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大掌門小米版

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  • 版本:v6.4
  • 大?。?/em>210.9M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-08-22
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-900483-79-7
  • 廠商:北京玩蟹科技有限公司
  • 包名:com.playcrab.ares.xiaomi
  • 備案:京ICP備10210808號(hào)-4A
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
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情介紹

大掌門小米版是一款由Playcrab出品的集武俠、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成、策略、奇遇、戰(zhàn)斗等元素于一身的經(jīng)典策略類網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲。游戲?yàn)橥婕掖罱艘粋€(gè)最為壯闊的江湖場(chǎng)景,在這里千余名武林豪杰將跟隨玩家征戰(zhàn),玩家將在游戲中化身為一代掌門,招收和培養(yǎng)麾下弟子、打造神兵利器、修煉絕世武功、經(jīng)歷各種艱苦磨難和奇遇、挑戰(zhàn)魔教勢(shì)力,參加一場(chǎng)場(chǎng)論劍比武,最終打敗各大門派立于武林之巔,從此稱霸天下。大掌門全新資料片“天龍覺醒”將以魏晉南北朝時(shí)梁元帝留下的“連城劍法”為背景,圍繞其內(nèi)藏的絕世武功和連城財(cái)寶,展開全新的武俠之旅。與其他武俠游戲相比,玩家在游戲中將不在扮演一個(gè)行俠仗義的江湖人士,相反而是統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派不斷招收知名武俠人士的一派掌門人,玩家的門派等級(jí)越高則門派弟子的實(shí)力將越加強(qiáng)大。

大掌門小米版擁有著獨(dú)有的江湖任務(wù)系統(tǒng),這里分成數(shù)十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡下有十幾個(gè)任務(wù),每個(gè)關(guān)卡均是一個(gè)故事,很多任務(wù)對(duì)抗的都是知名武林人士,闖蕩江湖可以歷 練門下的弟子,還有機(jī)會(huì)得到各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)!江湖關(guān)卡任務(wù)采取線性結(jié)構(gòu),即完成上一任務(wù)后解鎖下一任務(wù),完成整個(gè)關(guān)卡后解鎖下一關(guān)卡,江湖任務(wù)有挑戰(zhàn)次數(shù) 限制,普通為999次,精英為10次,boss為5次,可通過道具清空挑戰(zhàn)次數(shù)。

大掌門小米版下載

大掌門小米渠道服特色

1、你可以與武俠世界中的各種傳奇人物稱兄道弟

2、你可以與傾國(guó)傾城的各位美女長(zhǎng)相廝守,交友互動(dòng)

3、你的足跡可以遍布各大江湖門派,去體驗(yàn)他們的紛爭(zhēng)和情義

4、你可以隨武林宗師一道重走江湖,去創(chuàng)造奇跡或是改變歷史

大掌門小米版開局弟子攻略

1、開局建議大家直接多造小號(hào)刷好點(diǎn)的,如果你開局就已經(jīng)有3個(gè)好甲了,加上許愿的一個(gè)的話,那么就算后面有些甲不給力對(duì)你影響也不會(huì)太大,因?yàn)榕囵B(yǎng)丹可以先放在這幾個(gè)給力的弟子身上,弟子再多沒培養(yǎng)也是沒用的。下面介紹下怎么刷開局及介紹下哪些弟子能免費(fèi)抽到,以及我個(gè)人認(rèn)為的哪些弟子比較好(不要看那所謂的甲級(jí)10強(qiáng),那是個(gè)坑爹貨,坑害了多少人,適合你的,才是好甲)

2、如果打算認(rèn)真開始玩這個(gè)游戲了,找一個(gè)最新的區(qū),看自己的毅力,造10+個(gè)小號(hào),升到5級(jí)點(diǎn)論劍,必須點(diǎn),不然沒論劍排名的,我就吃虧過,抽弟子要很久,所以論劍積分要拿過來。每天抽弟子,估計(jì)在10天左右會(huì)出甲弟子。如果是廢甲就果斷放棄(什么是好甲什么是垃圾甲下面我會(huì)大概說下。)如果是好甲,升到10級(jí)首刷,每個(gè)號(hào)都這樣,再從2甲號(hào)中挑選好的幾個(gè)繼續(xù)。抽弟子呢有個(gè)規(guī)律,就是一個(gè)月

3、一個(gè)免費(fèi)甲,所以V2的目標(biāo)要長(zhǎng)遠(yuǎn),8甲,而不是在阿飛無命什么的乙弟子身上。這2個(gè)弟子只能在5人血戰(zhàn)混混,6人估計(jì)已經(jīng)吃力了。大家也不要浪費(fèi)丹在這2個(gè)弟子身上。從2甲號(hào)里選好的幾個(gè)號(hào),堅(jiān)持玩,一個(gè)月以后出三甲,根據(jù)你個(gè)人毅力,從中選最好的號(hào)還是繼續(xù)4甲,由你決定。因?yàn)榈茏又攸c(diǎn)還是在精華,培養(yǎng)丹不夠的,基本V2培養(yǎng)完一個(gè)新的才出,所以個(gè)人感覺篩選到3甲就夠了

