我的球場(chǎng)
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詳情介紹
我的球場(chǎng)是一款主打真實(shí)經(jīng)營(yíng)與公平競(jìng)技的籃球經(jīng)理模擬游戲。我的球場(chǎng)手游摒棄了抽卡、升星等傳統(tǒng)氪金玩法,采用真實(shí)聯(lián)盟運(yùn)作規(guī)則,打造了一個(gè)完全自由的球員交易市場(chǎng)和策略至上的競(jìng)技環(huán)境。在這里,玩家可以通過(guò)精明的經(jīng)營(yíng)策略獲得頂級(jí)球員,無(wú)需付費(fèi)也能享受純粹的籃球管理樂(lè)趣。我的球場(chǎng)游戲采用慢節(jié)奏設(shè)計(jì),每日只需適度投入,卻能帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)十年的持久陪伴體驗(yàn),是籃球愛(ài)好者和策略游戲玩家的理想之選。
游戲特色
1、籃球經(jīng)理人模擬運(yùn)營(yíng):
玩家在游戲中扮演籃球經(jīng)理,負(fù)責(zé)球隊(duì)的整體運(yùn)營(yíng)和管理,包括球員的招募、訓(xùn)練和戰(zhàn)術(shù)安排。
2、公平競(jìng)技環(huán)境:
游戲強(qiáng)調(diào)公平性,沒(méi)有球星、裝備或技能等元素,減少了金錢(qián)對(duì)游戲結(jié)果的影響,讓玩家體驗(yàn)純粹的籃球樂(lè)趣。
3、慢節(jié)奏長(zhǎng)期游戲:
《我的球場(chǎng)》是一款慢節(jié)奏的游戲,玩家可以享受長(zhǎng)達(dá)十年甚至二十年的游戲過(guò)程,無(wú)需每天投入大量時(shí)間。
4、真實(shí)球員數(shù)據(jù)庫(kù):
游戲中包含成千上萬(wàn)名真實(shí)球員的數(shù)據(jù),玩家可以根據(jù)球員的特點(diǎn)和能力來(lái)組建自己的夢(mèng)之隊(duì)。
5、深度戰(zhàn)術(shù)定制:
玩家可以從進(jìn)攻到防守,自定義球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)體系,調(diào)整陣型和球員角色,以應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手。
6、動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng):
轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)會(huì)根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界的事件和游戲內(nèi)的動(dòng)態(tài)變化,為玩家提供實(shí)時(shí)的球員交易機(jī)會(huì)。
7、球員培養(yǎng):
玩家可以通過(guò)培訓(xùn)和提升技能,逐漸打造出自己心目中的超級(jí)球員,在比賽中施展個(gè)人能力,帶領(lǐng)球隊(duì)贏得勝利。
8、社交互動(dòng):
游戲融入了社交元素,玩家可以在游戲內(nèi)結(jié)識(shí)其他球迷,組建自己的俱樂(lè)部團(tuán)隊(duì),甚至進(jìn)行跨服對(duì)抗。
9、開(kāi)放式游戲系統(tǒng):
所有球員都可以自由交易,只要善于經(jīng)營(yíng)并積累資金,玩家完全可以不充一分錢(qián)獲得最頂級(jí)的球員。
我的球場(chǎng)新手入門(mén)攻略
一、球員的獲取
1、球探(青訓(xùn)球員)
2、球員分為S/A/B/C四類(lèi),品級(jí)越高潛力就越高,能達(dá)到的上限也更高,年齡亦是如此。每一次球探有8個(gè)待試訓(xùn)苗子,一次只能在其中試訓(xùn)一個(gè)。球員名單首次刷新免費(fèi),后面每次100鉆石,試訓(xùn)一個(gè)球員150鉆石(開(kāi)通高級(jí)顧問(wèn),每次費(fèi)用可享受最高8.5折)。
3、球探要訣:
開(kāi)通高級(jí)顧問(wèn)后,探查名單中出現(xiàn)S級(jí)球員后右下角會(huì)出現(xiàn)提示。
第30/60次(左下角顯示距離試訓(xùn)必出S球員還有61/31次)時(shí),8名球員里必有一個(gè)S卡球員。
第90次(左下角顯示距離試訓(xùn)必出S球員還有1次)時(shí),必中S卡球員。
盡量選同位置身高體重具有優(yōu)勢(shì)的。
同等情況下盡量選擇17歲。
4、轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)
青訓(xùn)自由是由系統(tǒng)生成的球員,也是游戲里青訓(xùn)隊(duì)唯一花綠鈔就能買(mǎi)到S卡的市場(chǎng),但是街頭自由是看不到球員品階的,能不能買(mǎi)到S卡全看臉黑不黑。
青訓(xùn)暗拍和青訓(xùn)競(jìng)價(jià)是經(jīng)理人之間相互買(mǎi)賣(mài)球員的市場(chǎng),兩者不同的是暗拍一個(gè)經(jīng)理人只能出價(jià)一次,最后價(jià)高者得;而競(jìng)價(jià)則是每人可以不限次數(shù)出價(jià)心儀的球員。
新手市場(chǎng)在前期非常重要,當(dāng)職業(yè)隊(duì)球員不夠時(shí),可以到新手市場(chǎng)一口價(jià)補(bǔ)滿球隊(duì),等后面提拔青訓(xùn)隊(duì)自己培養(yǎng)的球員慢慢來(lái)替代掉。
