阿比斯之旅安卓完整版
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詳情介紹
小編給大家提供的是阿比斯之旅安卓完整版,包含了游戲完整劇情,在游戲中,玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集迷你電影一樣的記憶碎片。如同打著一個(gè)火把走入充滿迷霧的曠野。通過自己收集的線索,去了解整個(gè)世界的故事,去體會(huì)主角,和其他角色的不同身世與故事。根據(jù)玩家的選擇不同,故事也會(huì)走上不同的發(fā)展路線,最后導(dǎo)致不同的結(jié)局。
游戲特色
1、對(duì)傳統(tǒng)CCG的戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新改良。2、Roguelike與隨機(jī)性,提升玩家游玩體驗(yàn)。
3、在能量限制手牌的基礎(chǔ)上,我們引入了牌陣的概念。
4、部分卡牌在牌陣中擺放的順序會(huì)產(chǎn)生特殊的牌陣效果。
5、玩家現(xiàn)在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的羈絆牌組。
6、未來我們會(huì)圍繞牌陣效果的概念,推出更多牌組和職業(yè),以求開拓更多的玩法。
阿比斯之旅模式介紹
1、劇情模式:帶有劇情,不帶入天賦樹效果。玩家死亡后可以選擇舊的回憶繼續(xù)游戲,劇情動(dòng)畫還暫時(shí)無法跳過。目前還沒有做完,以后會(huì)以免費(fèi)更新的形式加入。2、深淵模式:無限制的爬塔玩法,獲取天賦點(diǎn)和光之血(每日任務(wù))的主要途徑。帶入天賦樹效果。
3、秘境模式:每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,獲取暗之血的主要途徑,屬于娛樂玩法。
4、英靈模式:和電腦進(jìn)行操控、玩家進(jìn)行組卡的npc對(duì)戰(zhàn)。每天限定開啟次數(shù),不帶入天賦樹效果,無法重連但可以通過放棄來sl改變對(duì)手。
5、天賦樹和解鎖系統(tǒng),用于深淵模式玩法的強(qiáng)化。解鎖后的卡和密器可以出現(xiàn)在任何模式。
阿比斯之旅劇情選項(xiàng)
記憶碎片選擇:力量、能量、回復(fù)、易傷。但是個(gè)人猜測(cè)留下來的記憶可能和劇情有關(guān)。升級(jí)的卡片可以重登改變,屬性點(diǎn)可以改變。秘器和卡片獲得無法改變,盡量選加能量,力量堅(jiān)韌,易傷,釘子,最后一餐這樣的秘器。【第一章】
1、回到篝火,可以找老頭拿力量屬性。(如果不是力量,可以選擇大退重登游戲)
2、選擇給姐姐,可以獲得力量屬性,選擇給妹妹獲得金色卡。
3、林恩屬性和密器二選一,同樣可以大退重登選擇力量
4、選擇打敗次子團(tuán)首領(lǐng),可以回去找男孩拿密器。
商人給的密器,無法sl改變。
【第二章】
1、告訴教堂老頭母子,母親會(huì)被抓走成為一個(gè)敵人,但她的房子會(huì)變成商店。
2、拿到蟲經(jīng)給老頭,可以回血(建議回血,不然感染難通關(guān))蟲經(jīng)二需要打敗黑化母親獲得。
3、邀請(qǐng)函給老兵加密器,給女孩加屬性。不接受應(yīng)該就沒有獎(jiǎng)勵(lì)了。
4、酒館老板的箱子,升級(jí)的卡片可以重登改變,獲得的詛咒可以通過廣場(chǎng)或者巷子里的商店刪除。
最后一餐是很重要的,在劇情缺乏回血手段的情況下,不可或缺。中間盡量不要用血換增益事件。
【第三章】
1、給好夢(mèng),加屬性或者升級(jí)自選卡片
給噩夢(mèng),回復(fù)血量或者升級(jí)自選卡片
不答應(yīng)拿花,應(yīng)該就沒有獎(jiǎng)勵(lì)了。
2、隔艙可以找老頭回血。
