四川麻將3d版
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詳情介紹
四川麻將3d版是廣州汶顥信息技術(shù)有限公司開發(fā)的一款麻將游戲,游戲以四人對戰(zhàn)、高節(jié)奏的游戲速度、隨機(jī)事件、特殊任務(wù)、詼諧動畫、音效為主要特色,極具娛樂化的全新模式絕對可為玩家?guī)頍o與倫比的游戲體驗,游戲融合了“3D立體視角”、“血戰(zhàn)到底”、“定缺”、“自摸加番”等多種游戲模式,其中血戰(zhàn)到底是1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局,而這種模式就意味著樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展,而定缺就是摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門花色,即手上不能留定缺花色的牌,定缺也稱定張、古缺,游戲時會在個人游戲秀旁顯示定缺花色。與其他同類型的麻將游戲相比,四川麻將3d版官方版首次采用全3D的游戲模式,四川麻將3D版在原有俯視視角的基礎(chǔ)上,打破常規(guī),采用斜45度角透視,場景化游戲界面設(shè)計,讓游戲更具臨場感。游戲還首次在QQgame的棋牌游戲中,對麻將牌采用3D實時渲染技術(shù),讓游戲過程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控,同時也節(jié)省了大量的美術(shù)資源開發(fā)量。另外,四川麻將3d版中還引入了頗具風(fēng)格的Avatar系統(tǒng),游戲中出現(xiàn)杠碰胡、輸贏等各種情況時,Avatar均有各種表情,讓游戲過程更加生動。游戲后續(xù)還會增加可更換的Avatar和游戲背景,讓玩家每次上桌都將感受到不一樣的游戲氛圍。此外,最為重要的是四川麻將3D版開發(fā)人員還邀請四川當(dāng)?shù)刂鞒秩诉M(jìn)行四川成都話的語音錄制以外,開發(fā)人員還深入考察當(dāng)?shù)孛耧L(fēng)民俗,在感受到四川人民安逸閑適的生活狀態(tài)之后,取材四川當(dāng)?shù)孛駱?,?chuàng)作出了非常具有地方風(fēng)情的背景音樂,在整個游戲過程中,玩家間嬉笑怒罵,音樂和游戲的節(jié)奏奏把握上張弛有度,為玩家營造了更加真實的游戲氛圍,讓游戲更加歡樂,更貼近線下。此外,新版四川麻將3D版擁有超越賽玩法優(yōu)化,獎勵更多獲獎更簡單;首充狂歡活動優(yōu)化,其中的福利,你值得一看;貴陽捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩,更有對其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓玩家的游戲體驗更流暢。
歡樂四川麻將具有以下特點:
1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。
2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4. 一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
5.刮風(fēng)下雨。
刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的杠牌。直杠時立刻收取引杠者2倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)。
面下杠,也叫彎杠,就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時選擇的杠牌。面下杠時立刻收取其他未胡者1倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)。
下雨(暗杠):
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)
玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無效;下雨(暗杠)則無法搶杠而胡。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。
6.流局查花豬查大叫
在歡樂四川麻將中,流局指最后還有兩個人或者以上沒有胡牌。流局處理:
第一步:查衛(wèi)生(花豬)
手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家封頂點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)
第二步:查大叫
沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大(大叫)的可能點數(shù)(在游戲中為歡樂豆),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。
7.每局投骰坐莊
二、計分
