怪獸與首領(lǐng)官方正版
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今天帶來的是怪物與首領(lǐng)游戲,以魔獸入侵為背景,玩家將在這里帶領(lǐng)小兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,并根據(jù)戰(zhàn)勢(shì)需要來派遣不同的小兵上陣對(duì)抗。游戲中共有超過上百個(gè)不同的角色種類供玩家選擇,每次戰(zhàn)役開始時(shí)玩家需要編輯好兵種、坐騎和英雄,其中英雄、坐騎和軍隊(duì)都可以進(jìn)行升級(jí),戰(zhàn)斗過程還是非常熱血的,每次的戰(zhàn)斗玩法都是不一樣的,玩家可以率領(lǐng)軍隊(duì)出戰(zhàn)。同時(shí)玩家還要將自己的部落防御進(jìn)行升級(jí),各種武器都要合理搭配,避免對(duì)手來犯,保衛(wèi)圣墻建造你的城市和艦隊(duì),加入家族,和家族中的好友并肩作戰(zhàn),成為最優(yōu)秀的首領(lǐng)。游戲中玩家可以升級(jí)全部防御裝備,并享受由12種不同元素構(gòu)成的RPG系統(tǒng),將你的單位由1星進(jìn)化到6星,解鎖眾多強(qiáng)力技能和超強(qiáng)盔甲,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
游戲以魔獸入侵為故事背景,我們將來到一個(gè)擁有魔法的世界,在這成為一個(gè)部落的首領(lǐng),帶領(lǐng)著自己的子民一起抵抗外敵。游戲采用橫版2.5D畫面表現(xiàn)形式,整體以抽象的方塊風(fēng)格制作,所有的人類士兵、英雄都是以這種方塊形象呈現(xiàn)的,看起來頗有喜感。除此之外在魔獸等生物的描繪上則采用了非常凌厲的線條,將它們?cè)O(shè)計(jì)得兇神惡煞的樣子,這樣在視覺上給人的沖擊就更加直觀了。
2、熱血激情的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云
游戲中雖然人類看起來弱不禁風(fēng)的樣子,但是戰(zhàn)斗過程卻一點(diǎn)也不示弱,各種刀光劍影全屏亂舞,英雄技能華麗出擊,將戰(zhàn)場(chǎng)的熱血一面表現(xiàn)得淋漓盡致。游戲的戰(zhàn)斗突出熱血激情,雙方大戰(zhàn)使出渾身解數(shù),只有消滅對(duì)手才能獲得一線生機(jī),決不可有仁慈之心,這也是游戲所表現(xiàn)出人類的思想,非我族類其心必異,這句話可不是隨便說說而已的。
3、戰(zhàn)前整合突擊小分隊(duì)
本作是一款策略行對(duì)戰(zhàn)游戲,所以對(duì)玩家們的操作需求并沒有太過嚴(yán)格,不會(huì)像RPG或者射擊游戲那么緊張的操作體驗(yàn)。游戲開始之前我們可以對(duì)出征部隊(duì)進(jìn)行士兵、魔獸和英雄的選擇,搭配出一個(gè)合適的隊(duì)伍,然后在戰(zhàn)斗中可以點(diǎn)擊地方區(qū)域來釋放英雄技能,除此之外就再無其它操作了。游戲以前期布局為主,主要考驗(yàn)玩家們的派兵策略,對(duì)臨時(shí)性的操作并沒有嚴(yán)苛的限制。
4、合理搭配英雄與士兵
游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝顺?jí)豐富的出戰(zhàn)軍隊(duì),包括各種職業(yè)的英雄、不同屬性的士兵、還有就是威力強(qiáng)大的怪獸坐騎了,玩家們可以根據(jù)自己的需求來選擇英雄、士兵、怪獸組合成一個(gè)小分隊(duì),然后直接殺入敵人老巢。游戲中英雄、士兵、怪獸各有自己的屬性,若是選擇一些相互之間屬性相似的人物組合,那么會(huì)有屬性加成的效果,這一點(diǎn)與很多PC端上大型網(wǎng)游差不多,通過玩家合理配置來達(dá)到最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)效果。
5、后方基地建設(shè)也不可馬虎
游戲中我們除了帶領(lǐng)部隊(duì)遠(yuǎn)征敵人之外,還需要做好自己部落的建設(shè)任務(wù),可以在部落中修建各種類似金礦的功能建筑,這些都是我們的資本,有了完善的后援補(bǔ)給,才能讓我們?cè)谇靶袥_鋒的時(shí)候沒有后顧之憂。游戲不僅僅有策略戰(zhàn)斗過程,也有家園養(yǎng)成元素,玩家們需要通過建造各種工事來擴(kuò)大自己的部落勢(shì)力,一步一步走向真正的強(qiáng)者行列。

