三國志2017vivo版
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詳情介紹
由于三國志系列的游戲有著太多太多,許多玩家反饋在游戲中不論是劇情還是角色都和原著不一樣。那么有沒有一款三國志的游戲是"忠于原著"的呢?不妨來試試三國志2017vivo版,這是一款趣味十足的3D實時多人在線策略手游,在游戲當中秉承了三國志系列以SLG為重心的傳統(tǒng),不論是從經(jīng)典的游戲劇情、人物的外形設計,以及數(shù)百種經(jīng)典的戰(zhàn)役,都為玩家原汁原味的呈現(xiàn)而出。并且游戲內(nèi)玩法十分簡單,高度自由的操作性,遵循理念的交互性與策略性,甚至游戲中增添了大量RPG的元素,另外,這款三國志2017手游中玩法也十分豐富,游戲中為玩家?guī)砹?個風格迥異的劇本版本,并且還有豐富的游戲玩法,如建造、戰(zhàn)斗、國戰(zhàn)等等,都將給予玩家別漾的樂趣所在。
三國志2017vivo客戶端特色
1、光榮授權 正版三國志手游
經(jīng)典游戲《三國志11》授權改編,日本光榮制作人北見健全程參與策劃、監(jiān)修。頂級策劃團隊耗時兩年打造絕密謀戰(zhàn)空間,正統(tǒng)三國志策略玩法貫穿始終,真正做到讓三國回歸策略本質!
2、締結英豪 全系武將登場
全系133位武將集結,每位武將都經(jīng)過光榮特庫摩嚴格制作和監(jiān)修,無論是體型、身高、面部細節(jié),都一一精細刻畫,并配以原版音效。此外,《三國志2017》首次引入三國志11原版數(shù)值,力求帶給玩家?guī)碓兜摹度龂尽反敫校?
3、最強戰(zhàn)斗 攻城所向披靡
謀略萬千,瞬息戰(zhàn)場!具象化戰(zhàn)斗過程,電影級演播真實還原攻城略地畫面感。角色雙技能、軍械輔助、計策加成,配以兵種克制、武將搭配等條件因素,在無數(shù)變化中影響輸贏,大大增加戰(zhàn)斗策略性與可玩性!
4、萬人國戰(zhàn) 一統(tǒng)三國霸業(yè)
得洛陽者得天下!歷史格局再現(xiàn),完美承襲三國世界觀:100萬格大地圖,14個州,57個郡,161座城池全服共享,資源大戰(zhàn)日夜激發(fā),突破性3D大主城,城內(nèi)20余座功能建筑各適其用,任君隨心打造!史無前例的復雜版圖和超多玩法全面開發(fā),王者之城虛位以待,你準備好了嗎?
5、原版音效 沉浸視聽體驗
729聲工廠傾情,不計包體大小啟用超過13首原版音樂和大量音效,光榮制作人嚴格把關,力求打造原汁原味三國志視聽盛宴。
6、女神帶隊,征服三國戰(zhàn)場
音游聯(lián)動,掀起視聽狂潮!人氣歌手張靚穎強勢入駐,建立神秘城池等你發(fā)現(xiàn)!游戲中英雙語主題曲《Amazing》全球同步發(fā)行,用聲音邀你好看!
三國志2017中如何提升負重與兵力
《三國志2017》對于資源的需求是非常高的,所以除了提升隊伍的戰(zhàn)斗能力外,就屬弄各類資源最為重要了。新手主公們進階之路的其中一條就是要懂得如何獲取資源。但不論是在世界地圖中的各個采集點采集,還是通過戰(zhàn)斗掠奪玩家資源,陣容的負重決定了一次采集或者掠奪的最終收益。那么,該如何提高隊伍的負重和兵力呢?
