國(guó)際跳棋
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詳情介紹
相信你肯定玩過(guò)象棋,玩過(guò)五子棋,也聽過(guò)圍棋。但是你可能不了解國(guó)際跳棋。為此小編帶來(lái)了國(guó)際跳棋手機(jī)版,這是一款非常古老的棋類游戲,遠(yuǎn)在古埃及法老時(shí)期就已存在,現(xiàn)代國(guó)際跳棋是在12世紀(jì)定型的。國(guó)際跳棋是由各國(guó)的民族跳棋演變而來(lái),其歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。國(guó)際跳棋的第一屆比賽是1894年在法國(guó)舉行的,冠軍獲得者是法國(guó)的и·魏斯,當(dāng)時(shí)采用的就是棋盤為一百格的跳棋。不僅如此,國(guó)際跳棋游戲和中國(guó)跳棋游戲差異巨大,除了上面講述的歷史不同、棋盤不同之外,規(guī)則和棋子也不相同,中國(guó)跳棋玩法主要以占領(lǐng)對(duì)方營(yíng)區(qū)才算獲得勝利,而國(guó)際跳棋游戲規(guī)則是在于吃掉對(duì)方棋子或者使其不能移動(dòng)即可獲勝。雖然兩者玩法截然不同,但是過(guò)期跳棋中那趣味的博弈節(jié)奏,更令人振奮不已,歡迎感興趣的朋友下載國(guó)際跳棋手機(jī)版進(jìn)行體驗(yàn)!
國(guó)際跳棋手機(jī)版特色
12個(gè)難度級(jí)別,從初學(xué)者到專家
2人熱門座位
6個(gè)西洋跳棋棋子和7個(gè)棋盤!
每個(gè)級(jí)別的用戶統(tǒng)計(jì)信息
撤消和提示
專為平板電腦和手機(jī)設(shè)計(jì)
支持非強(qiáng)制捕獲(流行規(guī)則)和強(qiáng)制捕獲(美國(guó)/英國(guó)官方規(guī)則)
國(guó)際跳棋和中國(guó)跳棋的區(qū)別
1、棋盤不同
中國(guó)跳棋是一種可以有二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤為六星型,棋子分為六種顏色,每種顏色 10 枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子,有時(shí)人數(shù)少的時(shí)候,也可以用每人兩種顏色的棋子一起玩。
國(guó)際跳棋的棋盤和國(guó)際象棋的棋盤完全一樣,是由64個(gè)黑白相間的小方格組成的方形棋盤。
2、歷史不同
中國(guó)跳棋大約在維多利亞時(shí)代(約1880年)發(fā)明跳棋 Halma,最初的棋盤是正方形的,共有256格,開始時(shí)棋子分布在四個(gè)角落, 以最快跳到對(duì)角為目標(biāo),規(guī)則和現(xiàn)在的中國(guó)跳棋類同。
三十年代起在美國(guó)開始流行,并改了Chinese Checkers的名字。當(dāng)這種棋子傳到中國(guó)時(shí),稱為波子棋,實(shí)質(zhì)上中國(guó)跳棋并不是起源於中國(guó)。
3、規(guī)則不同
中國(guó)跳棋和國(guó)際跳棋最大的不同還在于規(guī)則,中國(guó)跳棋可以由2至6人同時(shí)進(jìn)行,目的是要讓自己的10顆棋子完全占領(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū),速度快著為勝,可以隔著對(duì)方棋子連續(xù)跳。國(guó)際跳棋則是兩人對(duì)弈,目的在于吃掉對(duì)方棋子或者使其不能移動(dòng)。
4、棋子不同
中國(guó)跳棋一般為玻璃珠子,也有其他立體的規(guī)則多面體,每方10枚或者15枚。棋子是圓柱型的,黑白棋子各20枚,棋子表面上有羅紋,這種棋子叫“兵”?!氨碧綄?duì)方的底線升變?yōu)椤巴酢被蚍Q為王棋。