2、使用技能攻擊,我們?cè)谟螒蛑腥绻l(fā)現(xiàn)敵人久攻不下就需要使用自己的技能來對(duì)敵人進(jìn)行快速的打擊,這些也是比較重要的處理技巧,玩家要多多注意。

3、購(gòu)買更炫酷的戰(zhàn)艦,我們可以發(fā)現(xiàn)在游戲中很多的加成效果都是比較重要的,更好的戰(zhàn)艦為我們帶來的效果和能力加成也是非??捎^的。

4、整理好戰(zhàn)隊(duì),我們可以發(fā)現(xiàn)游戲中各種人物的類型還是比較多的,所以要是想要在游戲中獲得高分,首先我們需要有一個(gè)屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)才行,這些是我們勝利的關(guān)鍵
這個(gè)我們?cè)谟螒蜷_始的時(shí)候就是一個(gè)前排的抵擋的作用,技能比較單一,血量比較多。
2、怪獸
這個(gè)是我們?cè)谟螒蛑衅诘闹辛黜浦?,玩家一定要把握好這些怪獸升級(jí)才能獲得高分的。
3、劍士
這個(gè)我們?cè)谟螒蛑幸欢ㄒ⒁庾约旱幕A(chǔ)控制,特別是在后期進(jìn)行攻擊的時(shí)候,這個(gè)攻擊力是很強(qiáng)大的。
4、弓箭手
唯一的遠(yuǎn)程攻擊英雄,所以我們一定要在中期就開始發(fā)展這個(gè)英雄才行,不然后期跟不上輸出。
錯(cuò)誤修復(fù)

