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塔防鎮(zhèn)魂師vivo版

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  • 版本:v8.18.75
  • 大?。?/em>327.34M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2025-01-07
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-05085-4
  • 廠商:深圳市優(yōu)點(diǎn)創(chuàng)想網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.caohua.tfzhs.vivo
  • 備案:粵ICP備16028957號-5A
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情介紹

塔防鎮(zhèn)魂師vivo版是一款角色養(yǎng)成與強(qiáng)策略性塔防玩法完美融合的手游,游戲融合了策略塔防及英雄養(yǎng)成,精美的國漫風(fēng)畫面,百位古今中外英雄齊聚,令人緊張的鬼怪陣容,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),帶來燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!游戲中,有古今中外數(shù)十位英雄等著大家召喚后互相扶持成長,組隊(duì)出發(fā)世界各地,在游戲副本中,大家可以感受到不同地域的風(fēng)格變換,上百種不同屬性的小怪肆虐,讓大家沉浸式的體驗(yàn)到收集碎片,擊殺僵尸妖魔的驚險(xiǎn)與燒腦。

游戲首創(chuàng)塔防戰(zhàn)斗和策略對戰(zhàn)雙戰(zhàn)斗模式,將傳統(tǒng)的塔防玩法加以改造、深度挖崛,融合策略戰(zhàn)爭、卡牌養(yǎng)成、社區(qū)互動等多種游戲類型要素,在強(qiáng)調(diào)塔防玩法布局、玩家對戰(zhàn)兵種搭配等特色的同時(shí),加強(qiáng)玩家之間的互動交流與游戲內(nèi)積累,重視競技玩法的創(chuàng)新。操作簡單易上手,極致還原塔防經(jīng)典體驗(yàn)!重策略,是挑戰(zhàn)大家智謀和膽量的好游戲!輕操作,實(shí)力操作公平回歸PVP初心!歡迎大家來到這個(gè)東方奇異國漫風(fēng)的塔防冒險(xiǎn)世界。

游戲背景

僵尸王將臣即將沖破封印,各路僵尸妖魔肆虐,無數(shù)的村莊不復(fù)存在。凈世龍珠是目前唯一能封印將臣的神器,然后已在四十年前封印將臣過程中破碎,散落在世界各地。驅(qū)魔龍族馬曉玲與姑婆馬丹娜擔(dān)起了加固封印的使命,前往世界各地尋找掉落的“凈世龍珠”碎片,現(xiàn)急需大家發(fā)揮自身的力量,集結(jié)更多的鎮(zhèn)魂師,擊殺僵尸妖魔,收集碎片~加固封印,還世界和平~

游戲特色

【布防達(dá)人,極限布陣,運(yùn)筷帷幄】

不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運(yùn)籌帷幄方能制勝;

【兩段技能,技能多樣,效果任選】

獨(dú)創(chuàng)二階指向性技能釋放,微操完美體現(xiàn),顛覆對塔防游戲玩法;

【經(jīng)典回憶,英雄無敵,童年記憶】

重溫經(jīng)典,華麗呈現(xiàn)!完美重現(xiàn)英雄無敵的故事,融合RPG玩法,養(yǎng)成強(qiáng)大的英雄地獄入侵守衛(wèi)魔塔;

【好友比拼,亞歐中非,一驗(yàn)便知】

歡迎大家加入我們的鎮(zhèn)魂師訓(xùn)練營,在組隊(duì)出發(fā)前一起探討出最佳擊殺怪物方案!

職業(yè)介紹

以往的塔防游戲通常分為兩種流派,一種是輸出流、一種是限制流。在驅(qū)魔師游戲中,輸出主要有三種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、射手。限制主要是控制英雄和其他職業(yè)部分技能附帶的減速效果。

塔防鎮(zhèn)魂師變態(tài)版中后期地圖難度較高,地圖等級和自身戰(zhàn)斗力同級別的情況下,單輸出或限制是無法通關(guān)的,所以需要我們根基職業(yè)的不同、技能的特性不同,做好科學(xué)的搭配。下面我們先介紹下每種職業(yè)的特性。

1、戰(zhàn)士:戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)兵種,普工、被動具有爆發(fā)和片傷特性(環(huán)形和扇形)。所以我們要根據(jù)戰(zhàn)士的輸出區(qū)域?qū)型和L型地形安放戰(zhàn)士。更為有利的發(fā)揮戰(zhàn)士輸出。

2、法師:法師為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,普工效果一般,被動技能和主動技能作為主要輸出,特點(diǎn):小范圍高爆發(fā),附帶微弱減速效果??梢耘浜显趹?zhàn)士輸出半徑內(nèi)降低一定數(shù)目怪物的血線,并減速。

3、射手:射手為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,主要為普工和被動。點(diǎn)殺效果明顯,可以安排在后排收割。或者前排壓低血線。盡可能保證輸出半徑全覆蓋。

4、控:簡單一個(gè)字的兵種,可以實(shí)現(xiàn)以弱勝強(qiáng),以慢打快。讓整個(gè)塔防游戲變的豐富多彩。可能有的玩家說自己的輸出不是很高,只要學(xué)會合理利用控制英雄的技能避戰(zhàn)、聚兵,可能比自己高幾千戰(zhàn)的人副本通關(guān)都沒有你多。

