蜀漢傳臥龍篇手游官方版
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詳情介紹
蜀漢傳臥龍篇是一款集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一體的三國(guó)戰(zhàn)棋游戲,該游戲以三國(guó)時(shí)期為背景,描述了蜀漢昭烈帝劉備去世后,丞相諸葛亮繼承遺志,南征北伐,以一己之力保全蜀漢的故事,玩家在游戲中需要找尋盡可能多的武將一起并肩作戰(zhàn),根據(jù)每個(gè)兵種的特點(diǎn)進(jìn)行排兵布陣,除此之外,軟件內(nèi)還有許多豐富的歷史道具,不僅有關(guān)羽的青龍偃月刀,馬超的獅子盔,更有曹操的倚天劍等等道具等玩家自行解鎖,玩家通過(guò)培養(yǎng)人物、選取裝備和搭配兵種來(lái)發(fā)揮每個(gè)蜀漢英雄的魅力。
蜀漢傳臥龍篇手游作為目前主流的戰(zhàn)棋類游戲,其內(nèi)容相當(dāng)豐富,原創(chuàng)與史實(shí)劇情的相結(jié)合,每個(gè)玩家都能得到不一樣的體驗(yàn),在游戲中玩家可以馳騁戰(zhàn)場(chǎng),派兵布陣,領(lǐng)略三國(guó)亂世,無(wú)論是人物的肖像,屋內(nèi)的場(chǎng)景繪制,均十分的絢麗,游戲的背景音樂(lè)氣勢(shì)宏大,人物動(dòng)作刻畫(huà)細(xì)膩,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和結(jié)局動(dòng)畫(huà)都很具觀賞性,感興趣的朋友還在等什么,快快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
蜀漢傳臥龍篇手游官方版特色
1、古今三國(guó)事,盡付笑談中
穿越成皇帝,真正體驗(yàn)一把逆襲的快感,加入三國(guó)陣營(yíng),坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,決勝三國(guó),一統(tǒng)江山!各位皇帝老爺們,我們看你的!
2、百戰(zhàn)千軍,三國(guó)亂斗逐鹿中原
創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)玩法,與本國(guó)眾將一起參與,爭(zhēng)奪王位。真正實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn),三國(guó)亂戰(zhàn)趣味非凡!
3、語(yǔ)音交互,解放雙手輕松游戲
特色語(yǔ)音交互系統(tǒng)讓你愛(ài)不釋手,更方便您在手機(jī)上進(jìn)行游戲,一聽(tīng)萌妹子?jì)蓾h紙的密語(yǔ)甜言。傳千里外風(fēng)風(fēng)韻韻,謀三國(guó)間是是非非!
4、神將再臨,高還原場(chǎng)景激斗爽翻天
史詩(shī)級(jí)精品游戲,將帶你領(lǐng)略赤壁之戰(zhàn)火燒戰(zhàn)船的磅礴大氣,體會(huì)關(guān)羽敗走麥城的辛酸與無(wú)奈,更有諸多猛將隨你征戰(zhàn)沙場(chǎng),炫酷戰(zhàn)斗場(chǎng)面一觸即發(fā)!
5、極致策略,彈指間強(qiáng)擼灰飛煙滅
百名英雄武將任您挑選,各種職業(yè)相輔相成,再加上多種不同陣型搭配 ,讓您決策天下,盡在您手!
蜀漢傳臥龍篇人物培養(yǎng)
蜀漢傳臥龍篇手游中有很多人物供玩家培養(yǎng),很多小伙伴不知道該培育哪一個(gè)人物,不知道指定人物該如何培養(yǎng),接下來(lái)小編就為各位小伙伴介紹一下幾位使用率高的人物培養(yǎng)攻略,一起來(lái)看看吧!
