玩具塔防4中文版
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詳情介紹
玩具塔防4全稱又叫作《玩具塔防4:星海戰(zhàn)爭》,也是繼經(jīng)典策略塔防游戲《玩具塔防》系列一二三之后最新推出的第四部佳作。相比較前三部作品來說,其游戲背景也由虛擬的魔幻世界一下子跳躍轉(zhuǎn)移到更加未知的外太空世界,不僅擁有著更加靚麗、更加精致的游戲畫面、場景、以及音效等設(shè)定。還在玩法上全新加入了72個(gè)任務(wù)太空地圖,8種類型的敵人,以及更酷更強(qiáng)勁的各種新武器元素,讓玩家可以感受終極空間歷險(xiǎn)的精神,體驗(yàn)生命中最具決定性的戰(zhàn)役。并在游戲中通過不斷的招募無畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院等來打造裝備、組建最佳武器的軍團(tuán),將銀河帝國從外族壓迫者手中拯救出來,保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻。歡迎喜歡的朋友前來本站免費(fèi)下載體驗(yàn)哈!
2、在火星、外星叢林和外太空等令人驚異的太空地圖中探索72個(gè)任務(wù)
3、和坦克、風(fēng)暴突擊隊(duì)等8種類型的敵人作戰(zhàn)
4、部署高射炮、機(jī)槍兵、攔截者和炮兵,以阻擋敵對勢力的進(jìn)攻
5、使用超強(qiáng)的強(qiáng)化系統(tǒng),升級士兵和堡壘
6、和好友合作或競爭
7、在戰(zhàn)爭中獲得無數(shù)的成就
8、用維修人員、復(fù)生、防守性攻擊、上帝之手、緊急任務(wù)和冰凍這六個(gè)有用的游戲獎(jiǎng)勵(lì)幫助軍隊(duì)
9、 在戰(zhàn)爭中獲得無數(shù)的成就
10、感受所贏得戰(zhàn)斗宇宙般的宏闊壯美,立刻前去戰(zhàn)斗!沒有時(shí)間左思右想了,整個(gè)宇宙的未來就在你的手中!
速射激光器對敵方的普通士兵傷害最好,所以關(guān)卡前期都優(yōu)先購買使用它
2、等離子噴火器
等離子噴火器的單體傷害不如速射激光器但是適合對付大群的士兵以及裝甲車輛
3、等離子槍
等離子槍有破甲的特效,適合對付敵方的裝甲車輛
4、AA防御系統(tǒng)
AA防御系統(tǒng)是專門防空用的,對付地方空軍有奇效
1、步兵方面,盡快升級,至少升3級后再考慮加防空,第1大章結(jié)束前,盡量加滿破甲
注意,加上面那個(gè)!下面的步兵殺手最后幾關(guān)再加,不加不行,防空壓力太大,必須用這個(gè)輔助防空,在敵機(jī)飛行路線布上2到3個(gè),效果很好。這一代的敵機(jī)雖然沒有2代那么變態(tài)血厚,但速度快了很多,也有大飛機(jī),一串一串的過來,血也不少,關(guān)鍵是4面來襲,2,3個(gè)防空陣地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,畢竟還要留足夠的炮位放坦克打地面單位,所以,后期關(guān)卡的防空必須要步兵輔助
2、步兵英雄單位是唯一的需要加點(diǎn)投資的,如圖,第2個(gè)技能,神技啊
此技能可以讓這個(gè)單位殺死的敵人獲得額外的金錢。正是有了這個(gè)神技,才使得后期人海戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。建議有多余的星星盡早投資。該單位開局需要找一個(gè)最前出的最佳路口,在早期盡量殺死敵人,一般前5,6輪敵人消滅掉,就能累積不少錢,加的點(diǎn)越多,收益越大,到后期,20點(diǎn)加滿,7,8輪下來,2000金不成問題,然后再看情況從容布防??傊挤浪悸肪褪且栽搯挝粸橹鹘⒎朗仃嚨?,盡量讓該單位殺死敵方,看情況還要在前面放一些磨敵人血的單位,最后讓他補(bǔ)刀。等有了一定的經(jīng)濟(jì)儲備,就可以整體布防了,先布防后面的,各單位升到一定級數(shù)后,再考慮前方布防,否則經(jīng)驗(yàn)全被前方吃去了,后面就空虛了