一、【軍械所的木牛流馬】
在主公城內(nèi)有一座建筑叫“軍械所”,顧名思義,上陣殺敵的軍械就源于這里的研究產(chǎn)出了。而里面的第二個研究對象“木牛流馬”就是整個游戲中負重量最高的陣容“第七人”,等級越高加成越多,是游戲中首屈一指的負重能手
二、【武將所帶兵力影響負重】
、直觀來說,帶的兵越多,自然負重越多。因此如何提升兵力,也是提高負重量的一項關鍵,而且相當關鍵:
1、武將等級:1級武將初始兵力為1000,等級越高兵力越多,在同等條件下不存在所謂的品質差距,所有武將升級以后增加的兵力是固定的;武將升階的統(tǒng)戰(zhàn)和防御提升有少量的兵力加成,因此武將階級的高低也少量的影響了武將所帶兵力數(shù)量
2、武將升星:同武將升階道理一樣,武將星級的高低影響著武將可帶兵力的數(shù)量,目前我最高的一個是3星武將,加成是900兵,可以說星級的加成還是比較大的
三、【大殿任免和主公官職】
1、大殿任免:在大殿中可以任免武將。每當大殿升級到一定等級時,都可以解鎖新的任免。其中任免上將和統(tǒng)率是可以直接增加兵力,相當于一個十分給力的增益BUFF
2、主公官職:相對于其他兵力提升幾乎是針對單個武將而言,主公的官職提升確實可以增加全體武將的可帶兵力。從破賊校尉到丞相,會以0、200、400、600……2800、3000、3200遞增。(功勛的獲取是根據(jù)消滅玩家的戰(zhàn)績進行計算的)
四、【提升武將兵力所帶負重數(shù)量的方法】
不關武將有等級差異,實際上主公們認真觀察也會發(fā)現(xiàn)其實小兵也會根據(jù)武將星級的提升而提升小兵的屬性,例如1級士兵1兵力=1負重、2級士兵1兵力=2負重、3級士兵1兵力=3負重……
五、【技法所的士卒訓練】
當主公們可以建造技法所,并且建筑等級達到一定等級就可以解鎖士卒訓練,研究的效果就是提升士兵的負重比例,對于武將星級越高、兵力越多的效果也越加明顯
三國志2017輔助型武將解析
三國志2017游戲中,有這么一類武將,他們沒有堅不可摧的防御力,也沒有排山倒海的攻擊力,但是,他們卻能憑借有效的技能幫助友軍部隊,為勝利的天平添加砝碼。他們,就是輔助型武將。
常見的輔助型武將分為兩種類型,一種是臨時增益型,一種是治療型。
臨時增益型:這種類型的輔助武將,通??梢酝ㄟ^技能,在一定時間范圍內(nèi),為己方部隊施加增益
1、許褚
看到許褚,很多玩家或許會有些納悶:大名鼎鼎的虎癡將軍,為何位列輔助武將之中?且聽一言:許褚雖然是一個前排武力武將,但是許褚的技能實際上沒有攻擊力,而是對自身和友軍進行保護的一個輔助技能。同時,作為現(xiàn)今版本最可靠護盾提供者,許褚的護盾擁有非常高的百分比,笑傲任何武將的治療技能。有的玩家可能在想:許褚的護盾只有六秒時間,不如直接治療來得踏實。但是,在實戰(zhàn)中,只要是遇到旗鼓相當?shù)膶κ?,許褚的護盾通常都會物盡其用。
由于許褚的護盾會提供給損兵最多的兩支友軍,通常情況下,許褚的護盾都是給到前排三將。只要許褚搶在對手爆發(fā)前放出了技能,那么友軍被重創(chuàng)的幾率就將大大降低。此外,在友軍面臨絕境的時候,許褚的護盾還可以對其進行保護,為友軍贏得喘息之機,或許戰(zhàn)局將從此扭轉。
2、貂蟬/小喬
貂蟬和小喬都是擁有臨時性增益效果的輔助武將,貂蟬是給武力將領以臨時性武力加成,小喬則是給統(tǒng)帥將領以臨時性的統(tǒng)率加成。由于她們都位列后排,怒氣增長的速度比前排要慢一些,所以,在通常情況下,他們的增益技能會在前排友軍放出第一個技能后才施放。如果友軍能在得到她們的增益效果后再放出一個技能,那么效果自然會立竿見影。但是如果她們的增益效果和友軍錯開(比如友軍被控制或者陣亡),那么就很難得到良好的收益。同時,由于貂蟬和小喬的武力值和統(tǒng)率值并不高,導致她們本隊士兵戰(zhàn)力有限。比起專職戰(zhàn)斗的后排將領有著明顯的差距。所以在讓她們上陣前,請仔細考慮她們的增益能否為友軍所用。
3、龐統(tǒng)