1、諸葛亮
兵種:賢者
作為主角自然屬性優(yōu)秀,天生防御提檔,五轉(zhuǎn)吃3布陣令達(dá)到四星就可以把諸葛推到前線,可以無(wú)奈放電和自身五星智力則是保證他的輸出堪比內(nèi)購(gòu),因此有諸葛的關(guān)卡都不是很缺輸出,大招可以直接秒殺敵方主將(大招屬于風(fēng)系傷害,個(gè)別地形不能放),只不過(guò)出場(chǎng)次數(shù)只有一半左右甚至更少,基本上什么類型技能都會(huì)一些,五轉(zhuǎn)之后有群麻,也算是多了個(gè)群體控制,出場(chǎng)能再多些就更好。沒(méi)有法系內(nèi)購(gòu)的情況下可以考慮給他導(dǎo)引術(shù),能更加肆無(wú)忌憚的放雷打傷害。
2、趙云
初始職業(yè):智將
可以說(shuō)是史詩(shī)級(jí)削弱了,防御只有三星,地形也變爛了很多。不過(guò)好在出場(chǎng)的關(guān)卡并不算多,也沒(méi)有很難的。吃6布陣令可以防御提檔至四星,但是個(gè)人感覺(jué)意義不大,甚至沒(méi)有轉(zhuǎn)職必要。更多作為工具人出場(chǎng)而不是劉備篇的主c。
3、魏延
初始兵種:勇將
魏延作為臥龍篇諸葛亮手下第一大將,出場(chǎng)次數(shù)和排面是少不了的,經(jīng)常單獨(dú)帶兵作戰(zhàn)。魏延大佬五維合格,四轉(zhuǎn)的時(shí)候把運(yùn)氣補(bǔ)檔即可。大招吸血和將技萬(wàn)夫莫開(kāi)保證了他十分抗揍,勇將也屬于優(yōu)勢(shì)兵種,對(duì)近戰(zhàn)部隊(duì)加傷的同時(shí),地形也好好于一般騎兵。如果沒(méi)有物理系內(nèi)購(gòu)?fù)扑]把他武力吃到125(需要轉(zhuǎn)生丹),另一種是純鈞智將流,吃5布陣令提檔統(tǒng)御保證生存,技能可以響應(yīng)皮膚的雙倍傷害,巨爽!因此兩種路線都可以走,看玩家自己喜好。
4、趙廣
初始兵種:槍兵
培養(yǎng)槍兵,這個(gè)兵種天生五維平庸 普遍在70+ 即使是趙廣也就武力達(dá)到84 而且槍兵提檔跟沒(méi)提檔是兩回事提了檔是神沒(méi)提檔是渣渣培養(yǎng)成本比較大 我是拿桂花釀來(lái)養(yǎng)的畢竟果子不是那么富裕 武器推薦用龍膽角崖槍或者虎頭槍 防具看需要穿沒(méi)到40級(jí)前固定穿柳葉甲 40以后擴(kuò)推薦軒轅甲 青龍甲 蚩尤甲 龍鱗甲 特殊裝備 氪金黨可以弄個(gè)精鋼鐵鞭 優(yōu)點(diǎn)在于發(fā)揮槍兵穿透攻擊和被動(dòng)鎖定的優(yōu)勢(shì) 可以不氪金(不用精鋼鐵鞭的話可以用鐵鞭)
5、句扶
初始職業(yè):武師
也是五星攻擊的兵種,需要吃2進(jìn)軍鼓來(lái)補(bǔ)到五星,出場(chǎng)比孟琰晚一些,但是次數(shù)也不算少,難關(guān)經(jīng)常作為主力出戰(zhàn)。統(tǒng)帥也是是要吃12布陣令才能提檔,但他天生敏捷有90,初始敏捷提檔,五轉(zhuǎn)之后吃5束兵征就變?yōu)樗男?,加上他的將技山?zhàn)(山岳地形適應(yīng)力增加15%),也有一定的自保能力,山岳作戰(zhàn)的神,基本上一刀一個(gè)小兵,遺憾的是沒(méi)有大招。因?yàn)槭俏鋷熖焐詭П袈剩虼艘矝](méi)有必要把士氣補(bǔ)檔。兵種選擇武師或者義俠都可以
6、張翼
初始職業(yè):弓箭手
五維合格并且防御提檔,五轉(zhuǎn)之后吃9布陣令則可以提到四檔防御,甚至可以去前線挨揍。13個(gè)進(jìn)軍鼓吃起來(lái)回報(bào)也十分巨大,超大的攻擊范圍配合狼牙箭,是我軍AOE輸出的一大好手,可以考慮給他吃21束兵征,增加連幾率的同時(shí)也確保他上前線的安全度,覺(jué)醒之后更是兇猛無(wú)比,攻擊自帶降防,大招附帶虛弱(爽?。?。出場(chǎng)也很多,強(qiáng)烈建議培養(yǎng)起來(lái)!并且配一個(gè)輔助命中的技能書(shū)或者是皮膚。用起來(lái)非常的舒服,值得投資。職業(yè)弓箭兵不變就可以。
蜀漢傳臥龍篇?jiǎng)淦暾ヂ?