【能抽到的免費(fèi)弟子】

上官、東方、郭靖、五絕、令狐、天龍3兄弟、天龍3老、楊過

1、東方不敗,理由是攻緣血緣好出,內(nèi)緣沒用但也好出,總比沒好??偝砷L(zhǎng)雖然低,但攻擊成長(zhǎng)高,再加上緣,是V2的好弟子,沒什么爭(zhēng)議的

2、上官驚鴻,自帶武功好,攻擊成長(zhǎng)也不錯(cuò),菜刀中比較能抗的。緣方面武曲令姐姐可能會(huì)給,看運(yùn)氣。血緣好出。無命緣也容易出

3、令狐沖,理由,這貨是元寶,15級(jí)血戰(zhàn),令狐正常能培養(yǎng)到2000攻擊(有化工大法+向問天)不過后期緣分不給力,V2只能出吸血大法緣(這個(gè)緣后期沒落成費(fèi)緣,比較化工也沒太大優(yōu)勢(shì),與葵花九陰比更是完敗)至于丙弟子乙弟子緣....當(dāng)廢緣吧,太占位了。切令狐血成長(zhǎng)8攻成長(zhǎng)7.8 防3多點(diǎn)內(nèi)12,一看就是個(gè)坑爹貨。不過亮點(diǎn)2是能許愿西門,西門絕對(duì)是V2的好甲啊。天孤緣和百戰(zhàn)緣,都是實(shí)用的緣,成長(zhǎng)方面比不敗更好些。所以令狐依然算好甲。而且卡15血戰(zhàn),令狐還是很牛逼的,我培養(yǎng)完的令狐,在隔天有加成的時(shí)候,一路秒殺一號(hào)位(那些血厚攻不高的不算)到75關(guān),然后才2刀一個(gè)。這才是菜刀啊

4、童姥,這個(gè)不解釋,成長(zhǎng)在那,武功也好,后期肯定會(huì)爆發(fā),不過前期不行。初始低,100級(jí)左右才能和普通弟子相當(dāng),但出于那成長(zhǎng)及武功,還是好弟子。但是緣也不算好出

5、郭靖,蕭峰,這2個(gè)放一起說吧,因?yàn)檫@2個(gè)在一個(gè)號(hào)里才厲害些,分開會(huì)打折扣。先說蕭峰,三兄弟緣V2不要想,當(dāng)做廢的,現(xiàn)在緣改很阿朱了,能出的也只有郭靖緣和打狗緣了,打狗緣同令狐的吸星一樣,前期可以后期廢,所以緣只有一個(gè)防御,沒有郭靖的話不推薦蕭峰。因?yàn)槭挿宓某砷L(zhǎng)雖然高達(dá)35,可都在血內(nèi)上,得花很多培養(yǎng)丹洗。郭靖緣不錯(cuò),能許愿黃蓉,出來后雙方互攻緣,黃蓉總成長(zhǎng)同童姥,高達(dá)40,且內(nèi)只有7,但攻有點(diǎn)低,所以也廢丹。如果以后是黃蓉許愿郭襄的話,我想郭靖一家還是很有前途的。郭靖的緣一個(gè)黃蓉

6、楊過,楊過對(duì)于V2來說能出的緣也只有一個(gè)防御的百戰(zhàn)緣,總成長(zhǎng)攻成長(zhǎng)和武功還算不錯(cuò),也算個(gè)好甲,起碼比那些五絕之流強(qiáng)。而且能許愿龍妹妹。然后需要大鳥,有愛的可以用,血戰(zhàn)也可以上金輪緣

7、歐陽

歐陽一個(gè)天孤符的緣,一個(gè)九陰防緣,一個(gè)楊過血緣。運(yùn)好能弄到九陰的話還算不錯(cuò)的。血戰(zhàn)也可以上歐陽克緣

8、其他的人物

★周伯通,公認(rèn)廢物,不說了,成長(zhǎng)太坑爹。王重陽也是,成長(zhǎng)太坑爹,武功也垃圾,算不得好的。這2個(gè)都是高內(nèi)的。

★無崖子不說了,成長(zhǎng)太垃圾。

★虛竹,V2也只能出個(gè)小無相的緣,而且得花時(shí)間,現(xiàn)在虛竹主流成了攻防而不是防內(nèi),因?yàn)楣シ捞撝袢羰浅鎏焐揭惨粯幽苊肓?。只是那個(gè)總成長(zhǎng)和攻成長(zhǎng)實(shí)在可憐。有小無相的話可以一用。

