幻想掛機(jī)中文版
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詳情介紹
幻想掛機(jī)中文版是首款最終幻想模式的放置類RPG,這款游戲與通常的RPG不同,玩家無需投入過多心血,只需選擇希望挑戰(zhàn)的地牢即可。在這里,你可以選擇最終幻想里的全職業(yè),化身獵人挑戰(zhàn)勇者斗惡龍和最終幻想里的各種怪物。一樣的單機(jī)游戲,不一樣的表現(xiàn)方式,開羅游戲?qū)⒔o你展示一個(gè)似曾相識(shí)卻又別出心裁的幻想世界。并且玩家無需投入太多心血,放置掛機(jī)游戲,在你工作學(xué)習(xí)忙碌的時(shí)候自動(dòng)幫你打怪升級(jí),在你睡覺的時(shí)候,自動(dòng)幫你尋寶賺錢。雖然游戲中沒有過多的圖片修飾,也沒有完整的主線劇情玩法,但其獨(dú)具韻味的自動(dòng)掛機(jī)玩法和養(yǎng)成模式還是非常的吸引人眼球,精簡的界面制作,多款不同職業(yè)的選擇,高度自由的戰(zhàn)斗方式,有趣的轉(zhuǎn)職機(jī)制,輔以豐富多趣的裝備、坐騎等多元化能力養(yǎng)成體系,同時(shí)還有鍛造、神器、幻獸等新派要素代入其中,致力于帶給你更加新穎有趣的掛機(jī)游戲體驗(yàn),喜歡的朋友千萬不要錯(cuò)過哦,快來下載游戲體驗(yàn)吧!
2、高自由度:多重關(guān)卡任你挑戰(zhàn),多種職業(yè)技能搭配讓你與眾不同,成就只屬于你的榮耀。
3、單機(jī)游戲:隨時(shí)隨地掏出手機(jī)就能玩,無需擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)問題,無需擔(dān)心偷跑流量,隨時(shí)自動(dòng)保存你的游戲進(jìn)度,再也不用擔(dān)心天天坑隊(duì)友了。
4、開羅游戲:繼承傳統(tǒng)開羅游戲小巧的特點(diǎn),安裝和運(yùn)行不占用過多的手機(jī)內(nèi)存,還你手機(jī)潔凈空間。
5、操作簡單:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取,寵物坐騎一鍵孵化,輕松獲取最終幻想頂級(jí)神兵,混沌世界劍指蒼穹。
6、高耐玩度:培養(yǎng)自己的勇者,看著他一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng),成就感十分強(qiáng)烈,傲視群雄絕非一朝一夕,秒殺一切快餐游戲。
7、懶人游戲:掛機(jī)游戲-掛機(jī)就能自動(dòng)打怪,放置游戲-放置就能自動(dòng)升級(jí),不用時(shí)刻盯著手機(jī),騰出雙手擁抱世界。
一、 職業(yè)篇
① 初階職業(yè)
游戲開始一共有4個(gè)角色選擇,戰(zhàn)士、盜賊、黑魔、白魔,其中戰(zhàn)士和盜賊屬于物理系,黑白魔法師屬于法系。該游戲的設(shè)定很另類,選擇物理系職業(yè),怪物的攻防都是計(jì)算物理傷害,法攻和法防除了能增加點(diǎn)戰(zhàn)力,并沒有什么卵用;法系職業(yè)與物理職業(yè)相反。所以,該游戲的職業(yè)分類其實(shí)只有兩種,物理和法術(shù)。具體怎么選擇職業(yè),請(qǐng)參照后面的介紹。
② 職業(yè)優(yōu)劣
