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英雄棋士團(tuán)國(guó)際版

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  • 版本:v1.8.8
  • 大?。?/em>364.58M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2025-01-06
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-07374-7
  • 廠商:北京鵬翎科技有限公司
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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情介紹

英雄棋士團(tuán)國(guó)際版是一款非常好玩的策略類戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)復(fù)古精美,玩法休閑風(fēng)趣,集合了戰(zhàn)棋、放置、魔幻等,玩家可以為角色進(jìn)行更多的升級(jí)、升星。玩家可以在游戲中搜集卡牌,進(jìn)行陣型晉級(jí),組建強(qiáng)力的陣型,選擇各種Q萌屬性的英雄來(lái)和自己一起進(jìn)行冒險(xiǎn),通過(guò)戰(zhàn)斗去提升每個(gè)英雄的能力值。一個(gè)人作戰(zhàn)太無(wú)聊了,這里還支持玩家多人進(jìn)行作戰(zhàn),招募強(qiáng)力的英雄,自己來(lái)進(jìn)行搭配。游戲分為四大種族,每個(gè)種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索,你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤(pán)上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。你可以通過(guò)抽卡來(lái)獲得各種強(qiáng)力的英雄,每一位英雄都有自己專屬的攻擊方式與技能,你可以根據(jù)自己的喜歡來(lái)搭配陣容,還可以利用各種關(guān)卡任務(wù)來(lái)升級(jí)自己的英雄屬性。游戲加入了白天和黑夜系統(tǒng),根據(jù)不同的時(shí)間段合理的進(jìn)行布局,控制棋子去戰(zhàn)斗,消滅對(duì)方的全部棋子,享受策略玩法,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)吧。

游戲特色

1、棋盤(pán)戰(zhàn)斗 創(chuàng)新策略戰(zhàn)棋

玩家在7*9的棋盤(pán)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,融合了國(guó)際象棋和傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的玩法,精致畫(huà)面,操作簡(jiǎn)便,步步為贏,每一步都是你實(shí)力的見(jiàn)證。

2、四大種族 展現(xiàn)崩壞世界

人族、不死、精靈、惡魔擇一開(kāi)局,后續(xù)皆可領(lǐng)略所有種族的故事,劇情引人入勝,逐漸揭開(kāi)世界崩壞背后的陰謀。

3、主角轉(zhuǎn)職 豐富職業(yè)選擇

玩家選擇的主角都有獨(dú)特的進(jìn)階和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),每一次轉(zhuǎn)職都能讓?xiě)?zhàn)斗力有質(zhì)的飛躍,給你的戰(zhàn)斗之路帶來(lái)驚喜。

4、多種職階 指尖運(yùn)籌帷幄

兵、車、馬、炮、刺、法多種職階相互克制,相互配合。方寸棋盤(pán),指尖乾坤,讓你有決勝千里的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。

5、裝備紋章 英雄多線提升

獨(dú)特的裝備系統(tǒng)和紋章系統(tǒng),自由搭配,隨意組合,快來(lái)選擇適合你的英雄的專屬套裝。

6、隨機(jī)迷宮 Roguelike組牌玩法

隨機(jī)組牌,非線性隨機(jī)地牢,運(yùn)氣和策略缺一不可。極高的迷宮自由度,每次體驗(yàn)都會(huì)給你無(wú)限驚喜。

游戲玩法

1、棋子一般分為了多種,有職業(yè),有地區(qū),還劃分了種族。

2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來(lái)。

3、多變的羈絆帶便了陣容的多變,沒(méi)有最強(qiáng)的陣容,只有最克制的陣容。

4、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。

5、簽到會(huì)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)給你,很多的金幣,還有各種棋子的加入,使用打造起來(lái)吧。

6、快來(lái)到英雄棋士團(tuán)手游,打造自己的陣容,完成一統(tǒng)三國(guó)的大業(yè)吧。

英雄棋士團(tuán)新手攻略

英雄棋士團(tuán)新手怎么玩?作為一個(gè)新手玩家來(lái)說(shuō)的話,在剛開(kāi)局的時(shí)候,要做些什么,如何能快速的上手呢?下面來(lái)了解下。