歡樂豆是QQ歡樂游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在歡樂四川麻將游戲中,以"歡樂豆"做為游戲計分單位。歡樂四川麻將的歡樂豆計算,采用局中實時結(jié)算的方式進(jìn)行。玩家沒進(jìn)行一次胡牌、杠牌均會觸發(fā)歡樂豆的實時結(jié)算。當(dāng)玩家的歡樂豆被扣除到低于對應(yīng)場次下限時,不能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
具體計算方法為:
正常結(jié)束的一盤中,失敗玩家的歡樂豆將消耗: X*N+A ; 勝利玩家歡樂豆將獎勵: 失敗玩家X之和*N-A;系統(tǒng)自動回收的歡樂豆:A(X=游戲基數(shù)=積分, N=房間系數(shù),A=系統(tǒng)每盤自動回收的歡樂豆數(shù)量,每個房間不同,以具體房間為準(zhǔn))
X=游戲基數(shù)=用戶積分=6*(番數(shù)+點數(shù)),具體計算方法參見下述規(guī)則。
例如:N(房間系數(shù))=200,勝利玩家A的X為54,無杠牌無花豬無大叫,則失敗玩家每人的X為18,A為400。
則玩家A獎勵的歡樂豆=200×(18+18+18)×=10800歡樂豆
失敗玩家各消耗的歡樂豆=200×18=3600歡樂豆
系統(tǒng)在該盤游戲結(jié)束時自動回收了每位玩家400歡樂豆。
番: 歡樂四川麻將各個番種都有各自的番數(shù)。 番用來算倍數(shù)。
倍數(shù):倍數(shù)用來算分。1番對應(yīng)1倍、2番對應(yīng)2倍、3番對應(yīng)4倍、4番對應(yīng)8倍、5番對應(yīng)16倍、六番對應(yīng)32倍。點數(shù)即倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。
1.正常情況(無逃跑,無流局,無刮風(fēng)下雨)
點胡,點炮者輸歡樂豆。如果為杠上炮,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過那個場次的封頂番數(shù)。(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,自摸者贏其他未胡牌者歡樂豆。如果為杠上花,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過那個場次的封頂番數(shù);
2.逃跑扣分
為了游戲的公平和游戲環(huán)境的健康,歡樂四川麻將對逃跑者將進(jìn)行嚴(yán)厲的處罰。
1) 未胡牌的玩家逃跑游戲進(jìn)程判斷:
若玩家逃跑后,游戲仍未滿足流局條件,則不解散游戲,游戲繼續(xù)
若玩家逃跑后,游戲滿足流局條件,則進(jìn)行結(jié)算邏輯
逃跑扣豆整體邏輯:
有玩家逃跑時,系統(tǒng)需要先對逃跑玩家進(jìn)行扣豆處理,然后再對其他未逃跑的玩家進(jìn)行賠償,賠償所需的歡樂豆,從逃跑玩家身上進(jìn)行扣除。即:逃跑玩家實際減少的歡樂豆 = 扣豆 + 賠償
扣豆:
首先需要扣掉:封頂倍數(shù)對應(yīng)的歡樂豆×未胡牌人數(shù)
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
扣豆有最低值限制,結(jié)果低于這個值,則按照該值扣減
賠償:
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
設(shè)置賠償最低值,若賠償?shù)陀谶@個值,就按照最低值賠償
若逃跑玩家的歡樂豆,不足以抵消需要減少的歡樂豆
a)首先,需要按照上述計算扣豆和賠償?shù)囊?guī)則,計算玩家歡樂豆如果足夠時的扣豆、賠償?shù)臍g樂豆扣除數(shù)量,獲得扣豆:賠償?shù)臄?shù)值比例,然后再按照玩家實際歡樂豆的數(shù)量,根據(jù)計算出來的比例分配到扣豆和賠償中;
b)其次,再假設(shè)玩家歡樂豆足夠,按照查花豬、查大叫計算后,每目標(biāo)玩家分別賠償?shù)谋壤齒:Y:Z;然后在按照玩家實際分配下來的歡樂豆數(shù)量,根據(jù)計算出來的比例賠償給每一個人。
2) 已胡家玩家離開,游戲繼續(xù)
刮風(fēng)下雨的人若最后沒有胡牌,也不再退給已經(jīng)逃跑的胡家
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將。
兩番(x2):
對對胡(大對子), 玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。。
帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。
七對,玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和杠過。
四番(x8):
清對,四番,玩家手上的牌是清一色的對對胡。
將對,玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。
五番(x16):
龍七對,玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計七對,同時減1根。