【要點(diǎn)】
1、盡量精簡(jiǎn)牌組,圍繞力量打法,毒和防卡盡量少拿。
2、第一關(guān)比較簡(jiǎn)單,注意點(diǎn)血量就能過
3、第二關(guān)感染扣血,如果你的力量很高,就能在三回合內(nèi)戰(zhàn)勝,多利用放棄里的重打選項(xiàng),多留血量,選擇最優(yōu)打法。
4、第三關(guān)對(duì)面攻擊很高,戰(zhàn)斗次數(shù)也很多,時(shí)時(shí)要注意自己的血量。最后一戰(zhàn),船長(zhǎng)還會(huì)用57血的攻擊,這只能搶先擊敗他。
阿比斯之旅新手攻略
首先帶來的是游戲中出現(xiàn)的各種增益和負(fù)面增益這些特殊狀態(tài)的效果,目前游戲內(nèi)主要的特殊效果有以下五種:虛弱、感染、易傷、力量、堅(jiān)韌。1、虛弱
被施加虛弱狀態(tài)時(shí),攻擊力會(huì)下降。初始狀態(tài)下遭遇虛弱狀態(tài),攻擊力將會(huì)下降30%,后續(xù)通過具備虛弱加成的秘器進(jìn)行疊加虛弱的話,所下降的攻擊力將會(huì)進(jìn)一步增加。
2、感染
感染帶來的效果對(duì)于敵人來說或許不是那么的致命,但是對(duì)于不能在一局戰(zhàn)斗中隨意揮霍生命值的玩家來說就很難受了,無論敵我,自身被施加1層傷害時(shí),每回合開始損失1點(diǎn)生命,不斷疊加之后將會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生一個(gè)極為致命的效果,這個(gè)效果是每一回合消失1層(如果被感染4層,累計(jì)扣血就是10點(diǎn)),在血量告危的回合,憑借著堆疊防御硬抗下敵人傷害后,卻會(huì)因?yàn)樽陨肀化B加的感染,而被直接送走。
3、易傷
易傷狀態(tài)無論對(duì)敵我雙方都會(huì)造成極為嚴(yán)重的損傷,在易傷狀態(tài)下所承受的傷害將額外增加35%,對(duì)玩家來說遭遇到精英敵人和BOSS的時(shí)候?qū)?huì)是一個(gè)極為致命的debuff,敵人本身的高傷害再加上35%的額外加成,極有可能在血量告危的時(shí)候被一波送走。
4、力量
力量的具體增益和堅(jiān)韌一樣倒是比較容易理解的,在每一次攻擊的過程的中增加1點(diǎn)攻擊力,隨著通過秘器,卡組,篝火和分支選擇的加成,最終累積出來的力量造成的傷害額外增益可是非常恐怖的。
5、堅(jiān)韌
與力量同理,堅(jiān)韌的增益是作為在每一回合的戰(zhàn)斗過程中,為玩家抵御1點(diǎn)傷害的攻擊力,同樣也可以使用秘器,卡組,篝火和分支選擇進(jìn)行加成,待到后期戰(zhàn)斗過程中將會(huì)為自身帶來額外的防御加成,來抵擋攻勢(shì)更加兇猛的敵人。
【能量值/行動(dòng)力和護(hù)甲】
1、能量值
能量值是我們?cè)谟螒蜻^程中最為基礎(chǔ)的行動(dòng)力,每一張卡牌的打出需要消耗一定的行動(dòng)值,每張卡牌的行動(dòng)值消耗數(shù)量位于卡面的左上方,而本回合可使用的總能量值位于戰(zhàn)斗界面的本回合卡組的右上方位置,初始能量值為3點(diǎn),后續(xù)可通過獲得記憶碎片,秘器,特定卡牌進(jìn)行提升每回合可使用能量值數(shù)量。
2、護(hù)甲
護(hù)甲值是我們?cè)谟螒蜻^程中抵御傷害的主要數(shù)值,通過使用防御卡疊加護(hù)甲來應(yīng)對(duì)敵人攻擊,每回合的防御值顯示在綠色生命值的左邊。本回合防御值在下一回合開始前清零,除非使用符文石這張防御卡,才能夠?qū)⒈净睾铣惺軘橙斯艉笫S嗟姆烙当A舻较乱换睾稀?br /> 如果這一局你很不幸的沒有抽到任何防御卡,那么我只能說,面對(duì)敵人的攻擊,自求多福吧,建議不想挑戰(zhàn)極限的玩家重開~
阿比斯之旅開局推薦