該游戲的職業(yè)并沒有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因?yàn)橐话愣紩?huì)選擇卡級(jí),在裝備的強(qiáng)化度堆起來之后,職業(yè)的成長就顯得微乎其微了。需要提到的是,卡60的通用裝備,也就是戒指披風(fēng)和護(hù)手這三樣裝備,一般魔防比物防加的高,所以在這三樣裝備上,法師是有一定優(yōu)勢(shì)的,而且60級(jí)武器魔法的也比物理的強(qiáng)。99級(jí)的我沒有測試過,但是99級(jí)對(duì)于玩家們來說,是一個(gè)漫長又遙遠(yuǎn)的過程,短期內(nèi)不需要考慮。那物理職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在哪里呢?第一:血量,這個(gè)不單單指職業(yè)本身成長的血量,也包括坐騎加成的血量,物理系坐騎的血量加成一般比魔法系坐騎的血量加成要高,在不考慮轉(zhuǎn)職的加成影響下,前期血量高的物理系推boss會(huì)比法系快;第二:項(xiàng)鏈,這個(gè)并不是指項(xiàng)鏈的攻擊屬性(畢竟現(xiàn)在有種叫做土豪鏈的東西),而是指項(xiàng)鏈合成,<在這里普及一個(gè)常識(shí),裝備坐騎需要有對(duì)應(yīng)后綴名的紅色項(xiàng)鏈,譬如要裝備斗戰(zhàn)狼,那么首先需要一條紅色項(xiàng)鏈其后綴名為斗戰(zhàn)狼,例:靈魂項(xiàng)鏈(斗戰(zhàn)狼)。>由于藍(lán)色項(xiàng)鏈的主要來源為坐騎探索,而初期的龍藍(lán)晶龍和赤光龍都只能探索靈魂項(xiàng)鏈,所以靈魂項(xiàng)鏈普遍比魔法項(xiàng)鏈來的快(當(dāng)然也有例外,這個(gè)不在討論之列),所以合成靈魂項(xiàng)鏈比合成魔法項(xiàng)鏈的效率要高,合成的效率高,自然出各種后綴的幾率也要高,那么乘坐高級(jí)坐騎的機(jī)會(huì)比較大。
雖然說了這么多,但是這一切,在強(qiáng)大的轉(zhuǎn)職加成面前,都是浮云,這個(gè)我將在后面介紹。
③ 高級(jí)職業(yè)
還是那句話,職業(yè)的成長是浮云,選擇高級(jí)職業(yè)主要還是看技能,這一點(diǎn)將在技能篇詳細(xì)說明
二、 水晶篇
水晶是這個(gè)游戲最重要的資源,各種建設(shè)需要水晶,抽獎(jiǎng)需要水晶,轉(zhuǎn)職需要水晶,重生需要水晶,轉(zhuǎn)移裝備強(qiáng)化度需要水晶,甚至強(qiáng)化裝備都可以用到水晶。
① 水晶的獲得
目前水晶獲得渠道有5種:
第一:充值,水晶來的最快;
第二:每月福利,每月1、10、20號(hào)群公告會(huì)發(fā)福利碼;
第三:評(píng)論任務(wù)或其他任務(wù),群公告不定期會(huì)更新評(píng)論活動(dòng)或其他活動(dòng)(找bug也算,屬于長期有效的活動(dòng));
第四:游戲內(nèi)商店-免費(fèi),可以獲得水晶卡,每6個(gè)小時(shí)一次,如果升到60級(jí)和99級(jí),每日任務(wù)也有概率獲得水晶卡,水晶卡合成紅色再使用,每張紅卡有100+水晶,這是當(dāng)前版本比較穩(wěn)定的一項(xiàng)水晶收入(進(jìn)入免費(fèi)如果不是水晶卡可以點(diǎn)空白地方退出再進(jìn),直到刷出水晶卡再領(lǐng)取,商店的水晶卡,每個(gè)角色都能領(lǐng)取,可以分別領(lǐng)取合成紅色使用,用來養(yǎng)主號(hào));
第五:游戲內(nèi)殺敵1000和死亡100次可以獲得1水晶,如果速5的話,自殺得水晶效率還算可觀。
需要注意的是,渠道4是這個(gè)版本新加入的功能,但由于加入該功能導(dǎo)致腎6以下的設(shè)備運(yùn)行游戲會(huì)卡頓,并且可能有閃退現(xiàn)象發(fā)生,有可能在下個(gè)版本就取消該功能,直到能找到讓該功能在各個(gè)設(shè)備上兼容的方法,才會(huì)重新上線。