職業(yè)轉(zhuǎn)會(huì)是系統(tǒng)自動(dòng)生成球員,經(jīng)理人職業(yè)隊(duì)解雇的球員也會(huì)上架到職業(yè)轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中。每天會(huì)有2個(gè)S球員上架。
職業(yè)選秀是在每個(gè)賽季末休賽輪開(kāi)啟,選秀順位為聯(lián)賽排名
二、球員的培養(yǎng)
1、填滿屬性
這里我們把技術(shù)點(diǎn)和體能點(diǎn)稱(chēng)為經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),就得靠它把屬性條填滿。那如何獲取呢?一是通過(guò)青訓(xùn)練習(xí)賽獲得;二是通過(guò)訓(xùn)練中心-訓(xùn)練場(chǎng)/健身房獲取
2、提升屬性潛力
當(dāng)一個(gè)青訓(xùn)球員屬性加滿就算完了嗎?并沒(méi)有。我們還可以通過(guò)專(zhuān)/普訓(xùn)練員來(lái)提升訓(xùn)練上限,這也是這個(gè)游戲最關(guān)鍵的地方。
普通訓(xùn)練員是球隊(duì)雇傭的訓(xùn)練師,青訓(xùn)隊(duì)和職業(yè)隊(duì)各需一名。職業(yè)隊(duì)訓(xùn)練員可減少球員提升屬性時(shí)訓(xùn)練點(diǎn)的消耗,青訓(xùn)隊(duì)訓(xùn)練員除此外,每日 8 點(diǎn)還能隨機(jī)給 0 - 4名青訓(xùn)隊(duì)員增加屬性上限,增加屬性及幅度由其本身屬性決定,球員屬性滿則不變化 。挑選方法有兩種,可選擇某項(xiàng)屬性高的,以提高指定球員對(duì)應(yīng)屬性的概率,也可隨緣選擇。
專(zhuān)訓(xùn)員是進(jìn)階版訓(xùn)練師,一對(duì)一服務(wù)。青訓(xùn)球員需加入專(zhuān)訓(xùn)名單,并在專(zhuān)訓(xùn)營(yíng)內(nèi)與專(zhuān)訓(xùn)員匹配,系統(tǒng)依雙方屬性契合度給出 0 - 5 星評(píng)分,星數(shù)越多,每 6 小時(shí)增加屬性上限的概率越大 。匹配成功后 28 天內(nèi)有效,超 28 天因雙方屬性變化需重新匹配。通常先用普通訓(xùn)練員全面培養(yǎng),屬性達(dá)上限后,再請(qǐng)專(zhuān)訓(xùn)員提升短板,5 星匹配的專(zhuān)訓(xùn)員培養(yǎng)更快。
普通訓(xùn)練員和專(zhuān)訓(xùn)員兩者使用階段不同,通常來(lái)說(shuō)先用訓(xùn)練員進(jìn)行雨露均沾式的培養(yǎng),當(dāng)某幾項(xiàng)到達(dá)上限后,再聘請(qǐng)專(zhuān)訓(xùn)員提升剩余的短板,當(dāng)然找到5星匹配的專(zhuān)訓(xùn)員會(huì)比普通訓(xùn)練員更快。
①專(zhuān)訓(xùn)員與訓(xùn)練員不會(huì)對(duì)同一個(gè)球員發(fā)揮作用,沒(méi)有加入專(zhuān)訓(xùn)名單或者加入專(zhuān)訓(xùn)名單沒(méi)有匹配專(zhuān)訓(xùn)員的青訓(xùn)球員,歸普通訓(xùn)練師負(fù)責(zé)。
②潛力挖掘捷徑——訓(xùn)練卡,每個(gè)球員能使用兩次訓(xùn)練卡,一張訓(xùn)練卡能挖掘其50%剩余潛能(兩張75%),然后將球員面板屬性加至上限。注意:此方法雖然快,但是身高體重相對(duì)慢慢培養(yǎng)的球員是沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的。
3、身高體重的提升
身高絕對(duì)是最重要的屬性沒(méi)有之一,同等屬性兩名球員對(duì)抗,身高才是決定性的優(yōu)勢(shì)。年齡決定了該球員后續(xù)可成長(zhǎng)的時(shí)間以及在役時(shí)間,17-21歲期間,球員都是有可能長(zhǎng)高的,越年輕長(zhǎng)高的時(shí)間和機(jī)會(huì)就越多,同等身高的情況下,17歲肯定比19歲更香。體重在球員對(duì)抗中起到了相當(dāng)關(guān)鍵的作用,影響到進(jìn)攻、突破、籃板等身體接觸動(dòng)作的成功率。
4、傷病
青訓(xùn)隊(duì)和職業(yè)隊(duì)各自配備一名隊(duì)醫(yī),當(dāng)球員受傷后,隊(duì)醫(yī)的作用是減少球員的傷病時(shí)間,隊(duì)醫(yī)每日對(duì)全部受傷隊(duì)員觸發(fā)一次事件,可能會(huì)減少一位或者幾位 受傷隊(duì)員的傷病時(shí)間。
5、提拔
當(dāng)球員在青訓(xùn)隊(duì)培養(yǎng)完成以后,需要消耗一張選拔卡(高級(jí)可提任意卡,中級(jí)可提A卡及以下卡,低級(jí)可提B及以下卡)將球員提拔到職業(yè)隊(duì)發(fā)光發(fā)熱。建議在青訓(xùn)隊(duì)養(yǎng)足了經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)再提拔,到了職業(yè)隊(duì)就可以直接將屬性條加滿,一般情況下六七萬(wàn)左右的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)就能將球員加滿了。
注:目前22歲前提拔,屬性不縮減,大于23歲提拔屬性會(huì)有相應(yīng)縮減。
更新日志
v1.0.101版本
更新中......
游戲截圖
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