3、防空炮塔
第4關(guān)開始,就有空中單位出來了,所以,步兵加點(diǎn)到一定程度后,就要考慮加防空了
群殺,需要的星星并不多。上面的那一排太費(fèi)金星,加不起!而且我試過了,效果不理想,4代的敵機(jī)機(jī)動(dòng)性太大,4面8方的過來,速度快的很,點(diǎn)射雖然威力大一點(diǎn),但耗不起,關(guān)卡中一來升級到頂需要太多經(jīng)驗(yàn),趕不及,二來需要的錢太多,太拖經(jīng)濟(jì),而且光一個(gè)陣地不夠防守,起碼2個(gè),更是拖不起。而下面這個(gè)群殺就很好,升級不需要太多金星(不如把省下的星星投資給步兵第2個(gè)技能,效果特明顯),而且是群殺,還帶點(diǎn)燃效果,殘血敵機(jī)逃脫后一段時(shí)間內(nèi)會自動(dòng)掉血,夠數(shù)就爆掉,如果配合減速步兵,效果會更好,后期如果星星有剩余,可以考慮加步兵減速。關(guān)鍵是升滿需要的經(jīng)驗(yàn)大幅減少,同樣的升級需要的錢也要少很多。所以,加下面這排就沒錯(cuò)了。到了后面第3大章,光靠幾個(gè)防空炮位那是無論如何都是不夠的,還必須補(bǔ)上大量的步兵輔助防守。還有請注意,群殺是線性的,一條直線的,不是無差別群殺,這一點(diǎn)很頭疼,所以在考慮防空炮位的時(shí)候,需要考慮地形,盡量把防空炮設(shè)置在敵人迎面來路上,最好是直線上,哪怕這個(gè)位置在路口,也要犧牲這個(gè)位置給防空炮,除非這個(gè)位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必須始終第一考慮
4、噴火兵
游戲中4代的噴火兵感覺非常尷尬,加到3級幾乎沒有效果。前面10幾關(guān)不需要噴火兵,沒有他也能過,等需要噴火協(xié)助防守大量的敵方步兵單位的時(shí)候,3級的噴火兵毫無用處。上面那排主要是控制能力,紅圈那個(gè)就是減速。實(shí)際效果沒看出哪里減速了,就是被噴到的敵人會定住大約一秒不到的時(shí)間,感覺很雞肋,建議最后幾關(guān)再加,在主要防御陣地前放一個(gè),周圍布滿炮塔,敵人一秒鐘的停止,可以受到飽和打擊,效果就出來了。早前的關(guān)卡做不到這種人海戰(zhàn)術(shù),一來回合數(shù)少,二來步兵英雄技能沒加滿,經(jīng)濟(jì)跟不上。所以,噴火塔主要是升下面這一排,升滿后威力巨大,一口火噴出,一窩的敵人要掉一大半血,正好讓步兵英雄補(bǔ)刀加錢。但是,要么一級不升,要升就盡量升滿,別搞的添油式的,這邊升升,那邊升升,最后沒有一點(diǎn)效果,浪費(fèi)星星。建議英雄單位槽帶一個(gè)滿級的噴火兵,配備英雄,在步兵英雄抗不住的時(shí)候放上,一口火噴出去,磨血效果極好
5、坦克
這一代的坦克比起2代大大不如。好在敵方單位也是弱了很多。升級方面還是循規(guī)蹈矩,先升到3級,看情況再繼續(xù)。建議加上面一排,炮位有限,群殺交給噴火兵,坦克需要打BOSS,點(diǎn)射威力越大越好,補(bǔ)漏,強(qiáng)力磨血。下面那一排有群殺效果,沒試驗(yàn),星星不夠,害怕浪費(fèi),懷疑和防空塔一樣,線性殺傷,沒有合適地形就意義不大了。建議第二大章快結(jié)束時(shí)酌情加滿
6、英雄和單位槽兵種