蜀漢傳臥龍篇大更新后加入了劉備篇,雖然大部分劇情和關(guān)卡與圣三國(guó)蜀漢傳一樣,但是由于游戲的人物特技裝備和難度機(jī)制問(wèn)題,在體驗(yàn)上還是有很大不同,劉備篇獲得的所有寶物,材料,等級(jí),以及人物培養(yǎng)狀態(tài)能都會(huì)繼承到臥龍篇。
1、關(guān)于裝備升級(jí)
本游戲目前裝備為自動(dòng)升級(jí)。隊(duì)伍人物的平均等級(jí)每提升8級(jí)寶物裝備等級(jí)自動(dòng)上升一級(jí)(店裝為每5級(jí)一次)因此建議大家盡量平均等級(jí),否則裝備等級(jí)上不來(lái)增加難度。而且敵軍的等級(jí)是根據(jù)我軍出場(chǎng)等級(jí)前三名的平均等級(jí)算的。個(gè)人建議游玩的過(guò)程中等級(jí)一定要平均。
2、關(guān)于等級(jí)
想高等級(jí)開(kāi)局的,零氪的建議在青州給三兄弟吃經(jīng)驗(yàn)果拉高平均等級(jí)(或者千里走單騎壹再吃,見(jiàn)后29關(guān)的攻略部分)注意有調(diào)軍令的,需要在領(lǐng)完內(nèi)購(gòu)的下一關(guān)才正式生效。
3、關(guān)于轉(zhuǎn)職
目前游戲里每個(gè)兵種一都有5階職業(yè),20,40,60,80級(jí)可以分別進(jìn)行2,3,4,5階的轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職需要消耗一定數(shù)量的轉(zhuǎn)職道具(可以通過(guò)功勛兌換(推薦?。┗蛘呱坛窃獙氋?gòu)買(mǎi)。多數(shù)職業(yè)到了可轉(zhuǎn)職的時(shí)候有2個(gè)職業(yè)可供選擇,但是目前在5轉(zhuǎn)之前不能自由在兩個(gè)職業(yè)間互換,所以要謹(jǐn)慎選擇!如果到達(dá)指定可轉(zhuǎn)職的等級(jí)但沒(méi)有使用道具轉(zhuǎn)職,則無(wú)法繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)!等級(jí)高的話,升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)果數(shù)量也高,比如2轉(zhuǎn)后再升1級(jí)要2個(gè)五禽戲,3轉(zhuǎn)后升1級(jí)要3個(gè)五禽戲,后面自己推。
4、關(guān)于積分
過(guò)關(guān)后的得分(功勛)和完成度相關(guān),全完成度過(guò)關(guān)可獲得滿分,并獲得相應(yīng)數(shù)量的積分兌換券,可以在鍛造里兌換相應(yīng)的物品。不同難度下的分?jǐn)?shù)上限不同:1難度是50,2難度70,3難度100,4難度130,5難度160分。(功勛建議不要亂花,主要用來(lái)?yè)Q轉(zhuǎn)職道具)
5、關(guān)于彩蛋
目前劉備篇有兩種彩蛋模式,一種是開(kāi)局固定的彩蛋,(只能通過(guò)重開(kāi)本關(guān)來(lái)SL)前期一般沒(méi)什么好東西(個(gè)別關(guān)卡有果子或者回生丹凝神丹,也值得SL一下)。一種是可以關(guān)內(nèi)SL的彩蛋,通常包含鍛造材料。三分之一的概率,請(qǐng)務(wù)必SL出來(lái)!!
