圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響國(guó)際服
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詳情介紹
圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響國(guó)際服(圣劍傳說(shuō)Echoes of Mana)是一款由推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG。本作是《圣劍傳說(shuō)Echoes of Mana》的國(guó)際版,支援英文、法文、德文、韓文以及繁體中文,并提供iOS/ Android 版本。本作同時(shí)是《圣劍傳說(shuō)》系列在手機(jī)平臺(tái)上推出的新作,歷代角色將會(huì)聚首一堂,踏上尋找圣劍以拯救世界的大冒險(xiǎn)。
圣劍傳說(shuō)EoM手游國(guó)際服游戲劇情描述縱橫交錯(cuò)的記憶在呼喚著主角。醒來(lái)時(shí),那里是什么都沒(méi)有的地方。映入眼簾的僅有一棵樹(shù)。所有生命的源頭――瑪那之樹(shù)。但是那棵樹(shù)也注定會(huì)消失。沒(méi)錯(cuò),這里是一切都已煙消云散的世界。能拯救「瑪那之樹(shù)」與這個(gè)世界的,唯有那把失落的圣劍――。「基爾特」 與「基爾黛」 遵從瑪那女神的引導(dǎo),走向那縱橫交錯(cuò)的記憶之中。你應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)展現(xiàn)在眼前的是似乎在哪見(jiàn)過(guò),卻又帶點(diǎn)不同的……絢麗多彩的神奇景色。玩家在女神的引導(dǎo)下,于「果實(shí)世界」展開(kāi)旅程。
游戲背景
1、你醒來(lái)了,周?chē)艘豢脴?shù)什么都沒(méi)有。
2、瑪娜之樹(shù),所有生命的源泉,然而,它很快就會(huì)消失……
3、這是萬(wàn)物凋零后最后的避難所。
4、只有瑪娜之劍才能拯救瑪娜之樹(shù),而世界仍在它的樹(shù)枝間交織。
5、只能希望瑪娜之劍沒(méi)有迷失……
6、在瑪娜女神的指引下,你必須冒險(xiǎn)進(jìn)入這一熟悉的圣劍世界,結(jié)識(shí)熟悉的和全新的朋友,遭遇各種強(qiáng)敵,通過(guò)《Echoes of Mana》拼湊記憶。
圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響國(guó)際服特色
1、具有簡(jiǎn)單控制和功能層的 2D 動(dòng)作 RPG
使用技能和物品輕松滑動(dòng)和點(diǎn)擊來(lái)主宰戰(zhàn)場(chǎng);
與其他玩家合作對(duì)抗強(qiáng)硬的敵人。
2、讓自己沉浸在一個(gè)全新的原創(chuàng)故事中,其中包含過(guò)去標(biāo)題中的角色
在法力女神的帶領(lǐng)下,觀(guān)看你的故事展開(kāi),展開(kāi)一場(chǎng)穿越世界的旅程,尋找掌握拯救所有生命的關(guān)鍵之劍;
與過(guò)去 Mana 系列游戲中熟悉的面孔重聚,并遇到所有新的原創(chuàng)角色。
3、與不同頭銜的角色組成夢(mèng)之隊(duì)派對(duì)
將古老而原始的角色混合并匹配到您的派對(duì)中,然后帶領(lǐng)您的定制團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中取得勝利!
游戲玩法
戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用2D 動(dòng)作模式,玩家可以編制主要以及替換成員共6個(gè)角色來(lái)冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗中還可以隨時(shí)切換操作的角色,根據(jù)戰(zhàn)況來(lái)選擇使用的角色。對(duì)抗強(qiáng)大的頭目時(shí),看準(zhǔn)敵人攻擊的時(shí)機(jī)趁隙發(fā)動(dòng)攻擊!強(qiáng)化瑪那盤(pán)可以提升角色能力,解放瑪那盤(pán)的潛能就可以讓角色的各項(xiàng)數(shù)值上升。使用「經(jīng)驗(yàn)之書(shū)」可以讓角色的等級(jí)提升,將某些角色提升等級(jí)后,還可聽(tīng)到前作曾出現(xiàn)過(guò)的特別臺(tái)詞!跟以往的《圣劍傳說(shuō)》系列一樣有許多武器的種類(lèi)登場(chǎng),即使角色相同也可能以不同的武器種類(lèi)裝備登場(chǎng)!不僅是《圣劍傳說(shuō)》系列的粉絲,都有可能被有趣的游戲玩法、培育角色和任務(wù)吸引。
圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響游戲介紹:
以角色切換為核心的2D動(dòng)作戰(zhàn)斗。
而在核心玩法層面,《圣劍傳說(shuō)ECHOES of MANA》可以說(shuō)是還原了圣劍傳說(shuō)的經(jīng)典“2D 動(dòng)作”特色,不僅保證了良好、且反饋感十足的操作手感,也在移動(dòng)端呈現(xiàn)了符合系列的動(dòng)作性特色。
直觀(guān)來(lái)看,為了適配移動(dòng)端操作,游戲擁有的普通攻擊、回避、技能、必殺技等操作皆是一鍵釋放。同時(shí)還為玩家提供攻擊時(shí)自動(dòng)移動(dòng)的“半自動(dòng)”模式,以及移動(dòng)、攻擊以及技能等所有內(nèi)容自動(dòng)的“全自動(dòng)”模式。
值得一提的是,游戲中還加入了威力巨大的“特大精靈魔法”設(shè)計(jì),通過(guò)使用三次必殺技積累后解鎖發(fā)動(dòng),并帶有華麗的切入動(dòng)畫(huà)效果。
?不過(guò)該魔法只會(huì)取決于3次釋放必殺技中“最常使用屬性的魔法”。假設(shè)其中光系占2次、火系為1次,特大精靈魔法就會(huì)釋放光系魔法。也就是說(shuō),不光技能釋放時(shí)機(jī)需要注意,也要考量激活魔法的屬性。
戰(zhàn)斗中,場(chǎng)景內(nèi)最多出現(xiàn)三名角色,但同時(shí)還擁有三名替補(bǔ)角色、共計(jì)上場(chǎng)六名角色,并支持玩家自由切換。玩家僅操作一名角色戰(zhàn)斗,另外兩個(gè)則根據(jù)戰(zhàn)前設(shè)置自動(dòng)移動(dòng)戰(zhàn)斗。再加上游戲內(nèi)擁有互相克制的八種屬性,意味著玩家需要根據(jù)每名角色的技能攻擊范圍和屬性,以及敵人的攻擊適度切換角色。
當(dāng)然,作為一款“圣劍傳說(shuō)全明星動(dòng)作 RPG”,不同系列的角色可相遇冒險(xiǎn)才是手游的最大看點(diǎn)。在游戲中,玩家將以原創(chuàng)主角的身份穿梭各系列世界尋找圣劍,并與老角色一同戰(zhàn)斗。
例如,《圣劍傳說(shuō)2》的蘭迪、波波伊能夠和《圣劍傳說(shuō)3》的杜蘭相遇、共同冒險(xiǎn);之前的敵人也能以可游玩角色的身份出現(xiàn),像是《圣劍傳說(shuō)3》的紅蓮魔導(dǎo)師等等。甚至BOSS中也不乏熟悉的老面孔,如新手教程的BOSS正是《圣劍傳說(shuō)3》BOSS暗屬性神獸“澤布爾法”。
同樣地,在整體故事基調(diào)上,本作自然也繼承了系列沉重而悲傷的一貫風(fēng)格。不過(guò),制作人之一的治田啟曾在采訪(fǎng)中表示,除了一脈相承的感傷故事氛圍外,這次還加入了另一種風(fēng)格的原創(chuàng)故事?!拔覀兿M茏屚孢^(guò)圣劍傳說(shuō)的人在感受到情懷之余,也能開(kāi)心地體驗(yàn)這有點(diǎn)不同的世界。同時(shí)對(duì)于首次游玩圣劍系列的玩家來(lái)說(shuō),也能開(kāi)心享受本作的故事劇情?!?
登場(chǎng)角色
希洛(CV:下野纮)
亞曼達(dá)(CV:澤城美雪)
暗影騎士(CV:興津和幸)
尤利烏斯(CV:內(nèi)山昂輝)
蘭迪(CV:小野賢章)
普莉姆(CV:山本希望)
波波伊(CV:加藤英美里)
塔納托斯(CV:中田讓治)
杜蘭(CV:江口拓也)
安潔菈(CV:大久?,娒溃?
莉絲(CV:小松未可子)
霍克艾(CV:小野友樹(shù))
凱文(CV:逢坂良太)
夏綠蒂(CV:諸星堇)
雷奇烏斯(CV:石原浩樹(shù))
夏羅(CV:島崎信長(zhǎng))
瑟拉菲娜(CV:早見(jiàn)沙織)
尼基塔(CV:高木涉)
席菈(CV:安野希世乃)
弗利克(CV:畠中佑)
汪達(dá)拉(CV:津田健次郎)等
游戲評(píng)測(cè)
也許是為了迎合不愛(ài)MMO社交的日本玩家,《圣劍傳說(shuō)ECHOES of MANA》中并沒(méi)有加入PvP玩法,整體更像是一款單人體驗(yàn)的動(dòng)作RPG。游戲也加入了類(lèi)似《原神》的設(shè)計(jì),即多人連線(xiàn)PvE的“共斗”玩法。
面對(duì)大型BOSS,游戲最多可支持三名玩家同時(shí)連線(xiàn)共斗。期間,既能使用輔助角色幫助隊(duì)伍進(jìn)行回復(fù),也能集體選擇攻擊力高的輸出角色攻擊,且由于特大精靈魔法在隊(duì)伍中是共通的,玩家更能體會(huì)到合作打BOSS的樂(lè)趣。
更新日志
v1.13.1版本
部分bug修復(fù)
請(qǐng)注意,在更新后打開(kāi)應(yīng)用程序,版本更新過(guò)程和數(shù)據(jù)下載將需要一些時(shí)間。更新時(shí)建議使用連接穩(wěn)定的Wi-Fi
游戲截圖
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