★李秋水,緣還算可以的,對(duì)V2來說,中規(guī)中矩吧,天英緣不難出,小無相緣遲早也會(huì)有,也算把好刀,將門衣服V2是沒辦法,好像只有V6禮包才有一個(gè),這個(gè)是坑。

★一燈,卡血戰(zhàn)可以用用,但后期真的不給力,可以說一個(gè)緣都沒有。

★洪七公,這個(gè)問題也來了,很多人說好,可對(duì)V2來說,我覺得也是個(gè)廢甲,成長(zhǎng)沒突出的,緣V2能出什么?一個(gè)降龍,一個(gè)內(nèi)力緣,有了化工以后就可以算廢緣了。打狗棒只有V7禮包才有。好像翻牌子也能出,那個(gè)概率,不要想了。

★黃藥師,有郭靖的話我感覺能一用,給黃蓉配緣,自己也可以走防內(nèi)路線,但也不算強(qiáng)。

★段譽(yù),垃圾不解釋

★張無忌,這個(gè),也沒什么出彩的地方,緣分都是乙弟子緣多,武功的慶坤好像觸發(fā)不高。九陽緣+內(nèi)力,有點(diǎn)廢,屠龍刀緣實(shí)在不能想。所以不推薦

好像還能免費(fèi)出石破天,這貨也不推薦,V2緣也不好出,培養(yǎng)也只能防內(nèi),那防御太低,很燒丹,也不適合血戰(zhàn)。其他有沒有什么遺漏的或錯(cuò)誤的請(qǐng)大家補(bǔ)充。

大家很奇怪吧,我所謂的介紹弟子的好壞,怎么好想只是在說緣呢?這里我給大家分析下,以培養(yǎng)攻防流為列子

4、然后培養(yǎng)點(diǎn)增加15點(diǎn),因?yàn)榕囵B(yǎng)攻防,所以都會(huì)在攻防上面,再加上從內(nèi)和血上洗下的點(diǎn),每級(jí)培養(yǎng)完能+20攻防,對(duì)半給攻的話就是10攻擊,這樣培養(yǎng)后,楊過攻擊17.1,郭靖15.9,大家看出培養(yǎng)的重要性了吧,成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)大打折扣了。(所以培養(yǎng)丹是從頭缺到尾的,這也是不建議開局選不好的弟子玩的原因之一,浪費(fèi)丹不值得)然后緣來了,緣決定了弟子的好壞,楊過沒有緣,加成后還是17.1不變,郭靖+22%黃蓉攻擊緣,加成后19.4,反而超越了楊過。因?yàn)榫壥前俜直?,你在緣這方面上培養(yǎng)的屬性越多,它加成的也越多,所以緣就決定了弟子的好壞。你成長(zhǎng)再好的弟子沒有緣,和那些有緣的弟子比也一樣差了一個(gè)檔次,如果后期有很多的丹去洗點(diǎn)到緣對(duì)應(yīng)的屬性上的話,差距就更大了。所以緣的重要性不用多說,草雞變鳳凰可以說是緣的一種解釋。

5、看完后再?zèng)Q定該怎么開局,不要有了甲弟子就盲目開局,到時(shí)候浪費(fèi)培養(yǎng)浪費(fèi)時(shí)間。也不要有阿飛無命就覺得是好號(hào)了,這2個(gè)防御太低,不值得培養(yǎng)(主要是成長(zhǎng)低,沒有內(nèi)力洗),血戰(zhàn)是為了以后的發(fā)展打基礎(chǔ),希望大家不要為了血戰(zhàn)而血戰(zhàn)。。除非你真的對(duì)獨(dú)孤求敗這樣的甲真的很有愛,很想玩的完美你可以卡,假設(shè)1天穩(wěn)定100元寶,你也得卡3個(gè)月以上(其實(shí)你第一個(gè)月的元寶都要用來開乙裝才能穩(wěn)定進(jìn)版,所以還得加一個(gè)月),萬一你運(yùn)氣背,出不了獨(dú)孤求敗,你真的是會(huì)想放棄這游戲了,那種失落感一定是巨大的

