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航海王啟航小米版

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  • 版本:v33.0.0
  • 大?。?/em>1.46G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-11-07
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-89988-149-1
  • 廠商:上海蛙撲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 包名:cn.mobage.g12000128.mi
  • 備案:滬ICP備06011366號(hào)-25A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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情介紹

相信大家都看過(guò)或者挺過(guò)海賊王這款高人氣的動(dòng)漫作品,因此小編本次要為大家?guī)?lái)的正是由海賊王正版授權(quán)改編的一款卡牌策略手游航海王啟航其中的一個(gè)版本——航海王啟航小米版,該版本是游戲官方針對(duì)小米手機(jī)用戶推出的一個(gè)渠道服版本,玩家可以使用小米賬號(hào)一鍵登入游戲,同時(shí)登入小米游戲中心還可領(lǐng)取專屬于小米玩家的福利大禮包各種福利讓你拿不停。而且每天也會(huì)有海量豪禮相送讓玩家先人一步成長(zhǎng),體驗(yàn)到游戲別樣樂(lè)趣。這款游戲不僅在人物、場(chǎng)景、劇情設(shè)定,都完美地進(jìn)行了還原,而且還有路飛、索隆、鱷魚、女帝等等超多熟悉的名字,都會(huì)在手游中重現(xiàn)海洋世界。同時(shí),在游戲中還有著有百余位人氣IP角色自由培養(yǎng)以及隨心定制個(gè)性海盜團(tuán),并且每位角色屬性技能各有所長(zhǎng),不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不僅如此,該游戲還開創(chuàng)了全新的即時(shí)動(dòng)作微電競(jìng)玩法,玩家根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時(shí)機(jī)合理調(diào)整陣容策略才能戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)途中的一眾強(qiáng)敵,更是有著全新海上跑商之路、海島自由貿(mào)易、突襲打劫等多種玩法引發(fā)刺激海上冒險(xiǎn),各種奇遇觸發(fā)你的海上冒險(xiǎn)之旅!

游戲特色

1、獨(dú)創(chuàng)名人社交系統(tǒng)

首創(chuàng)緊張刺激的動(dòng)作即時(shí)操作類玩法,獨(dú)創(chuàng)名人社交系統(tǒng),開創(chuàng)動(dòng)作卡牌時(shí)代新玩法。

2、開創(chuàng)特色游戲副本

珍寶巡航、海底監(jiān)獄,特色副本強(qiáng)悍來(lái)襲,和單一模式說(shuō)再見,百變角色陣容,新玩法演繹海賊王。

3、組建專屬海盜團(tuán)

通過(guò)收集培養(yǎng)原著中魅力十足的的各個(gè)角色,組建只屬于自己的個(gè)性海盜團(tuán)新勢(shì)力,馳騁大海,走向成為海賊王的榮耀之路。

4、超還原原著劇情

在游戲的進(jìn)行過(guò)程中,玩家可以體驗(yàn)原著豐富多彩的故事情節(jié),再現(xiàn)原著中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典劇情,瞬間回到那個(gè)熱血沸騰的冒險(xiǎn)世界。

航海王啟航極限競(jìng)技場(chǎng)攻略

一、極限獎(jiǎng)勵(lì)

1、極限的獎(jiǎng)勵(lì)主要包含人物、晶石、貝里,其中人物和晶石需要用斗技幣來(lái)兌換。而斗技幣的來(lái)源主要有兩個(gè),一是每日參戰(zhàn)3場(chǎng)后,無(wú)論勝負(fù)系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)200斗技幣(所以無(wú)論如何要至少組3個(gè)隊(duì)伍參加極限)。另一個(gè)是根據(jù)每日成績(jī)排名獲取斗技幣,冠軍可獲得1000斗技幣。

2、人物獎(jiǎng)勵(lì)。極限獎(jiǎng)勵(lì)人物即薇薇、艾尼路和鱷魚。

3、三杰中,以薇薇的性價(jià)比最高,也是建議兌換優(yōu)先級(jí)最高的人物,其藍(lán)色羈絆是游戲中極少有的霸體發(fā)動(dòng)機(jī)之一,且法術(shù)免疫是馬爾高等法術(shù)輸出、毒Q等法術(shù)治療和漢庫(kù)珂等法術(shù)控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易傷和可控性更強(qiáng)的能量輸送機(jī)制,使得作為免費(fèi)卡的薇薇煥發(fā)了非凡的光芒。