一、棋子分為6種職業(yè),

包括戰(zhàn)士,騎士,炮手,戰(zhàn)車,法師,刺客。

1、戰(zhàn)士:移動(dòng)方向上下左右,一次走一格。攻擊范圍也是上下左右一格,近戰(zhàn)攻擊職業(yè)。

特點(diǎn):擊殺敵人可以移動(dòng)到敵人位置,并且可以額外行動(dòng)1次。

克制關(guān)系:攻擊刺客職業(yè)能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

2、騎士:移動(dòng)和中國(guó)象棋的馬一樣,走日的對(duì)角線,同樣怕蹩馬腿。

特點(diǎn):跳躍移動(dòng),若踩中敵方,能對(duì)敵方及周圍造成傷害和擊退效果;第一段跳躍如果沒(méi)有發(fā)動(dòng)攻擊,則可以額外行動(dòng)1次。若沒(méi)有踩到敵人,移動(dòng)后攻擊范圍同戰(zhàn)士。

克制關(guān)系:攻擊戰(zhàn)車職業(yè)能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

3、炮手:走位和炮一樣,上下左右一次一格。與敵人之間存在另一個(gè)單位可攻擊敵人;反擊后自己會(huì)往后方退1格。

特點(diǎn):有效的遠(yuǎn)程消耗職業(yè),一旦近戰(zhàn)將失去它的優(yōu)勢(shì)。

克制關(guān)系:攻擊法師職業(yè)能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

4、戰(zhàn)車:直線移動(dòng),移動(dòng)中可直接撞擊敵人,造成傷害并擊退敵人。如果目標(biāo)擁有[巨大身軀]并且技能值大于自己時(shí),無(wú)法造成擊退。

特點(diǎn):移動(dòng)距離遠(yuǎn),爆發(fā)高,但是只能直線移動(dòng)。

克制關(guān)系:攻擊騎士職業(yè)能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

特點(diǎn):攻擊造成擊退,如果目標(biāo)后方緊挨著其他棋子,則會(huì)對(duì)最后一個(gè)棋子造成擊退。

5、法師:上下左右移動(dòng),一次一格。攻擊范圍一到三格??山鼞?zhàn)可遠(yuǎn)程消耗。

特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù)輸出職業(yè),普通攻擊的攻擊距離+2,普通攻擊傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害。

克制關(guān)系:攻擊[戰(zhàn)士職業(yè)]能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

6、刺客:上下左右移動(dòng),一次一到兩格,或者斜方向一格。近戰(zhàn)攻擊。在夜間,如果回合內(nèi)擊殺敵人則該回合不會(huì)成為敵人的目標(biāo)(隱身)敵人無(wú)法選中隱身目標(biāo),也無(wú)法對(duì)隱身目標(biāo)造成傷害。

特點(diǎn):移動(dòng)范圍大,夜間比較強(qiáng),移動(dòng)可以穿過(guò)敵人。

攻擊炮手職業(yè)能無(wú)視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

二、兵種克制關(guān)系

戰(zhàn)士克制刺客,刺客克制炮車,炮車克制法師,法師克制戰(zhàn)士。騎士和戰(zhàn)車,攻擊方克制被攻擊方。

1、摧毀敵人城堡,并成功進(jìn)入?;蛘邠魵⑺袛橙?不包括裝置)。

2、失敗條件:城堡被敵人毀壞占領(lǐng)?;蛘咂遄尤勘粨魵??;蛘叩?4回合結(jié)束還沒(méi)有勝利。雙方各選6張卡牌作為棋子。

3、回合制,一人一回合。每個(gè)棋子移動(dòng)一次需要消耗一個(gè)行動(dòng)力。每個(gè)回合行動(dòng)力不同,隨時(shí)間行動(dòng)力上限會(huì)增加一個(gè)。先手第一回合有2個(gè)行動(dòng)力,后手第二回合會(huì)有3個(gè)行動(dòng)力,以此類推。

4、棋子位移后,攻擊范圍內(nèi)存在敵人會(huì)自動(dòng)攻擊,攻擊后棋子一般不能再行動(dòng)。戰(zhàn)士擊殺后可再移動(dòng),移動(dòng)消耗行動(dòng)力。

5、戰(zhàn)斗時(shí)間有白天和夜晚。屏幕最左上角,顯示月亮,代表當(dāng)前回合是夜晚,太陽(yáng)代表白天。隨著回合進(jìn)行,晝夜更替。

英雄棋士團(tuán)不死族陣容介紹

游戲中的不死族陣容怎么搭配?下面就分享英雄棋士團(tuán)不死族陣容推薦給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有幫助。

第一套:俗稱快刀流,幽靈騎士+絞肉機(jī)+掘墓+亡靈公主+黑曜幼龍+蜘蛛女皇(三法師+掘墓核心)