三、 VIP篇
VIP等級(jí)是根據(jù)游戲內(nèi)充值的水晶逐步提升的,每級(jí)VIP等級(jí)可以增加兩點(diǎn)權(quán)利上限,權(quán)利可以用來強(qiáng)化裝備和掃蕩關(guān)卡,強(qiáng)化裝備是最實(shí)惠的用途,掃蕩關(guān)卡沒什么用,可以忽略,并且VIP等級(jí)可以減少高級(jí)強(qiáng)化消耗的金幣,可以增加離線收益,從VIP6開始,每級(jí)VIP可以提升兩點(diǎn)背包空間。這里還有一個(gè)隱藏屬性,將在 隱藏篇中說明。
在這里需要提醒一點(diǎn)的就是,每月福利、評(píng)論任務(wù)所獲得的水晶都是計(jì)算VIP加成的。其實(shí)說的更廣泛一點(diǎn),凡是通過輸入福利碼獲取的水晶,都是計(jì)算入VIP水晶加成的。
Vip的累加對(duì)于非壕玩家來說,是一個(gè)漫長而艱難的過程,所以,每月福利和評(píng)論任務(wù)一定不能錯(cuò)過哦。
四、 技能篇
很多人前期都會(huì)問,技能怎么加?先說明一下技能點(diǎn)的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)吧:初始技能點(diǎn)為1點(diǎn),每升一級(jí)加兩點(diǎn),學(xué)習(xí)技能第一級(jí)消耗1點(diǎn)技能點(diǎn),二級(jí)消耗2點(diǎn),以此類推。主動(dòng)技能在把技能小升滿9級(jí)之后,會(huì)出現(xiàn)技能大,也就是說點(diǎn)滿一種技能需要消耗技能點(diǎn)為(1+9)*9/2=45點(diǎn)。此外,沒有使用的技能點(diǎn),在轉(zhuǎn)職之后會(huì)保留。
以往的攻略都是說物理系一點(diǎn)技能主HP副MP,法系一點(diǎn)技能,主MP副HP。通過我對(duì)游戲的了解,認(rèn)為在卡級(jí)和高轉(zhuǎn)盛行的當(dāng)下,可以有一種新的加點(diǎn)方法,那就是HP點(diǎn)滿,其余不點(diǎn)。理由如下:
首先:1級(jí)的初階技能,傷害加成實(shí)在是讓人不敢恭維,加與不加都是那么回事;其次:既然都不加技能了,那MP也就不用加了;再次:游戲中技能不疊加,發(fā)動(dòng)了一個(gè)技能,在技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi)不能發(fā)動(dòng)其他技能,在卡級(jí)盛行的當(dāng)下,要么就是你秒怪,要么就是怪秒你,除了推boss可以多觸發(fā)幾次技能,一般情況下技能無用;最后,到后期推boss的時(shí)候技能倒是可以派上用場,但是,到了游戲后期,通過轉(zhuǎn)職疊加的MP和坐騎加成的MP,也足夠支撐你打完一架。
然后,五圍屬性是浮云,完全可以不用管,至少在前期技能點(diǎn)不富余的情況下。后期技能點(diǎn)多的情況下,可以先考慮選擇的技能有什么屬性加成,再適當(dāng)?shù)倪x擇對(duì)應(yīng)五圍屬性加。而且最好是前十次轉(zhuǎn)職先加5圍屬性,后期留個(gè)十幾次轉(zhuǎn)職用來學(xué)技能,至于HP,每次轉(zhuǎn)職都必須點(diǎn)滿。這個(gè)就需要玩家自己去計(jì)算怎么分配合理了。之后是高級(jí)職業(yè),很多人問什么職業(yè)好,我想說的是,職業(yè)無貴賤,主要看技能。我個(gè)人觀點(diǎn)是:無敵和定身類的技能最好,單回合直接釋放技能造成傷害加成的技能次之,浪費(fèi)一回合給自身上buff的技能雞肋。也有人覺得第二種技能最好的,這個(gè)就看個(gè)人喜好了。還有,當(dāng)你能不死刷任務(wù)的時(shí)候,取掉技能會(huì)提高效率哦;而當(dāng)你在刷死亡賺水晶的時(shí)候,一定要把無敵和定身類的技能取消掉,不然就是自己找麻煩。
