戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼最新版本
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詳情介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼手游特色
【統(tǒng)領(lǐng)軍團(tuán) 指哪打哪】游戲內(nèi)有四大種族與數(shù)十位英雄,每局對(duì)戰(zhàn)可召喚三位英雄和十個(gè)特色兵種,選擇英雄和小兵組建最多75人口的軍團(tuán),指揮你的軍團(tuán),在地圖上自由行軍、靈活作戰(zhàn)!無束縛,控全局。
【精簡(jiǎn)操作 一秒上手】
對(duì)戰(zhàn)還原經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)的同時(shí),降低了操作難度和上手門檻,“戰(zhàn)術(shù)推薦系統(tǒng)”幫助新手快速入門,“回撤”“尋路攻擊”等按鈕助你一秒成為高手,實(shí)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)微操。
【戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗 公平較量】
開局一座城,一個(gè)英雄兩個(gè)兵,憑戰(zhàn)術(shù)實(shí)力說話!公平策略對(duì)抗,英雄和兵種無局外養(yǎng)成,合理搭配軍團(tuán)陣容,靈活使用領(lǐng)主技能,運(yùn)用最有效的戰(zhàn)術(shù)取得勝利。
游戲玩法
1、指尖競(jìng)技,戰(zhàn)斗意識(shí)很重要,抓住機(jī)會(huì),快準(zhǔn)狠,一擊必殺。2、策略對(duì)決,英雄集結(jié),默契配合才能發(fā)揮極致戰(zhàn)力。
3、隨時(shí)開團(tuán),隨時(shí)開黑,十分鐘一局,然你爽爆全場(chǎng)。
4、拒絕氪金,拒絕RMB,絕對(duì)的公平競(jìng)技,技術(shù)論英雄。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼人族出兵攻略
一、前期1、發(fā)育路線:
如果您是想在前期猥瑣發(fā)育,靠科技取勝的玩家。那么前期性價(jià)比極高的矮人步兵將是您的首選。天賦技能防御姿態(tài),能在短時(shí)間內(nèi)大幅減少自身受到的傷害,不管是在練野怪還是小規(guī)模的遭遇戰(zhàn)里,矮人步兵都能保持不錯(cuò)的存活率。
2、進(jìn)攻路線:
如果您是進(jìn)攻意識(shí)極強(qiáng)的玩家,那么在擁有兩個(gè)矮人步兵后,您就可以開始轉(zhuǎn)出弩手了。弩手是前中期非常強(qiáng)力的遠(yuǎn)程單位,在前期選擇弩手并快速升級(jí)人口,可以在前中期形成輸出強(qiáng)力的弩手部隊(duì)。
二、中期
1、輸出路線:
到了中期,人族就擁有了爆發(fā)力非常強(qiáng)勁的矮人轟炸機(jī)。矮人轟炸機(jī)的造價(jià)低,人口占用小,可以非常迅速的形成規(guī)模,并且對(duì)敵方的建筑也有很大的威脅。
2、輔助路線:
男巫和修女是人族輔助法師的中堅(jiān)力量。少量的修女便可以給部隊(duì)提供強(qiáng)勁的回復(fù)能力。而男巫強(qiáng)力的減速搭配一些遠(yuǎn)程陣容可以很好的拉扯出輸出的空間。并且到了后期男巫可以習(xí)得強(qiáng)力的冰封法術(shù),可以極大程度的消弱地方部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,而修女到了后期,能大幅提升己方部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
3、針對(duì)型兵種
魔法守衛(wèi):當(dāng)您洞察到敵方部隊(duì)里有大量的法師部隊(duì)時(shí),魔法守衛(wèi)是一個(gè)很好的對(duì)策,他們不僅本身對(duì)魔法免疫,更能偷取對(duì)方的增益魔法,移除我方的減益魔法,讓對(duì)面的魔法攻勢(shì)毀于一旦。
鷹騎士:當(dāng)對(duì)面擁有了強(qiáng)力的空軍時(shí),鷹騎士無疑是最好的對(duì)策,無論對(duì)方的空中單位有多么強(qiáng)力,被鷹騎士鎖住后都將毫無作為。
三、后期
1、均衡型部隊(duì)
到了后期,人族少量的騎士和龍騎士部隊(duì)搭配男巫和修女,均衡的部隊(duì)構(gòu)成可以從容的面對(duì)各種情況。缺點(diǎn)就是造價(jià)昂貴,成型期較晚。
2、暴力輸出部隊(duì)
大量的龍騎士搭配少量的魔法守衛(wèi)和修女。修女用來提升龍騎士部隊(duì)的屬性,魔法守衛(wèi)用來接觸敵方對(duì)龍騎士的控制效果,讓龍騎士部隊(duì)可以全力進(jìn)行輸出。缺點(diǎn)是會(huì)被對(duì)方的制空部隊(duì)克制。
3、極限控制部隊(duì)
后期利用大量的男巫提供成噸的控制能力,在對(duì)方缺少反制手段的情況下將會(huì)極大的打擊對(duì)方的戰(zhàn)斗力。再搭配少量女巫進(jìn)行輔助,能配合隊(duì)友打出高效的配合。缺點(diǎn)是會(huì)被對(duì)方反魔法部隊(duì)克制,單兵作戰(zhàn)能力略薄弱。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼獸族出兵攻略
一、前期1、發(fā)育路線:
獸人步兵良好的身板讓他可以在游戲的很長(zhǎng)時(shí)期都能發(fā)揮作用,前期利用獸人步兵的身板足夠您快速清理野怪,獲取資源。
2、進(jìn)攻路線:
造價(jià)便宜,人口占用小的地精炮手,能很容易的形成規(guī)模,如果把初始的獸人步兵回購,那么在10人口的早期就能形成5人的射手部隊(duì)。利用前期的部隊(duì)人數(shù)優(yōu)勢(shì)可以在小規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中占盡便宜。
二、中期
1、均衡型部隊(duì):
獸族在二本時(shí)就可以形成戰(zhàn)力均衡的強(qiáng)大部隊(duì)了,利用獸族步兵作為部隊(duì)的前排,食人魔祭祀的命運(yùn)契約將能大大提升獸人步兵的承傷能力。再搭配強(qiáng)大的輸出型空軍巨翼飛龍,在中期會(huì)非常強(qiáng)大。
2、極限輸出型部隊(duì):
地精炮手,是的,還是這個(gè)聒噪的小地精,在二級(jí)科技時(shí)期將會(huì)解鎖火力全開技能。一個(gè)全由地精炮手組成的射手海,在輸出環(huán)境優(yōu)越的情況下,能在中期提供大量的傷害能力。
3、針對(duì)型兵種
狼騎士:當(dāng)您的隊(duì)伍占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,少量的狼騎士將會(huì)是逃跑的敵人的噩夢(mèng)。
蝙蝠騎士:當(dāng)對(duì)方有成群的空中部隊(duì)時(shí),不要猶豫,讓蝙蝠騎士去對(duì)付他們。
三、后期
1、均衡型部隊(duì)
食人魔戰(zhàn)將加地精巫醫(yī)加食人魔祭祀,能形成非??膳碌恼胬m(xù)航能力。食人魔祭祀的命運(yùn)契約和不死戰(zhàn)魂技能己方的食人魔戰(zhàn)將難以死亡,再輔以地精巫醫(yī)的治療連接,這種陣容幾乎是陸地戰(zhàn)的王者。缺點(diǎn):缺少制空手段。
2、暴力輸出部隊(duì)
是的,還是地精炮手!這個(gè)小家伙在后期,雖然單個(gè)輸出比不上高級(jí)兵種,但是人海戰(zhàn)術(shù)才是地精炮手的精髓!搭配上后期嗜血術(shù)士的獸神祝福,他們將能提供非??植赖妮敵?。缺點(diǎn):一旦陣型被打破,部隊(duì)的生存能力堪憂。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼亡靈出兵攻略
一、前期1、發(fā)育路線:
地獄犬雖然在正面作戰(zhàn)上不如其他種族的初期單位,但是他的被動(dòng)技能亡靈之軀卻是練野的神技,操作得當(dāng)?shù)脑?,前期基本可以不用回泉水補(bǔ)給。
2、進(jìn)攻路線:
巨型螞蟻在初期的遠(yuǎn)程單位中,屬性非常卓越。但是缺點(diǎn)是造假昂貴,如果能確定在前期就能打出巨大優(yōu)勢(shì),那么用大量的巨型螞蟻進(jìn)行壓制是很好的選擇。
二、中期
1、骷髏海部隊(duì):
中期利用死靈法師的亡靈大軍技能,搭配瘟疫戰(zhàn)車的收集靈魂,能在戰(zhàn)斗開始時(shí)就召喚出大量的骷髏部隊(duì),對(duì)于缺少AOE或驅(qū)散技能的敵人來說,骷髏海將會(huì)讓他們難以招架。
2、發(fā)育路線:
利用噬魂鬼吸血的特性快速發(fā)育,到3級(jí)科技之后,噬魂鬼將可以變身成強(qiáng)大的噬魂惡魔。缺點(diǎn):中期戰(zhàn)力空虛。
3、針對(duì)型兵種
鬼面獸:當(dāng)面對(duì)大量的敵軍空軍部隊(duì)時(shí),鬼面獸將會(huì)將他們成群的擊落。
三、后期
少量幽暗骨龍搭配噬魂惡魔做主力輸出,利用黑暗靈媒去保護(hù)友軍和消弱敵方的攻擊力,不管是在攻擊力、控制力、還是生存能力上都可圈可點(diǎn)。后期的亡靈族戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大。
游戲亮點(diǎn)
【搭配】玩家可以選擇各種兵種進(jìn)行配置,強(qiáng)大的英雄角色是你能夠生存的關(guān)鍵。【陣容】玩家可以安排自己軍團(tuán)的陣型,真實(shí)的戰(zhàn)斗玩法非常刺激,要你更好體驗(yàn)。
【英雄】各種兵種有不同的組合和體驗(yàn),只有合理的搭配才可以發(fā)揮每一個(gè)士兵實(shí)力。
【畫面】整個(gè)游戲畫面設(shè)計(jì)效果非常逼真精致,并且這里每一個(gè)角色立繪非常的精致。
【玩法】玩家可以感受到游戲的樂趣,其中全新的玩法內(nèi)容就可以要你更好的進(jìn)行放松。
更新日志
v2.0.1.301版本戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼首個(gè)大版本更新,“戰(zhàn)爭(zhēng)之神”降臨!
【新英雄】提爾降臨莫格蘭大陸,他可以通過普攻獲得全方位加成,在團(tuán)戰(zhàn)中愈戰(zhàn)愈勇!
【新地圖】沉靜灣開放!領(lǐng)主在這個(gè)靜謐海島的出生點(diǎn)固定且相對(duì)距離較小前期摩擦更頻繁,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更刺激!
【新戰(zhàn)旗】特殊戰(zhàn)旗加入游戲,可以通過全新功能【煉旗】獲得,戰(zhàn)局瞬息萬變!
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化】,可以針對(duì)單個(gè)兵種進(jìn)行回撤血線設(shè)置,同時(shí)還優(yōu)化各種系統(tǒng)功能,領(lǐng)主可自定義設(shè)置局內(nèi)戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),讓你在賽場(chǎng)更自由,更爽快!
游戲截圖
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