這套陣容的基本思路就是各種AOE配合絞肉機(jī)疊毒,掘墓炸尸體,幼龍遠(yuǎn)程輸出,經(jīng)常在三回合之內(nèi)解決戰(zhàn)斗速度非常的快。

主角當(dāng)肉盾輔助,掘墓和幼龍?jiān)诮锹涠綉?zhàn)不需親自動(dòng)手,公主守家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)吞厲害的NPC。

幾個(gè)關(guān)鍵棋子的裝備,黑曜力量非常給力,一下子輸出兩個(gè)還能給予對(duì)方debuff,由于造成的是法術(shù)攻擊,所以我們把法強(qiáng)和真?zhèn)瓭M就可以

絞肉車:主C,裝備紋章拉滿,亡靈公主:輔助就帶好治療,進(jìn)攻士氣,群體減魔抗的buff就好了

蜘蛛女皇嘛,說(shuō)實(shí)話帶個(gè)主動(dòng)技能減一點(diǎn)行動(dòng)力的裝備就會(huì)很舒服,另外本身自帶技能致命劇毒,如果再紋章選擇毒氣攻擊疊毒會(huì)很慢,不如直接來(lái)大毒氣陣

另外咱們的主角幽靈騎士,工具人帶個(gè)冰凍大陣,加點(diǎn)防御之類的就可以了。

第二套:真祖+墮落天使+小黑+次元黑龍+蜘蛛女皇+幽靈公主(三刺三法)

幽靈公主守家看情況吞人,剩下的看真祖表演。

由于開(kāi)了第二種族,絞肉和掘墓這對(duì)CP被我拋棄了,投入了真祖的懷抱(真祖永遠(yuǎn)滴神~)

小黑沒(méi)啥說(shuō)的,裝備拉滿,護(hù)甲穿透拉滿,再加點(diǎn)暴擊和真?zhèn)敵隹捎^。

墮落天使,沒(méi)想到吧這玩意也能用(其實(shí)為了湊三刺)有人會(huì)問(wèn)為啥不用劍姬。說(shuō)實(shí)話,用了劍姬像對(duì)于這個(gè)陣容來(lái)說(shuō)就像是個(gè)雞肋一般,

我大真祖輸出足夠(暴擊7000起步你怕不)哪輪得到你劍姬出手,而且如果上了劍姬,只有亡靈公主一個(gè)輔助是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,

況且公主還在守家,像冰凍大陣之類的完全輻射不到敵人,所以墮落天使是個(gè)極其適合這套陣容的輔助(刺客)

有了第二職業(yè)就把次元龍拉上來(lái)了,真香,法穿法強(qiáng)真?zhèn)瓭M就行,ER之后大招打全場(chǎng)香的不行。

說(shuō)到咱們的主角真祖,我個(gè)人是這么搭配,走的暴擊流,發(fā)現(xiàn)不是一般的猛。由于真祖自帶的鮮血盛宴,每次攻擊會(huì)減少對(duì)方25%的回復(fù)效果,

搭配自身的追加攻擊可以不用帶詛咒攻擊buff,另外至于冰凍攻擊,毒氣攻擊之類的,墮落天使,蜘蛛女皇開(kāi)局都安排上了,真祖直接走暴擊流,

現(xiàn)在面板上暴擊增加50%幾率,其實(shí)加上稱號(hào)弱點(diǎn)大師開(kāi)局會(huì)額外增加15%,這樣會(huì)有65%的暴擊幾率,吸血攻擊90也是妥妥的保命,

由于不死族城堡技能會(huì)給主角一個(gè)自覺(jué)重生可謂是雙重保險(xiǎn),暴傷拉滿開(kāi)局真祖異能提升20%自身屬性,那可真是刀刀見(jiàn)血。

游戲亮點(diǎn)

1、英雄角色非常的多,并且每個(gè)角色都擁有不同的定位和技能;

2、自走棋戰(zhàn)斗考驗(yàn)玩家的策略和智慧,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手獲得勝利吧;

3、策略對(duì)決一觸即發(fā),自走棋對(duì)戰(zhàn)玩法比較輕松就可以上手;

4、哪怕你是手殘玩家一樣可以體驗(yàn)到自走棋游戲的樂(lè)趣;

5、豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成;

6、不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。

更新日志

v1.8.8版本

1、更新了新春版本。

游戲截圖

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