6、與其玩的這么累,還不如有自己很喜歡的甲的時(shí)候沖個(gè)V6呢。游戲最終還是江湖和論劍培養(yǎng),所以不要因?yàn)檠獞?zhàn)而耽誤了。V2或者小R都適合這攻略,血戰(zhàn)適當(dāng)卡,因?yàn)椴豢ㄑ獞?zhàn)也會(huì)卡江湖,血戰(zhàn)卡下,培養(yǎng)下弟子,開幾組箱子,出大概幾套乙裝再開始,對(duì)V2-V5來說開局很重要,因?yàn)槌黾椎乃俣群苈?,也許到你不玩的那天你都還沒有6甲呢,所以初期多花點(diǎn)時(shí)間選擇一個(gè)好點(diǎn)的號(hào)開局是比較明智的,就算你想用血戰(zhàn)元寶刷百里的好甲,也是需要1個(gè)月-2個(gè)月的血戰(zhàn)存元寶的,有點(diǎn)本末倒置的感覺。初也許緣分的價(jià)值沒體現(xiàn)出來,到了后期培養(yǎng)上去了,價(jià)值就出來了

大掌門新手攻略

1、卡點(diǎn)撥,非R玩家《大掌門》游戲中是沒有人民幣的,有的只是耐心和精力,選擇好弟子后就開始打江湖,兩星三星過都無所謂,打到鳩摩智就停!把掌門等級(jí)提升到5級(jí),刷一把論劍。好了,今天可以休息!一天后開始卡點(diǎn)撥,5——10級(jí)只刷鳩摩智或慕容復(fù),11——15打玄冥二老或白眉鷹王上面的明教山門。打出一個(gè)大佛就停。想繼續(xù)也可以,但一天最多只出三個(gè)大佛,第一個(gè)幾率很大,第二小幾率出,第三個(gè)微幾率出

2、培養(yǎng),等你卡夠了經(jīng)驗(yàn),個(gè)人認(rèn)為11級(jí)卡夠單倍5萬就行了,后期的靠刷江湖升級(jí)遇到打不動(dòng)就停,等丹培養(yǎng)等弟子!培養(yǎng)在潛能消耗完之前最好用元寶精培,前期別考慮弟子培養(yǎng)什么屬性,只管培養(yǎng)和確定!等到潛能用完丹還有余時(shí)就可以普通培養(yǎng)自己想要的專攻屬性了

3、猜拳,11級(jí)之后開始打血戰(zhàn),箱子里開的各種裝備千萬別扔了,武功最好也留點(diǎn)別參悟完,猜拳時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)元寶獎(jiǎng)勵(lì),這時(shí)候你是否有種變廢為寶的感覺?猜拳輸了會(huì)失去你的物品,平局獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),贏了雙倍

4、元寶使用,非R元寶該怎么用?有的非R元寶有限,而有的是無限的哦,時(shí)間卻無限,浪費(fèi)在百里萬里都是可恥的!除了培養(yǎng)和開箱子,其他真沒太大必要

5、閉關(guān),弟子閉關(guān)可以獲得暴擊,防爆,擋格,破招,閃避,命中等屬性,但除了暴擊,擋格,閃避外其他都是渣,閉關(guān)卷軸很珍貴,務(wù)必謹(jǐn)慎使用

6、弟子,如果沒什么意外,卡點(diǎn)撥一個(gè)半月,過江湖到15級(jí)一個(gè)月左右,耐心點(diǎn)的應(yīng)該都過了周伯通,虛竹前面經(jīng)驗(yàn)很可觀,弟子保守都在55以上了!那么非R卡血戰(zhàn)的弟子有哪些選擇?甲弟子應(yīng)該都有三個(gè)了,卡五人最好的無疑是東方令狐楊過上官了,其次郭靖蕭峰一燈洪七公,然后無涯黃老邪歐陽秋水王重陽,最后破天段譽(yù)童姥周伯通!乙弟子優(yōu)先無命鐵掌等能配緣的,否則就紅雪加阿飛,金蛇加莫愁,無命加阿飛最好。實(shí)在不行,可以通過后臺(tái)更改哦

7、七星陣,七星陣主要是為了給弟子配緣,由天樞、天璇、天璣、天權(quán)、玉衡、開陽、搖光七星組成的,會(huì)給主要弟子加四項(xiàng)基本屬性,但七星陣需要七星令才能開位,13級(jí)開第一個(gè)七星位,以后掌門等級(jí)每升兩級(jí)才能開一次七星位,開完第四個(gè)七星位時(shí)可以購買七星符進(jìn)行領(lǐng)悟修煉

大掌門血戰(zhàn)攻略

1、歷練里的血戰(zhàn)是大掌門里的主要玩點(diǎn),相信很多玩家都已經(jīng)了解了。不過應(yīng)該還是有很多玩家想知道怎么卡血戰(zhàn),更有許多高手已經(jīng)總結(jié)出了很多血戰(zhàn)攻略,包括血戰(zhàn)NPC表,甚至之作出了血戰(zhàn)計(jì)算器。大掌門血戰(zhàn)就是歷練里面的守衛(wèi)襄陽,與墮落武俠人物對(duì)決。每天血戰(zhàn)不死不休,只要獲勝就能一直挑戰(zhàn)。失敗了就要從頭再來,每天只有三次機(jī)會(huì)

