小小軍團(tuán)手游
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詳情介紹
小小軍團(tuán)是一款休閑策略塔防游戲,游戲以中世紀(jì)為背景,玩家需要招募不同兵種的士兵前往戰(zhàn)場上作戰(zhàn),利用自己的智慧與策略排兵布陣,根據(jù)敵方的陣營改變自己的陣容,通過提升等級和準(zhǔn)備不同的裝備以增加士兵的戰(zhàn)斗能力,了解每一位士兵不同的技能與基本屬性才能更好發(fā)揮每一位士兵的特長。
在小小軍團(tuán)官方版游戲內(nèi),玩家可以獲得多種兵種的士兵,包括弓兵、騎兵、盾兵、弓箭手、槍兵、步兵以及飛馬騎兵等,他們都有自己的名字、背景故事、技能和獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每個兵種之間都有特殊的克制關(guān)系和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。歡迎感興趣的玩家前來下載!
游戲特點
1、超過一萬將士同屏戰(zhàn)斗的宏大戰(zhàn)場;
2、畫質(zhì)全面提升,全新光影特效和動畫系統(tǒng);
3、多軍團(tuán)戰(zhàn)場援軍,排兵布陣之外更強(qiáng)的策略規(guī)劃;
4、新增職業(yè)專精系統(tǒng),自由選擇角色職業(yè);
5、回到酒館,拿起的圣杯,召喚英杰;
6、熟悉的英杰角色和技能特征;
7、世界神話傳說中的角色登場,超過100名新英杰追加;
8、真正的回憶,隱藏的故事,巨大的陰謀,最終的傳說篇章;
9、HD2D CG敘事致敬經(jīng)典場面;
小小軍團(tuán)手游兵種介紹
【步兵】
各項能力較為平均的兵種,戰(zhàn)斗中克制槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找槍兵目標(biāo)。
【盾兵】
擁有超高的生存能力,但是移動速度非常慢,懼怕魔法兵種。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵尋找離自身最近的目標(biāo)。
【槍兵】
攻擊力較高,但生命力不高,戰(zhàn)斗中克制騎兵,但懼怕步兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找騎兵目標(biāo)。
【騎兵】
移動速度最快的兵種,戰(zhàn)斗中克制弓兵,但懼怕槍兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目 標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
【弓兵】
攻擊距離遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)兵種貼身攻擊后無法還擊,戰(zhàn)斗中克制飛兵。
索敵邏輯:開場和混戰(zhàn)都選擇離自身最近的目標(biāo)。
【飛馬騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最遠(yuǎn)的魔法/圣潔部隊,如果本排沒有目標(biāo),則選擇離自身 最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找魔法/圣潔部隊。
【魔法師】
魔法師的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是懼怕飛兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找盾兵目標(biāo)。
【狼騎兵】
索敵邏輯:開場尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找圣潔目標(biāo)。
【獅鷲騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開場尋找離自身最遠(yuǎn)的弓兵部隊,混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
更新日志
v3.5.0版本
內(nèi)容和功能更新:
●新增鴻蒙大陸第五幕劇情主線。新的劇情英杰敖光、敖閏登場,開啟全新主線劇情。
●新增鴻蒙大陸第四幕劇情主線。新的劇情角色嫦娥、巨靈神、火德星君、文曲星君、李靖登場,開啟全新主線劇情。
●新增能量秘境和秘能商店(測試):能量秘境可以輕松愉快獲取大部分養(yǎng)成模式需要的資源,秘能商店的各種購買要與對應(yīng)游戲模式關(guān)聯(lián)。
●牛魔王新增特殊部隊。
●玩家威望等級可以升到70級。
●優(yōu)化大陸塔布陣體驗,不再需要頻繁調(diào)整養(yǎng)成,同時增加了大陸塔模式的成就獎勵。
●將幻影入侵模式的基礎(chǔ)資源掉落大幅提高擴(kuò)充到威望等級60級以后。
●大幅提高威望等級70級以后幻影入侵模式的基礎(chǔ)資源掉落。
●公平競技場調(diào)整:累充英杰無法在公平競技場中上場。
●在秘能商店降低購買職業(yè)類商品(對應(yīng)獸人入侵模式)的價格,提高該商品寶箱包含的材料數(shù)量。
