無(wú)盡的拉格朗日小米版手游

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- 版本:v1.2.699089
- 大?。?/em>2.1G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:策略塔防
- 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
- 更新:2025-03-30
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 版號(hào):ISBN 978-7-498-06909-2
- 廠商:網(wǎng)易游戲
- 包名:com.netease.lglr
- 備案:浙B2-20090185-67A
- 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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詳情介紹
無(wú)盡的拉格朗日是由網(wǎng)易游戲打造的一款太空策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游,該游戲憑借著先進(jìn)頂級(jí)3D引擎打造的精致細(xì)膩的畫(huà)質(zhì)場(chǎng)景以及華麗炫酷的戰(zhàn)艦技能特效,再加之真實(shí)逼真的人物建模與震撼人心的游戲音效,在策略類(lèi)游戲中一眾出圈,正是因?yàn)闊o(wú)盡的拉格朗日手游的精良制作,一經(jīng)上線就受到了眾多玩家的追捧,熱度頗高。而就玩法而言,其實(shí)從名字就可以看的出來(lái),該游戲一定是以太空為題材的游戲,玩家在無(wú)盡的拉格朗日內(nèi)扮演的是一名戰(zhàn)艦飛船指揮官,在太空中與各種外來(lái)物種或入侵者戰(zhàn)斗,還可以不斷征服太空的其他領(lǐng)域,探索太空,開(kāi)采資源等等,玩法十分豐富。
同時(shí)無(wú)盡的拉格朗日手游還為大家設(shè)計(jì)了眾多造型酷炫的戰(zhàn)艦飛船,谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、孢子戰(zhàn)斗機(jī)、太陽(yáng)鯨航母等等數(shù)十種類(lèi)型艦船供玩家任意的選擇,比這些戰(zhàn)艦都有著不同的特性與強(qiáng)度,所以玩家可以通過(guò)合理配置戰(zhàn)艦,制定合理的決策,以此提供多樣化的選擇來(lái)?yè)魯橙恕?
而今天小編為大家?guī)?lái)的是無(wú)盡的拉格朗日小米版手游,也就是小米賬號(hào)登錄的無(wú)盡的拉格朗日,此版本有著獨(dú)立于官方服的海量福利,這是小米官方為小米玩家良心準(zhǔn)備的好禮,助力玩家征服太空。感興趣的小伙伴快下載試試吧!
無(wú)盡的拉格朗日小米版手游特色
1、從一無(wú)所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開(kāi)始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語(yǔ)權(quán)。
2、艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
3、多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類(lèi)型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
4、真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭(zhēng)
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
5、探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開(kāi)拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無(wú)盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問(wèn)題。
6、與星際勢(shì)力的互動(dòng)
各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過(guò)派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無(wú)數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
7、開(kāi)拓同盟疆域
這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開(kāi)拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無(wú)聊的動(dòng)態(tài)宇宙。
無(wú)盡的拉格朗日入門(mén)篇:初識(shí)戰(zhàn)略地圖與前期發(fā)展指南
戰(zhàn)略地圖指南
如圖所示,在戰(zhàn)略地圖上通常以白、紅、橙三種顏色的方框、圓圈來(lái)代表不同的勢(shì)力:其中白色方框代表你的勢(shì)力范圍,也是基地所在區(qū)域,白色圓圈代表你布置的計(jì)劃圈;紅色圓圈代表太空海盜等NPC的區(qū)域,三角箭頭是他們艦隊(duì)所在的位置;橙色方框代表其他玩家的勢(shì)力范圍,橙色圓圈代表他們布置的計(jì)劃圈,橙色箭頭就是他們艦隊(duì)所在的位置。
戰(zhàn)略地圖的中間顯示著你的各項(xiàng)資源,點(diǎn)擊可以展開(kāi)資源列表,查看當(dāng)前的資源總量、資源產(chǎn)量、貨幣與資產(chǎn)情況。
地圖的左上角,感嘆號(hào)一樣的標(biāo)志是你的任務(wù)面板,點(diǎn)開(kāi)可以查看當(dāng)前的主線任務(wù)與委托任務(wù)等;在任務(wù)面板的右側(cè)是活動(dòng)頁(yè)面,點(diǎn)開(kāi)可以看到當(dāng)前舉行的限時(shí)活動(dòng)!