第一個(gè)免費(fèi)英雄(25M幣購買,游戲自帶50M幣)需要第一時(shí)間購買,然后看情況用星星購買,直到每一個(gè)單位槽兵種配一個(gè)英雄即可。每一個(gè)英雄除了頭像不同屬性一樣,出戰(zhàn)就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,英雄總共可以升10級,越到后面需要的經(jīng)驗(yàn)值越高,我除了第一個(gè)購買的英雄到最后升滿了10級,其他3個(gè)后面一些買的,一直到最后都沒升滿。每升一級解鎖一個(gè)技能,技能可以用金星加點(diǎn),但除了第2個(gè)賺錢技能,其他的不建議加,因?yàn)檫€是留著星星加軍銜吧,游戲商太摳門了,給的星星太少了。
前期單位槽2個(gè)3個(gè)的都無所謂,但為了練英雄,還是酌情盡快解鎖到4個(gè),4個(gè)到最后也足夠了。步兵,防空兵是必須要帶的,后面再加一個(gè)噴火兵。到后期,至少要再補(bǔ)一個(gè)防空兵,守住地圖兩頭,否則防不住。坦克就不要帶了,帶了也意義不大,而且坦克升級快,只要錢跟上,一轉(zhuǎn)眼就能升到頂,不需要專門帶一個(gè),浪費(fèi)槽位。
二、【額外的金星和M幣】
游戲中,除了過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),還可以通過告訴朋友之類的網(wǎng)上互動(dòng)活動(dòng)獲得金星。在購買星星頁面,選擇“免費(fèi)”頁,里面有很多可以獲得金星的按鈕,在聯(lián)網(wǎng)情況下,每一個(gè)點(diǎn)一下,然后返回,無論能不能進(jìn)入頁面,能給的都會自動(dòng)給你,給不了的就別試了,那是因?yàn)樵圻@地方是互聯(lián)網(wǎng)的鄉(xiāng)下,高攀不上人家那洋地盤。還有獲得成就后也需要到這里領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),不領(lǐng)是拿不到的。M幣也是可以少量領(lǐng)取的,很少,總共兩三百個(gè)吧,沒數(shù)過,中間漏1,2怪的時(shí)候懶得重打,就花M幣補(bǔ)血了,沒花多少
三、【地圖炮】
游戲的右面有幾個(gè)按鈕,就是所謂的地圖炮。有治療,全地圖減速,最后防御,上帝之手。治療主要就是全地圖修理,自動(dòng)免費(fèi)修理被敵人攻擊的炮塔。最后防御就是在我方大本營附近來個(gè)燃燒彈,燒死漏網(wǎng)的快跑掉的敵人。上帝之手最好玩,使用后在一定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊敵方單位,都是秒殺,點(diǎn)那死那,只要求你手快!
2、最新篇章 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,去探索未知的洪荒世界吧。
3、錦標(biāo)賽模式:讓激情越來越高!準(zhǔn)備好展示你偉大的戰(zhàn)斗技能,和其他指揮官展開競爭,超越所有人,贏取超酷獎(jiǎng)勵(lì)!是時(shí)候讓競爭進(jìn)入到白熱化階段了!
4、終極測試:你作為指揮官和戰(zhàn)士的技能,將銀河帝國從外族壓迫者手中拯救出來!
5、保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻:招募無畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院、提供裝備最佳武器的軍團(tuán)...是時(shí)候展現(xiàn)你的戰(zhàn)斗技能,接受史詩般的星際戰(zhàn)役的挑戰(zhàn)了!
