城堡突襲最新版本
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詳情介紹
城堡突襲最新版是一款非常好玩的策略塔防手游。該游戲不僅擁有激烈刺激的戰(zhàn)斗場景、特色鮮明的英雄職業(yè)、多種成就的獎勵系統(tǒng),還有眾多的游戲關(guān)卡和形形色色的怪物種類,可玩性非常高。并且游戲還有著豐富的劇情內(nèi)容,可以讓你感受到那振奮人心的塔防史詩。游戲故事發(fā)生在一個奇幻大陸上,玩家所處的村莊一貫是平靜安寧的,可是卻突然遭到獸人的襲擊。而作為一名指揮官,你的任務(wù)就是擊敗入侵者守護(hù)家園??墒菨u漸的,你發(fā)現(xiàn)自己的敵人不只有世代為敵的獸人,曾經(jīng)的戰(zhàn)友也被復(fù)活成為死靈軍團(tuán),還有未知的惡魔對手!令人血脈賁張的史詩之戰(zhàn)即將展開!在此基礎(chǔ)上,城堡突襲手游還有著堪稱大作級別的游戲體驗(yàn),不管是全手繪的戰(zhàn)場,還是華麗的特效,甚至是精細(xì)的建筑和怪物,再配合上夸張的音效以及令人熱血沸騰的音樂,完全可以帶給你一個空前激烈的戰(zhàn)場體驗(yàn)。這種激烈的戰(zhàn)斗一刻也不會讓你停下來休息!你只有不停的建造升級、施放技能、部署勇士、使用道具才能抵御敵人的激烈入侵??傮w上來說,這款游戲的玩法還是非常有趣的,特別是戰(zhàn)斗過程簡直讓人大呼過癮,喜歡的玩家千萬不要錯過了!
2、史詩英雄帶領(lǐng)部隊(duì)配合經(jīng)典防御塔箭塔、炮塔、魔塔等抵擋怪物的進(jìn)攻,保衛(wèi)城市。
3、布置你的城市,使用建筑精心設(shè)計陣型,利用地形有效狙擊敵人。
4、覺醒英雄,領(lǐng)悟強(qiáng)大的技能,身先士卒帶領(lǐng)部隊(duì)取得勝利。
5、超過13種兵種,肉盾,輸出,治療等職業(yè)一應(yīng)俱全,逐步解鎖,互相搭配成軍。
6、超過40種怪物,每種怪物都有獨(dú)特的技能。
7、超過上100種裝備可以選擇制作,鑒定后還能激活各種套裝效果。
8、可以配搭自己的英雄組合,挑戰(zhàn)其他玩家。
9、不同的戰(zhàn)役玩法,每周上線,給你不一樣的塔防新體驗(yàn)。
它作為城堡突襲手游的初始英雄,每個人都有的,同時這名英雄也是一個能用到后期的英雄,這算是作者給大家的福利了。如圖獸王遠(yuǎn)程攻擊英雄,主動技能野性呼喚召喚兩只豪豬遠(yuǎn)程攻擊,這個技能算是相當(dāng)不錯的了。這里有個小技巧怪物打城墻的時候可以在怪物附近召喚豪豬,怪物就會放棄城墻轉(zhuǎn)而攻擊豪豬,在豪豬消失或者死亡的時候怪物的仇恨會重置就不會再攻擊城墻了就會順著大家設(shè)置的進(jìn)攻路線而走了。后面的技能都是被動技能,第一個被動技能是增加每殺死只怪物會增加英雄個人的攻擊力,這里這個攻擊力我不知道是bug也好還是就是這樣設(shè)定的,豪豬好像也能享受到這個增益效果。這個被動的加成是臨時性的只在當(dāng)前戰(zhàn)斗生效。第二個被動技能是增加所有單位的護(hù)甲。第三個被動是額外召喚一只豪豬并且召喚豪豬技能等級加1。這個英雄個人推薦套裝是吸血套,如果配帶了其他有吸血光環(huán)的英雄或者套裝的話可以佩戴加暴擊率的套裝或者加攻速套裝都可以。
2、【獨(dú)角獸】
這個英雄屬于遠(yuǎn)程攻擊法師類的英雄因?yàn)楸救藳]怎么用過這個英雄套裝初步推薦減少主動技能冷卻的套裝。主動技能范圍內(nèi)造成技能基本傷害加生命百分比的傷害,這個傷害算是挺可觀的了,并且英雄的第一被動是增加群體暴擊率和第三被動增加暴擊傷害得,可以配合冰魔一遠(yuǎn)一近秒群體怪算是相當(dāng)不錯的了,不過就是需要手動操作比較繁瑣,第二被動是普攻的時候有一定幾率眩暈敵方單位,這點(diǎn)上感覺可有可無,不過好在還能額外增加攻擊傷害,并且這個被動技能等級提升上去之后額外增加的傷害也是非??捎^的,總體來說可以配合冰魔玩秒怪暴擊流。
3、【冰魔】