2、每關(guān)血戰(zhàn)有3種難度選擇,最難的獎(jiǎng)勵(lì)也就最多。我們都知道在大掌門的戰(zhàn)斗里,每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得3顆星的評(píng)價(jià),第二輪則是2顆星,再是1顆星。在血戰(zhàn)里,選擇最難的挑戰(zhàn),會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)3倍星數(shù),也就是如果第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得3*3顆星的獎(jiǎng)勵(lì)。血戰(zhàn)每過5關(guān)會(huì)提升一個(gè)難度,同時(shí)也會(huì)給予玩家獎(jiǎng)勵(lì),5關(guān)獲得45顆星可以獲得5元寶獎(jiǎng)勵(lì)(連續(xù)5關(guān)都是挑戰(zhàn)最難并且第一輪就勝利),還有各種鑰匙和寶箱,以及大量銀兩。

3、每過3關(guān)就會(huì)提供臨時(shí)的屬性加成,攻、防、血、內(nèi)四項(xiàng)屬性隨機(jī)出現(xiàn)3個(gè)讓玩家選擇,加成分別為3%(消耗3顆星)、15%(消耗15顆星)、30%(消耗30顆星)。對(duì)于屬性的選擇一般都是能選則攻擊的時(shí)候盡量選擇攻擊,但是也要適當(dāng)?shù)钠胶鈱傩?,單純的高攻擊到后面幾關(guān)也是不行的,自己的弟子也會(huì)被秒。血戰(zhàn)分為5人陣(門派卡15級(jí))、6人陣(門派卡21級(jí))、7人陣(門派卡26級(jí))

4、每天服務(wù)器血戰(zhàn)排行的前20名玩家在第二天可以獲得元寶等獎(jiǎng)勵(lì)(通過傳書發(fā)放),但只要進(jìn)入排行榜提前加成也會(huì)中斷。提前加成是指,根據(jù)你前一天的闖關(guān)數(shù),直接給予你四象屬性進(jìn)行一次加成,玩家可以自己選擇某一屬性加成。新手玩家可以看看,排行榜里的高手的陣容搭配和武功武器的選擇等,學(xué)習(xí)下高手的方式方法。在應(yīng)對(duì)不同陣容和組合,要學(xué)會(huì)隨機(jī)應(yīng)變,不要用固定的一個(gè)陣容和武功、裝備,比如換上不同的弟子增加參戰(zhàn)弟子的緣等。再比如你本來沒錢強(qiáng)化裝備,在獲得獎(jiǎng)勵(lì)后可以去強(qiáng)化下裝備,增強(qiáng)實(shí)力后再回來繼續(xù)打。

【血戰(zhàn)規(guī)則簡(jiǎn)介】

1.血戰(zhàn)每天有三次機(jī)會(huì),每次血戰(zhàn)只要獲勝就能一直挑戰(zhàn),直到敗陣。

2.血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)分為:5人陣、6人陣、7人陣、8人陣。不同戰(zhàn)場(chǎng)分別計(jì)算排名及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

3.血戰(zhàn)中有3組對(duì)手可以選擇,分別為1倍、2倍、3倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度也就越大,當(dāng)然戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會(huì)越多。

4.每過3關(guān)會(huì)有臨時(shí)屬性加成,需要消耗闖關(guān)所得星數(shù)購買。加成分為3%、15%、30%,具體屬性(血、攻、防內(nèi))隨機(jī),但不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)相同屬性加成。

5.血戰(zhàn)每過5關(guān)會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),并且5關(guān)內(nèi)獲得45星會(huì)獲得5元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

6.玩家每天最高的闖關(guān)數(shù)會(huì)參與整個(gè)區(qū)的血戰(zhàn)排名,排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。

7.每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得元寶及銀子獎(jiǎng)勵(lì)。

8.血戰(zhàn)中獲得星數(shù)計(jì)算:

第一輪解決對(duì)手所得星數(shù)=3×組的倍數(shù)

第二輪解決對(duì)手所得星數(shù)=2×組的倍數(shù)

第三輪解決對(duì)手所得星數(shù)=1×組的倍數(shù)

【血戰(zhàn)適合角色】

1.高攻擊型弟子:天山童姥、邀月、東方不敗、阿飛、楊過、令狐沖、小魚兒、傅紅雪

2.高防高血弟子:小龍女、黃蓉、韋小寶

大掌門卡指點(diǎn)攻略

【注意事項(xiàng)】

1、我們要控制弟子等級(jí)低于掌門等級(jí)的3倍,最好是在2倍左右,因?yàn)?倍左右出點(diǎn)播的幾率是最大的,超過3倍就不再出點(diǎn)播了。