1、S、L分別對(duì)應(yīng)Save(存儲(chǔ))、Load(讀取)這兩個(gè)單詞,指的是玩家們不斷使用存儲(chǔ)、讀檔的方式來完成某個(gè)成就、關(guān)卡、技能、刷新等游戲中的設(shè)定。一般情況是由于正常玩法都無法達(dá)到玩家們預(yù)期的收益,當(dāng)出現(xiàn)SL大法可以創(chuàng)造出非??捎^的結(jié)果時(shí),玩家們就會(huì)使用上SL大法。2、劇情需要的通關(guān)方法很單一,你只需要記住力量,力量,還是力量,沒錯(cuò),最簡(jiǎn)易過劇情的就是堆屬性,力量,而更多不是靠卡牌配合,這點(diǎn)讓許多玩過卡牌游戲的玩家感到很無語(yǔ)對(duì)吧,沒錯(cuò)就是這樣的,當(dāng)遇到屬性選擇的時(shí)候就選屬性。如果刷到的不是力量屬性就選擇后在SL,直到出力量為止。如果你想在爽點(diǎn)連遇見的升級(jí)卡牌都是可以使用SL大法的,在卡牌的選擇上盡量放棄,可以適當(dāng)選擇過牌。另外值得注意的是密器無法SL那就盡量選擇和力量有關(guān)系的就好了,掌握了這些可以輕松過關(guān),總而言之,有手就行。
3、另外記得領(lǐng)取郵件然后點(diǎn)一下天賦點(diǎn),在右下角還能領(lǐng)每日獎(jiǎng)勵(lì)。
4、只要力量高,即便是隨機(jī)選的卡和秘器2到3個(gè)回合也基本解決各種怪物了?另外補(bǔ)充一點(diǎn)小細(xì)節(jié)。在游戲中,如果卡牌操作順序自己不小心弄錯(cuò)了,也可以點(diǎn)左下角的放棄,然后點(diǎn)擊重新開始打。同時(shí)還可以刷新怪物不同的開局技能,便于低損耗或者無損耗殺敵,希望對(duì)大家有所幫助。
5、游戲我也在摸索中,開局簡(jiǎn)易攻略希望能對(duì)萌新有幫助。當(dāng)然了這是極限力量的劇情玩法而已,游戲的玩法并不局限于力量,其他的套路更多體現(xiàn)在英靈殿和深淵挑戰(zhàn)中。游戲也需要運(yùn)氣和自己對(duì)游戲的理解,最后祝大家游戲愉快!
阿比斯之旅劇情模式攻略全流程(力量buff流)
1、月精靈:疊甲牌和攻擊牌混搭即可解決,注意此時(shí)有八回合減血的deff。2、獎(jiǎng)勵(lì)我們拿“小女孩”,零費(fèi)白嫖疊甲拿到白月花后,我們?nèi)ン艋?。老人?huì)給我們兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)二選一,加血/堅(jiān)韌/力量,這里我推薦力量,可以用sl大法拿到。
3、然后我們?nèi)ヂ萌藥づ?,?huì)隨機(jī)給兩個(gè)道具。我們選擇第二個(gè),此時(shí)的力量流派就有了雛形。繼續(xù)做主線,我們?nèi)ピ潞ǎ龅揭粋€(gè)小怪。輕松擊敗后,出現(xiàn)兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),選擇第一個(gè)。卡牌游戲最重要的是過牌,第一個(gè)既能過牌也能攻擊還能過濾,神卡。
4、我們把花給姐姐,用sl大法可以得到力量+1然后我們?nèi)ゲ幌⑷?,看到一個(gè)吃愿望的水母怪,揍它,選阻止。擊敗后獲得獎(jiǎng)勵(lì),這里我推薦第一個(gè),后面容易吃到buff
5、回到月湖,碰到林恩弟弟,選屬性,sl大法力量
6、回到帳篷,一看商店,貧窮使我流淚,選暗河符石(這張卡升級(jí)可以成為零費(fèi))攻擊包含過牌,樸實(shí)無華的強(qiáng)。
7、我們繼續(xù)重進(jìn)帳篷,做支線,幫助小男孩找他的家人。然后我們會(huì)碰到強(qiáng)盜,揍就完事了,因?yàn)槲覀冇辛α縝uff的原因,適量的賣血我們會(huì)更強(qiáng),到后面的戰(zhàn)斗有用。此時(shí)我們選擇放棄,2越用越多后期會(huì)污染牌庫(kù),1沒有特別必要為了力量專門浪費(fèi)一個(gè)卡位。精簡(jiǎn)牌庫(kù)。
