因狄斯的謊言手游中文版
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詳情介紹
因狄斯的謊言是一款以西方玄幻神明為題材的rougelike卡牌構(gòu)筑游戲。游戲中會(huì)隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,其中還包含了豐富多變的天賦系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)和驚喜意外的符文系統(tǒng)。再結(jié)合數(shù)百?gòu)埦脑O(shè)計(jì)的職業(yè)卡牌,讓玩家每次進(jìn)入關(guān)卡都能體驗(yàn)到截然不同的樂趣。游戲擁有多章節(jié)的劇情內(nèi)容,在爽快的闖關(guān)中玩家還將會(huì)逐步解鎖角色劇情副本,逐漸走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
和其他卡牌游戲不同的是,玩家可以在這里對(duì)卡牌進(jìn)行“構(gòu)造”,玩家將在三個(gè)家族和九種職業(yè)中選擇組合,每種職業(yè)都擁有獨(dú)特之處,家族也一樣擁有不同的增益,玩家要好好思考搭配出合適的卡組以達(dá)到利益的最大化,這也正是策略游戲的獨(dú)特魅力。本站提供因狄斯的謊言手游中文版,歡迎感興趣的小伙伴們下載游玩。
世界觀介紹
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。
無(wú)數(shù)年過(guò)去,人類成為陸地上的“萬(wàn)物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對(duì)于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長(zhǎng)期一致的
直到......新神因狄斯的降臨,他不僅帶來(lái)了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,帶來(lái)了全新的“紀(jì)元"
游戲特點(diǎn)
【款易上手,更爽快的DBG】
區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過(guò)程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化。獲得卡牌可直接替換掉原有卡牌,自由鑲嵌符文讓卡牌更符合流派使用,整體流派的構(gòu)筑過(guò)程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂趣。
【子然不同的角色游戲體驗(yàn)】
游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
【巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)】
玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
【豐富多變的天賦】
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長(zhǎng)求。
【獨(dú)具特色的劇情副本】
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)步,走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
因狄斯的謊言角色圖鑒
1、巫醫(yī)阿爾貝
在感染爆發(fā)的新工業(yè)浪潮中,阿爾貝四處游學(xué),并在途中救助“感染者”。
他的旅途還有一個(gè)不為人知的目標(biāo),那就是找到自己的童年摯友哈坎。早年兩人一同學(xué)習(xí)醫(yī)術(shù)并毅然離開家鄉(xiāng)救助平民??墒?,哈坎在發(fā)現(xiàn)魔銅礦后不辭而別……
阿爾貝:欲望無(wú)法消失,欲望唯有克制。
2、霧鱗珍珠卡爾瑪雙子
霧鱗氏族曾經(jīng)有一對(duì)被許多人知曉的孿生姐妹——卡爾瑪雙子。
姐姐戴安娜活潑有趣、精通秘術(shù);身體虛弱的妹妹露娜缺在十歲那年開始臥病不起。經(jīng)過(guò)多年治療仍不見好轉(zhuǎn),陷入長(zhǎng)時(shí)間昏迷的露娜卻突然痊愈了,可是她發(fā)現(xiàn)戴安娜已不知去向……
卡爾瑪:無(wú)論月圓月缺,我都與你同在。
3、森林之影丹尼爾
丹尼爾是舊日諸神的虔誠(chéng)信徒,在教會(huì)擔(dān)任大祭司。
他搬到都城后結(jié)識(shí)了尤娜,墮入愛河的兩人很快就結(jié)婚了。可是,婚后兩人的分歧慢慢擴(kuò)大,丹尼爾越發(fā)鄙視尤娜對(duì)秘術(shù)的追逐,尤娜一氣之下離家出走,卻不幸喪命于礦難。陷入懊悔之中的丹尼爾開始學(xué)習(xí)秘術(shù),踏上了自我救贖之路。
丹尼爾:萬(wàn)物有靈,眾神公允
4、少年研究員楊森
楊森從小便在科研方面展現(xiàn)出了驚人的天賦,但是他的成果一直得不到作為研究院副院長(zhǎng)的父親的認(rèn)可。
為此他更加刻苦鉆研,直到17歲那年,他“復(fù)活”了伊芙琳,麥卡大陸上唯一一個(gè)有著正常理智的機(jī)械惡靈……
楊森:來(lái)吧!讓你看看灼熱之光。
5、惡靈機(jī)械師伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干將,為保護(hù)迭戈戰(zhàn)死。
在彌留之際,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工業(yè)17年,已經(jīng)死亡15年的伊芙琳再次被楊森喚醒,成了一名惡靈機(jī)械師。
伊芙琳:相信我,你不會(huì)愿意品嘗死亡
6、弒君者迭戈
迭戈子承父業(yè),是鐵屑帝國(guó)軍隊(duì)的一名猛將。
作為帝國(guó)皇子的兒時(shí)陪讀和護(hù)衛(wèi),迭戈一直是帝國(guó)的忠實(shí)擁護(hù)者。
但是,他深愛的祖國(guó)在皇子的無(wú)能統(tǒng)治下一蹶不振,鐵屑的軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上更是節(jié)節(jié)敗退,迭戈的內(nèi)心動(dòng)搖了……
迭戈:以鐵屑之名,讓你圣靈安息。
7、丑面爵奧列格
一個(gè)身批斗篷,頭戴斗笠,裝載機(jī)械臂。
戴著丑陋扭曲面具的怪客經(jīng)常出沒于奧雷安的各個(gè)城市之中。
他只要一出現(xiàn),人們不得不注意到他,但莫名都對(duì)他本能地敬畏。
他做起事情來(lái)極其狠辣而狡詐,說(shuō)出的話難辨真假,不講任何規(guī)則和操守。
奧列格:怎么樣,你喜歡我的臉么?
