奧術(shù)任務官方版
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詳情介紹
奧術(shù)任務官方版是一款像素風格放置冒險手游,英文名叫Tap Wizard。作為一款帶有濃濃的像素風格的掛機RPG手游,玩家需要在游戲中扮演一位擁有各系法術(shù)的法師,玩家所要做的就是通過選擇升級法術(shù)來強化自己,然后消滅一個個敵人。因為游戲為掛機游戲,所以戰(zhàn)斗方式是純放置玩法,不過玩家依然可以選擇自己手動操作。奧術(shù)任務手游主打休閑為主,玩家只要選擇學習的法術(shù),主角就會自動開啟自己的刷怪生涯,你的選擇決定著主角的強弱,以及是否能更快的干過強力的敵人。有興趣的玩家不妨來下載奧術(shù)任務手游體驗一番吧!
2、魔法RPG:奧術(shù)法術(shù),裝備30個法術(shù);魔法升級,開啟每個魔法;地牢爬行,點擊以協(xié)同你的法術(shù)
3、戰(zhàn)斗和水平:戰(zhàn)斗怪獸,超過60種敵人;提供各種促進的研究項目;收集超過100種符文類型
4、增加進步:增量進步意味著進步,而你閑著;裝備法術(shù)并選擇你的法師可以施展的魔法
5、經(jīng)典RPG藝術(shù):復古主題,空閑RPG CLICKER;點擊游戲符合戰(zhàn)略法術(shù)施法;空閑進步:加電,即使你不玩
6、休閑清新的風格帶來非常愉快的心情
7、超萌的Q版人物造型讓你愛不釋手
8、經(jīng)典的玩法和有趣的關(guān)卡等你來體驗
9、簡單容易上手,而且非常流暢的操控力
10、游戲有著豐富的關(guān)卡等著玩家冒險,并且關(guān)卡都是緊密相連的,這是一場冒險故事
11、半閑置半養(yǎng)成的游戲,玩家可以在游戲中養(yǎng)成精靈,在進行冒險的時候可以幫助你
2、必須在戰(zhàn)斗過程中才能正常獲得經(jīng)驗,其他(不在游戲界面,角色死亡等待recall的時候)只有正常的二十四分之一。
3、5個技能位經(jīng)驗分別按百分比減少。
4、技能升級獲得1主動1被動 被動為常駐效果不帶也會有對應加成。
5、英雄技能有較強的冷卻時間CD,所以每一次使用都要確保效果最大化。
6、升級英雄加強傷害,挑戰(zhàn)更加有難度的地牢或副本。
7、技能1.5級后再升級應該就會變?yōu)?.0級。保留之前5級的被動和1級的主動并且增加5%的技能傷害。
在2.4級擁有5個主動和5個被動。3.0級則獲得10%技能傷害和2個主動和保留5個被動
5.1級時永久獲得5個主動和5個被動,以及20%的傷害加成。
更新,被動效果也會隨著技能等級提升。
2、重復的法術(shù)也可以放入技能欄(應該能夠加速升級)每抽到一個相同的技能,會增加5%的該技能傷害(對同技能符文也有效)
3、花崗巖 runite 算是比較重要的貨幣了。打副本一次可以給幾個的。半個小時一次副本,一次1-10個不等吧,有的時候多有的時候少。算上法杖升級不能打的時間,我個人一天也就打個10次吧(畢竟是掛機游戲,不可能老盯著看)也就左右的收入。150可以買一個技能石,1400買10個。還可以買人物,加成啥的
4、推薦攢300個買了3天50%經(jīng)驗加成的那個,看上去就這個比較劃算,后面可以買個500的小弟,自動撿符文的應該比較實用。
5、后面開的兩個副本,一個地下城貌似可以花花崗巖增加難度,通關(guān)給個項鏈,有持續(xù)時間。鑰匙在野外隨機掉落(基本很難掉)小編打了個簡單的,給了個兩小時燈的加成3%,不知道有什么卵用。第四個副本要27關(guān)才能解鎖,進去根本打不動怪,沒弄明白什么意思。
6、建議白天愿意玩的話,法杖能升級就直接升,加傷害,減各種加成升級要的金幣(后面金幣感覺不太夠)。晚上刷刷副本,睡覺前再升級一次法杖。
-更新了一些后端庫!
v3.1.8版本
簡單 RPG 的游戲內(nèi)通知也已經(jīng)修改,并且在你瀏覽一次之后將不再出現(xiàn)!