2、掌門等級(jí)要控制在15級(jí),掌門等級(jí)15級(jí)經(jīng)驗(yàn)滿后,就不要再闖江湖,收集殘章,論劍等。因?yàn)檎崎T等級(jí)升到16級(jí),就會(huì)變成6人血戰(zhàn),對(duì)于非R的玩家來說,5人血戰(zhàn)是最好上榜的。

3、沒有出好武功殘章(例如金鐘罩,化功,或者活動(dòng)出的甲級(jí)武功)的情況下,就不要去收集殘章,因?yàn)槭占瘹堈芦@得的掌門經(jīng)驗(yàn)多,而弟子經(jīng)驗(yàn)少。

4、論劍到達(dá)一個(gè)相對(duì)較好的位置時(shí)(為了獲得更多的培養(yǎng)丹),就不要再打了,因?yàn)檎搫Λ@得的弟子經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于玩家在江湖中獲得的。

5、江湖中,所有的關(guān)卡都2星過,不要打3星,因?yàn)榈谝淮?星過,所獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)翻3倍。

6、不要干吃指點(diǎn),一定要用酒吃,因?yàn)橛镁瞥灾更c(diǎn),獲得的弟子經(jīng)驗(yàn)會(huì)翻倍。酒不夠的玩家,不要急,可以慢慢的從搖孔明燈或者是開箱子獲得,耐心是讓你超過小R的關(guān)鍵之一。

【詳細(xì)流程】

1、游戲初期(1~5級(jí)時(shí)),所有關(guān)卡2星過(如果怕不小心打了3星,你可以換只數(shù)值低點(diǎn)的丙級(jí)或者丁級(jí)弟子,然后不要給他裝備裝備),一直打到鳩摩智過為止,就不要往后打了,否則會(huì)影響點(diǎn)播出現(xiàn)的幾率。

2、6~10級(jí)時(shí),每天就打鳩摩智和慕容復(fù)這2個(gè)關(guān)卡,反復(fù)刷,因?yàn)檫@2個(gè)關(guān)卡出大佛的幾率比較高,而且還會(huì)出丙級(jí)裝備。

3、11~15級(jí)時(shí),這時(shí)候就不要再打鳩摩智和慕容復(fù)了,因?yàn)?0級(jí)以后打這2個(gè)關(guān)卡,出現(xiàn)點(diǎn)播的幾率就變得很低了。一直往后推江湖,同一個(gè)關(guān)卡不要反復(fù)打。如果遇到打不過的關(guān)卡,就先刷前面的關(guān)卡,等弟子等級(jí)上去了再去試試,一直打到東方不敗為止(因?yàn)閷?duì)于非R的玩家來說,15級(jí)想過東方不敗基本上是不可能的)。打不過東方不敗,就一直刷東方不敗前面的關(guān)卡,直到掌門等級(jí)到15級(jí)快滿經(jīng)驗(yàn)為止。

當(dāng)玩家等級(jí)到15級(jí)快滿的時(shí)候,就可以用酒把點(diǎn)播吃了,這時(shí)候玩家的弟子等級(jí)一般就能達(dá)到50~60之間,就可以在血戰(zhàn)中混個(gè)好位置了,也就達(dá)到卡指點(diǎn)的目的了。

大掌門單刷黒木攻略

8人江湖的越來越缺培養(yǎng)單,導(dǎo)致很多人脫離大盟的單干黑木.為了賺取更多的培養(yǎng)單和寶碟。首先,有的人覺得同樣的屬性。為什么他單干比我多很多關(guān)卡,那么我在這里教大家一些小技巧,有助于提升單干黒木關(guān)數(shù),獲得更多的培養(yǎng)單和碟子。

黑木講得是所有弟子平衡,同時(shí)推進(jìn)關(guān)數(shù)。然而,事實(shí)是可能的,基本每個(gè)人都是短版弟子,那我們就來解決短版的問題 。

1、你單干是黑木,首先,要有小號(hào)。【隨便多少都可以,當(dāng)然是越多越好,當(dāng)然我個(gè)人建議是5人小號(hào),因?yàn)?個(gè)小號(hào)就差不多了,多了就覺得很累。5個(gè)小號(hào)中。要保證有一個(gè)小號(hào)是15J,就是上陣弟子只有5個(gè)。其他4個(gè)弟子就是刷黑米令牌的小號(hào),不受等級(jí)限制,每天報(bào)名黑米,江湖刷令牌。刷令牌的時(shí)間,我個(gè)人建議分3個(gè)時(shí)間刷。第1個(gè)時(shí)間,就是晚上12點(diǎn)剛過,你就報(bào)名黒木刷黒木令,第2個(gè)時(shí)間,就是第2天中午12點(diǎn)吃雞刷黒木令牌,第3個(gè)時(shí)間就是下午6點(diǎn),吃雞刷黒木令牌。這樣每天4個(gè)小號(hào),小號(hào)在6.30黒木布陣前,把黒木令牌交完,就行了】第1步完成