地圖的右上角可以顯示我們手指觸屏位置的坐標(biāo),坐標(biāo)下方顯示當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)時(shí)間(再也不用手機(jī)拉下來(lái)看時(shí)間了!),坐標(biāo)的右側(cè)可以查看當(dāng)下星系的情況。
戰(zhàn)略地圖的下方中心位置有計(jì)劃、建造、建立計(jì)劃與基地四個(gè)模塊,計(jì)劃模塊可以直觀看到當(dāng)下艦隊(duì)情況;建造可以看到當(dāng)前的建造列表;基地模塊可以讓你快速回到基地頁(yè)面;建立計(jì)劃這個(gè)模塊比較重要,因?yàn)橛?jì)劃圈是你的前哨陣地,你可以在計(jì)劃圈里點(diǎn)擊任意位置進(jìn)行建造前哨站等建筑物與調(diào)動(dòng)艦隊(duì)來(lái)這里駐守。
戰(zhàn)略地圖左下方有幾項(xiàng)常用的功能,如下圖所示包括戰(zhàn)報(bào)、郵件、基地(快速基地建設(shè))與聊天界面。
戰(zhàn)略地圖的右下方是我們的技術(shù)板塊,其中藍(lán)圖研究非常重要,是我們獲得技術(shù)、戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)與艦船藍(lán)圖的地方!!!藍(lán)圖模塊可以查看艦船數(shù)據(jù)、進(jìn)行艦船涂裝。
在藍(lán)圖研究的左側(cè)有三個(gè)按鈕,從左到右分別是星系局勢(shì)、個(gè)人界面與同盟界面。
前期資源獲取
剛進(jìn)入游戲時(shí),因?yàn)橛幸欢ǖ男率直Wo(hù)期,是最佳的發(fā)展時(shí)間,這時(shí)候我們需要盡快的積累資源、提高戰(zhàn)力與擴(kuò)張領(lǐng)土。
一方面,應(yīng)該盡可能提升基地等級(jí),這樣可布置的計(jì)劃圈提高之后可以布置更多的計(jì)劃圈,把礦石等資源地帶納入計(jì)劃圈內(nèi),安排工程艦前去開(kāi)采,提高我們的資源產(chǎn)量,前期應(yīng)盡可能的占領(lǐng)礦石資源地帶。建議貿(mào)易管理中心之后還可以進(jìn)行資源交易。
另一方面,沖刺主線任務(wù),完成有大量的資源獎(jiǎng)勵(lì);限時(shí)活動(dòng)里面也可以入手稀缺的比鄰星幣與各種稀有資源,想長(zhǎng)時(shí)間玩的首充禮包建議充個(gè),也不算貴。
此外,攻擊太空海盜等NPC可以獲得模擬戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),在藍(lán)圖研究中也有未央資助計(jì)劃與商店頁(yè)面可以買(mǎi)到研究檔案等十分稀有的物品。
無(wú)盡的拉格朗日小米版手游攻略
無(wú)盡的拉格朗日游戲內(nèi)的任何行動(dòng)都離不開(kāi)計(jì)劃圈的使用,前期不少玩家都因?yàn)椴粔蛄私庥?jì)劃圈的具體功能,而無(wú)法做到合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈。
1、計(jì)劃圈功能解析
計(jì)劃圈的功能使用主要由計(jì)劃列表和建立計(jì)劃兩個(gè)基本功能組成。建立計(jì)劃板塊主要用于建立計(jì)劃圈,可以規(guī)劃自己想要建立計(jì)劃的位置和范圍,探索后也可以詳細(xì)得知計(jì)劃圈內(nèi)的信息;計(jì)劃列表板塊可以詳細(xì)觀察自己建立計(jì)劃的詳細(xì)運(yùn)作情況,例如工程艦船,每小時(shí)開(kāi)采量是多少或者艦隊(duì)航行到達(dá)目的需要多少時(shí)間等,這些信息都可以通過(guò)觀察計(jì)劃圈列表獲得。
玩家前期可以使用的計(jì)劃圈是有限的,所以說(shuō)如何合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈,是每個(gè)玩家的必修課。
2、計(jì)劃圈使用技巧