清七對,玩家手上的牌是清一色的七對。
清幺九,清一色的幺九,
六番(x32):
天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龍七對,玩家手牌是清一色的龍七對,叫清龍七對。算番時減1根。
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌時,先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。
搶杠胡,1番,玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,且刮風(fēng)下雨無效
2、定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱定張、古缺,游戲時會在個人游戲秀旁顯示定缺花色
1.保留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒有用的;讓對手迷糊
2.必打牌可以放上一會,不斷變幻出牌程序,讓對手摸不清路數(shù)
3.有三張相同牌,先碰后開杠,多長分
4.條件不成熟千萬不做清一色
5.牢記:卡下家、防對家、頂上家,這樣你就可以洗白三家
6.有對子盡量全碰,好下雨刮風(fēng)
二、牢記麻將心態(tài)術(shù)語——四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技
心態(tài):
1.打牌胡牌靠手氣,對此說法要同意
2.打牌不是在賭氣,計較輸贏太小氣
3.搓牌本是求樂趣,別因手氣發(fā)脾氣
三、術(shù)語
1.卡下家、防對家、頂上家、這樣你可以洗白三家
2.敵不現(xiàn),我不現(xiàn),敵不現(xiàn),我現(xiàn)就完蛋
3.先下根,再打缺,最后在做清一色
四、綜合
心理素質(zhì) + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手氣 = 贏
牌王鄭太順對此解釋說,四川麻將牌只有筒、條、萬三門、缺門可胡;點炮時點炮的一個人負(fù)責(zé);胡牌時有杠加分;最后四張四川麻將能胡必須胡;有三家胡牌或摸牌結(jié)束時游戲結(jié)束;黃莊要查叫等。
其次,要有好的技術(shù)。說白了就是要多玩。
然后,還要有好的心態(tài),畢竟欲速則不達(dá),四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技想急于求成時最不可取的。
打牌規(guī)則:
(1)莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。
(2)本盤胡牌者為下一盤的莊家
(3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4)別人打牌,引杠,再杠上花,算自摸。
(5)點炮者輸點,與他人無關(guān)
(6)一炮點兩家以上,點炮的輸?shù)模c炮者為下一盤的莊家。
(7)流局時要查有無叫,沒有叫的人賠給有叫者牌面最小可得的點數(shù)(按照最小分?jǐn)?shù)計算。如:A、B無聽牌,C、D聽牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。
(8)最后四張牌,有能時必須胡牌。
(9) 打牌時,在同一圈內(nèi),不能棄先胡后,但是加分可以胡。
血戰(zhàn)到底:四川麻將(血戰(zhàn))采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的血戰(zhàn)到底的核心精神是這兩點:
1.打缺門,必須打掉其中一門,胡牌時手上最多有兩門牌。黃莊查花豬(黃莊時手上還有三色牌),黃莊就是牌摸完了,還有兩家或兩家以上的沒有胡牌。
最完整最正宗的四川麻將(成都麻將)規(guī)則與技巧(血戰(zhàn)到底版)(第5版)
一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局(胡牌的人不要掀開自己的牌,只需要擺出胡牌的那張即可),而未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家都沒胡(黃莊)。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多(甚至可能輸,比如被他人刮風(fēng)、下雨)。點炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的戰(zhàn)斗性和趣味性,照顧了鴿派和鷹派的作戰(zhàn)風(fēng)格。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。
2、【玩法多樣】:血流成河、血戰(zhàn)到底、貴陽捉雞、瘋狂血戰(zhàn)、大眾國標(biāo)麻將、二人麻將等全國玩法,應(yīng)有盡有
3、【福利多多】:金幣登錄送、破產(chǎn)送、升級送、活動送、新手登陸送話費
4、場景化游戲界面設(shè)計,讓游戲更具臨場感
5、打破常規(guī),采用斜45度角透視