所有職業(yè)的技能表在群文件里面有,請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好選擇職業(yè)。
五、 金幣篇
游戲中初期經(jīng)常會(huì)面臨金幣稀缺的窘?jīng)r,因?yàn)閼?zhàn)力值低,離線掛機(jī)的收益不高。順便說一下,離線掛機(jī)的收益與戰(zhàn)力值、掛機(jī)關(guān)卡、掛機(jī)時(shí)間成正相關(guān),新手大陸離線掛機(jī)巨龍空間(開通游戲加速3之后開放)收益最高,魔界關(guān)卡隨著關(guān)卡的增加,離線收益逐步增加。魔界1和巨龍空間的掛機(jī)收益不相上下,其實(shí)魔界1的收益比巨龍空間還是要略高一點(diǎn),但是在前期戰(zhàn)力值低的情況下,收益多的并不明顯,戰(zhàn)力超過20萬之后,可以發(fā)現(xiàn)魔界1的離線掛機(jī)收益比巨龍空間高5%左右。但是戰(zhàn)力高了之后誰還會(huì)去掛魔1啊,并且離線掛機(jī)的收益也是個(gè)浮動(dòng)值,這5%的差量,還趕不上浮動(dòng)值的變化。
前期賺金幣最快的方法就是刷第一關(guān)boss陸龜,賣任務(wù)領(lǐng)取的武器。速5的情況下,一個(gè)小時(shí)能有1000萬+金幣。
2、沒有最強(qiáng)的裝備,只有更強(qiáng)的裝備
3、多種高級(jí)職業(yè)與你探索游戲新世界
4、多種秒殺群怪高級(jí)技能搭配任你搭配
5、做簡單輕便的任務(wù)也能領(lǐng)取到高級(jí)神器
優(yōu)化部份功能
幻想掛機(jī)中文版游戲特色
1、懷舊經(jīng)典:最終幻想和勇者斗惡龍完美結(jié)合,80、90年代的美好回憶,以文字開羅游戲的方式重現(xiàn)。2、高自由度:多重關(guān)卡任你挑戰(zhàn),多種職業(yè)技能搭配讓你與眾不同,成就只屬于你的榮耀。
3、單機(jī)游戲:隨時(shí)隨地掏出手機(jī)就能玩,無需擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)問題,無需擔(dān)心偷跑流量,隨時(shí)自動(dòng)保存你的游戲進(jìn)度,再也不用擔(dān)心天天坑隊(duì)友了。
4、開羅游戲:繼承傳統(tǒng)開羅游戲小巧的特點(diǎn),安裝和運(yùn)行不占用過多的手機(jī)內(nèi)存,還你手機(jī)潔凈空間。
5、操作簡單:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取,寵物坐騎一鍵孵化,輕松獲取最終幻想頂級(jí)神兵,混沌世界劍指蒼穹。
6、高耐玩度:培養(yǎng)自己的勇者,看著他一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng),成就感十分強(qiáng)烈,傲視群雄絕非一朝一夕,秒殺一切快餐游戲。
7、懶人游戲:掛機(jī)游戲-掛機(jī)就能自動(dòng)打怪,放置游戲-放置就能自動(dòng)升級(jí),不用時(shí)刻盯著手機(jī),騰出雙手擁抱世界。
幻想掛機(jī)游戲攻略