8、殺強(qiáng)盜頭子,同理,為了精簡(jiǎn)牌庫(kù)選擇放棄
9、回去交任務(wù),選擇2,卡牌游戲的費(fèi)用也是支撐出牌的關(guān)鍵
10、我們重新回到主線,碰到鬼影,輕松擊敗。這張牌可以重復(fù)利用牌堆還帶攻擊,拿。拿完碰到螳螂怪,此時(shí)我們有了四點(diǎn)能量,很多時(shí)候都可以直接出完牌,注意排序,獎(jiǎng)勵(lì)卡選擇放棄。
11、然后我們碰到boss,此時(shí)的我們每一張攻擊牌對(duì)于它來說都是巨大傷害,boss沒撐過第二回合…獎(jiǎng)勵(lì)選擇放棄。
12、帶林恩去冒險(xiǎn),進(jìn)入第二章。
13、白港劇情后我們?nèi)ゴa頭,選擇一百金幣(血不是這么賣的,第二項(xiàng)也太貪了)
14、飯店劇情后到街角,老者再次幫助,選擇力量。
15、回到主線,碰到個(gè)菜雞水手,揍。獎(jiǎng)勵(lì)選擇放棄,我們要走力量秒殺流派
16、繼續(xù)做主線,從宮殿出來到烏鴉巷進(jìn)入商店。我們先移除一張疊甲,然后買顏料。
17、再次回到主線,我們收到邀請(qǐng)函后,去廣場(chǎng)給女人(給男人和女人給的東西不同)回到宮殿,得到力量+1
18、去碼頭,救妹子。獎(jiǎng)勵(lì)放棄
19、來到飯店,先揍店主。同樣的兩回合干掉。獎(jiǎng)勵(lì)選擇不拿。
20、然后出來一條蟲,兩回合擊敗,巫師帽已經(jīng)有一張了,選擇放棄。
21、重新進(jìn)入飯店,開小箱子,拿,秘器永遠(yuǎn)不嫌多,同時(shí)獲得了一張負(fù)面詛咒牌
22、殺回宮殿,兩回合擊敗老者。此時(shí)我們很少能碰到能抗住我們兩回合的怪了。獎(jiǎng)勵(lì)不拿
23、拿到經(jīng)書,回街角,給老者,選擇升級(jí)卡牌
24、我們選擇之前的暗河符石,零費(fèi)過牌的卡牌相當(dāng)于白嫖
25、回到廣場(chǎng),進(jìn)入商店,金幣不太夠了,選擇移除卡牌,移除疊甲
26、進(jìn)入暗道,發(fā)現(xiàn)剛才的女人被我們坑了,兩回合擊敗,獎(jiǎng)勵(lì)放棄
27、得到經(jīng)書2,回街角給老者,繼續(xù)升級(jí)卡牌,我們選擇死亡枯樹,戰(zhàn)斗的時(shí)候注意排序等于白嫖兩張,還可以丟棄之前的詛咒牌,四舍五入等于血賺
28、再次回到暗道,一個(gè)陌生人要我們給一張牌,便可以獲得他的隨機(jī)兩張牌,把詛咒牌給他
29、獲得了暗河礦石:不能被打出,如果丟棄獲得一點(diǎn)能量
30、寄生觸手:兩費(fèi),6攻,獲得力量?jī)杀都映?br /> 31、運(yùn)氣還不錯(cuò),寄生觸手可以當(dāng)我們的斬殺牌,不過好像沒有怪在我們手上活兩個(gè)回合以上……
32、回到地下洞穴,殺蟲。獎(jiǎng)勵(lì)放棄
33、再次回到這里,選擇賣血拿,隨機(jī)獲得道具。我們的血量越低力量加成越高,賣!獲得了戰(zhàn)斗開始加2血的生命液
34、進(jìn)入地下暗河,繼續(xù)殺蟲。這次獎(jiǎng)勵(lì)我們拿了,疊甲還能加下回合能量,還不錯(cuò),反正這時(shí)候我們力量已經(jīng)足夠高,拿一張無大礙。(好叭我就是覺得這個(gè)是小伙伴角色卡就拿了,可不拿)
35、然后碰到boss女王,依然沒有抗住我們第二回合,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)很強(qiáng),注意牌序可以是神卡。把經(jīng)書繼續(xù)回去給老者,再次力量+1
36、回到碼頭主線,帶上女孩,此時(shí)我們的記憶碎片終于到達(dá)了上限,選擇替換,把那個(gè)扣八血的deff換了,進(jìn)入第三章。