●碎片商店上架楊戩、雷震子、金翅大鵬的圣物材料。
●新增隨機(jī)碎片寶箱:可以隨機(jī)獲得橙色英杰和紫色英杰碎片,在競技場商店購買。
●新增福利:達(dá)到v10的玩家可以通過累充福利領(lǐng)取140個海姆達(dá)爾碎片。
修復(fù)Bug和優(yōu)化:
●競技商店競技幣兌換增加數(shù)量拖動方式。
●戰(zhàn)令的獎勵部分增加一鍵領(lǐng)取功能。
●優(yōu)化背包中寶箱品質(zhì)不明顯問題
●優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)和時間的顯示方式。
●優(yōu)化背包界面使用道具后的提示信息。
●優(yōu)化幸運大轉(zhuǎn)盤刷新時間描述。
●修復(fù)梅林塔閃退問題。
●修復(fù)競技商店購買界面跳轉(zhuǎn)到入侵商店依然顯示問題。
●修復(fù)大陸競技幣兌換其他競技幣時,數(shù)量顯示會換行問題。
●修復(fù)領(lǐng)取過的郵件仍顯示未讀問題。
●修復(fù)競技場規(guī)則獎勵說明文字超框問題。
●修復(fù)能量秘境圖標(biāo)顯示異常問題。
●修復(fù)開啟部隊簡化后,獸人入侵里面無法應(yīng)用問題。
●修復(fù)軍團(tuán)把第二軍團(tuán)放到首位,戰(zhàn)斗中先出現(xiàn)的是第一軍團(tuán)問題。
●修復(fù)批量重置英杰等級報錯問題。
●修復(fù)兵種樹槍兵斯巴達(dá)戰(zhàn)士文本描述錯誤問題。
●修復(fù)戰(zhàn)斗中技能顯示亂碼問題。
●修復(fù)批量晉升有時候圖標(biāo)會消失問題。
●修復(fù)突破等級上限的時候會出現(xiàn)報錯問題。
●修復(fù)奇觀產(chǎn)出中出現(xiàn)錯誤圖標(biāo)的問題。
●修復(fù)已通關(guān)沙和尚主線關(guān)卡,成就任務(wù)無法完成問題。
●修復(fù)開啟寶箱任務(wù)已完成,但無法領(lǐng)取活躍點。
●修復(fù)招募卡池選中特效穿透的問題。
●修復(fù)精兵特訓(xùn)速戰(zhàn)結(jié)算獎勵領(lǐng)取界面點擊空白區(qū)域無法返回。
●修復(fù)幸運大轉(zhuǎn)盤在弱網(wǎng)情況下快速點擊會消耗異常的問題。
●修復(fù)新手引導(dǎo)的指引提示與幸運大轉(zhuǎn)盤層級沖突的問題。
●修復(fù)大陸塔戰(zhàn)斗內(nèi)頭像等級與布陣等級顯示不一致。
●修復(fù)獸人入侵攻擊次數(shù)變?yōu)樨?fù)數(shù)的問題。
●修復(fù)部分玩家裝備無法升級到滿級的問題。
●修復(fù)部分裝備在背包中顯示星級不正確的問題。
●修復(fù)裝備升星會出現(xiàn)異常的問題。
●修復(fù)火焰大法師與火焰宗師技能數(shù)值沒有變化的問題。
平衡性相關(guān)
●復(fù)活效果統(tǒng)一:陣亡時會重置敵軍對自身的索敵,復(fù)活后繼續(xù)攻擊陣亡前鎖定的敵軍。受影響英杰:克撒、布倫希爾德、沙默斯。
●騎兵二次索敵范圍提升。
●槍兵受騎兵的傷害降低20%。
●所有英杰技能中的效果標(biāo)注是否可驅(qū)散,若技能內(nèi)的增益/減益有說明“永久”則默認(rèn)不可驅(qū)散。
●優(yōu)化所有英杰技能描述中的數(shù)值顏色,統(tǒng)一為增益效果藍(lán)色、減益/傷害效果紅色、恢復(fù)效果綠色、觸發(fā)條件/持續(xù)時間等黃色。
●修正凱撒減速持續(xù)時間與描述不符的問題,并由減益改為增益。
●修正沙默斯士兵觸發(fā)復(fù)活會同時給部隊剩余存活士兵回血的問題。
●修正特拉姆對護(hù)盾單位增傷未生效的問題。
●修正吉爾·德·萊斯2星圣物生效異常,
●修正布倫希爾德、西格魯?shù)旅枋鲥e亂的問題。
●修正忒修斯升星后數(shù)值沒有變化的問題。
●優(yōu)化金翅大鵬技能描述,與實際邏輯匹配。
●完善錫德里克的技能描述。
●楊戩調(diào)整
- 攜帶專屬士兵:陷陣天兵。
- 技能特效優(yōu)化,打擊范圍擴(kuò)大。
- 傷害比例30%~70%→40%~100%。
- 3星圣物調(diào)整:楊戩每次擊殺恢復(fù)自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。
●金翅大鵬
- 優(yōu)化技能描述的生效范圍,與實際匹配(同排加成)。
- 5星圣物重做:風(fēng)盾存在時額外提升20%的攻速及25點閃避。
●雷震子
- 技能傷害比例20%~50%→50%~80%。
●英杰調(diào)整
- 伊格內(nèi)修斯:奧術(shù)能量傷害提升,4星圣物調(diào)整。
- 帕里斯:技能邏輯調(diào)整,造成的傷害會計入自身統(tǒng)計面板了。
- 布倫希爾德:優(yōu)化復(fù)活后回血溢出的情況,將溢出部分改為提升等額生命上限。
- 凱撒:生效目標(biāo)改為同排騎兵,減速比例會隨星級逐步提升,5星圣物調(diào)整。
游戲截圖
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