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決戰(zhàn)平安京百度版

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  • 版本:v1.269.0
  • 大?。?/em>1.97G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權:內購
  • 更新:2025-03-16
  • 權限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-01734-5
  • 廠商:網易游戲
  • 包名:com.netease.moba
  • 備案:浙B2-20090185-124A
  • 需要網絡 無廣告
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熱門專區(qū)推薦

情介紹

說到moba游戲可能大多人最先想到的是王者榮耀,而小編要說的是另一款在游戲市場上同樣很火爆的moba游戲它就是決戰(zhàn)平安京。剛說了由于在游戲市場非常之火爆,所以隨之也產生了很多版本,而小編本次為大家?guī)淼氖?strong>決戰(zhàn)平安京百度版,此版本的玩家可以使用百度賬號一鍵登入游戲,登錄之后即可享受專屬福利和大量資源以及游戲道具。言歸正傳,該以陰陽師為藍本并融合了陰陽師中的式神在搭配上經典MOBA元素,不僅可以體驗原汁原味的陰陽師人氣角色對抗,還有原版豪華聲優(yōu)陣容助陣。游戲內還有超多的各具特色的日系畫風少女職業(yè)任你選擇,而且游戲內的符文系統(tǒng)取代成了任何玩家都可以免費搭配的“陰陽術”,讓游戲更富有變化,感受最為公平的團隊競技。除此之外,游戲中更大的對戰(zhàn)地圖和迷霧模式的加入,無疑也將為玩家?guī)砀鄻踊?、更硬核的MOBA游戲體驗。

決戰(zhàn)平安京開局如何快速發(fā)育

1、做好補刀

拋開局勢來講,能夠迅速積累經濟的方法不外于補兵和擊殺敵方式神,所以穩(wěn)妥把握最后一刀能夠讓你取得最大化的收益

2、合理判斷局勢

取得裝備優(yōu)勢的時候一定要跟好團戰(zhàn),做好收割工作;需要打錢帶線的時候一定要與隊友溝通好,切莫你去帶線隊友4打5。

3、清線時不要吝嗇技能

帶線的時候不要吝嗇技能的釋放,尤其是中后期要快速清線,不要卡線補兵,清完線再根據局勢選擇繼續(xù)推或者回家補給準備打團。

4、利用野區(qū)資源

BUFF可以使你的消耗得到有效的恢復,入侵敵方野區(qū),壓榨敵方野區(qū)資源,敵減己加,能夠讓你獲得更高的經濟收益。

5、支援與推進

與隊友做好溝通,選擇合適的時機進行GANK或者呼叫GANK,成功后選擇抱團推進拿塔或者打掉大蛇/年獸。

決戰(zhàn)平安京控制效果介紹

1、免疫控制

這個控制簡單易懂,就是DOTA的BKB,開了BKB,十秒真男人,放到決戰(zhàn)平安京中也一樣。

不過也有個別例外,比如犬神的三技能,雖然可以在技能持續(xù)期間免疫大部分的控制技能,但是對減速效果就沒轍。這時可以用靈咒技能祛除debuff,然而這期間再次吃減速還是沒法幸免。

那么有沒有連減速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把羅剎王古槌,在開啟主動效果期間,就是完全免疫控制效果的,與之同類的還有鬼使白的護盾技能。

2、變形類控制

這類控制技能,除了免疫控制之外,無人可以幸免。

舉個栗子,酒吞的滿怒氣值二技能屬于霸體狀態(tài),這個時候大部分控制效果是不吃的,打不飛,暈不了,也無法沉默,但是依然會被山兔套環(huán),變成小紙人。

當然也有例外,比如煙煙羅的一技能,雖然效果也是變形,但是就沒法打破酒吞的霸體。

3、霸體效果

剛才有說過,酒吞的滿怒氣值二技能就是霸體效果,霸體效果中是不吃大部分控制的,但是只會被變形類控制影響,比如山兔的套環(huán)。需要注意的是,般若如果在開大的時候被套環(huán),雖然也會變形,但是技能的控制效果不會被打斷。