國(guó)際跳棋規(guī)則及玩法
一、棋子和棋盤:國(guó)際跳棋的棋子是圓餅形,黑白各20顆。棋子放在離自己最近的四排深色格子上。
二、棋子的走法:白先黑后,走斜線。兵每步走一格,只許進(jìn),不許退。兵升王后,可進(jìn)可退,且沒有格數(shù)限制。
三、怎么吃棋:用跳吃的方法吃棋,有吃必吃,吃多不吃少,可連吃。王跳吃不需要緊挨棋子,只要后面有地方落子,就可以跳吃。
四、怎么判定贏棋:吃完對(duì)方,或?qū)Ψ狡遄硬荒茏撸瑒t贏棋。雙方都不能走了,為和棋。
玩法介紹:
一、認(rèn)識(shí)棋盤棋子
1、棋子:國(guó)際跳棋棋子為圓形餅狀,黑白各20顆,這些棋子一開始都叫做“兵”。
2、棋盤: 國(guó)際跳棋的棋盤是由50個(gè)深色格子和50個(gè)淺色格子組成的“馬賽克”正方形。所有棋子都只能在深色格子上。開局時(shí),放在離自己最近的四排深色格子上。
二、棋子的走法
1、對(duì)局由白棋先走,雙方輪流走棋,直到終局。
2、由于只有深色格子能走棋,所以棋子都是斜著走的。兵只能向斜前方的格子移動(dòng),每次一格,不能后退。
3、 王棋:升變成為王棋后,就可以不分前后,按斜線方向任意距離移動(dòng)。
三、怎么吃棋
1、跳吃:如果兩方的棋子緊貼照面(所在的格子相接),敵方棋子的背后是空的(敵方棋子后面緊鄰的格子是個(gè)空的)。我們的棋子就可以跳過(guò),并吃掉它。
跳吃不分前后,條件滿足即可跳吃。被吃的棋子就要從棋盤上拿走。
2、連跳:如果跳吃1個(gè)敵人后,又有敵人可以跳過(guò),那么棋子就可以在一個(gè)回合內(nèi)連續(xù)跳吃,直到?jīng)]有棋子可跳為止。
3、升變:隨著棋局進(jìn)行,我方棋子也向前移動(dòng)。如果棋子能夠達(dá)到對(duì)方的底線格子上停下(只是路過(guò)不算),就可以進(jìn)行升變。把棋子翻過(guò)來(lái),或者用兩顆棋子疊起來(lái)。這時(shí)候,按規(guī)定,兵就升級(jí)為王。
4、王棋跳吃:王棋跳吃不需要和敵人棋子有接觸,只需要同一斜線上;敵方棋子背后有空位,這些空位的任何一個(gè)都可以選為落腳點(diǎn)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,王棋的跳吃也能進(jìn)行連跳。
5、有吃必吃:在一個(gè)回合內(nèi),如果可以吃棋,就必須將它吃掉。同樣,如有連跳必須跳至無(wú)棋可跳。然后才能結(jié)束這個(gè)回合。
6、吃多不吃少:輪到下棋的一方行棋前,如果有多條路線可以跳吃,必須選擇能夠多吃的路線。
7、一次跳完再吃:在連跳的時(shí)候,必須跳完所有棋子后,再把跳過(guò)的棋子吃掉(從棋盤上拿掉),也不允許重復(fù)跳過(guò)同一顆棋子。在連跳過(guò)程中,已經(jīng)被跳過(guò)的棋子暫時(shí)還在棋盤上占位有效。
四、怎么判定贏棋
吃完敵方所有棋子獲勝或者敵方所有棋子不能移動(dòng),則獲勝。如果雙方都沒有可能獲勝,為和棋。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富多彩多種多樣的對(duì)局種類,比賽對(duì)局一網(wǎng)打盡;
2、如果你夠機(jī)敏,還可另外與多的人開展對(duì)戰(zhàn),貢獻(xiàn)大師圣殿。
3、健全的級(jí)別系統(tǒng)軟件,急速為您配對(duì)最合適的敵人;
4、技術(shù)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),隨意設(shè)定對(duì)局保持,考慮各種游戲玩家要求
更新日志
v2.69版本
小修復(fù)
游戲截圖
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