6、對麻將牌采用3D實時渲染技術(shù),讓游戲過程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控
7、免費:免費下載,無需注冊,單機(jī)聯(lián)網(wǎng)隨時隨地都可以搓麻將,支持微信、qq等多種登錄方式,休閑必備
8、比賽:競技比賽,超快開賽,豐富獎勵,快來挑戰(zhàn)
9、交友:獨特好友功能,搓麻、交友兩不誤,更有魅力排行榜,等你挑戰(zhàn)
10、玩法:刺激血戰(zhàn)玩法、瘋狂血流玩法,還有獨家換三張玩法哦
11、任務(wù):游戲內(nèi)豐富的任務(wù)系統(tǒng)和各種獎勵,好玩停不下來
1、超越賽玩法優(yōu)化,獎勵更多獲獎更簡單
2、首充狂歡活動優(yōu)化,其中的福利,你值得一看
3、貴陽捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩
4、其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓體驗更流暢
四川麻將3d版游戲規(guī)則
一、牌面歡樂四川麻將具有以下特點:
1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。
2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4. 一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
5.刮風(fēng)下雨。
刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的杠牌。直杠時立刻收取引杠者2倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)。
面下杠,也叫彎杠,就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時選擇的杠牌。面下杠時立刻收取其他未胡者1倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)。
下雨(暗杠):
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)
玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無效;下雨(暗杠)則無法搶杠而胡。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。
6.流局查花豬查大叫
在歡樂四川麻將中,流局指最后還有兩個人或者以上沒有胡牌。流局處理:
第一步:查衛(wèi)生(花豬)
手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家封頂點數(shù)(在游戲中為歡樂豆)
第二步:查大叫
沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大(大叫)的可能點數(shù)(在游戲中為歡樂豆),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。
7.每局投骰坐莊
二、計分
歡樂豆是QQ歡樂游戲中使用的虛擬游戲數(shù)據(jù)。在歡樂四川麻將游戲中,以"歡樂豆"做為游戲計分單位。歡樂四川麻將的歡樂豆計算,采用局中實時結(jié)算的方式進(jìn)行。玩家沒進(jìn)行一次胡牌、杠牌均會觸發(fā)歡樂豆的實時結(jié)算。當(dāng)玩家的歡樂豆被扣除到低于對應(yīng)場次下限時,不能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
具體計算方法為:
正常結(jié)束的一盤中,失敗玩家的歡樂豆將消耗: X*N+A ; 勝利玩家歡樂豆將獎勵: 失敗玩家X之和*N-A;系統(tǒng)自動回收的歡樂豆:A(X=游戲基數(shù)=積分, N=房間系數(shù),A=系統(tǒng)每盤自動回收的歡樂豆數(shù)量,每個房間不同,以具體房間為準(zhǔn))
X=游戲基數(shù)=用戶積分=6*(番數(shù)+點數(shù)),具體計算方法參見下述規(guī)則。
例如:N(房間系數(shù))=200,勝利玩家A的X為54,無杠牌無花豬無大叫,則失敗玩家每人的X為18,A為400。
則玩家A獎勵的歡樂豆=200×(18+18+18)×=10800歡樂豆
失敗玩家各消耗的歡樂豆=200×18=3600歡樂豆
系統(tǒng)在該盤游戲結(jié)束時自動回收了每位玩家400歡樂豆。
番: 歡樂四川麻將各個番種都有各自的番數(shù)。 番用來算倍數(shù)。
倍數(shù):倍數(shù)用來算分。1番對應(yīng)1倍、2番對應(yīng)2倍、3番對應(yīng)4倍、4番對應(yīng)8倍、5番對應(yīng)16倍、六番對應(yīng)32倍。點數(shù)即倍數(shù)為2的(番數(shù)減1)次方。
1.正常情況(無逃跑,無流局,無刮風(fēng)下雨)
點胡,點炮者輸歡樂豆。如果為杠上炮,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過那個場次的封頂番數(shù)。(如果1炮多響則胡家給多份);
