔助核心:
①、選牌思路:
1、坦克只拿一張【振奮】,其余牌一律不要。
2、弓箭手隨便拿牌,如果有機(jī)會(huì),則只拿【反攻】,湊無限連
3、輔助只拿一張【滋養(yǎng)】其他一概不拿。
4、法師拿多張【沖擊】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、優(yōu)先強(qiáng)化【振奮】與【滋養(yǎng)】,確保防御不掉血。
2、強(qiáng)化【沖擊】
3、優(yōu)先遺忘輔助的其他牌,確保輔助每手先拿滋養(yǎng)增強(qiáng)單局防御。
③、穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
1、丟【振奮】,丟【滋養(yǎng)】
2、隨意丟【弓箭牌】
3、開始丟【沖擊】
④、擴(kuò)展打發(fā):
隨著你的實(shí)力提升,你開始能駕馭戰(zhàn)斗了,就可以拿更多給你帶來法力水晶的牌。但依舊建議加盾優(yōu)先,除非你確定安全。
其他角色則不用變動(dòng),這套牌核心在輔助的多變,能適應(yīng)各種場景。
如果需要更多輸出,可以安排法師站在輔助前面,然后輔助換成【綻放】這張牌,能給法師加攻擊。
⑤、思路與缺點(diǎn):
總的來說,牌越少越好,湊更多水晶,利用沖擊打出成堆傷害。稍微改變戰(zhàn)術(shù),這套打發(fā)能直接打通關(guān)。
缺點(diǎn)就是遇到惡魔,如果不能盡快敲死對(duì)方,就會(huì)被賽一堆牌,此時(shí)雙防御的措施就顯得尤為重要
更新日志
v0.9.887版本1.修復(fù)游戲bug
游戲截圖
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