6、關(guān)于吃果提檔
目前游戲內(nèi)人物五維屬性上限是100 ,可以在戰(zhàn)備武將界面吃果,但是相應(yīng)屬性到達(dá)100就無(wú)法繼續(xù)吃,在戰(zhàn)場(chǎng)上也不行。除非用轉(zhuǎn)生丹才能提高人物的吃果上限。具體的提檔檔位如下:(暫時(shí)只更新到3階轉(zhuǎn)生丹的情況)
2星基本檔位50,3星基本檔位70,4星基本檔位85,5星基本檔位95(低于基本檔位會(huì)掉星(灰色)
1星->2星 70, 1->3 125, 1->4 180,1->5 235, 1->6 290
2->3 85, 2->4 145, 2->5 205; 2->6 265
3->4 95, 3->5 160, 3->6 225, 3->7 290
4->5 125, 4->6 200, 4->7 275
5->6 150 5->7 235
(提檔會(huì)有綠星表示,高于5星的檔位會(huì)多出紅星)
(后續(xù)更高階的轉(zhuǎn)生丹可以繼續(xù)提升檔位,最高到10星)
7、關(guān)于難度選擇
本游戲基本上每關(guān)都有5個(gè)難度選擇,如果累充達(dá)1088拿到二動(dòng)勛章,則從第二關(guān)就可以開(kāi)啟最高難度,如果沒(méi)有,則是每十關(guān)解鎖一次新的難度。不同難度下敵軍友軍裝備不同,臥龍篇里某些關(guān)的判定機(jī)制也不同。過(guò)關(guān)后的得分倍率不同,5難度下過(guò)關(guān)評(píng)分大概是1難度的三倍(積分可以在鍛造里兌換不同的物品)。過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)不同,一般來(lái)說(shuō):
1難度下敵軍都是店裝,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)都是普通的藥
2難度下敵軍小兵帶了輔助物品,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)仍然很爛
3難度下敵軍小兵帶了寶物裝備和普通輔助,武將帶綠/藍(lán)裝,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)必有一個(gè)果子
4難度下敵軍小兵帶綠寶物裝備和普通輔助,武將帶藍(lán)/紅/紫寶物裝備,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)在果子的基礎(chǔ)上增加一個(gè)增幅物品(3鍛造材料/援軍令/星辰精華/天書(shū)/幻彩鎏金)七選一輪著來(lái)。
5難度下敵軍小兵帶藍(lán)寶物裝備和紅輔助,武將帶紫裝或金裝,過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)在4難度基礎(chǔ)上多一個(gè)帝王印(用于兌換特殊物品,目前尚未公布詳”情)
8、關(guān)于內(nèi)購(gòu)
目前首充6元可以拿到武將馬超(內(nèi)購(gòu)),可以一直跟著你,有出戰(zhàn)位的話就能出場(chǎng)(前十關(guān)目前額外送出戰(zhàn)位,后面關(guān)卡需要有調(diào)軍令(累充648獎(jiǎng)勵(lì))或者可自選出場(chǎng)人物時(shí)才能出戰(zhàn))。其他內(nèi)購(gòu)人物可以通過(guò)援軍令在鍛造中兌換相應(yīng)的內(nèi)購(gòu)武將。內(nèi)購(gòu)人物比較厲害,并且絕大多數(shù)情況下沒(méi)有劇情出場(chǎng)限制,值得培養(yǎng)!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲劇情中加入了大量純?cè)瓌?chuàng)的故事解讀,對(duì)整個(gè)南征和北伐進(jìn)行了地理上、邏輯上的梳理和演繹。
2、游戲進(jìn)行了合理的虛構(gòu)和描寫(xiě),使劇情豐富多彩,人物性格清晰鮮明,玩家體會(huì)到各個(gè)人物性格。
3、游戲關(guān)卡在保證游戲平衡性的基礎(chǔ)上,更加注重游戲的趣味性,玩家可以充分開(kāi)動(dòng)自己的大腦,指點(diǎn)江山。
更新日志
v100.15.21版本
【新增】全新2.0UI界面升級(jí)。新增戰(zhàn)場(chǎng)回合結(jié)束按鈕,設(shè)置新增是否顯示戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束按鈕。新增培養(yǎng)首頁(yè)可預(yù)覽全部武將。補(bǔ)充后續(xù)人物圖鑒。
【優(yōu)化】
優(yōu)化主營(yíng)外傳、試煉入口以及返回。
優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)覽地圖顯示出戰(zhàn)位更加清晰。
優(yōu)化突擊攻擊可觸發(fā)反擊雙擊。
優(yōu)化反彈傷害特技可疊加并可以反彈致死。
優(yōu)化受擊提升屬性,不同屬性可以疊加。
優(yōu)化兵種大類,簡(jiǎn)化所有兵種克制。弓弩克騎130%;騎克步130%;步克弓弩130%;特種克制統(tǒng)帥130%;統(tǒng)帥克制法系130%;法系克制特種130%;弓騎克制所有兵種120。騎兵對(duì)特種克制75%;法系對(duì)統(tǒng)帥克制75%。步兵:所有步行近戰(zhàn)單位(不包括特種)。騎兵:所有騎兵系單位(不包括弓騎)。統(tǒng)帥:所有將領(lǐng)系單位。法系:所有法系單位。弓弩:弓兵、弩兵、水軍、斗艦、井闌、弩車(chē)。特種:槍兵、陷陣營(yíng)、白毦兵、無(wú)當(dāng)飛軍、錦帆賊、馴獸/馭獸。弓騎:弓騎、羌弓騎、烏桓弓騎。
【BUG】修復(fù)鎖定攻擊與引導(dǎo)攻擊沖突的問(wèn)題。修復(fù)“將技”行動(dòng)重置異常問(wèn)題。
游戲截圖
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