面對(duì)著初次體驗(yàn)這款游戲的小伙伴來說,在幻想掛機(jī)中肯定是一臉懵逼的,那么這款游戲到底該怎么玩?又有哪些攻略需要了解?下面就讓小編為大家詳細(xì)的梳理一下!一、 職業(yè)篇
① 初階職業(yè)
游戲開始一共有4個(gè)角色選擇,戰(zhàn)士、盜賊、黑魔、白魔,其中戰(zhàn)士和盜賊屬于物理系,黑白魔法師屬于法系。該游戲的設(shè)定很另類,選擇物理系職業(yè),怪物的攻防都是計(jì)算物理傷害,法攻和法防除了能增加點(diǎn)戰(zhàn)力,并沒有什么卵用;法系職業(yè)與物理職業(yè)相反。所以,該游戲的職業(yè)分類其實(shí)只有兩種,物理和法術(shù)。具體怎么選擇職業(yè),請(qǐng)參照后面的介紹。
② 職業(yè)優(yōu)劣
該游戲的職業(yè)并沒有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因?yàn)橐话愣紩?huì)選擇卡級(jí),在裝備的強(qiáng)化度堆起來之后,職業(yè)的成長就顯得微乎其微了。需要提到的是,卡60的通用裝備,也就是戒指披風(fēng)和護(hù)手這三樣裝備,一般魔防比物防加的高,所以在這三樣裝備上,法師是有一定優(yōu)勢(shì)的,而且60級(jí)武器魔法的也比物理的強(qiáng)。99級(jí)的我沒有測試過,但是99級(jí)對(duì)于玩家們來說,是一個(gè)漫長又遙遠(yuǎn)的過程,短期內(nèi)不需要考慮。那物理職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在哪里呢?第一:血量,這個(gè)不單單指職業(yè)本身成長的血量,也包括坐騎加成的血量,物理系坐騎的血量加成一般比魔法系坐騎的血量加成要高,在不考慮轉(zhuǎn)職的加成影響下,前期血量高的物理系推boss會(huì)比法系快;第二:項(xiàng)鏈,這個(gè)并不是指項(xiàng)鏈的攻擊屬性(畢竟現(xiàn)在有種叫做土豪鏈的東西),而是指項(xiàng)鏈合成,<在這里普及一個(gè)常識(shí),裝備坐騎需要有對(duì)應(yīng)后綴名的紅色項(xiàng)鏈,譬如要裝備斗戰(zhàn)狼,那么首先需要一條紅色項(xiàng)鏈其后綴名為斗戰(zhàn)狼,例:靈魂項(xiàng)鏈(斗戰(zhàn)狼)。>由于藍(lán)色項(xiàng)鏈的主要來源為坐騎探索,而初期的龍藍(lán)晶龍和赤光龍都只能探索靈魂項(xiàng)鏈,所以靈魂項(xiàng)鏈普遍比魔法項(xiàng)鏈來的快(當(dāng)然也有例外,這個(gè)不在討論之列),所以合成靈魂項(xiàng)鏈比合成魔法項(xiàng)鏈的效率要高,合成的效率高,自然出各種后綴的幾率也要高,那么乘坐高級(jí)坐騎的機(jī)會(huì)比較大。
雖然說了這么多,但是這一切,在強(qiáng)大的轉(zhuǎn)職加成面前,都是浮云,這個(gè)我將在后面介紹。
③ 高級(jí)職業(yè)
還是那句話,職業(yè)的成長是浮云,選擇高級(jí)職業(yè)主要還是看技能,這一點(diǎn)將在技能篇詳細(xì)說明
二、 水晶篇
水晶是這個(gè)游戲最重要的資源,各種建設(shè)需要水晶,抽獎(jiǎng)需要水晶,轉(zhuǎn)職需要水晶,重生需要水晶,轉(zhuǎn)移裝備強(qiáng)化度需要水晶,甚至強(qiáng)化裝備都可以用到水晶。
① 水晶的獲得
目前水晶獲得渠道有5種:
第一:充值,水晶來的最快;
第二:每月福利,每月1、10、20號(hào)群公告會(huì)發(fā)福利碼;
