壞結(jié)局劇院手機版
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詳情介紹
壞結(jié)局劇院手機版是一款多結(jié)局的劇情解謎游戲,英文名稱叫做:BAD END THEATER,游戲中玩家將會成為一位引導(dǎo)著主角進行劇情選擇的存在,在這里您將會遇到各種各樣的“悲劇”,并且這些悲劇都是您一手造成的,然而最讓人難受的就是,玩家需要從無數(shù)個悲劇當(dāng)中去尋找一個完美的結(jié)局。游戲中有四個“演員”,分為勇者、少女、嘍啰和魔王,雖然角色很常見但故事劇情一點也不讓人感到乏味老套,不同的角色之間的結(jié)局是相互關(guān)聯(lián)的,玩家可以從不同角色的視角體驗同一事件,如嘍啰捉走少女的劇情中,玩家可以體驗到嘍啰捉人和少女入獄兩種視角的角色心理變化。然而,壞結(jié)局劇院中每個角色都擁有四種可供選擇的預(yù)設(shè)行動,玩家可以通過不同預(yù)設(shè)行動之間的組合來探索每一種結(jié)局,玩家扮演來到壞結(jié)局劇院的“你”,引導(dǎo)“你”的則是編排了所有劇情的名為“悲劇”的編劇,完成全部的41種結(jié)局后則可以體驗“悲劇”的真結(jié)局劇情,但最后解鎖全部的預(yù)設(shè)行動時還會解鎖成就木偶大師。另外,從壞結(jié)局劇院玩法來看雖然也只是單純的文字游戲,但是當(dāng)選定某位主角進入故事的時候,卻會產(chǎn)生想要通過故事的經(jīng)過希望了解其他角色當(dāng)時的想法,這個過程不會因為重復(fù)而感到無聊,反而還想找出結(jié)局,喜歡的朋友歡迎下載體驗。
2、達成所有結(jié)局約需2-3小時(這是一款解謎游戲,所以用時差異大);
3、16000字文本,600幅插圖,40多個結(jié)局;
4、從單個事件中出現(xiàn)的4個人物(英雄、小姐、下手、大君主)的視點中選取一個視角;
5、從人物的角度進行故事,挑選合適的選擇,以收集悲劇結(jié)尾的形式進行。
2、嘍啰:不論我身化尸骸亦或者登上王座,陰霾始終如影隨形;
3、少女:你就是我既定要撲向的宿命,我也祈禱向你而生;
4、魔王:我或許永遠不知道你想要什么,但我永遠都在等你;
5、勇者有過英雄的榮譽,嘍啰有過魔王的權(quán)柄,少女和魔王有過友情,就爺啥也沒有啥也不是;
6、說起來每一種結(jié)局里,少女都直接或間接地因魔王而死;
7、而在每一條線里,魔王也從來沒有傷害過少女。
本游戲通過簡單但是有創(chuàng)意的表現(xiàn)方式,和一定程度上反情節(jié)式的表達方式結(jié)合,講述了一個其實很大情節(jié)風(fēng)格的沖突明顯的童話故事。相比于一般的galgame,本游戲的突出優(yōu)點在于其有效結(jié)合了游戲這一表現(xiàn)方式的特點,給了玩家足夠的參與感的同時沒有破壞故事的完整性和詳略。
我相信世界上大部分人都是喜歡大團圓結(jié)局的,我個人認為,即使是悲劇,也需要讓人看到希望。作為游戲玩家來說,不求最終全員happyend,只需要全部角色以及我們玩家本身,都能盡自己所能,即使是全員團滅,只要我們的努力讓故事的走向或者作品內(nèi)的世界發(fā)展變得比開局更加美好,或者說人物之間的恩怨有一個了結(jié),這在我看來就是一個好故事,俗套,但是王道。
說句題外話,玩過這款游戲后,我想起我曾經(jīng)的一些故事。曾經(jīng)在親身了解了人性的黑暗以后,我一度覺得我一輩子都無法再相信他人。直到我了解到了另一款游戲,信任的進化。
自從我玩過這款游戲后,我開始堅信人和人之間,只要有更多的互動和溝通,大家總會有更多的信任的,我相信世界上總共還是好人多,還是有善良的人存在。
雖然我還是在之后見證了許多欺騙和利用,但是我想我不會再放棄這份信念,我也愿意去先相信他人。
歷經(jīng)絕望,身處黑暗之人,這個世界上從來不缺,缺的只是仍然相信光明存在且切切實實地去追尋光明的人。我想,或許這也是游戲制作者想想他人傳達的信念吧,至少如果你自己都放棄了,那么哪還有光明呢?