1、游戲優(yōu)化和bug修復(fù)。
2、版本玩法與界面優(yōu)化。
3、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,提高游戲流暢度。
4、調(diào)整頁面布局,結(jié)構(gòu)合理化。
游戲特色
1、塔防游戲的游戲玩法和科幻氛圍集合在一個(gè)游戲之中2、在火星、外星叢林和外太空等令人驚異的太空地圖中探索72個(gè)任務(wù)
3、和坦克、風(fēng)暴突擊隊(duì)等8種類型的敵人作戰(zhàn)
4、部署高射炮、機(jī)槍兵、攔截者和炮兵,以阻擋敵對勢力的進(jìn)攻
5、使用超強(qiáng)的強(qiáng)化系統(tǒng),升級士兵和堡壘
6、和好友合作或競爭
7、在戰(zhàn)爭中獲得無數(shù)的成就
8、用維修人員、復(fù)生、防守性攻擊、上帝之手、緊急任務(wù)和冰凍這六個(gè)有用的游戲獎(jiǎng)勵(lì)幫助軍隊(duì)
9、 在戰(zhàn)爭中獲得無數(shù)的成就
10、感受所贏得戰(zhàn)斗宇宙般的宏闊壯美,立刻前去戰(zhàn)斗!沒有時(shí)間左思右想了,整個(gè)宇宙的未來就在你的手中!
玩具塔防4兵種介紹
1、速射激光器速射激光器對敵方的普通士兵傷害最好,所以關(guān)卡前期都優(yōu)先購買使用它
2、等離子噴火器
等離子噴火器的單體傷害不如速射激光器但是適合對付大群的士兵以及裝甲車輛
3、等離子槍
等離子槍有破甲的特效,適合對付敵方的裝甲車輛
4、AA防御系統(tǒng)
AA防御系統(tǒng)是專門防空用的,對付地方空軍有奇效
玩具塔防4通關(guān)攻略
一、【單位升級】1、步兵方面,盡快升級,至少升3級后再考慮加防空,第1大章結(jié)束前,盡量加滿破甲
注意,加上面那個(gè)!下面的步兵殺手最后幾關(guān)再加,不加不行,防空壓力太大,必須用這個(gè)輔助防空,在敵機(jī)飛行路線布上2到3個(gè),效果很好。這一代的敵機(jī)雖然沒有2代那么變態(tài)血厚,但速度快了很多,也有大飛機(jī),一串一串的過來,血也不少,關(guān)鍵是4面來襲,2,3個(gè)防空陣地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,畢竟還要留足夠的炮位放坦克打地面單位,所以,后期關(guān)卡的防空必須要步兵輔助
2、步兵英雄單位是唯一的需要加點(diǎn)投資的,如圖,第2個(gè)技能,神技啊
此技能可以讓這個(gè)單位殺死的敵人獲得額外的金錢。正是有了這個(gè)神技,才使得后期人海戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。建議有多余的星星盡早投資。該單位開局需要找一個(gè)最前出的最佳路口,在早期盡量殺死敵人,一般前5,6輪敵人消滅掉,就能累積不少錢,加的點(diǎn)越多,收益越大,到后期,20點(diǎn)加滿,7,8輪下來,2000金不成問題,然后再看情況從容布防??傊挤浪悸肪褪且栽搯挝粸橹鹘⒎朗仃嚨?,盡量讓該單位殺死敵方,看情況還要在前面放一些磨敵人血的單位,最后讓他補(bǔ)刀。等有了一定的經(jīng)濟(jì)儲備,就可以整體布防了,先布防后面的,各單位升到一定級數(shù)后,再考慮前方布防,否則經(jīng)驗(yàn)全被前方吃去了,后面就空虛了
3、防空炮塔
第4關(guān)開始,就有空中單位出來了,所以,步兵加點(diǎn)到一定程度后,就要考慮加防空了