4、特殊類控制

此類控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食夢貘的睡眠效果,他們可以打斷除了霸體效果外的其他所有技能。

5、偽霸體效果

顧名思義,這個狀態(tài)跟霸體類似,在效果期間,不會被眩暈擊飛等常規(guī)控制打斷,但是會被特殊類控制打斷,就比如上述的兵俑石化或是食夢貘的睡眠。

而殺生丸在開大飛行的過程中雖然也是偽霸體,但是依然會被擊退打斷,可以說相當弟弟了,而在他大招蓄力的時候,雖然也會被擊退,但是卻不會中斷大招,非常神奇。

在偽霸體狀態(tài)被特殊類控制打斷,通常會返還部分CD,而由于偽霸體狀態(tài)并不會收到常規(guī)控制效果影響,最多只會被擊飛和擊退產生的位移影響,有些時候我們也可以利用這個狀態(tài)規(guī)避常規(guī)控制。

6、常規(guī)控制

到這里,就是我們最熟悉的一些控制機制了,包括擊暈這類的硬控,以及擊飛,減速這類的軟控,通常這些技能只能中斷普通技能,或是對敵方造成減益,但是對偽霸體以上的控制狀態(tài),就束手無策了。

更新日志

v1.269.0版本

【最新活動】

1、退治懸賞

活動時間:3月14日-3月30日

完成對應退治任務即可領取[祈福繪馬]等獎勵。

【平衡性調整】

1、不知火

不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長傷害,并隨技能等級下調了其冷卻時間,希望鼓勵她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進攻。

一技能[浮扇初舞]:

基礎傷害由135/190/245/300/355上調至135/200/265/330/395。

冷卻時間由固定8秒下調至8/7.75/7.5/7.25/7秒。

2、椒圖

椒圖如今終極技能[晴海涓流]在附近有多個友方式神時表現過于突出,而僅有一個隊友時存在感偏弱。因此我們在提升終極技能[晴海涓流]護盾量的同時,也小幅下調了范圍內有多個友方式神時提供的額外護盾值,希望給對抗雙方都帶來更好的體驗。另外,我們上調了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時間,并同時下調其后期冷卻時間,降低前期壓制力的同時平衡中后期強度。

三技能[碧波之墻]:

冷卻時間由固定16秒調整至18/17/16/15/14秒。

終極技能[晴海涓流]:

護盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。

額外護盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調至250/500/750(+3.5%最大生命值)。

3、麻倉葉

麻倉葉如今在中期表現比較弱勢,我們上調了天生被動[阿彌陀流后光刃]的傷害并且下調了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級成長的冷卻時間,希望麻倉葉中期能有機會在團戰(zhàn)中更多的釋放天生被動[阿彌陀流后光刃],打出更精彩的表現。

天生被動[阿彌陀流后光刃]:

被動傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當前等級)目標最大生命值)上調至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當前等級)目標最大生命值)。

一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:

冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6秒下調至8/7.25/6.5/5.75/5秒。

4、桔梗

桔梗在游戲前中期表現不盡如人意,她的技能加點提供的收益比較有限,導致她在游戲中期有一段較長的弱勢期。本次調整我們整體提升了一技能[死魂蟲]和二技能[破魔之箭]的加點收益,希望給她帶來更好的游戲體驗。我們同事觀察到桔梗在利用物理傷害進行輸出時,在眾多掣肘于作戰(zhàn)范圍的射手中,沒有獨特的長處。我們希望能夠通過增加三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,來讓桔梗在團戰(zhàn)中有更多的操作空間,讓她擁有獨屬于自己的體驗。

一技能[死魂蟲]:

基礎物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調至25/50/75/100/125。

基礎法術傷害由25/42.5/60/77.5/95上調至25/50/75/100/125。

二技能[破魔之箭]:

基礎物理傷害由60/90/120/150/180上調至60/95/130/165/200。

基礎法術傷害由90/150/210/270/330上調至90/155/220/285/350。

三技能[靈力迸發(fā)]:

新增效果:普通攻擊時會降低該技能0.5秒冷卻時間。

5、灶門炭治郎

灶門炭治郎如今在對線期結束后表現就比較疲軟,中期開始和在劣勢對局中的傷害能力都有些不足,我們上調一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。

一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:

打擊之潮傷害的等級加成由10上調至12.5,

水車傷害的等級加成由10上調至12.5,

瀧壺等級加成由12.5上調至15,

扭轉漩渦傷害等級加成由1.25上調至2.5。

終極技能[火之神神樂]:

造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標最大生命值)上調至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標最大生命值)。

6、聞人翊懸

聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對可觀的傷害,所以我們上調了被動[炎之力]隨等級成長的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯的傷害能力。

被動技能[炎之力]:

傷害由3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+0.8當前等級)上調至3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+2當前等級)。

7、玉藻前

玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現。

終極技能[墮天之力]:

法強加成由50%上調至60%。

8、書翁

書翁如今的傷害能力在祝類式神中有些過于突出,使得現在他表現得有些強勢,所以我們希望能下調了一技能[萬象之書]和三技能[繪意弄影]的傷害,同時因為如今二技能[墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時間較短,所以我們略微的上調了其充能時間,希望書翁的對抗方能有合理的體驗。

一技能[萬象之書]:

法強加成由60%法強下調至50%法強。

二技能[驀然]:

充能時間由9/8.25/7.5/6.75/6調整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。

三技能[繪意弄影]:

傷害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+60%法強)下調至40/90/140/190/240(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+50%法強)。

9、貍貓

在對貍貓的機制調整后,貍貓整體的表現有些不盡如人意。我們希望他能更頻繁地利用刷新冷卻的機制,打出更加高額的傷害,因此我們部分回調了二技能[烈酒之火]的基礎傷害,同時降低了三技能[百年陳釀]的冷卻時間,希望貍貓能有更好的體驗。

二技能[烈酒之火]:

基礎傷害由100/160/220/280/340上調至100/167.5/235/302.5/370。

三技能[百年陳釀]:

冷卻時間由17/16/15/14/13秒下調至15/14/13/12/11秒。

10、桃花妖

桃花妖如今中期的表現有些偏弱,但是終極技能[桃花灼灼]能同時將同一目標多次復活使得對抗方有較糟糕的對抗體驗。所以我們希望能上調桃花妖的回復能力和后期控制能力,但是略微調整難以對抗的體驗。希望桃花妖對雙方來說都有良好的體驗。

一技能[馨香]:

額外治療的生命值由12/20/28/36上調至16/26/36/46/56。

三技能[幻情]:

定身時間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。

終極技能[桃花灼灼]:

每名友方式神單次技能期間最多被復活一次。

11、九命貓

上次調整過后,九命貓在打野位置上的表現依然有些過于強勢,因此我們對她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強度能回歸正常區(qū)間。

特質[九命]:

暴擊倍率由185%下調至175%。

二技能[利爪]:

前兩段基礎值由35/50/65/80/95下調至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎值由70/100/130/160/190下調至70/95/120/145/170。

12、瀧夜叉姬

瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現有些不盡人意,因此我們適當上調了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場中能有更好的表現。

一技能[月刃鋒旋]:

內圈傷害基礎值由50/82.5/115/147.5/180上調至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎值由100/165/230/295/360上調至120/185/250/315/380。

三技能[朧月無眠]:

釋放后搖降低。

13、以津真天

經過數次調整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預期,能夠較為輕松地憑借自身擊殺能力積累并擴大優(yōu)勢,這讓她在打野位置上的表現有些過于強勢,因此我們對她前中期的輸出能力進行了部分削弱。

二技能[金鋒無影]:

一段基礎傷害由70/115/160/205/250下調至55/85/115/145/175。

終極技能[千羽風之舞]:

基礎傷害由280/400/520下調至240/340/440。

【調整與優(yōu)化】

1、修復緣結神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。

2、修復了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對于被添加[月曜]印記的敵人會受到減速效果的問題。

3、為建立良好的對局環(huán)境,我們預計會逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護后將關閉金幣購買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進行調整。

游戲截圖

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