游戲玩法
1、魔法世界的部落守衛(wèi)戰(zhàn)游戲以魔獸入侵為故事背景,我們將來到一個(gè)擁有魔法的世界,在這成為一個(gè)部落的首領(lǐng),帶領(lǐng)著自己的子民一起抵抗外敵。游戲采用橫版2.5D畫面表現(xiàn)形式,整體以抽象的方塊風(fēng)格制作,所有的人類士兵、英雄都是以這種方塊形象呈現(xiàn)的,看起來頗有喜感。除此之外在魔獸等生物的描繪上則采用了非常凌厲的線條,將它們?cè)O(shè)計(jì)得兇神惡煞的樣子,這樣在視覺上給人的沖擊就更加直觀了。
2、熱血激情的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云
游戲中雖然人類看起來弱不禁風(fēng)的樣子,但是戰(zhàn)斗過程卻一點(diǎn)也不示弱,各種刀光劍影全屏亂舞,英雄技能華麗出擊,將戰(zhàn)場(chǎng)的熱血一面表現(xiàn)得淋漓盡致。游戲的戰(zhàn)斗突出熱血激情,雙方大戰(zhàn)使出渾身解數(shù),只有消滅對(duì)手才能獲得一線生機(jī),決不可有仁慈之心,這也是游戲所表現(xiàn)出人類的思想,非我族類其心必異,這句話可不是隨便說說而已的。
3、戰(zhàn)前整合突擊小分隊(duì)
本作是一款策略行對(duì)戰(zhàn)游戲,所以對(duì)玩家們的操作需求并沒有太過嚴(yán)格,不會(huì)像RPG或者射擊游戲那么緊張的操作體驗(yàn)。游戲開始之前我們可以對(duì)出征部隊(duì)進(jìn)行士兵、魔獸和英雄的選擇,搭配出一個(gè)合適的隊(duì)伍,然后在戰(zhàn)斗中可以點(diǎn)擊地方區(qū)域來釋放英雄技能,除此之外就再無其它操作了。游戲以前期布局為主,主要考驗(yàn)玩家們的派兵策略,對(duì)臨時(shí)性的操作并沒有嚴(yán)苛的限制。
4、合理搭配英雄與士兵
游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝顺?jí)豐富的出戰(zhàn)軍隊(duì),包括各種職業(yè)的英雄、不同屬性的士兵、還有就是威力強(qiáng)大的怪獸坐騎了,玩家們可以根據(jù)自己的需求來選擇英雄、士兵、怪獸組合成一個(gè)小分隊(duì),然后直接殺入敵人老巢。游戲中英雄、士兵、怪獸各有自己的屬性,若是選擇一些相互之間屬性相似的人物組合,那么會(huì)有屬性加成的效果,這一點(diǎn)與很多PC端上大型網(wǎng)游差不多,通過玩家合理配置來達(dá)到最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)效果。
5、后方基地建設(shè)也不可馬虎
游戲中我們除了帶領(lǐng)部隊(duì)遠(yuǎn)征敵人之外,還需要做好自己部落的建設(shè)任務(wù),可以在部落中修建各種類似金礦的功能建筑,這些都是我們的資本,有了完善的后援補(bǔ)給,才能讓我們?cè)谇靶袥_鋒的時(shí)候沒有后顧之憂。游戲不僅僅有策略戰(zhàn)斗過程,也有家園養(yǎng)成元素,玩家們需要通過建造各種工事來擴(kuò)大自己的部落勢(shì)力,一步一步走向真正的強(qiáng)者行列。
怪物與首領(lǐng)通關(guān)攻略
1、基礎(chǔ)攻擊,我們?cè)谟螒蛑幸欢ㄒ⒁庾约旱墓粑恢?,控制更多的小兵我們獲得勝利的機(jī)會(huì)就會(huì)越大,所以我們?cè)谇捌谝焖俚陌l(fā)展自己的隊(duì)伍才行,這樣才能快速的贏得戰(zhàn)斗。
2、使用技能攻擊,我們?cè)谟螒蛑腥绻l(fā)現(xiàn)敵人久攻不下就需要使用自己的技能來對(duì)敵人進(jìn)行快速的打擊,這些也是比較重要的處理技巧,玩家要多多注意。

3、購(gòu)買更炫酷的戰(zhàn)艦,我們可以發(fā)現(xiàn)在游戲中很多的加成效果都是比較重要的,更好的戰(zhàn)艦為我們帶來的效果和能力加成也是非??捎^的。

4、整理好戰(zhàn)隊(duì),我們可以發(fā)現(xiàn)游戲中各種人物的類型還是比較多的,所以要是想要在游戲中獲得高分,首先我們需要有一個(gè)屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)才行,這些是我們勝利的關(guān)鍵

英雄類型介紹
1、戰(zhàn)士這個(gè)我們?cè)谟螒蜷_始的時(shí)候就是一個(gè)前排的抵擋的作用,技能比較單一,血量比較多。
2、怪獸
這個(gè)是我們?cè)谟螒蛑衅诘闹辛黜浦?,玩家一定要把握好這些怪獸升級(jí)才能獲得高分的。
3、劍士
這個(gè)我們?cè)谟螒蛑幸欢ㄒ⒁庾约旱幕A(chǔ)控制,特別是在后期進(jìn)行攻擊的時(shí)候,這個(gè)攻擊力是很強(qiáng)大的。
4、弓箭手
唯一的遠(yuǎn)程攻擊英雄,所以我們一定要在中期就開始發(fā)展這個(gè)英雄才行,不然后期跟不上輸出。
更新日志
v1.4.6版本錯(cuò)誤修復(fù)
游戲截圖
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