(1)利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽視的功能之一,但實(shí)用性不可忽略。每個(gè)計(jì)劃圈建立后,都可以利用艦隊(duì)激活,獲得計(jì)劃圈位置的曲率坐標(biāo)。在了解曲率坐標(biāo)后,其他艦船可以進(jìn)行曲率航行,加快通過(guò)該片區(qū)域的速度。需要注意的是該計(jì)劃圈內(nèi),建筑或艦隊(duì)已被敵方摧毀,則無(wú)法獲取曲率坐標(biāo),將失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家計(jì)劃圈使用充足情況下采用的技巧,在計(jì)劃圈不足的情況下,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
(2)了解計(jì)劃圈警告功能
計(jì)劃圈警告功能指的是我方或敵方玩家,在另一方建筑附近構(gòu)建計(jì)劃圈,便會(huì)受到警告。例如上圖敵方計(jì)劃圈接觸了我方基地計(jì)劃圈,會(huì)產(chǎn)生計(jì)劃重疊功能,敵方玩家的計(jì)劃圈的影響范圍會(huì)擴(kuò)大到我方基地建筑計(jì)劃圈,可以選擇直接攻打我方基地。玩家一定要重視計(jì)劃圈警告功能,它可以有效的得知是否有敵對(duì)玩家想對(duì)你采取行動(dòng)。
(3) 盡可能增加圈內(nèi)資源
計(jì)劃圈的范圍是有限的,玩家使用時(shí),需要仔細(xì)調(diào)整計(jì)劃圈的具體位置。例如上圖,玩家構(gòu)建計(jì)劃圈時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇圈中更多的礦產(chǎn)資源,而不是單獨(dú)圈中一個(gè)礦產(chǎn)資源,私有掠奪勢(shì)力也可以直接圈入其中,有效的減少計(jì)劃圈的浪費(fèi),盡可能的增加圈內(nèi)資源,才是玩家使用計(jì)劃圈的最好策略。不過(guò)在需要選擇資源的情況下,玩家應(yīng)優(yōu)先以礦物資源為主,其次再選擇其他資源。
(4)合理利用建筑節(jié)約計(jì)劃圈
前期玩家計(jì)劃圈使用遇到計(jì)劃圈不足的情況下,應(yīng)學(xué)會(huì)合理利用建筑物節(jié)約計(jì)劃圈。例如采礦平臺(tái)或者前哨站,兩種建筑可以有效的形成己方勢(shì)力范圍覆蓋,在兩種建筑計(jì)劃圈內(nèi),是不需要重新構(gòu)建計(jì)劃圈,艦隊(duì)就可以直接進(jìn)行行動(dòng)。
采礦平臺(tái)是最適合玩家節(jié)約計(jì)劃圈的建筑物,使用時(shí)需要盡可能多圈中礦產(chǎn)資源,節(jié)約玩家在挖礦方面計(jì)劃圈的使用。
前哨站也可以起到節(jié)約計(jì)劃圈的作用,但是如果用于采集低級(jí)礦產(chǎn)時(shí),玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖礦收益,再考慮是否建造。
3、計(jì)劃圈使用要點(diǎn)
玩家前期使用計(jì)劃圈最重要的是學(xué)會(huì)合理規(guī)劃,不要隨意搭建使用計(jì)劃圈,避免計(jì)劃圈的浪費(fèi)。計(jì)劃圈的數(shù)量是有限的,玩家要學(xué)會(huì)利用建筑物去節(jié)約計(jì)劃圈。計(jì)劃圈的使用時(shí)需要盡可能的增加圈內(nèi)資源,礦產(chǎn)資源以圈多為主,必要時(shí)可以放棄其他資源,保證圈內(nèi)礦產(chǎn)資源的數(shù)量。
平時(shí)玩家使用計(jì)劃圈時(shí),最好保留兩個(gè)到三個(gè)計(jì)劃圈的使用空余,避免遇到臨時(shí)突發(fā)情況,無(wú)法搭建計(jì)劃圈給出有效指令。
總結(jié):
計(jì)劃圈的合理使用,是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題。本期給各位玩家詳細(xì)分析了計(jì)劃圈的各種功能和使用技巧,盡可能節(jié)約計(jì)劃圈和盡可能增加計(jì)劃圈內(nèi)資源,就是兩大核心思路,各位玩家可以慢慢研究思考哦!