不用小瞧這是個綠板英雄,這個英雄屬于肉盾英雄并且技能輸出能力也不弱算是一個低門檻能用到中期過度的英雄了主動技能冰爆英雄自身周圍造成范圍性傷害并且這個技能本身傷害加上英雄護(hù)甲乘以附加傷害,這樣的加成傷害是非常可觀的并且這是個肉盾近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)怪物圍著他打的時候一個主動技能差不多就能秒一片怪遠(yuǎn)程怪就用獨(dú)角獸的主動技能,這樣搭配算是相當(dāng)不錯的了。并且第一個被動技能是增加自身暴擊率的,第三個被動是增加自身暴擊傷害的和獨(dú)角獸的被動差不多不過獨(dú)角獸是所有單位而冰魔是自身。第二個被動是單體。減傷得因?yàn)槭墙鼞?zhàn)這樣生存能力也提高了不少。推薦減少技能冷卻的套裝。
4、【鯊?fù)酢?/strong>
這是個純?nèi)舛苡⑿郏鲃蛹寄苁亲陨砘匮?,沒有什么傷害,但是第一個被動技能是群體吸血,在前期沒有湊成高級別吸血套的時候可以用他來過度。第二個被動是受到攻擊有一定幾率回血因?yàn)楸救耸墙鼞?zhàn)英雄,這個回血量也算是挺可觀的了,第三個被動技能是使用主動技能的時候格外回復(fù)百分之70的生命,并且超出的治療量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,持續(xù)10秒。生存能力更強(qiáng)了妥妥的肉盾。因?yàn)楸旧頉]有什么傷害,沒有推薦的套裝。不過如果沒有什么好的英雄也可以帶吸血裝進(jìn)一步加強(qiáng)吸血效果。不過我發(fā)現(xiàn)因?yàn)檫@個英雄的傷害低有點(diǎn)拉不住怪,怪都不怎么打這個英雄,希望作者能把這個主動技能增加一個嘲諷效果。
2、不同的boss擁有自己的特色,玩家需要在游戲中尋找他們的弱點(diǎn)并且再展開攻擊。
3、面對不同的敵人在游戲中將要采用不同的方式才能獲得勝利。
4、你需要在作品中進(jìn)行挑戰(zhàn),除此之外擁有很多與眾不同的場景。
5、在游戲中玩家需要不斷的培養(yǎng)自己的英雄,并且使用極具趣味性的策略性。
6、玩家需要在游戲中針對角色的所有屬性進(jìn)行升級,為玩家制作設(shè)定了25種科技。
2、科技不只有一級,可以升很多級,這就允許玩家對科技的升級更加特化。
3、專精一種或幾種科技,打出自己的特色,并最終完成攻略關(guān)卡的需求。
4、科技級別低的時候升級條件不高,低級別的科技的性價比很高。
5、這樣一來也就允許了玩家在升級出錯的時候能快速地轉(zhuǎn)型。
6、藍(lán)鉆可以通過通關(guān)任意關(guān)卡反復(fù)獲取,也讓玩家能夠越戰(zhàn)越強(qiáng)。
7、有著豐富的職業(yè)可以選擇,大家可以開動腦筋來布置周密的策略。
1、更新廣告sdk,修復(fù)部分玩家無法觀看廣告的問題
2、pvp對手改成每日可以更換1次
3、新增更新碼
城堡突襲最新版特色
1、耳目一新的塔防新玩法。2、史詩英雄帶領(lǐng)部隊(duì)配合經(jīng)典防御塔箭塔、炮塔、魔塔等抵擋怪物的進(jìn)攻,保衛(wèi)城市。
3、布置你的城市,使用建筑精心設(shè)計陣型,利用地形有效狙擊敵人。
4、覺醒英雄,領(lǐng)悟強(qiáng)大的技能,身先士卒帶領(lǐng)部隊(duì)取得勝利。
5、超過13種兵種,肉盾,輸出,治療等職業(yè)一應(yīng)俱全,逐步解鎖,互相搭配成軍。
6、超過40種怪物,每種怪物都有獨(dú)特的技能。
7、超過上100種裝備可以選擇制作,鑒定后還能激活各種套裝效果。
8、可以配搭自己的英雄組合,挑戰(zhàn)其他玩家。
9、不同的戰(zhàn)役玩法,每周上線,給你不一樣的塔防新體驗(yàn)。
城堡突襲英雄分析攻略
1、【獸王】它作為城堡突襲手游的初始英雄,每個人都有的,同時這名英雄也是一個能用到后期的英雄,這算是作者給大家的福利了。如圖獸王遠(yuǎn)程攻擊英雄,主動技能野性呼喚召喚兩只豪豬遠(yuǎn)程攻擊,這個技能算是相當(dāng)不錯的了。這里有個小技巧怪物打城墻的時候可以在怪物附近召喚豪豬,怪物就會放棄城墻轉(zhuǎn)而攻擊豪豬,在豪豬消失或者死亡的時候怪物的仇恨會重置就不會再攻擊城墻了就會順著大家設(shè)置的進(jìn)攻路線而走了。后面的技能都是被動技能,第一個被動技能是增加每殺死只怪物會增加英雄個人的攻擊力,這里這個攻擊力我不知道是bug也好還是就是這樣設(shè)定的,豪豬好像也能享受到這個增益效果。這個被動的加成是臨時性的只在當(dāng)前戰(zhàn)斗生效。第二個被動技能是增加所有單位的護(hù)甲。第三個被動是額外召喚一只豪豬并且召喚豪豬技能等級加1。這個英雄個人推薦套裝是吸血套,如果配帶了其他有吸血光環(huán)的英雄或者套裝的話可以佩戴加暴擊率的套裝或者加攻速套裝都可以。
