地牢獵手2手機(jī)版
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詳情介紹
地牢獵手2手機(jī)版是一款以戰(zhàn)斗為主的RPG動作手游,該游戲是地牢獵手系列的第二部作品。它為了盡可能的讓玩家們體驗(yàn)不同以往的游戲體驗(yàn),它專為廣大玩家們?nèi)谌肓耸重S富的技能和武器,諸如武器大師、邪惡之力、神技、鐵石心腸等技能,金色裝備、紫色裝備、藍(lán)色裝備、綠色裝備等不同品質(zhì)的武器,通過它們相信玩家們定可以感受與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。畢竟在玩家們暢玩的過程中不僅要考慮技能的加點(diǎn),并且還要考慮武器的屬性是否最大化的發(fā)揮!此外,地牢獵手2中文完整版的操作也是異常的簡單,屏幕的左側(cè)是控制人物移動的搖桿,右側(cè)是攻擊按鈕,玩家只需根據(jù)自己的人物特點(diǎn)將其移動到適當(dāng)?shù)奈恢萌缓簏c(diǎn)按攻擊按鈕即可,十分的易上手。感興趣的玩家歡迎前來本站下載體驗(yàn)暢玩哦。
2、加入一個由5名隊(duì)員組成的隊(duì)伍,試圖摧毀對方的基地;
3、實(shí)時MOBA戰(zhàn)斗、史詩般的單人戰(zhàn)役等多種挑戰(zhàn)玩法等你來;
4、PARTY-BASED ARPG模式,收集更多英雄,打造終極捍衛(wèi)者隊(duì)伍;
5、10個不可思議的地圖,每個月挑戰(zhàn)200個等級的生存模式,超過200級后,能進(jìn)入無盡模式。
2、砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王。
3、六種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇。
4、在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密。
5、在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路。
6、獨(dú)有的多人模式,讓您盡享團(tuán)隊(duì)合作的樂趣:可以獨(dú)自完成戰(zhàn)役,亦可多達(dá)4人共同歷險。
7、共有三種難度,普通,困難,英雄。武器威力更加強(qiáng)大,困難模式武器會發(fā)出青光,英雄模式則會發(fā)出金光。
1、法師
就象其他經(jīng)典游戲一樣 法師血脆 攻擊范圍廣 前期不是很好練 主要就是血少。法師的大部分技能施法吟唱較長,就是抬一下手然后才能放。所以在這0.5秒左右的時間里怪總能打你幾下 到了40級以后有轉(zhuǎn)變,但是成長性并不是特別好,打大Boss時不能硬抗,要多走位,但是清怪很快,范圍大??傮w來說不推薦手殘玩家。下面開始詳細(xì):
技能方面:
精靈之血這個技能要滿 他是減少冷卻時間的1級5秒滿級1秒,幾乎無限放,在后期精靈技能是主要輸出技能,范圍大傷害高。
奇才滿攻擊就是王道
幽靈這個技能+1 我喜歡放在快捷欄里 這個技能的神奇之處在于可以吸引仇恨,放完之后怪物會優(yōu)先攻擊你的那個石像。對boss也有用、又會移動一段距離,可以躲技能也可以沖進(jìn)怪堆。
裝備方面:
要選吸血。吸魔。元素攻擊。魔爆。元素攻擊與傷害掛鉤,1點(diǎn)對1點(diǎn)傷害。你用哪個屬性的法杖體現(xiàn)的就是哪個屬性的加成。吸血吸魔是首選不解釋,誰用誰知道。 10%以上開始顯著。
2、幻術(shù)師
夢魘是神技 這個技能可以考慮加高 一下夢魘 一下精靈技能,怪就清了 這個技能范圍超廣 但是不在攻擊范圍內(nèi)的敵人只有眩暈效果沒有傷害 此技能無法眩暈Boss。到了后期幻術(shù)師就是靠夢魘和精靈魔法情怪最快。
魅力推薦滿。
魔法盾推薦滿。
月蝕推薦滿,這個是提升你的閃避,而不是無敵 但還是很有用的 打Boss時加一個月蝕再打,有吸血的話血回得很快。