2、因為這個游戲會全方位的打碎了我們的認知,我們從來不會只站在任何一方,惡魔也可以是善良的,人類也可以是邪惡的;
3、因此經(jīng)常會出現(xiàn)一些角色反轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,在這個游戲里我們不會因為勇者殺死了魔王拯救了少女就會認為這是個圓滿的結(jié)局;
4、少女會想要主動尋找魔王,會拯救魔王甚至不惜為保護魔王而犧牲,勇者也可以和惡魔友好對話而不去傷害惡魔;
5、每個角色都有自己的苦衷,他們只是想以自己喜歡的方式活下去,或許從他們每個人的角度來看,誰都沒有做錯什么;
6、似乎從來就不存在什么善與惡,而一旦接受了這種設(shè)定,不知不覺間故事已然陷入死循環(huán),我們只能被迫選擇其中一方,熒幕上的美好結(jié)局似乎至始至終從不存在。
2、游戲劇情非常豐富,在冒險的基礎(chǔ)上有非常多的燒腦玩法;
3、劇情的結(jié)尾是非常出人意料的,需要自己去體會。
錯誤修復(fù)
壞結(jié)局劇院最新版特色
1、41個結(jié)尾,其中有真正讓所有人都幸福的結(jié)局嗎;2、達成所有結(jié)局約需2-3小時(這是一款解謎游戲,所以用時差異大);
3、16000字文本,600幅插圖,40多個結(jié)局;
4、從單個事件中出現(xiàn)的4個人物(英雄、小姐、下手、大君主)的視點中選取一個視角;
5、從人物的角度進行故事,挑選合適的選擇,以收集悲劇結(jié)尾的形式進行。
游戲亮點
1、勇者:無數(shù)次我揮劍,但是我從來不知道我在追尋什么;2、嘍啰:不論我身化尸骸亦或者登上王座,陰霾始終如影隨形;
3、少女:你就是我既定要撲向的宿命,我也祈禱向你而生;
4、魔王:我或許永遠不知道你想要什么,但我永遠都在等你;
5、勇者有過英雄的榮譽,嘍啰有過魔王的權(quán)柄,少女和魔王有過友情,就爺啥也沒有啥也不是;
6、說起來每一種結(jié)局里,少女都直接或間接地因魔王而死;
7、而在每一條線里,魔王也從來沒有傷害過少女。
壞結(jié)局劇院游戲攻略
《壞結(jié)局劇院/BAD END THEATER》小編幾乎一口氣全成就通關(guān)了,雖然簡單但是創(chuàng)意很不錯,講了一個很可愛又很真實的童話故事。即便結(jié)局都不變完美,但似乎又是完美的呈現(xiàn)。本游戲通過簡單但是有創(chuàng)意的表現(xiàn)方式,和一定程度上反情節(jié)式的表達方式結(jié)合,講述了一個其實很大情節(jié)風(fēng)格的沖突明顯的童話故事。相比于一般的galgame,本游戲的突出優(yōu)點在于其有效結(jié)合了游戲這一表現(xiàn)方式的特點,給了玩家足夠的參與感的同時沒有破壞故事的完整性和詳略。
我相信世界上大部分人都是喜歡大團圓結(jié)局的,我個人認為,即使是悲劇,也需要讓人看到希望。作為游戲玩家來說,不求最終全員happyend,只需要全部角色以及我們玩家本身,都能盡自己所能,即使是全員團滅,只要我們的努力讓故事的走向或者作品內(nèi)的世界發(fā)展變得比開局更加美好,或者說人物之間的恩怨有一個了結(jié),這在我看來就是一個好故事,俗套,但是王道。
說句題外話,玩過這款游戲后,我想起我曾經(jīng)的一些故事。曾經(jīng)在親身了解了人性的黑暗以后,我一度覺得我一輩子都無法再相信他人。直到我了解到了另一款游戲,信任的進化。
自從我玩過這款游戲后,我開始堅信人和人之間,只要有更多的互動和溝通,大家總會有更多的信任的,我相信世界上總共還是好人多,還是有善良的人存在。
雖然我還是在之后見證了許多欺騙和利用,但是我想我不會再放棄這份信念,我也愿意去先相信他人。
歷經(jīng)絕望,身處黑暗之人,這個世界上從來不缺,缺的只是仍然相信光明存在且切切實實地去追尋光明的人。我想,或許這也是游戲制作者想想他人傳達的信念吧,至少如果你自己都放棄了,那么哪還有光明呢?
游戲玩法
1、這是一個只存在壞結(jié)局的劇場,為了達成任何一方看似美好的結(jié)局總要伴隨著犧牲,真結(jié)局更是最壞的全滅結(jié)局;2、因為這個游戲會全方位的打碎了我們的認知,我們從來不會只站在任何一方,惡魔也可以是善良的,人類也可以是邪惡的;
3、因此經(jīng)常會出現(xiàn)一些角色反轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,在這個游戲里我們不會因為勇者殺死了魔王拯救了少女就會認為這是個圓滿的結(jié)局;
4、少女會想要主動尋找魔王,會拯救魔王甚至不惜為保護魔王而犧牲,勇者也可以和惡魔友好對話而不去傷害惡魔;
5、每個角色都有自己的苦衷,他們只是想以自己喜歡的方式活下去,或許從他們每個人的角度來看,誰都沒有做錯什么;
6、似乎從來就不存在什么善與惡,而一旦接受了這種設(shè)定,不知不覺間故事已然陷入死循環(huán),我們只能被迫選擇其中一方,熒幕上的美好結(jié)局似乎至始至終從不存在。
游戲優(yōu)勢
1、壞結(jié)局劇院是像素風(fēng)格的冒險游戲,玩家可以自由選擇自己的角色;2、游戲劇情非常豐富,在冒險的基礎(chǔ)上有非常多的燒腦玩法;
3、劇情的結(jié)尾是非常出人意料的,需要自己去體會。
更新日志
v1.7.8版本錯誤修復(fù)
游戲截圖
其他版本
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