群殺,需要的星星并不多。上面的那一排太費(fèi)金星,加不起!而且我試過了,效果不理想,4代的敵機(jī)機(jī)動(dòng)性太大,4面8方的過來,速度快的很,點(diǎn)射雖然威力大一點(diǎn),但耗不起,關(guān)卡中一來升級到頂需要太多經(jīng)驗(yàn),趕不及,二來需要的錢太多,太拖經(jīng)濟(jì),而且光一個(gè)陣地不夠防守,起碼2個(gè),更是拖不起。而下面這個(gè)群殺就很好,升級不需要太多金星(不如把省下的星星投資給步兵第2個(gè)技能,效果特明顯),而且是群殺,還帶點(diǎn)燃效果,殘血敵機(jī)逃脫后一段時(shí)間內(nèi)會自動(dòng)掉血,夠數(shù)就爆掉,如果配合減速步兵,效果會更好,后期如果星星有剩余,可以考慮加步兵減速。關(guān)鍵是升滿需要的經(jīng)驗(yàn)大幅減少,同樣的升級需要的錢也要少很多。所以,加下面這排就沒錯(cuò)了。到了后面第3大章,光靠幾個(gè)防空炮位那是無論如何都是不夠的,還必須補(bǔ)上大量的步兵輔助防守。還有請注意,群殺是線性的,一條直線的,不是無差別群殺,這一點(diǎn)很頭疼,所以在考慮防空炮位的時(shí)候,需要考慮地形,盡量把防空炮設(shè)置在敵人迎面來路上,最好是直線上,哪怕這個(gè)位置在路口,也要犧牲這個(gè)位置給防空炮,除非這個(gè)位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必須始終第一考慮
4、噴火兵
游戲中4代的噴火兵感覺非常尷尬,加到3級幾乎沒有效果。前面10幾關(guān)不需要噴火兵,沒有他也能過,等需要噴火協(xié)助防守大量的敵方步兵單位的時(shí)候,3級的噴火兵毫無用處。上面那排主要是控制能力,紅圈那個(gè)就是減速。實(shí)際效果沒看出哪里減速了,就是被噴到的敵人會定住大約一秒不到的時(shí)間,感覺很雞肋,建議最后幾關(guān)再加,在主要防御陣地前放一個(gè),周圍布滿炮塔,敵人一秒鐘的停止,可以受到飽和打擊,效果就出來了。早前的關(guān)卡做不到這種人海戰(zhàn)術(shù),一來回合數(shù)少,二來步兵英雄技能沒加滿,經(jīng)濟(jì)跟不上。所以,噴火塔主要是升下面這一排,升滿后威力巨大,一口火噴出,一窩的敵人要掉一大半血,正好讓步兵英雄補(bǔ)刀加錢。但是,要么一級不升,要升就盡量升滿,別搞的添油式的,這邊升升,那邊升升,最后沒有一點(diǎn)效果,浪費(fèi)星星。建議英雄單位槽帶一個(gè)滿級的噴火兵,配備英雄,在步兵英雄抗不住的時(shí)候放上,一口火噴出去,磨血效果極好
5、坦克
這一代的坦克比起2代大大不如。好在敵方單位也是弱了很多。升級方面還是循規(guī)蹈矩,先升到3級,看情況再繼續(xù)。建議加上面一排,炮位有限,群殺交給噴火兵,坦克需要打BOSS,點(diǎn)射威力越大越好,補(bǔ)漏,強(qiáng)力磨血。下面那一排有群殺效果,沒試驗(yàn),星星不夠,害怕浪費(fèi),懷疑和防空塔一樣,線性殺傷,沒有合適地形就意義不大了。建議第二大章快結(jié)束時(shí)酌情加滿
6、英雄和單位槽兵種
第一個(gè)免費(fèi)英雄(25M幣購買,游戲自帶50M幣)需要第一時(shí)間購買,然后看情況用星星購買,直到每一個(gè)單位槽兵種配一個(gè)英雄即可。每一個(gè)英雄除了頭像不同屬性一樣,出戰(zhàn)就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,英雄總共可以升10級,越到后面需要的經(jīng)驗(yàn)值越高,我除了第一個(gè)購買的英雄到最后升滿了10級,其他3個(gè)后面一些買的,一直到最后都沒升滿。每升一級解鎖一個(gè)技能,技能可以用金星加點(diǎn),但除了第2個(gè)賺錢技能,其他的不建議加,因?yàn)檫€是留著星星加軍銜吧,游戲商太摳門了,給的星星太少了。