8、野獸大師西格尼
力量和血統(tǒng)是黑摩爾人最崇尚的兩個(gè)要素。
西格妮天賦不俗,在少年時(shí)就成為了黑摩爾軍隊(duì)中一名出色的斥候。
可是,她的父親并不是黑摩爾人,有些同伴在背地里稱她為“雜種”。
難以獲得認(rèn)同的西格妮逐漸變得易怒、嗜殺,直到她發(fā)現(xiàn)自己能跟野獸交流并從中得到慰藉……
西格妮:你的把式不純正,就像是我的血統(tǒng)。
9、鬼手綺麗
綺麗的父母由于長(zhǎng)期在魔銅礦工作不幸被感染。
在母親拼死生出綺麗后,大家發(fā)現(xiàn)小小的胎兒身上已經(jīng)有感染斑跡。
在貧民窟的“百家飯”照顧下長(zhǎng)大后,綺麗師從“黑狼”賈斯敏,成為了一名嫉惡如仇、武藝高強(qiáng)的劍客,人稱“鬼手”。
綺麗:你看我像只等別人下令的傀儡嗎?
無(wú)限流卡組
1、卡組簡(jiǎn)介
所謂的無(wú)限流卡組,便是以通過(guò)各種恢復(fù)能量加過(guò)牌,抽牌的方法實(shí)行聯(lián)動(dòng)式的卡牌資源循環(huán)使用。通過(guò)的不斷恢復(fù)能量獲得卡片抽卡用卡來(lái)達(dá)成,單回合無(wú)限次使用卡牌的效果起到一定程度的擊殺,調(diào)整狀態(tài)的能力。
原理上,只要玩家們卡牌構(gòu)筑的好,搭配卡組卡牌循環(huán)使用得當(dāng)?shù)脑?,任何角色都可以搭配無(wú)限流進(jìn)行通關(guān)。但無(wú)限流并不是無(wú)再生免費(fèi)的使用,他和目前絕大多數(shù)流派卡組一樣,都需要一定的啟動(dòng)費(fèi)用以及良好的卡牌構(gòu)筑,在前中期情況下,很難構(gòu)筑出完美的無(wú)限流,只有到達(dá)了游戲中后期,自身卡牌累積構(gòu)筑完成后才能產(chǎn)生無(wú)限流的效果。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),使用該卡牌流派卡組需要玩家們消耗大量的精力去用牌抽牌,而且常規(guī)無(wú)限流傷害卡牌較少,很容易刮痧。再打一些boss方面雖然能磨得死,但需要花費(fèi)很長(zhǎng)一段時(shí)間,也就好在本游戲回合沒有時(shí)間限制,不然還不一定能玩的起來(lái)無(wú)限流。
2、卡牌構(gòu)筑
原理上來(lái)說(shuō),無(wú)限流是各個(gè)角色都能用,但目前而言,配合常規(guī)無(wú)限流玩法的話,最好用的還是阿爾貝。然后開局選卡的話。可以拿一張更新牌,零費(fèi)的2過(guò)牌棄1,2換2牌,可以幫助各位更好的過(guò)牌拿牌。前期階段的話,沒有什么好的選擇,就隨便拿些攻擊牌或者技能牌進(jìn)行替代,先保證自己活著再說(shuō)。
強(qiáng)韌卡牌,八防一費(fèi)二過(guò)牌。雖然是虧的,但可以給予玩家們格擋效果,保證生存能力。
殺伐獎(jiǎng)勵(lì),二費(fèi)二過(guò)牌,可以砸能量符文將其的費(fèi)用削減至一費(fèi),這樣就可以賺的回來(lái),并且還能造成一定的傷害,作為輸出使用。
此外,便是本卡組的核心牌煩憂,以及兩個(gè)配套容錯(cuò)牌喚醒和秘能平衡。凡優(yōu)這張卡是本期基礎(chǔ)無(wú)限流當(dāng)中最主要的卡片之一,零費(fèi),其效果為被棄置后可以獲得一點(diǎn)能量加五點(diǎn)格擋??梢哉f(shuō),它是一張高貴的零換一卡牌血賺。