更新日志
v1.2.699089版本
一、全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)藍(lán)圖強(qiáng)化功能
開(kāi)發(fā)者評(píng)述:為了優(yōu)化藍(lán)圖強(qiáng)化的操作體驗(yàn),使信息呈現(xiàn)更清晰,我們對(duì)藍(lán)圖強(qiáng)化項(xiàng)及調(diào)校項(xiàng)的展示方式進(jìn)行全面迭代。本次調(diào)整以“清晰路徑規(guī)劃”為核心目標(biāo),在保留原有強(qiáng)化項(xiàng)數(shù)值的基礎(chǔ)上,引入多父節(jié)點(diǎn)的樹(shù)狀結(jié)構(gòu),讓每位開(kāi)拓者都能更高效地進(jìn)行藍(lán)圖強(qiáng)化。樹(shù)狀結(jié)構(gòu)藍(lán)圖樹(shù)詳解:
1)系統(tǒng)的強(qiáng)化項(xiàng)和調(diào)校項(xiàng)將通過(guò)樹(shù)狀結(jié)構(gòu)呈現(xiàn), 每個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)或調(diào)校項(xiàng)是樹(shù)的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)之間有連線相連,如下圖所示:2)開(kāi)拓者可以從最左側(cè)的任意一個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始強(qiáng)化。強(qiáng)化某節(jié)點(diǎn)至少一級(jí)后,即可對(duì)與該節(jié)點(diǎn)相連的后續(xù)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化。
3)我們?yōu)槊總€(gè)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)增加了強(qiáng)化項(xiàng)縮寫(xiě),如“傷害”,“命中”,“暴擊”等,方便開(kāi)拓者選擇強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)。
4)界面左側(cè)為當(dāng)前艦船的所有系統(tǒng)列表,我們?yōu)槊總€(gè)系統(tǒng)按鈕上增加了系統(tǒng)縮寫(xiě),方便開(kāi)拓者進(jìn)行系統(tǒng)切換。
5)我們對(duì)技能圖標(biāo)進(jìn)行了全面迭代,使圖標(biāo)更直觀地表現(xiàn)技能的實(shí)際效果。
為了進(jìn)一步降低開(kāi)拓者的選擇難度,我們新增了推薦方案。該方案幫助玩家快速上手并作出有效的強(qiáng)化決策。
線上數(shù)據(jù)處理方案:
針對(duì)調(diào)整后的新強(qiáng)化規(guī)則可能給開(kāi)拓者造成的不便,我們制定了專(zhuān)項(xiàng)應(yīng)對(duì)措施。
1)維護(hù)后為所有開(kāi)拓者發(fā)放逆向拆解技術(shù)10組(每組包含2個(gè)逆向拆解技術(shù))。
2)已有系統(tǒng)強(qiáng)化方案若不符合新的樹(shù)狀強(qiáng)化規(guī)則,在應(yīng)用或保存時(shí)將自動(dòng)被替換為系統(tǒng)推薦方案。
3)3月26日維護(hù)后,至4月2日維護(hù)前,重置強(qiáng)化項(xiàng)功能將完全免費(fèi),不消耗電子貨幣,方便開(kāi)拓者對(duì)新的加點(diǎn)方案進(jìn)行熟悉和嘗試。
2、開(kāi)發(fā)者評(píng)論:為提升艦隊(duì)搭配的多樣性和策略性,我們?cè)谕瞥鏊{(lán)圖強(qiáng)化調(diào)整的同時(shí),也給以下艦船新增了強(qiáng)化項(xiàng),給開(kāi)拓者提供了更豐富的策略選擇:
1)戰(zhàn)機(jī)及護(hù)衛(wèi)艦系統(tǒng)攻擊的戰(zhàn)斗序列調(diào)整,同一技術(shù)路線的系統(tǒng)攻擊序列將保持一致,調(diào)整后的系統(tǒng)攻擊序列如下:
諾瑪運(yùn)輸:牛蛙型-兩棲轟炸機(jī)、林鸮A100型-聯(lián)合攻擊機(jī)、諾瑪M470級(jí)-重型登陸艦、狼蜥級(jí)-攻堅(jiān)護(hù)衛(wèi)艦的主武器的系統(tǒng)攻擊序列調(diào)整為:指揮系統(tǒng)、主機(jī)庫(kù)系統(tǒng)、主武器系統(tǒng)。
未央綜合:BR050-標(biāo)準(zhǔn)轟炸機(jī)、BR050-多用途轟炸機(jī)、AT021-重型攻擊機(jī)的主武器的系統(tǒng)攻擊序列調(diào)整為:指揮系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)、主機(jī)庫(kù)系統(tǒng)。