與貂蟬、小喬不同的是,龐統(tǒng)的技能將直接為全體友軍進行傷害增幅,有著較強的進攻性。在龐統(tǒng)技能的作用時間范圍內(nèi),全軍的所造成的所有傷害都會上升一個檔次。也就是說,只要讓龐統(tǒng)的技能盡可能地覆蓋到友軍的爆發(fā)點上,便能產(chǎn)生較大的收益。通常來說,陣形中的前排中間位置和后排中間位都是本排產(chǎn)生怒氣最快的位置,可以通過調(diào)整龐統(tǒng)的站位,來讓龐統(tǒng)的技能盡可能地進行更加合理的覆蓋,使更多的友軍在發(fā)動技能時享受到龐統(tǒng)的增傷效果,從而讓友軍的技能傷害得以最大化。就戰(zhàn)斗屬性(武力、智力、統(tǒng)率)而言,龐統(tǒng)算得上是輔助武將中的佼佼者。這告訴我們,切勿以貌取人。
治療型:顧名思義,此類輔助武將都擁有著恢復類技能,他們可以通過技能為友軍進行治療,通常情況下,他們的作用偏向于防守。
虛弱恢復類——甄氏、大喬、張昭
甄氏、大喬、張昭,這三個輔助武將有一個明顯的相似之處,就是為最虛弱的友軍提供治療。相比之下,甄姬和大喬的實用性都相當不錯,比較省心,治療效果也差強人意。同時,作為100資質的武將,甄姬和大喬都非常容易成型。稍有不同的是,甄氏治療部隊較少,但是治療量略高,大喬治療部隊較多,但治療量相對低一些。通過她們的治療,往往可以挽救友軍為危難之間,甚至為友軍提供絕地反擊的機會。而張昭的治療知會釋放到某個最虛弱的部隊上,同時清除該部隊的減益效果。就目前看來,張昭的實用性不比甄氏和大喬。當然,比起甄氏和大喬,張昭的上陣率確實比較低。值得注意的是,“增加計策傷害”這個效果不適用于任何治療,同時,任何治療都不會產(chǎn)生暴擊效果。
指定恢復類——荀彧、黃月英
結合武將的技能介紹,可以得知荀彧和黃月英的技能都是無條件地為指定條件的友軍施放。荀彧的目標是3個統(tǒng)率值最高的友軍,而黃月英的目標則是前排。值得注意的是,當前排全部陣亡后,黃月英的技能將毫無效果。所以并不推薦玩家長期培養(yǎng)黃月英。而荀彧則是永遠只為三支最高統(tǒng)率值的友軍進行治療。事實上,荀彧的智力和治療百分比都相當不錯,但是要上陣他,必須調(diào)整武將統(tǒng)率值,使前排三個武將的統(tǒng)率值高于后排三個武將。此外,當部隊前排武將陣亡后,荀彧的治療會順位給其他高統(tǒng)率值武將身上,無論其是否受傷。通常來說,由于設定原因,荀彧和后排統(tǒng)帥武將(如周瑜、袁紹)相性不佳。如果要將其上陣,最好采用前排雙統(tǒng)帥的配置,并將武將的陣亡情況加以考慮。
全體恢復類——華佗、龐統(tǒng)
作為三國志2017游戲中最常見的全體恢復型武將,華佗的技能會在持續(xù)時間范圍內(nèi)為全軍進行恢復,不過就實戰(zhàn)而言,治療效果稍微有些低。同時,在與勢均力敵的對手交戰(zhàn)時,華佗所提供的治療經(jīng)常會出現(xiàn)“救不活人”的情況。在相當多的玩家看來,華佗的武力值和統(tǒng)率值幾乎可以忽略不計,就目前而言,華佗的出場率確實不太高。相比華佗“輸液”式的持續(xù)治療,龐統(tǒng)的即時性治療會相對直接有效一些。就效果而言,龐統(tǒng)的治療在面對群體型傷害技能時的表現(xiàn)優(yōu)于面對單體爆發(fā)技能時的表現(xiàn)。另外,在進行治療的同時,其技能附帶的增傷效果有時可以產(chǎn)生力挽狂瀾的效果——高怒氣的垂危部隊在獲得龐統(tǒng)技能的加持下,或許會在決出逢生的同時,打出高傷害的技能反擊敵軍。特別是在棋逢對手的戰(zhàn)斗中,龐統(tǒng)所帶來的絕地反擊更能發(fā)光發(fā)熱。
更新日志
v5.5.0版本
一、新增內(nèi)容1、新增五福臨門,游園廟會等新年活動,提前祝各位主公新年快樂
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、精英怪彈窗提示優(yōu)化
2、部分碎片寶箱的單次使用上限以及默認使用數(shù)量調(diào)整
3、游戲性能優(yōu)化
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