4、晶石獎(jiǎng)勵(lì)。極限的晶石產(chǎn)量還算可以,后期斗技幣稍充裕之后,可以考慮重點(diǎn)兌換生命、生命回復(fù)、物穿和法穿晶石,這些晶石在各類共鳴中的用量是最高的。

5、貝里獎(jiǎng)勵(lì)。極限最重要的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,但獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量卻完全因人而異。很多萌新不重視極限,也不愿在這方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千萬(wàn)以上的貝里收入。但實(shí)際上極限的重點(diǎn)更多在于數(shù)量而并非全在于質(zhì)量,新區(qū)普通玩家每天三千萬(wàn)貝里當(dāng)然很難,但在步入穩(wěn)定期之后,每天七八百萬(wàn)乃至一千萬(wàn)貝里還是很有希望的。

二、規(guī)則要點(diǎn)

1、高中初場(chǎng)。極限分為高、中、初3個(gè)層次的戰(zhàn)場(chǎng),不同場(chǎng)次對(duì)隊(duì)伍戰(zhàn)力總戰(zhàn)力有一定要求,但除了開區(qū)極短時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)力限制的規(guī)則對(duì)玩家來(lái)說(shuō)基本不需考慮。高中初場(chǎng)次不同,其獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)不同。詳見下表:

2、很顯然,無(wú)論是貝里還是積分,都屬高級(jí)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)最為豐厚。例如高級(jí)場(chǎng)戰(zhàn)勝即可獲取對(duì)方隊(duì)伍戰(zhàn)力10倍的貝里,在老區(qū),草帽團(tuán)都可以達(dá)到30W以上的戰(zhàn)力,如果勝利即可獲得300W以上的貝里收益!

3、競(jìng)爭(zhēng)范圍。極限與通緝一樣,僅局限于本區(qū)之內(nèi),換句話說(shuō),大佬的數(shù)量遠(yuǎn)沒有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支隊(duì)伍出來(lái)競(jìng)爭(zhēng),因此大家在極限中的差距也遠(yuǎn)沒有想象的那么大。

4、自動(dòng)手動(dòng)。玩家參與極限戰(zhàn)斗有兩種方式,第一種為自動(dòng)。報(bào)名時(shí)間為每天早9時(shí)至晚21時(shí),參與戰(zhàn)斗的人物和晶石狀態(tài),均以報(bào)名時(shí)為準(zhǔn),報(bào)名之后更改人物配置并不會(huì)影響當(dāng)天的極限戰(zhàn)斗。第二種為手動(dòng),即放棄報(bào)名,在晚21時(shí)至22時(shí)之間,手動(dòng)安排人物組合和配置并參與戰(zhàn)斗匹配。

5、兩種方式各有優(yōu)劣,前者的優(yōu)點(diǎn)主要是省心,而后者則更為靈活。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在有時(shí)間資本的前提下,小編更推薦手動(dòng),以獲取更高收益。

6、戰(zhàn)斗細(xì)則。極限的基本戰(zhàn)斗規(guī)則與通緝完全類似,但極限限定必須5人組隊(duì)出戰(zhàn),而通緝?cè)诶碚撋蠜]有此限。極限戰(zhàn)斗以90秒內(nèi)完成全部擊殺為目標(biāo),因此也會(huì)出現(xiàn)平局。除平局這個(gè)特殊狀況之外,極限每個(gè)人物每天僅限參加1次戰(zhàn)斗。

三、心得體會(huì)

1、雖然優(yōu)先打高級(jí)場(chǎng)看似是在拿自己的運(yùn)氣對(duì)賭,但實(shí)際上我們可以利用一些技巧盡力避開大佬,提升勝率。何況高級(jí)場(chǎng)的收益并不止體現(xiàn)在戰(zhàn)勝,即便打輸了,擊殺1人也有20分的收益。比初級(jí)場(chǎng)全勝的分?jǐn)?shù)還要更多。

2、手動(dòng)晚場(chǎng)??紤]到大多數(shù)玩家都以自動(dòng)為主,總的來(lái)說(shuō),手動(dòng)依然不失為避開自動(dòng)大佬的好辦法。雖然需要付出額外的時(shí)間成本,但收益也是非??捎^的。除了手動(dòng)之外,還有個(gè)技巧就是錯(cuò)開進(jìn)場(chǎng)時(shí)間。從概率上說(shuō),越到后面,可能遭遇大佬或者主力隊(duì)伍的概率越小。因而我們推遲到最后20分鐘甚至10分鐘再進(jìn)場(chǎng),就能顯著提升自己的勝率。