木星工業(yè):佩刀Aer410-強(qiáng)擊攻擊機(jī)、刺鰩-魚(yú)雷轟炸機(jī)、B192新大地-重型攻擊機(jī)、孢子A404-輕型戰(zhàn)斗機(jī)、澄海級(jí)-重型護(hù)衛(wèi)艦、云海級(jí)-輕型登陸艦的主武器的系統(tǒng)攻擊序列調(diào)整為:主武器系統(tǒng)、指揮系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)。
安東尼奧斯:維塔斯A021-重型攻擊機(jī)、米斯特拉-戰(zhàn)斗攻擊機(jī)的主武器的系統(tǒng)攻擊序列調(diào)整為:動(dòng)力系統(tǒng)、主機(jī)庫(kù)系統(tǒng)、主武器系統(tǒng)。
其他:理智A101-戰(zhàn)斗攻擊機(jī)的主武器的系統(tǒng)攻擊序列調(diào)整為:主武器系統(tǒng)、指揮系統(tǒng)、動(dòng)力系統(tǒng)。
2)系統(tǒng)攻擊序列中的首要目標(biāo)發(fā)生改變的戰(zhàn)機(jī)及護(hù)衛(wèi)艦,在指揮系統(tǒng)新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”,允許開(kāi)拓者將這些戰(zhàn)機(jī)、護(hù)衛(wèi)艦的系統(tǒng)攻擊的首要目標(biāo)改為本次修改之前的版本。即:
林鸮A100型-聯(lián)合攻擊機(jī)、狼蜥級(jí)-攻堅(jiān)護(hù)衛(wèi)艦新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”:本船所有包含攻擊系統(tǒng)的武器,優(yōu)先打擊主武器系統(tǒng),攻擊效率為中。
刺鰩-魚(yú)雷轟炸機(jī)新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”:本船所有包含攻擊系統(tǒng)的武器,優(yōu)先打擊動(dòng)力系統(tǒng),攻擊效率為中。
佩刀Aer410-強(qiáng)擊攻擊機(jī)新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”:本船所有包含攻擊系統(tǒng)的武器,優(yōu)先打擊指揮系統(tǒng),攻擊效率為中。
云海級(jí)-輕型登陸艦新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”:本船所有包含攻擊系統(tǒng)的武器,優(yōu)先打擊指揮系統(tǒng),攻擊效率為高。
米斯特拉-戰(zhàn)斗攻擊機(jī)新增強(qiáng)化項(xiàng)“攻擊系統(tǒng)重置”:本船所有包含攻擊系統(tǒng)的武器,優(yōu)先打擊主武器系統(tǒng),攻擊效率為高。
3)以下戰(zhàn)機(jī)的主武器系統(tǒng)新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
諾瑪運(yùn)輸技術(shù)路線
牛蛙型-兩棲轟炸機(jī):系統(tǒng)內(nèi)主武器每運(yùn)行一輪后,其下一輪攻擊對(duì)敵方系統(tǒng)造成傷害時(shí),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)本體造成60%的傷害。(可調(diào)校至最高105%傷害)
林鸮A100型-聯(lián)合攻擊機(jī):系統(tǒng)內(nèi)主武器運(yùn)行的前5輪,對(duì)敵方系統(tǒng)造成傷害時(shí),會(huì)額外對(duì)目標(biāo)本體造成40%的傷害。
未央標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)路線
BR050-標(biāo)準(zhǔn)轟炸機(jī):系統(tǒng)內(nèi)主武器每運(yùn)行一輪后,其下一輪攻擊對(duì)系統(tǒng)造成的傷害提升100%。 (可調(diào)校至175%)
AT021-重型攻擊機(jī):系統(tǒng)內(nèi)主武器每運(yùn)行一輪后,其下一輪攻擊對(duì)系統(tǒng)造成的傷害提升100%。(可調(diào)校至175%)
木星工業(yè)技術(shù)路線
刺鰩-魚(yú)雷轟炸機(jī):戰(zhàn)斗開(kāi)始后180秒內(nèi),對(duì)系統(tǒng)造成傷害時(shí),有60%概率對(duì)系統(tǒng)攻擊序列中的另一個(gè)系統(tǒng)也同時(shí)造成傷害。