前期單位槽2個(gè)3個(gè)的都無所謂,但為了練英雄,還是酌情盡快解鎖到4個(gè),4個(gè)到最后也足夠了。步兵,防空兵是必須要帶的,后面再加一個(gè)噴火兵。到后期,至少要再補(bǔ)一個(gè)防空兵,守住地圖兩頭,否則防不住。坦克就不要帶了,帶了也意義不大,而且坦克升級快,只要錢跟上,一轉(zhuǎn)眼就能升到頂,不需要專門帶一個(gè),浪費(fèi)槽位。
二、【額外的金星和M幣】
游戲中,除了過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),還可以通過告訴朋友之類的網(wǎng)上互動(dòng)活動(dòng)獲得金星。在購買星星頁面,選擇“免費(fèi)”頁,里面有很多可以獲得金星的按鈕,在聯(lián)網(wǎng)情況下,每一個(gè)點(diǎn)一下,然后返回,無論能不能進(jìn)入頁面,能給的都會自動(dòng)給你,給不了的就別試了,那是因?yàn)樵圻@地方是互聯(lián)網(wǎng)的鄉(xiāng)下,高攀不上人家那洋地盤。還有獲得成就后也需要到這里領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),不領(lǐng)是拿不到的。M幣也是可以少量領(lǐng)取的,很少,總共兩三百個(gè)吧,沒數(shù)過,中間漏1,2怪的時(shí)候懶得重打,就花M幣補(bǔ)血了,沒花多少
三、【地圖炮】
游戲的右面有幾個(gè)按鈕,就是所謂的地圖炮。有治療,全地圖減速,最后防御,上帝之手。治療主要就是全地圖修理,自動(dòng)免費(fèi)修理被敵人攻擊的炮塔。最后防御就是在我方大本營附近來個(gè)燃燒彈,燒死漏網(wǎng)的快跑掉的敵人。上帝之手最好玩,使用后在一定時(shí)間內(nèi)點(diǎn)擊敵方單位,都是秒殺,點(diǎn)那死那,只要求你手快!
游戲亮點(diǎn)
1、在全新驚悚塔防游戲 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,感受終極空間歷險(xiǎn)的精神,體驗(yàn)生命中最具決定性的戰(zhàn)役!2、最新篇章 Toy Defense 4: Sci-Fi 中,去探索未知的洪荒世界吧。
3、錦標(biāo)賽模式:讓激情越來越高!準(zhǔn)備好展示你偉大的戰(zhàn)斗技能,和其他指揮官展開競爭,超越所有人,贏取超酷獎(jiǎng)勵(lì)!是時(shí)候讓競爭進(jìn)入到白熱化階段了!
4、終極測試:你作為指揮官和戰(zhàn)士的技能,將銀河帝國從外族壓迫者手中拯救出來!
5、保衛(wèi)自己的基地,擊退機(jī)器人和宇宙飛船的進(jìn)攻:招募無畏的戰(zhàn)士、強(qiáng)化裝甲、培訓(xùn)學(xué)院、提供裝備最佳武器的軍團(tuán)...是時(shí)候展現(xiàn)你的戰(zhàn)斗技能,接受史詩般的星際戰(zhàn)役的挑戰(zhàn)了!
更新日志
v1.10.0版本1、游戲優(yōu)化和bug修復(fù)。
2、版本玩法與界面優(yōu)化。
3、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,提高游戲流暢度。
4、調(diào)整頁面布局,結(jié)構(gòu)合理化。
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