2、【獨(dú)角獸】
這個英雄屬于遠(yuǎn)程攻擊法師類的英雄因?yàn)楸救藳]怎么用過這個英雄套裝初步推薦減少主動技能冷卻的套裝。主動技能范圍內(nèi)造成技能基本傷害加生命百分比的傷害,這個傷害算是挺可觀的了,并且英雄的第一被動是增加群體暴擊率和第三被動增加暴擊傷害得,可以配合冰魔一遠(yuǎn)一近秒群體怪算是相當(dāng)不錯的了,不過就是需要手動操作比較繁瑣,第二被動是普攻的時候有一定幾率眩暈敵方單位,這點(diǎn)上感覺可有可無,不過好在還能額外增加攻擊傷害,并且這個被動技能等級提升上去之后額外增加的傷害也是非??捎^的,總體來說可以配合冰魔玩秒怪暴擊流。
3、【冰魔】
不用小瞧這是個綠板英雄,這個英雄屬于肉盾英雄并且技能輸出能力也不弱算是一個低門檻能用到中期過度的英雄了主動技能冰爆英雄自身周圍造成范圍性傷害并且這個技能本身傷害加上英雄護(hù)甲乘以附加傷害,這樣的加成傷害是非常可觀的并且這是個肉盾近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)怪物圍著他打的時候一個主動技能差不多就能秒一片怪遠(yuǎn)程怪就用獨(dú)角獸的主動技能,這樣搭配算是相當(dāng)不錯的了。并且第一個被動技能是增加自身暴擊率的,第三個被動是增加自身暴擊傷害的和獨(dú)角獸的被動差不多不過獨(dú)角獸是所有單位而冰魔是自身。第二個被動是單體。減傷得因?yàn)槭墙鼞?zhàn)這樣生存能力也提高了不少。推薦減少技能冷卻的套裝。
4、【鯊?fù)酢?/strong>
這是個純?nèi)舛苡⑿郏鲃蛹寄苁亲陨砘匮?,沒有什么傷害,但是第一個被動技能是群體吸血,在前期沒有湊成高級別吸血套的時候可以用他來過度。第二個被動是受到攻擊有一定幾率回血因?yàn)楸救耸墙鼞?zhàn)英雄,這個回血量也算是挺可觀的了,第三個被動技能是使用主動技能的時候格外回復(fù)百分之70的生命,并且超出的治療量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,持續(xù)10秒。生存能力更強(qiáng)了妥妥的肉盾。因?yàn)楸旧頉]有什么傷害,沒有推薦的套裝。不過如果沒有什么好的英雄也可以帶吸血裝進(jìn)一步加強(qiáng)吸血效果。不過我發(fā)現(xiàn)因?yàn)檫@個英雄的傷害低有點(diǎn)拉不住怪,怪都不怎么打這個英雄,希望作者能把這個主動技能增加一個嘲諷效果。
游戲亮點(diǎn)
1、作品關(guān)卡中的boss都擁有不同的打法,設(shè)定制作了豐富的游戲元素。2、不同的boss擁有自己的特色,玩家需要在游戲中尋找他們的弱點(diǎn)并且再展開攻擊。
3、面對不同的敵人在游戲中將要采用不同的方式才能獲得勝利。
4、你需要在作品中進(jìn)行挑戰(zhàn),除此之外擁有很多與眾不同的場景。
5、在游戲中玩家需要不斷的培養(yǎng)自己的英雄,并且使用極具趣味性的策略性。
6、玩家需要在游戲中針對角色的所有屬性進(jìn)行升級,為玩家制作設(shè)定了25種科技。
游戲優(yōu)勢
1、玩家可以針對所有屬性進(jìn)行升級,一共有25種科技,每種科技都非常實(shí)用。2、科技不只有一級,可以升很多級,這就允許玩家對科技的升級更加特化。
3、專精一種或幾種科技,打出自己的特色,并最終完成攻略關(guān)卡的需求。
4、科技級別低的時候升級條件不高,低級別的科技的性價比很高。
5、這樣一來也就允許了玩家在升級出錯的時候能快速地轉(zhuǎn)型。
6、藍(lán)鉆可以通過通關(guān)任意關(guān)卡反復(fù)獲取,也讓玩家能夠越戰(zhàn)越強(qiáng)。
7、有著豐富的職業(yè)可以選擇,大家可以開動腦筋來布置周密的策略。
更新日志
v1.2.7版本1、更新廣告sdk,修復(fù)部分玩家無法觀看廣告的問題
2、pvp對手改成每日可以更換1次
3、新增更新碼
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