佩刀Aer410-強(qiáng)擊攻擊機(jī):戰(zhàn)斗開(kāi)始后180秒內(nèi),對(duì)系統(tǒng)造成傷害時(shí),有60%概率對(duì)系統(tǒng)攻擊序列中的另一個(gè)系統(tǒng)也同時(shí)造成傷害。
孢子A404-輕型戰(zhàn)斗機(jī):戰(zhàn)斗開(kāi)始后100秒內(nèi),優(yōu)先攻擊超主力艦,且對(duì)系統(tǒng)造成傷害時(shí),有100%概率對(duì)系統(tǒng)攻擊序列中的另一個(gè)系統(tǒng)也同時(shí)造成傷害。
需要注意,同一個(gè)系統(tǒng)中如果存在多個(gè)策略技能,將只能選擇其中1個(gè)策略技能生效。
4)以下護(hù)航艇的動(dòng)力系統(tǒng)新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
諾瑪運(yùn)輸技術(shù)路線
RB7-13型-導(dǎo)彈艇:開(kāi)啟偽裝系統(tǒng),在戰(zhàn)斗開(kāi)始后120秒內(nèi),會(huì)被敵方識(shí)別為戰(zhàn)機(jī)。
鰩-裝甲護(hù)航艇:開(kāi)啟偽裝系統(tǒng),在戰(zhàn)斗開(kāi)始后120秒內(nèi),會(huì)被敵方識(shí)別為戰(zhàn)機(jī)。
安東尼奧斯技術(shù)路線
星云追逐者-重型護(hù)航:每75秒啟動(dòng)干擾系統(tǒng),閃避率提升90%,持續(xù)20秒。
木星工業(yè)技術(shù)路線
海爾波普-維修支援護(hù)航艇:受到攻擊時(shí),閃避率提升45%,持續(xù)30秒,冷卻30秒。
未央標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)路線
CV-M011型-重型導(dǎo)彈艇:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,敵方對(duì)自身的攻擊命中率額外下降20%,持續(xù)120秒。
CV-M011型-重炮艇:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,敵方對(duì)自身的攻擊命中率額外下降20%,持續(xù)120秒。
CV-M011型-高速導(dǎo)彈艇:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,敵方對(duì)自身的攻擊命中率額外下降30%,持續(xù)60秒。
CV-II003-輕型護(hù)航艇:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,敵方對(duì)自身的攻擊命中率額外下降30%,持續(xù)60秒。
5)以下驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦的主武器系統(tǒng)新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
澄海級(jí)-重型護(hù)衛(wèi)艦-防空型:每30秒,艦船雷達(dá)進(jìn)入過(guò)載狀態(tài),艦船所有武器鎖定戰(zhàn)艦臨近排范圍內(nèi)對(duì)方戰(zhàn)機(jī)并進(jìn)行攻擊,打擊和冷卻時(shí)間降低50%,持續(xù)時(shí)間8秒。
雨海級(jí)-突擊護(hù)衛(wèi)艦-脈沖型:主武器優(yōu)先鎖定超主力艦,武器打擊和冷卻時(shí)間降低30%。
AC721-重型運(yùn)載驅(qū)逐艦-導(dǎo)彈型:若己方艦隊(duì)中存在未央技術(shù)路線的超主力艦船,命中提高40%。
6)以下巡洋艦的主武器系統(tǒng)新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
獵兵級(jí)-重型火炮巡洋艦:傷害降低30%,打擊和冷卻時(shí)間降低50%。
CAS066-炮擊巡洋艦:若己方艦隊(duì)中存在未央技術(shù)路線的超主力艦船,將提升該系統(tǒng)主武器發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)的能力,使主武器有30%的概率對(duì)目標(biāo)造成額外100%的傷害。
7)以下戰(zhàn)列巡洋艦的部分系統(tǒng)新增可選策略技能,新增的策略技能如下:
永恒風(fēng)暴級(jí)-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M1模塊:站位改為前排,戰(zhàn)斗開(kāi)始后主系統(tǒng)進(jìn)入超載,系統(tǒng)內(nèi)主武器冷卻時(shí)間降低20%。