第三:評(píng)論任務(wù)或其他任務(wù),群公告不定期會(huì)更新評(píng)論活動(dòng)或其他活動(dòng)(找bug也算,屬于長期有效的活動(dòng));
第四:游戲內(nèi)商店-免費(fèi),可以獲得水晶卡,每6個(gè)小時(shí)一次,如果升到60級(jí)和99級(jí),每日任務(wù)也有概率獲得水晶卡,水晶卡合成紅色再使用,每張紅卡有100+水晶,這是當(dāng)前版本比較穩(wěn)定的一項(xiàng)水晶收入(進(jìn)入免費(fèi)如果不是水晶卡可以點(diǎn)空白地方退出再進(jìn),直到刷出水晶卡再領(lǐng)取,商店的水晶卡,每個(gè)角色都能領(lǐng)取,可以分別領(lǐng)取合成紅色使用,用來養(yǎng)主號(hào));
第五:游戲內(nèi)殺敵1000和死亡100次可以獲得1水晶,如果速5的話,自殺得水晶效率還算可觀。
需要注意的是,渠道4是這個(gè)版本新加入的功能,但由于加入該功能導(dǎo)致腎6以下的設(shè)備運(yùn)行游戲會(huì)卡頓,并且可能有閃退現(xiàn)象發(fā)生,有可能在下個(gè)版本就取消該功能,直到能找到讓該功能在各個(gè)設(shè)備上兼容的方法,才會(huì)重新上線。
三、 VIP篇
VIP等級(jí)是根據(jù)游戲內(nèi)充值的水晶逐步提升的,每級(jí)VIP等級(jí)可以增加兩點(diǎn)權(quán)利上限,權(quán)利可以用來強(qiáng)化裝備和掃蕩關(guān)卡,強(qiáng)化裝備是最實(shí)惠的用途,掃蕩關(guān)卡沒什么用,可以忽略,并且VIP等級(jí)可以減少高級(jí)強(qiáng)化消耗的金幣,可以增加離線收益,從VIP6開始,每級(jí)VIP可以提升兩點(diǎn)背包空間。這里還有一個(gè)隱藏屬性,將在 隱藏篇中說明。
在這里需要提醒一點(diǎn)的就是,每月福利、評(píng)論任務(wù)所獲得的水晶都是計(jì)算VIP加成的。其實(shí)說的更廣泛一點(diǎn),凡是通過輸入福利碼獲取的水晶,都是計(jì)算入VIP水晶加成的。
Vip的累加對(duì)于非壕玩家來說,是一個(gè)漫長而艱難的過程,所以,每月福利和評(píng)論任務(wù)一定不能錯(cuò)過哦。
四、 技能篇
很多人前期都會(huì)問,技能怎么加?先說明一下技能點(diǎn)的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)吧:初始技能點(diǎn)為1點(diǎn),每升一級(jí)加兩點(diǎn),學(xué)習(xí)技能第一級(jí)消耗1點(diǎn)技能點(diǎn),二級(jí)消耗2點(diǎn),以此類推。主動(dòng)技能在把技能小升滿9級(jí)之后,會(huì)出現(xiàn)技能大,也就是說點(diǎn)滿一種技能需要消耗技能點(diǎn)為(1+9)*9/2=45點(diǎn)。此外,沒有使用的技能點(diǎn),在轉(zhuǎn)職之后會(huì)保留。
以往的攻略都是說物理系一點(diǎn)技能主HP副MP,法系一點(diǎn)技能,主MP副HP。通過我對(duì)游戲的了解,認(rèn)為在卡級(jí)和高轉(zhuǎn)盛行的當(dāng)下,可以有一種新的加點(diǎn)方法,那就是HP點(diǎn)滿,其余不點(diǎn)。理由如下:
首先:1級(jí)的初階技能,傷害加成實(shí)在是讓人不敢恭維,加與不加都是那么回事;其次:既然都不加技能了,那MP也就不用加了;再次:游戲中技能不疊加,發(fā)動(dòng)了一個(gè)技能,在技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi)不能發(fā)動(dòng)其他技能,在卡級(jí)盛行的當(dāng)下,要么就是你秒怪,要么就是怪秒你,除了推boss可以多觸發(fā)幾次技能,一般情況下技能無用;最后,到后期推boss的時(shí)候技能倒是可以派上用場,但是,到了游戲后期,通過轉(zhuǎn)職疊加的MP和坐騎加成的MP,也足夠支撐你打完一架。
然后,五圍屬性是浮云,完全可以不用管,至少在前期技能點(diǎn)不富余的情況下。后期技能點(diǎn)多的情況下,可以先考慮選擇的技能有什么屬性加成,再適當(dāng)?shù)倪x擇對(duì)應(yīng)五圍屬性加。而且最好是前十次轉(zhuǎn)職先加5圍屬性,后期留個(gè)十幾次轉(zhuǎn)職用來學(xué)技能,至于HP,每次轉(zhuǎn)職都必須點(diǎn)滿。這個(gè)就需要玩家自己去計(jì)算怎么分配合理了。之后是高級(jí)職業(yè),很多人問什么職業(yè)好,我想說的是,職業(yè)無貴賤,主要看技能。我個(gè)人觀點(diǎn)是:無敵和定身類的技能最好,單回合直接釋放技能造成傷害加成的技能次之,浪費(fèi)一回合給自身上buff的技能雞肋。也有人覺得第二種技能最好的,這個(gè)就看個(gè)人喜好了。還有,當(dāng)你能不死刷任務(wù)的時(shí)候,取掉技能會(huì)提高效率哦;而當(dāng)你在刷死亡賺水晶的時(shí)候,一定要把無敵和定身類的技能取消掉,不然就是自己找麻煩。
所有職業(yè)的技能表在群文件里面有,請(qǐng)根據(jù)個(gè)人喜好選擇職業(yè)。
五、 金幣篇
游戲中初期經(jīng)常會(huì)面臨金幣稀缺的窘?jīng)r,因?yàn)閼?zhàn)力值低,離線掛機(jī)的收益不高。順便說一下,離線掛機(jī)的收益與戰(zhàn)力值、掛機(jī)關(guān)卡、掛機(jī)時(shí)間成正相關(guān),新手大陸離線掛機(jī)巨龍空間(開通游戲加速3之后開放)收益最高,魔界關(guān)卡隨著關(guān)卡的增加,離線收益逐步增加。魔界1和巨龍空間的掛機(jī)收益不相上下,其實(shí)魔界1的收益比巨龍空間還是要略高一點(diǎn),但是在前期戰(zhàn)力值低的情況下,收益多的并不明顯,戰(zhàn)力超過20萬之后,可以發(fā)現(xiàn)魔界1的離線掛機(jī)收益比巨龍空間高5%左右。但是戰(zhàn)力高了之后誰還會(huì)去掛魔1啊,并且離線掛機(jī)的收益也是個(gè)浮動(dòng)值,這5%的差量,還趕不上浮動(dòng)值的變化。
前期賺金幣最快的方法就是刷第一關(guān)boss陸龜,賣任務(wù)領(lǐng)取的武器。速5的情況下,一個(gè)小時(shí)能有1000萬+金幣。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲自動(dòng)保存,不用在擔(dān)心斷電了2、沒有最強(qiáng)的裝備,只有更強(qiáng)的裝備
3、多種高級(jí)職業(yè)與你探索游戲新世界
4、多種秒殺群怪高級(jí)技能搭配任你搭配
5、做簡單輕便的任務(wù)也能領(lǐng)取到高級(jí)神器
更新日志
v2.565.2版本優(yōu)化部份功能
游戲截圖
其他版本
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幻想掛機(jī)官方版 角色扮演 / 41.52M
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