自摸,自摸者贏其他未胡牌者歡樂豆。如果為杠上花,則番數(shù)額外增加一番,但總番數(shù)不得超過那個場次的封頂番數(shù);
2.逃跑扣分
為了游戲的公平和游戲環(huán)境的健康,歡樂四川麻將對逃跑者將進(jìn)行嚴(yán)厲的處罰。
1) 未胡牌的玩家逃跑游戲進(jìn)程判斷:
若玩家逃跑后,游戲仍未滿足流局條件,則不解散游戲,游戲繼續(xù)
若玩家逃跑后,游戲滿足流局條件,則進(jìn)行結(jié)算邏輯
逃跑扣豆整體邏輯:
有玩家逃跑時,系統(tǒng)需要先對逃跑玩家進(jìn)行扣豆處理,然后再對其他未逃跑的玩家進(jìn)行賠償,賠償所需的歡樂豆,從逃跑玩家身上進(jìn)行扣除。即:逃跑玩家實際減少的歡樂豆 = 扣豆 + 賠償
扣豆:
首先需要扣掉:封頂倍數(shù)對應(yīng)的歡樂豆×未胡牌人數(shù)
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
扣豆有最低值限制,結(jié)果低于這個值,則按照該值扣減
賠償:
之后按照查花豬、查大叫的邏輯來進(jìn)行算豆,并乘以修正參數(shù)X
設(shè)置賠償最低值,若賠償?shù)陀谶@個值,就按照最低值賠償
若逃跑玩家的歡樂豆,不足以抵消需要減少的歡樂豆
a)首先,需要按照上述計算扣豆和賠償?shù)囊?guī)則,計算玩家歡樂豆如果足夠時的扣豆、賠償?shù)臍g樂豆扣除數(shù)量,獲得扣豆:賠償?shù)臄?shù)值比例,然后再按照玩家實際歡樂豆的數(shù)量,根據(jù)計算出來的比例分配到扣豆和賠償中;
b)其次,再假設(shè)玩家歡樂豆足夠,按照查花豬、查大叫計算后,每目標(biāo)玩家分別賠償?shù)谋壤齒:Y:Z;然后在按照玩家實際分配下來的歡樂豆數(shù)量,根據(jù)計算出來的比例賠償給每一個人。
2) 已胡家玩家離開,游戲繼續(xù)
刮風(fēng)下雨的人若最后沒有胡牌,也不再退給已經(jīng)逃跑的胡家
四川麻將3D版怎么算翻?
基本番: (注意以下番型均不重復(fù)計算,只按最大番算)一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將。
兩番(x2):
對對胡(大對子), 玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。。
帶幺九,玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。
七對,玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和杠過。
四番(x8):
清對,四番,玩家手上的牌是清一色的對對胡。
將對,玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。
五番(x16):
龍七對,玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計七對,同時減1根。
清七對,玩家手上的牌是清一色的七對。
清幺九,清一色的幺九,
六番(x32):
天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龍七對,玩家手牌是清一色的龍七對,叫清龍七對。算番時減1根。
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后補(bǔ)牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌時,先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補(bǔ)牌,打出,然后給其他玩家胡了。
搶杠胡,1番,玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,且刮風(fēng)下雨無效
四川麻將3D版游戲術(shù)語
1、血戰(zhàn)到底:指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算2、定缺:摸牌結(jié)束后由玩家選擇一門花色作為該局游戲的定缺花色,游戲中必須先打完該門花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也稱定張、古缺,游戲時會在個人游戲秀旁顯示定缺花色
四川麻將3D版游戲技巧
一、打四川麻將必勝絕技要牢記幾點1.保留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒有用的;讓對手迷糊
2.必打牌可以放上一會,不斷變幻出牌程序,讓對手摸不清路數(shù)
3.有三張相同牌,先碰后開杠,多長分
4.條件不成熟千萬不做清一色
5.牢記:卡下家、防對家、頂上家,這樣你就可以洗白三家
6.有對子盡量全碰,好下雨刮風(fēng)
二、牢記麻將心態(tài)術(shù)語——四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技
心態(tài):
1.打牌胡牌靠手氣,對此說法要同意