2、就是布陣問題,【說道布陣問題,這個(gè)就是關(guān)鍵了,可以幫你提升你的關(guān)數(shù),首先主力號(hào),就是你的號(hào),1-5號(hào)位子放最強(qiáng)攻擊的5個(gè)人,至于怎么放,其實(shí)也差不多。一定要放最強(qiáng),6-8號(hào)弟子放短版。醬油都可以。 黒木布陣了。你主力號(hào)前面就放小號(hào),過了就是你的主力號(hào),最后是你15J那個(gè)5人號(hào)結(jié)尾。就比如,你5個(gè)小號(hào)分別叫黒木1-5號(hào),黑木5號(hào)是15J。上陣5人的那個(gè),布陣就是。黒木1號(hào)。2號(hào)。3號(hào)。4號(hào)。主力號(hào)。黒木5號(hào)】。就這樣布陣就完了

3、就是這其中的小技巧,個(gè)人發(fā)現(xiàn)的。你5個(gè)小號(hào)中,有時(shí)候可能令牌數(shù)量大家不一樣,比如黒木1號(hào)12令牌。2號(hào)12令牌。3號(hào)14令牌。4號(hào)13令牌,這樣的情況下。你就令牌由少到多的布陣,就是 黒木1號(hào)2號(hào)4號(hào)3號(hào),主力號(hào)。黑木5號(hào)15J5人上陣號(hào)結(jié)尾

黒木1-4人小號(hào)。每天6點(diǎn)刷完令牌后。記住一定要上1級(jí)弟子。保證給于后面主力號(hào)加成的情況下,自己4個(gè)小號(hào),不要打1關(guān),到是主力號(hào)的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)。你還是從第1關(guān)開始。但是你的加成已經(jīng)有點(diǎn)50+

最后一點(diǎn),一定要用5人小號(hào)結(jié)尾,為什么呢?因?yàn)槟愕闹髁μ?hào)前面的1-5號(hào)是你的最強(qiáng)攻擊隊(duì)伍。6-8是醬油。就比如,你1-5弟子已經(jīng)打到20關(guān)。你的6-8號(hào)弟子還在15關(guān)。但是這時(shí)候你死了。就是5人小號(hào)上了。因?yàn)?人小號(hào)沒有6-8號(hào)弟子,所以他上陣的時(shí)候只有5個(gè)人。前面你的1-5弟子已經(jīng)打到20關(guān)了。這個(gè)時(shí)候。你5人小號(hào)上陣。6-8號(hào)就默認(rèn)死亡,和1-5弟子同樣的關(guān)數(shù)。所以。你結(jié)算的時(shí)候。你就是20關(guān)

大掌門黑木崖布陣攻略

1、如果你的聯(lián)盟大多實(shí)力強(qiáng)勁,論劍排名10以內(nèi)的有好幾個(gè),請(qǐng)繞行,直接看最后一條

2、每天參戰(zhàn)的隊(duì)伍中,一定要有小號(hào)參加。這里的小號(hào)指的是16級(jí)以下的掌門,是不是卡級(jí)指點(diǎn)的無所謂。小號(hào)不用太多,2-3個(gè)即可。但至少要有一個(gè)。

3、參戰(zhàn)的小號(hào)中每個(gè)小號(hào)至少要上交1塊令牌。(這里因?yàn)長(zhǎng)Z之前看到有的人說如果沒有令牌的人排在有令牌的人后面,死了之后之前的攻擊加成會(huì)清零,LZ沒有試驗(yàn)過所以以防萬一)

4、盟主布陣時(shí)需要將這些小號(hào)穿插在其他掌門中間,打個(gè)比方:如果一共有18個(gè)人參加,其中3個(gè)是小號(hào),那么安排時(shí)(從上到下)依次為 5大+1小+5大+1小+5大+1小 ,其中大號(hào)的分段人數(shù)可適當(dāng)調(diào)整。這樣分配的理由很簡(jiǎn)單,在每個(gè)分段中最后一個(gè)大號(hào)死了之后上場(chǎng)的是一個(gè)5人小號(hào),那么留下來的第6、7、8號(hào)位三個(gè)敵人則自動(dòng)算為死亡(換句話說,比如分段中最后一個(gè)大號(hào)把第10關(guān)1/2/3/4/5號(hào)位的敵人殺干凈了,留下了6/7/8號(hào)位的一個(gè)或幾個(gè)敵人沒殺死,在他關(guān)榮犧牲之后排在后面的5人隊(duì)小號(hào)補(bǔ)上,則6/7/8號(hào)位的敵人則被系統(tǒng)自動(dòng)認(rèn)為死亡,整個(gè)聯(lián)盟闖關(guān)變?yōu)?1關(guān))