37、進(jìn)入第三章后,獲得了力量+1的記憶碎片,我們把虛弱換了。然后又是主線劇情,我們尋覓夢(mèng)境,碰到了一個(gè)守衛(wèi),揍。兩回合干掉后,獎(jiǎng)勵(lì)選擇不要
38、繼續(xù)主線,從船長(zhǎng)室出來到隔艙,我們發(fā)現(xiàn)又碰到了老者。劇情后進(jìn)入甲班,碰到第二章的水手,跟著水手到廣場(chǎng),發(fā)現(xiàn)我們坑的女人竟然是水手老婆!一陣劇情后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)船上原來靠著夢(mèng)境維持。接著去船長(zhǎng)室,一個(gè)夢(mèng)精靈上來就要給我們送人頭,揍。獎(jiǎng)勵(lì)不拿
39、繼續(xù)主線,主線讓我們找好夢(mèng)噩夢(mèng),我們先去烏鴉巷。碰到水手正在被噩夢(mèng)化的女人折磨,這時(shí)候跟女人戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束后,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可以拿,因?yàn)槲覀兪橇α苛髋?br /> 40、回到主線,碰到噩夢(mèng),噩夢(mèng)解釋了一切。我們從船長(zhǎng)室出來發(fā)現(xiàn)了一個(gè)密室,進(jìn)入密室就跟守衛(wèi)者開戰(zhàn)。獎(jiǎng)勵(lì)不拿。
41、擊敗后拿到一對(duì)眼珠,是老者的。我們回隔艙,給老者,這時(shí)要血量。(后面的怪物傷害非常高,而我們通常第二回合才能干掉他們,就意味著我們要吃一回合傷害,車輪戰(zhàn)吃不消的。)
42、跟隨老者,我們?nèi)m殿,碰到精靈小怪,揍。此時(shí)有套康波是勇往直前加禁忌觸手,很強(qiáng)。獎(jiǎng)勵(lì)依然選擇放棄。
43、回到主線,進(jìn)入地下洞穴。原來女王竟然是老者女兒,揍。(此時(shí)的boss血量開始高起來,我們可以用sl大法來?yè)Q牌序。)這個(gè)強(qiáng)力貌似很強(qiáng),拿通過幾段劇情后,我們發(fā)現(xiàn)原來老者是國(guó)王,年輕時(shí),為了國(guó)家和力量老者迷失了自我,最后幫助了我們,我們得已進(jìn)入了百合花田。花田里是船長(zhǎng)老婆和年輕的船長(zhǎng),劇情后船長(zhǎng)帶我們出來。我們?cè)俅芜M(jìn)入花田,碰到好夢(mèng)噩夢(mèng)在爭(zhēng)執(zhí),我們?nèi)拇L(zhǎng)老婆那里拿一朵花給噩夢(mèng)(給好夢(mèng)獲得屬性,大后期了屬性不是很關(guān)鍵,已經(jīng)定型了。)選擇回復(fù)血量。
44、然后來到甲板,商店可以選擇深淵觸手和移除卡牌。(有需要可以選擇巫術(shù)卡片,玩噩夢(mèng)需要,我就買了巫術(shù)卡片)
45、我們回到主線,船長(zhǎng)帶我們找回自己的記憶。來到不息泉,再次碰到水母怪,揍。(原來我們的老婆許下了我們變成人類的愿望,由此可知我們并不是人類。)獎(jiǎng)勵(lì)不要
46、接著,船長(zhǎng)帶我們來到遺跡,獲得記憶碎片韌性加1,選擇放棄。
47、劇情后我們突然昏倒,醒來就到了甲板上,發(fā)現(xiàn)有海怪,來到大海揍它。(依然扛不住我們兩回合)獎(jiǎng)勵(lì)不要,我們有一張死亡枯樹了。
48、回到甲板,船長(zhǎng)突然向我們襲來,不知好歹,揍。不愧是船長(zhǎng),竟然抗住了我們的第二回合
49、獎(jiǎng)勵(lì)拿不拿都行。接著碰到加5甲的記憶碎片,拿了換掉加兩血的碎片。我們發(fā)現(xiàn)我們竟然是深淵之子
游戲截圖
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