2.打牌不是在賭氣,計較輸贏太小氣
3.搓牌本是求樂趣,別因手氣發(fā)脾氣
三、術(shù)語
1.卡下家、防對家、頂上家、這樣你可以洗白三家
2.敵不現(xiàn),我不現(xiàn),敵不現(xiàn),我現(xiàn)就完蛋
3.先下根,再打缺,最后在做清一色
四、綜合
心理素質(zhì) + 技巧 + 搓麻宗旨 = 好手氣 = 贏
牌王鄭太順對此解釋說,四川麻將牌只有筒、條、萬三門、缺門可胡;點炮時點炮的一個人負(fù)責(zé);胡牌時有杠加分;最后四張四川麻將能胡必須胡;有三家胡牌或摸牌結(jié)束時游戲結(jié)束;黃莊要查叫等。
其次,要有好的技術(shù)。說白了就是要多玩。
然后,還要有好的心態(tài),畢竟欲速則不達(dá),四川麻將、麻將游戲、麻將技巧、打麻將必勝絕技想急于求成時最不可取的。
四川麻將3D版刮風(fēng)下雨解釋
自己已經(jīng)碰了的,再摸起來一張,然后杠,就叫刮風(fēng)。這時還沒有胡的每一家就要給你平胡一次的錢(比如你們打的一元,那每家就要給你一元)。下雨:下雨要分兩種,一種是自己暗杠,這樣沒胡的每一家就給你一番的錢(你們打的一元,那每一家就額外給你2元),如果是別人打給你杠的,就叫引風(fēng)下雨,那就只那一家開錢給你四川麻將3D版入門詳細(xì)教學(xué)
四川麻將,又稱血戰(zhàn)麻將,采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行。核心是打缺門,刮風(fēng)下雨,成都計番,流局查叫。一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。打牌規(guī)則:
(1)莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。
(2)本盤胡牌者為下一盤的莊家
(3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4)別人打牌,引杠,再杠上花,算自摸。
(5)點炮者輸點,與他人無關(guān)
(6)一炮點兩家以上,點炮的輸?shù)模c炮者為下一盤的莊家。
(7)流局時要查有無叫,沒有叫的人賠給有叫者牌面最小可得的點數(shù)(按照最小分?jǐn)?shù)計算。如:A、B無聽牌,C、D聽牌,A賠C、D;B賠C、D。莊家為上局的莊家。
(8)最后四張牌,有能時必須胡牌。
(9) 打牌時,在同一圈內(nèi),不能棄先胡后,但是加分可以胡。
血戰(zhàn)到底:四川麻將(血戰(zhàn))采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的血戰(zhàn)到底的核心精神是這兩點:
1.打缺門,必須打掉其中一門,胡牌時手上最多有兩門牌。黃莊查花豬(黃莊時手上還有三色牌),黃莊就是牌摸完了,還有兩家或兩家以上的沒有胡牌。
最完整最正宗的四川麻將(成都麻將)規(guī)則與技巧(血戰(zhàn)到底版)(第5版)
一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局(胡牌的人不要掀開自己的牌,只需要擺出胡牌的那張即可),而未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家都沒胡(黃莊)。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多(甚至可能輸,比如被他人刮風(fēng)、下雨)。點炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的戰(zhàn)斗性和趣味性,照顧了鴿派和鷹派的作戰(zhàn)風(fēng)格。牌局結(jié)束,一并結(jié)算。
功能特色
1、【競技比賽】:免費參與,實時開獎,1元就能兌獎,不用集齊30張,歡樂開胡2、【玩法多樣】:血流成河、血戰(zhàn)到底、貴陽捉雞、瘋狂血戰(zhàn)、大眾國標(biāo)麻將、二人麻將等全國玩法,應(yīng)有盡有
3、【福利多多】:金幣登錄送、破產(chǎn)送、升級送、活動送、新手登陸送話費
4、場景化游戲界面設(shè)計,讓游戲更具臨場感
5、打破常規(guī),采用斜45度角透視
6、對麻將牌采用3D實時渲染技術(shù),讓游戲過程中麻將牌的各種表現(xiàn)更加可控
7、免費:免費下載,無需注冊,單機(jī)聯(lián)網(wǎng)隨時隨地都可以搓麻將,支持微信、qq等多種登錄方式,休閑必備
8、比賽:競技比賽,超快開賽,豐富獎勵,快來挑戰(zhàn)
9、交友:獨特好友功能,搓麻、交友兩不誤,更有魅力排行榜,等你挑戰(zhàn)
10、玩法:刺激血戰(zhàn)玩法、瘋狂血流玩法,還有獨家換三張玩法哦
11、任務(wù):游戲內(nèi)豐富的任務(wù)系統(tǒng)和各種獎勵,好玩停不下來
更新日志
v2.19.1版本1、超越賽玩法優(yōu)化,獎勵更多獲獎更簡單
2、首充狂歡活動優(yōu)化,其中的福利,你值得一看
3、貴陽捉雞麻將玩法優(yōu)化,更正宗更好玩
4、其他游戲內(nèi)容優(yōu)化,讓體驗更流暢
游戲截圖
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