5、依照上面說的方法,運(yùn)氣好的話三個(gè)分段在原有實(shí)力的基礎(chǔ)上可以增加闖關(guān)數(shù)2-3關(guān)

6、如果只有1個(gè)小號(hào)參加,不管他是否交令,把他扔最后一個(gè)就行了

大掌門游戲系統(tǒng)

1、弟子系統(tǒng):百萬江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號(hào)令江湖

2、稱號(hào)系統(tǒng):氣勢(shì)無雙戰(zhàn)群雄,稱號(hào)百變顯威名。眾多稱號(hào)為你揚(yáng)名江湖

3、武功系統(tǒng):華麗的武功特效展示,招數(shù)精妙又不失霸氣,特征鮮明,過目不忘

4、養(yǎng)成系統(tǒng):完美的弟子養(yǎng)成體系,160余名耳熟能詳?shù)奈淞肿趲熀兔琅t顏,內(nèi)外兼修

5、裝備系統(tǒng):龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學(xué)

6、緣分系統(tǒng):獨(dú)特的緣分組合設(shè)定,沒有無敵的陣容,只有更強(qiáng)的組合

7、江湖系統(tǒng):體驗(yàn)到豐富的江湖故事情節(jié),經(jīng)歷百種武俠經(jīng)典情節(jié),輕松贏取財(cái)富與威望

8、論劍系統(tǒng):激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭(zhēng)奪武林至尊

9、奇遇系統(tǒng):數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件精彩紛呈

10、日常系統(tǒng):群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽、小寶贈(zèng)寶等多重日常玩法,讓游戲更有趣

游戲優(yōu)勢(shì)

1、【純正武俠,正統(tǒng)江湖】

水墨武俠畫風(fēng),原汁原味還原守衛(wèi)襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經(jīng)典武俠情節(jié),玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰(zhàn)江湖。

2、【英雄收集,自由養(yǎng)成】

知名俠客悉數(shù)登場(chǎng),收集最強(qiáng)英雄為你而戰(zhàn),高度還原英雄絕學(xué)武功,自由養(yǎng)成弟子,屬性全盤掌控。

3、【神兵絕學(xué),為你所用】

海量神兵任你挑選,武林至尊屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍;各種神功武學(xué)無論是易筋經(jīng),亦或是洗髓經(jīng)等均可自由修煉,你所用!

4、【策略至上,激情對(duì)飆】

戰(zhàn)斗陣型隨機(jī)變換,百名俠客弟子緣分任意搭配,激活俠客間的緣分關(guān)系,大幅增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,策略戰(zhàn)斗樂趣無窮。

5、【玩法豐富,海量福利】

超多熱血玩法全面開放,“決戰(zhàn)紫禁”、“聯(lián)盟劫鏢”“血戰(zhàn)襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰(zhàn)副本,全天多樣活動(dòng),免費(fèi)送海量元寶、道具獎(jiǎng)勵(lì)。

更新日志

v6.4版本

1.傳記弟子優(yōu)化

傳記妙手俠客

①[氣貫九天]效果始終持續(xù)3次出手;

②[化險(xiǎn)為夷]效果不再增加被非暴擊/勁力命中時(shí)承受的傷害;

③[驚鴻一夾]效果數(shù)值和生效條件調(diào)整;

④[驚世傳奇]效果不再有次數(shù)限制;

⑤新增[莫引旁人]效果,妙手俠客會(huì)根據(jù)敵方隊(duì)伍中群攻弟子的數(shù)量降低承受的武功傷害;

⑥[傳記弟子]效果調(diào)整至當(dāng)前版本水平;

2.圍剿奸細(xì)關(guān)卡難度提高至85,對(duì)應(yīng)關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)增加

3.其他游戲資源更新

游戲截圖

家評(píng)論

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訪問外部存儲(chǔ)
訪問外部存儲(chǔ)的權(quán)限
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顯示系統(tǒng)窗口
顯示系統(tǒng)窗口
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讀取電話狀態(tài)
訪問電話狀態(tài)
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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驗(yàn)證賬戶
允許一個(gè)程序通過賬戶驗(yàn)證方式訪問賬戶管理ACCOUNT_MANAGER相關(guān)信息
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使用證書
允許程序請(qǐng)求驗(yàn)證從AccountManager
-------------------------------------
訪問賬戶Gmail列表
訪問GMail賬戶列表
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錄音
錄制聲音通過手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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寫入日程提醒
寫入日程,但不可讀取
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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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管理賬戶
允許程序管理AccountManager中的賬戶列表
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