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有尾的惡魔殺手ios版

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  • 版本:v1.6.10
  • 大?。?/em>407.5M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-07-06
  • 廠商:CookApps
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情介紹

有尾的惡魔殺手ios版是一款動作冒險游戲,游戲畫風(fēng)偏漫畫風(fēng)格,同時還為玩家設(shè)定了不同的動漫角色,每個角色都有自己獨特的個性,而且游戲的過場動畫非常絲滑,隔著屏幕都能感受到“嗖”的一下飛過去的快感??梢宰屚婕以谟螒蛑锌梢杂泻芎玫捏w驗。在游戲中玩家可以根據(jù)自己的喜好來自由的選擇游戲角色,開啟游戲挑戰(zhàn),順利完成游戲闖關(guān)的玩家,可以獲得豐厚的道具和金幣獎勵,玩家可以利用金幣在道具商城中購買自己需要的道具,幫助進行游戲挑戰(zhàn)。除此之外,有尾的惡魔殺手游戲作為一款放置式RPG游戲,即使暫時離開手機,英雄也會變得更強大也可獲得新的技能。簡單玩法 新手也覺得很簡單!可以馬上享受游戲。多樣的裝備和成長要素。特殊的技能!稀有武器裝備鍛造&收集,大幅強化自身戰(zhàn)斗力!完美的戰(zhàn)斗!通過簡單操作享受游戲的樂趣!喜歡的玩家不妨下載體驗一下試試看吧!

有尾的惡魔殺手ios版特色

1、玩家能夠自由自在的去提升自身的武器,讓自身的戰(zhàn)斗力越來越愈發(fā)的強勁,讓自已可以得到大量的開心。

2、玩家需要不斷的提升自己角色的等級,來解鎖各種各樣的游戲技能,讓自己能夠輕松的擊敗一個個敵人。

3、只是和上訴問題關(guān)聯(lián),攻擊后搖無法使用翻滾取消,操作感生硬程度增加受擊概率增大。

4、一個個的強大boss等著玩家來進行挑戰(zhàn),玩家可以去擊敗這些boss,獲得各種各樣的稀有裝備和獎勵。

游戲玩法

1、自動模式、戰(zhàn)斗、副本、英雄任務(wù)等多樣化的游戲內(nèi)容

2、通過無盡的副本可獲得傳說裝備,豐富多彩內(nèi)容等你體驗

3、還有超多個性的服裝等待你解鎖,快來打扮專屬自己的角色吧

4、游戲為玩家提供了四組武器:劍、刀、弓和法術(shù)

5、您需要依次收集、學(xué)習(xí)、熟悉和掌握這里的每種武器

6、除了增加可以角色的技能之外,您還需要升級自己的屬性

游戲亮點

1、游戲當(dāng)中為玩家設(shè)置了超多不同的闖關(guān)背景,每一個都非常的有趣。

2、最終關(guān)卡中有很多寶藏,這也是您冒險的最終目標。在黑暗的環(huán)境中執(zhí)行暗殺任務(wù)。

3、戰(zhàn)斗比賽打敗對手,火柴人模型仍然很酷,技能動作具有最完美的協(xié)調(diào)性。

4、解鎖所有道具和武器。英雄們將一起探索惡魔深淵。水平版本是最令人興奮的操作。

5、各位玩家在游戲挑戰(zhàn)過程中,可以不斷的解鎖更多的武器和道具。

6、各位玩家只有完成當(dāng)前游戲挑戰(zhàn)才可以進行下一關(guān)游戲。

有尾的惡魔殺弓技能符文搭配分析

以開8卡后上2階技能去分析,與其符文配置,和段落三、弓時裝分析為弓強度變化主因。主要會圍繞在突進導(dǎo)向箭矢的質(zhì)變,其他技能本身就不加以贅述

1、2、3技的【增益符文】只會存在1個效果不會疊加,故可開其中的一格的即可(推薦多重箭矢CD4秒,可常駐)總開格26,100*12+1000*10=11200鉆。

突進導(dǎo)向箭矢

最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時,技能冷卻時間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時間,感覺很少對吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺跟第2符文【冷卻時間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?

多重箭矢

第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類似,也是很多人會有疑問的,簡單來說,1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說施放2技也會減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。

閃電箭矢

這個技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時,額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時,目標暈眩2秒。 我是沒塞啦,可有可無。

光之風(fēng)暴

第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒裝,廣告上有大佬說會被2階+30%覆蓋,不過我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對不對?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒開,一開之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽起很來不錯對吧。

目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。

有尾的惡魔殺手精靈搭配

弓打BOSS還好,因為目標大部分時間只有1個,但爬關(guān)和裝備卷軸等清小怪,因本身沒有聚怪能力,除了1技有追蹤,2技和3技是指向技,自動很常射歪,4技的范圍傷也會因小怪分布零散而導(dǎo)致傷害稀釋。綜合上述原因,我個人認為弓必須要有SS的尼克斯其次就是歐拉和格拉西歐公認現(xiàn)階段畢業(yè)精靈了。最下面會放上有無SS尼克斯清怪比較的影片。

游戲優(yōu)勢

1、對抗各種惡魔。靈活的定位和敏捷的技能使你非常強大,你可以使用各種武器打敗惡魔。

2、贏取更多獎勵、全屏大片和驚人的特效,在這里享受激動人心的冒險。

3、探索地牢,擊敗老板,打開神秘寶藏。各種武器裝備將大大增強你的力量。

更新日志

v1.6.10版本

-增加了一個新的廣告,試圖為高峰期充電。

-解決在改變語言時鍵獲取方法信息沒有改變的問題。

游戲截圖

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