奧術(shù)任務官方版特色
1、海量的特殊道具使用,上百種的特殊挑戰(zhàn)的精英怪物選擇2、魔法RPG:奧術(shù)法術(shù),裝備30個法術(shù);魔法升級,開啟每個魔法;地牢爬行,點擊以協(xié)同你的法術(shù)
3、戰(zhàn)斗和水平:戰(zhàn)斗怪獸,超過60種敵人;提供各種促進的研究項目;收集超過100種符文類型
4、增加進步:增量進步意味著進步,而你閑著;裝備法術(shù)并選擇你的法師可以施展的魔法
5、經(jīng)典RPG藝術(shù):復古主題,空閑RPG CLICKER;點擊游戲符合戰(zhàn)略法術(shù)施法;空閑進步:加電,即使你不玩
6、休閑清新的風格帶來非常愉快的心情
7、超萌的Q版人物造型讓你愛不釋手
8、經(jīng)典的玩法和有趣的關(guān)卡等你來體驗
9、簡單容易上手,而且非常流暢的操控力
10、游戲有著豐富的關(guān)卡等著玩家冒險,并且關(guān)卡都是緊密相連的,這是一場冒險故事
11、半閑置半養(yǎng)成的游戲,玩家可以在游戲中養(yǎng)成精靈,在進行冒險的時候可以幫助你
奧術(shù)任務官方版新手攻略
1、掛機增加經(jīng)驗,使用對應符文釋放法術(shù)也會增加經(jīng)驗。2、必須在戰(zhàn)斗過程中才能正常獲得經(jīng)驗,其他(不在游戲界面,角色死亡等待recall的時候)只有正常的二十四分之一。
3、5個技能位經(jīng)驗分別按百分比減少。
4、技能升級獲得1主動1被動 被動為常駐效果不帶也會有對應加成。
5、英雄技能有較強的冷卻時間CD,所以每一次使用都要確保效果最大化。
6、升級英雄加強傷害,挑戰(zhàn)更加有難度的地牢或副本。
7、技能1.5級后再升級應該就會變?yōu)?.0級。保留之前5級的被動和1級的主動并且增加5%的技能傷害。
在2.4級擁有5個主動和5個被動。3.0級則獲得10%技能傷害和2個主動和保留5個被動
5.1級時永久獲得5個主動和5個被動,以及20%的傷害加成。
更新,被動效果也會隨著技能等級提升。
進階攻略
1、每天第一個副本可以獲得一個技能石,技能石可以隨機抽取一個技能,可能重復。(坑,一天一個,一共30個技能,算上開始送的9個和給的技能石,還得抽差不多20次,算上重復的,想開齊估計得玩一個月吧)2、重復的法術(shù)也可以放入技能欄(應該能夠加速升級)每抽到一個相同的技能,會增加5%的該技能傷害(對同技能符文也有效)
3、花崗巖 runite 算是比較重要的貨幣了。打副本一次可以給幾個的。半個小時一次副本,一次1-10個不等吧,有的時候多有的時候少。算上法杖升級不能打的時間,我個人一天也就打個10次吧(畢竟是掛機游戲,不可能老盯著看)也就左右的收入。150可以買一個技能石,1400買10個。還可以買人物,加成啥的
4、推薦攢300個買了3天50%經(jīng)驗加成的那個,看上去就這個比較劃算,后面可以買個500的小弟,自動撿符文的應該比較實用。
5、后面開的兩個副本,一個地下城貌似可以花花崗巖增加難度,通關(guān)給個項鏈,有持續(xù)時間。鑰匙在野外隨機掉落(基本很難掉)小編打了個簡單的,給了個兩小時燈的加成3%,不知道有什么卵用。第四個副本要27關(guān)才能解鎖,進去根本打不動怪,沒弄明白什么意思。
6、建議白天愿意玩的話,法杖能升級就直接升,加傷害,減各種加成升級要的金幣(后面金幣感覺不太夠)。晚上刷刷副本,睡覺前再升級一次法杖。
游戲點評
奧術(shù)任務架空在一個充滿了奧數(shù)的魔幻世界當中,利用像素打造的全新戰(zhàn)斗體驗,策略性的放置英雄,讓其的到最大化的傷害釋放,加上點擊的玩法,在攻擊BOSS的時候可以釋放強力的技能。玩法多樣,道具豐富,實在是值得一試的好游戲!更新日志
v3.1.10版本-更新了一些后端庫!
v3.1.8版本
簡單 RPG 的游戲內(nèi)通知也已經(jīng)修改,并且在你瀏覽一次之后將不再出現(xiàn)!
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