永恒風(fēng)暴級(jí)-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M2模塊:站位改為前排,且每受到10%結(jié)構(gòu)值傷害,系統(tǒng)主武器隨機(jī)選擇3個(gè)目標(biāo),額外進(jìn)行一次射擊。
ST59級(jí)-防御戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 裝甲模塊:站位改為后排。
烏拉諾斯之矛級(jí)-重型戰(zhàn)列巡洋艦-定制型 M1和M2模塊:艦船站位調(diào)整為中排,戰(zhàn)斗開(kāi)始后逐漸進(jìn)入弱點(diǎn)攻擊狀態(tài),對(duì)敵方的攻擊可能造成暴擊,暴擊后造成額外100%傷害,每經(jīng)過(guò)15秒,系統(tǒng)內(nèi)武器命中時(shí)造成暴擊的概率增加6%,共生效5次。
3、個(gè)人名片頁(yè)面迭代
1)新增展示管理功能,支持開(kāi)拓者選擇性展示個(gè)人徽記、稱(chēng)號(hào)和收藏;
2)開(kāi)拓者可自定義是否支持其他開(kāi)拓者查看自己的所有藏品。
3)迭代了個(gè)人名片頁(yè)面的界面顯示效果。
4、艦隊(duì)編組方案優(yōu)化
1) 編組方案數(shù)量上限由4個(gè)擴(kuò)充至10個(gè)。
2) 新增了從戰(zhàn)報(bào)保存編組方案的快捷入口。
5、調(diào)整了所有星系中的私掠者哨所建筑和星系勢(shì)力據(jù)點(diǎn)建筑的顯示等級(jí)。
【開(kāi)發(fā)者評(píng)論】:在沒(méi)有改變建筑守軍強(qiáng)度的前提下,讓所有私掠者和星系勢(shì)力建筑的等級(jí)與實(shí)際強(qiáng)度的關(guān)聯(lián)性更強(qiáng),方便開(kāi)拓者通過(guò)建筑等級(jí)評(píng)估占領(lǐng)建筑的真實(shí)難度。(《星系救援協(xié)議》星系中的劫掠者建筑強(qiáng)度和顯示不會(huì)受到影響。)
6、優(yōu)化了戰(zhàn)略地圖中,艦隊(duì)的待機(jī)和戰(zhàn)斗動(dòng)作。
7、新增網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái):
1)常規(guī)星系新增網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái),通過(guò)平臺(tái)開(kāi)拓者們可進(jìn)行日常獲取的商品交易。
- 首批開(kāi)放“損壞的XT-6護(hù)衛(wèi)艦/XT-11驅(qū)逐艦資料檔案”的商品交易。2)艾格勒姆交易優(yōu)化:
- 通過(guò)網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái)界面,可瀏覽艾格勒姆交易商品,購(gòu)買(mǎi)/上架需“艾格勒姆星域交易許可證”。
- 艾格勒姆交易平臺(tái)開(kāi)放“舊帝國(guó)-戰(zhàn)列艦巔峰技術(shù)認(rèn)證”的商品交易。3)網(wǎng)絡(luò)交易便利性?xún)?yōu)化:
- 新增商品收藏功能,方便開(kāi)拓者們隨時(shí)查看心儀商品
- 新增右側(cè)導(dǎo)航欄,開(kāi)拓者們可以快速通過(guò)導(dǎo)航分類(lèi)定位到具體的分類(lèi)商品。
- 新增上架通知功能,已經(jīng)關(guān)注的商品在交易平臺(tái)中上架時(shí),可通過(guò)上架通知功能快速跳轉(zhuǎn)到上架商品位置。
8、戰(zhàn)利品分配界面系列優(yōu)化:
1)合并小隊(duì)/星系/網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)利品入口,通過(guò)戰(zhàn)利品平臺(tái)底部頁(yè)簽可進(jìn)行切換。2)戰(zhàn)利品新增導(dǎo)航功能,可快速通過(guò)導(dǎo)航分類(lèi)定位到具體的分類(lèi)商品。3)戰(zhàn)利品新增上架通知功能,已經(jīng)關(guān)注的拍品在戰(zhàn)利品平臺(tái)出現(xiàn)時(shí),可通過(guò)上架通知功能快速跳轉(zhuǎn)到商品位置。
9、優(yōu)化了技術(shù)檔案快速研究的流程。勾選“快速研究”后,可在交易中心界面直接進(jìn)行藍(lán)圖研究,簡(jiǎn)化了操作流程。
二、部分星系新增及調(diào)整:
1、對(duì)主線任務(wù)的分組進(jìn)行調(diào)整,在未央開(kāi)拓協(xié)議星系增加了藍(lán)圖升級(jí)、強(qiáng)化、調(diào)校的引導(dǎo)任務(wù)。
2、艾格勒姆星域中,探險(xiǎn)目的地將在星系地圖中常駐顯示。
游戲截圖
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