游戲亮點(diǎn)

1、地圖精美 引導(dǎo)用心

喜歡塔防的朋友都知道,地圖是一款塔防游戲的精髓所在,設(shè)計(jì)的難度掌控也是一門學(xué)問,地圖設(shè)計(jì)的進(jìn)攻路線越少,路線越長,關(guān)卡就會越簡單,進(jìn)攻路線曲折,反而會更簡單,不同路線的組合也會帶來不一樣的挑戰(zhàn)。本作的地圖設(shè)計(jì)也是他亮眼的地方,副本章節(jié)循序漸進(jìn),對新手玩家也是相當(dāng)有心了。

2、養(yǎng)成系統(tǒng)豐富 戰(zhàn)斗特效華麗

角色有名將、神將、無雙三個(gè)階段可培養(yǎng)。角色屬性可以升級。升星、進(jìn)階突破。裝備可以強(qiáng)化、升星、鑲金、每一次養(yǎng)成都能感覺到人物戰(zhàn)力的變化,整個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)相當(dāng)完善。另外角色大招也是相當(dāng)用心了,比如馬小玲的大招從空中召喚神龍,對區(qū)域噴射火焰,諸葛亮的大招,從空中降下雷電,對區(qū)域內(nèi)敵人造成爆炸,細(xì)節(jié)滿滿。

2、組后搭配策略為王

塔防的趣味在于他的極富策略性,可怕的僵尸正在侵入,每種僵尸都有不同的特點(diǎn),加血怪、重生鷹、孿生喪尸。面對他們一套技能放下去,加血怪殘血2秒回滿,重生鷹和孿生喪尸死了,小僵尸又會滿血蹦出來等,面對一大波僵尸的來臨,需要鎮(zhèn)魂師團(tuán)結(jié)合作,法師的群體法傷,戰(zhàn)士的物理攻擊,射手的高爆發(fā),策略搭配在此作體現(xiàn)的淋漓盡致,讓人樂此不疲。

4、意境寫實(shí)劇情走心

塔防鎮(zhèn)魂師是一款以奇幻靈異題材為世界觀的塔防冒險(xiǎn)手游。在這里值得一提的是剛進(jìn)入游戲,就能感受到制作團(tuán)隊(duì)的用心,整個(gè)美術(shù)在色彩和畫面風(fēng)格的設(shè)計(jì)上讓我們有一種身臨異界的感覺,開場故事劇情更是讓人直陷回憶。

5、挑戰(zhàn)BOSS 獎勵豐富

塔防游戲有著讓人著迷的玩法,也有著機(jī)械重復(fù)的沉悶部分。此作也未能避免。重復(fù)的副本,對玩家而言確實(shí)略顯枯燥,但有足夠的獎勵來緩解也不為不是一個(gè)辦法。挑戰(zhàn)系統(tǒng)的出現(xiàn)大大增加了可玩性,也贈予了玩家更多的福利,不得不感嘆制作團(tuán)隊(duì)的良苦用心。

6、輕氪輕肝 福利滿滿

在以往的塔防游戲傳統(tǒng)刷圖玩法的基礎(chǔ)上,制作團(tuán)隊(duì)增加了日?;顒酉到y(tǒng)。挑戰(zhàn)副本遇到瓶頸,可以完成日常挑戰(zhàn)提升戰(zhàn)力,還有可能收獲到極品道具。擺脫枯燥刷圖的同時(shí),還有意想不到的收獲,趣味性一下提升很多。

7、PVP競技 指尖激情

新生代的游戲更加注重交互,《塔防鎮(zhèn)魂師》競技模式分為競技場與排位賽,可以同時(shí)上陣六位英雄,每一場戰(zhàn)斗不僅僅單純的依靠戰(zhàn)力,同時(shí)也注重策略。面對強(qiáng)勁的敵人,首先要增長自己的戰(zhàn)力,再根據(jù)不同的敵對陣形,布局自己的得力英雄,通過英雄屬性相克來獲得戰(zhàn)斗先決優(yōu)勢。最后,也是至關(guān)重要的一點(diǎn),在戰(zhàn)斗中要善于抓住致命一擊的機(jī)會,調(diào)整好英雄技能釋放時(shí)間是取得勝利的關(guān)鍵。

更新日志

v8.18.75版本

本次更新內(nèi)容如下:

【禁地之爭】

1.挑戰(zhàn)能量道具修改活動期間才能使用,以防誤操作

2.戰(zhàn)斗優(yōu)化:提升戰(zhàn)斗速度,減少戰(zhàn)斗過程中其它玩家無法挑戰(zhàn)問題

【功能優(yōu)化】

1.優(yōu)化有英雄可養(yǎng)成時(shí),英雄圖標(biāo)提示信息

2.英雄系統(tǒng)優(yōu)化:增加上陣英雄提示標(biāo)簽,并前置上陣狀態(tài)英雄

3.背包優(yōu)化:禮包,碎片等物品可使用或合成時(shí),合理顯示背包提示信息

游戲截圖

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訪問GMail賬戶列表
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