3、暗影法師
這個沒有控制技能,主力輸出的火雨又是近身施放,所以較之幻術(shù)師來說不推薦。
火雨要滿。它是隨機(jī)落下四個有范圍性的流星,運(yùn)氣好了傷害很可觀 打體型大的boss很有用 但是注意如果你在地圖角落,火雨打不到你身邊的怪招死仕的那個技能一級足矣 施法太長,死仕智商太低,費(fèi)魔又多 唯一的好處只有當(dāng)Tank。
被動技能看著加。
4、戰(zhàn)士
防高攻高,40級左右就可以成型 小怪打你根本不疼。最大的特點(diǎn)就是攻擊浮動太大,很要人品。打boss時很無腦,一直普通攻擊就行了。缺點(diǎn)是前期命中太低,超蛋疼。到了中后期是無敵的存在,無視任何boss只說狂戰(zhàn)士。
加攻擊的被動技能都要滿。
加防御的那個技能滿。
說一個小技能 盾猛 它的攻擊是和你用的盾相關(guān)的 以我現(xiàn)在用的盾,技能介紹里的傷害130~460 看出來了吧?浮動超大 打怪最低600最高1W ,平均2000左右。我只記得最后的boss我三下1W直接秒掉了。
裝備方面:
優(yōu)先要加攻擊等級的,感覺斧子的傷害最高,又很帥。
戰(zhàn)士應(yīng)該是上手難度最低的了,不多說。
5、盜賊
攻速快,爆擊高 但防御稍低 大概50級左右成型 推薦玩盜賊 攻擊范圍適中,技能帥。
一心二用滿。
反射滿。
爆擊滿。
說一個技能 必死無疑 這個技能是行者輸出的關(guān)鍵。實(shí)際上它帶來的增益是一個狀態(tài),進(jìn)圖時打幾個怪攻擊就上去了,接下來的怪直接秒殺 但是如果你受到了大概自身生命值15%的傷害,增益就會消失,需要重新計算 比如說進(jìn)圖時我一個邪惡攻擊每下打100,等到第五或六個怪時就變300了,南部池沼那個圖最順,一直積累到了Boss,每下1000幾下大鬼就死了。
裝備方面:
推薦一種短刀叫 空頭承諾 加吸血的,盜賊有吸血的話簡直就是如魚得水。
衣服要陰影套 加爆擊和閃避。
100級爆擊可達(dá)97% 閃避86% 站怪堆里全是閃 下下爆擊。
6、射手
個人感覺不怎么樣 都是單體技能 火箭雖然是范圍但攻擊太低 沒啥前途。
最后說一個刷裝備的地方 廢棄世界 最右上角有大箱子100%出金色 無限進(jìn)圖就可以了 但是要人品 。
總體來看操作難度是法師最大,然后行者,最后戰(zhàn)士。
好了,就說到這里,如果你還沒想好哪個職業(yè)是你的菜,那么,果斷的選擇戰(zhàn)士吧。
1、經(jīng)過精雕細(xì)琢的操作和保存系統(tǒng)讓游戲操控起來得心應(yīng)手,盡情享受“揮劍砍殺”給您帶來的無窮樂趣吧。
2、超大地圖,堪比首作5倍:更多敵人、更多場景、更多任務(wù)、更多樂趣。
3、三種難度等級一并解鎖,只需完成游戲一次。

地牢獵手2手機(jī)版特色
1、融合了ARPG和MOBA兩種玩法,擁有275+捍衛(wèi)者;2、加入一個由5名隊(duì)員組成的隊(duì)伍,試圖摧毀對方的基地;
3、實(shí)時MOBA戰(zhàn)斗、史詩般的單人戰(zhàn)役等多種挑戰(zhàn)玩法等你來;
4、PARTY-BASED ARPG模式,收集更多英雄,打造終極捍衛(wèi)者隊(duì)伍;
5、10個不可思議的地圖,每個月挑戰(zhàn)200個等級的生存模式,超過200級后,能進(jìn)入無盡模式。

游戲亮點(diǎn)
1、升級你的戰(zhàn)斗技能。2、砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王。
3、六種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇。
4、在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密。
5、在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路。
6、獨(dú)有的多人模式,讓您盡享團(tuán)隊(duì)合作的樂趣:可以獨(dú)自完成戰(zhàn)役,亦可多達(dá)4人共同歷險。
7、共有三種難度,普通,困難,英雄。武器威力更加強(qiáng)大,困難模式武器會發(fā)出青光,英雄模式則會發(fā)出金光。
地牢獵手2職業(yè)技能加點(diǎn)攻略
地牢獵手2游戲和別的游戲不一樣,地牢獵手2在于它的所有傷害技能1級與20級滿級區(qū)別不大,但是耗魔多了很多它們的傷害與攻擊是相關(guān)的,在攻擊一樣時1級與20級沒多大區(qū)別。前期藍(lán)不夠用,比如說一個技能耗藍(lán)是50,10級時你的藍(lán)是200,那么用4下你就沒藍(lán)了。但是50級時有500藍(lán),那么你就能放10下,而傷害并沒有減少 所以推薦加1。1、法師
就象其他經(jīng)典游戲一樣 法師血脆 攻擊范圍廣 前期不是很好練 主要就是血少。法師的大部分技能施法吟唱較長,就是抬一下手然后才能放。所以在這0.5秒左右的時間里怪總能打你幾下 到了40級以后有轉(zhuǎn)變,但是成長性并不是特別好,打大Boss時不能硬抗,要多走位,但是清怪很快,范圍大??傮w來說不推薦手殘玩家。下面開始詳細(xì):
技能方面:
精靈之血這個技能要滿 他是減少冷卻時間的1級5秒滿級1秒,幾乎無限放,在后期精靈技能是主要輸出技能,范圍大傷害高。
奇才滿攻擊就是王道
幽靈這個技能+1 我喜歡放在快捷欄里 這個技能的神奇之處在于可以吸引仇恨,放完之后怪物會優(yōu)先攻擊你的那個石像。對boss也有用、又會移動一段距離,可以躲技能也可以沖進(jìn)怪堆。
裝備方面:
要選吸血。吸魔。元素攻擊。魔爆。元素攻擊與傷害掛鉤,1點(diǎn)對1點(diǎn)傷害。你用哪個屬性的法杖體現(xiàn)的就是哪個屬性的加成。吸血吸魔是首選不解釋,誰用誰知道。 10%以上開始顯著。
2、幻術(shù)師
夢魘是神技 這個技能可以考慮加高 一下夢魘 一下精靈技能,怪就清了 這個技能范圍超廣 但是不在攻擊范圍內(nèi)的敵人只有眩暈效果沒有傷害 此技能無法眩暈Boss。到了后期幻術(shù)師就是靠夢魘和精靈魔法情怪最快。
魅力推薦滿。
魔法盾推薦滿。
月蝕推薦滿,這個是提升你的閃避,而不是無敵 但還是很有用的 打Boss時加一個月蝕再打,有吸血的話血回得很快。