剩下兩個(gè)配套,喚醒也可以獲得能量也是零換一,不過(guò)他有削減玩家血量的debuff很難受,而秘能平衡的話,則是在陣法啟動(dòng)失敗的時(shí)候,增加六點(diǎn)格擋。
基本上在游戲到了中期以后,手牌保持12張左右,第一局抽四排三能量啟動(dòng)即可,最多三個(gè)回合可以過(guò)牌完抽空卡組,然后直接開啟無(wú)限流,因?yàn)橐陨系乃信瀑M(fèi)用都不高,加上有兩個(gè)回能的牌,可以無(wú)限次使用。
3、實(shí)戰(zhàn)順序
在使用順序方面,首先需要使用更新,扔掉我們那張煩惱回能量,而且還可以免費(fèi)過(guò)兩張牌。之后就是使用沙發(fā)這張卡兩過(guò)閥的同時(shí)還能造敵人造成傷害,然后繼續(xù)使用更新,然后扔牌使用殺伐造成傷害繼續(xù)過(guò)牌。其他方面也可以作為容錯(cuò)卡進(jìn)行使用,例如,在前期沒有過(guò)牌或者能量無(wú)法回復(fù)的情況下,可以用用其他牌進(jìn)行替代。
卡組容錯(cuò)率極高,即便是出現(xiàn)失誤,被敵方在前幾回合打的血量見底了也沒多大問(wèn)題。那么后期直接更新、生命纏繞加上能力秘能平衡,整體一疊加無(wú)限次使用的話,防御力可以累加到100以上,到時(shí)候再生直接回滿血。也就是說(shuō),只要自己構(gòu)筑的不錯(cuò),即便上回合我們還是瀕危狀態(tài),下回合我們就能瞬間滿狀態(tài)復(fù)活。
開發(fā)者的話
卡牌構(gòu)筑加肉鴿是一個(gè)值得反復(fù)琢磨和分析的游戲類型,它可以帶給玩家純粹而沉浸的游戲體驗(yàn),反復(fù)耐玩,又充滿了策略的樂趣。但受限于入門門檻,以及節(jié)奏和表現(xiàn)的問(wèn)題,這類游戲通常又很容易在前十分鐘就勸退了蠻多的玩家,而堅(jiān)持下來(lái)半小時(shí)之后,能夠真正體驗(yàn)到卡牌構(gòu)筑樂趣(跨過(guò)刪卡的門]檻)的玩家也少了一大部分。而為了能夠讓更多的人,以更低的門]檻體驗(yàn)到DBG游戲的樂趣,就是我們最初的立項(xiàng)目標(biāo)。
提到卡牌構(gòu)筑肉鴿,則必然繞不過(guò)這類游戲的總統(tǒng)山《殺戮尖塔》,我們自己也是殺戮的忠實(shí)粉絲,在這里十分感謝制作組能夠帶給我們這么好的游戲。為了能夠達(dá)成讓更多人以低門檻體驗(yàn)到DBG游戲樂趣的目標(biāo),我們?cè)谠O(shè)計(jì)和構(gòu)思的過(guò)程中,也沒有太過(guò)避諱借鑒的殺戮中一些優(yōu)秀的設(shè)計(jì),然后又做了蠻多的改動(dòng)和我們團(tuán)隊(duì)自己的一一些設(shè)計(jì)想法,最終帶給大家的,就是現(xiàn)在的《因狄斯的謊言》這款游戲。
更新日志
v2.0.3版本
缺陷修復(fù):
1、更改事件”古怪的號(hào)角“的限制條件
2、修復(fù)神器“時(shí)間跳躍裝置”額外回合出現(xiàn)異常的問(wèn)題
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5、修復(fù)特定情況下卡牌出不了的問(wèn)題
6、修復(fù)“奧列格”故事模式中的最終boss會(huì)卡住的問(wèn)題
游戲截圖
其他版本
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因狄斯的謊言國(guó)際服 策略塔防 / 601.41M
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