3、暗影法師
這個沒有控制技能,主力輸出的火雨又是近身施放,所以較之幻術(shù)師來說不推薦。
火雨要滿。它是隨機(jī)落下四個有范圍性的流星,運(yùn)氣好了傷害很可觀 打體型大的boss很有用 但是注意如果你在地圖角落,火雨打不到你身邊的怪招死仕的那個技能一級足矣 施法太長,死仕智商太低,費(fèi)魔又多 唯一的好處只有當(dāng)Tank。
被動技能看著加。
4、戰(zhàn)士
防高攻高,40級左右就可以成型 小怪打你根本不疼。最大的特點(diǎn)就是攻擊浮動太大,很要人品。打boss時很無腦,一直普通攻擊就行了。缺點(diǎn)是前期命中太低,超蛋疼。到了中后期是無敵的存在,無視任何boss只說狂戰(zhàn)士。
加攻擊的被動技能都要滿。
加防御的那個技能滿。
說一個小技能 盾猛 它的攻擊是和你用的盾相關(guān)的 以我現(xiàn)在用的盾,技能介紹里的傷害130~460 看出來了吧?浮動超大 打怪最低600最高1W ,平均2000左右。我只記得最后的boss我三下1W直接秒掉了。
裝備方面:
優(yōu)先要加攻擊等級的,感覺斧子的傷害最高,又很帥。
戰(zhàn)士應(yīng)該是上手難度最低的了,不多說。
5、盜賊
攻速快,爆擊高 但防御稍低 大概50級左右成型 推薦玩盜賊 攻擊范圍適中,技能帥。
一心二用滿。
反射滿。
爆擊滿。
說一個技能 必死無疑 這個技能是行者輸出的關(guān)鍵。實(shí)際上它帶來的增益是一個狀態(tài),進(jìn)圖時打幾個怪攻擊就上去了,接下來的怪直接秒殺 但是如果你受到了大概自身生命值15%的傷害,增益就會消失,需要重新計算 比如說進(jìn)圖時我一個邪惡攻擊每下打100,等到第五或六個怪時就變300了,南部池沼那個圖最順,一直積累到了Boss,每下1000幾下大鬼就死了。
裝備方面:
推薦一種短刀叫 空頭承諾 加吸血的,盜賊有吸血的話簡直就是如魚得水。
衣服要陰影套 加爆擊和閃避。
100級爆擊可達(dá)97% 閃避86% 站怪堆里全是閃 下下爆擊。
6、射手
個人感覺不怎么樣 都是單體技能 火箭雖然是范圍但攻擊太低 沒啥前途。
最后說一個刷裝備的地方 廢棄世界 最右上角有大箱子100%出金色 無限進(jìn)圖就可以了 但是要人品 。
總體來看操作難度是法師最大,然后行者,最后戰(zhàn)士。
好了,就說到這里,如果你還沒想好哪個職業(yè)是你的菜,那么,果斷的選擇戰(zhàn)士吧。

更新日志
v1.0.2版本1、經(jīng)過精雕細(xì)琢的操作和保存系統(tǒng)讓游戲操控起來得心應(yīng)手,盡情享受“揮劍砍殺”給您帶來的無窮樂趣吧。
2、超大地圖,堪比首作5倍:更多敵人、更多場景、更多任務(wù)、更多樂趣。
3、三種難度等級一并解鎖,只需完成游戲一次。
游戲截圖
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地牢獵手6官方正版(Dungeon Hunter6) 角色扮演 / 1.06G
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