3、從宏觀上來(lái)說(shuō),全主力打極限無(wú)疑是一種浪費(fèi)。一般而言,用二三主力次主力帶三二替補(bǔ)和混分?jǐn)?shù)人物共同上陣是較為明智的選擇。至于要用哪些人物,這需要玩家根據(jù)自己的人物發(fā)育情況來(lái)決定,并且經(jīng)常要根據(jù)人物的硬件提升而動(dòng)態(tài)調(diào)整。例如下圖中的雷利,在突破后就應(yīng)該考慮為其配備全斬?fù)粝档年嚾荨?

4、就如這里的斬?fù)粝道右粯樱蠹掖钆潢嚾莸臅r(shí)候應(yīng)該更多考慮體系的加成,除斬?fù)糁?,可供考慮的還包括火系、水雷系、減能系、召喚系、擊倒系等等。除此之外還有些常見的套路,例如雛菊搭檔突破杰克斯,突破奈美搭檔召喚系,毒Q搭檔強(qiáng)力肉盾之類。

5、多多益善。極限本質(zhì)上是拼誰(shuí)的人物更多,誰(shuí)的隊(duì)伍更多,而并不絕對(duì)在于誰(shuí)的人物更好。比如前文關(guān)于極限斗技場(chǎng)主界面的截圖中,排名三四位的都算不上是大佬,但他們一樣取得了1500分以上的佳績(jī),且收獲了海量的貝里。

6、從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,培養(yǎng)更多的人物,總會(huì)獲取更多的收益。作為貝里制造機(jī),極限競(jìng)技場(chǎng)理所當(dāng)然是大佬稱霸的目標(biāo)之一,但它同時(shí)也是普通玩家的機(jī)會(huì)和舞臺(tái)。如果肯下功夫琢磨,肯花時(shí)間培養(yǎng),那么在極限競(jìng)技場(chǎng)中你并不會(huì)遜色于大佬玩家!

航海王啟航領(lǐng)地戰(zhàn)攻略

一、賽季流程

1、賽季時(shí)長(zhǎng):一周

2、報(bào)名時(shí)間:每周二(全天)

3、布防時(shí)間:周三;周五;周日(全天)

4、進(jìn)攻時(shí)間:周四;周六;周一(時(shí)間0:00—22:00)

二、獲勝條件

1、當(dāng)天奪島累計(jì)積分超過(guò)220分,并且積分在三個(gè)同盟中最高的獲得島嶼。

2、如果積分相同,則依據(jù)同盟實(shí)力評(píng)分來(lái)判斷島嶼的歸屬權(quán)(實(shí)力評(píng)分低的聯(lián)盟獲得該島嶼)。

三、布防

1、大家可以看到,一共有12個(gè)島嶼,分配給4個(gè)實(shí)力相近的同盟,每個(gè)同盟獲得3個(gè)島嶼,每個(gè)島嶼可以布防10個(gè)隊(duì)伍,由會(huì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)安排,隊(duì)伍不足,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充NPC。

2、布防時(shí)候盡量上滿隊(duì)伍,而且盡量讓實(shí)力強(qiáng)的隊(duì)伍放在隊(duì)伍前面,而且防守隊(duì)伍不一定需要回血的人物,因?yàn)槊看芜M(jìn)攻與防守過(guò)程中,隊(duì)伍的狀態(tài)是不繼承的。

3、而且每個(gè)玩家只能派出一支防守隊(duì)伍,且防守隊(duì)伍不能攻擊,所以就需要大家去合理安排自己的攻擊和防守隊(duì)伍,避免沖突。所以一共需要30位盟友的隊(duì)伍來(lái)布防。建議都上二隊(duì)來(lái)防守,一隊(duì)用來(lái)進(jìn)攻。

四、攻擊

1、可以標(biāo)記需要集中進(jìn)攻的島嶼,這點(diǎn)避免了大家的盲目進(jìn)攻,因?yàn)橐粋€(gè)玩家只有3次進(jìn)攻機(jī)會(huì),其中還包括失敗的次數(shù)。所以如何安排進(jìn)攻就是需要我們解決的問(wèn)題了。

2、大家可以看到,每個(gè)島嶼一共會(huì)有10支隊(duì)伍可以進(jìn)攻,每個(gè)防守隊(duì)伍被擊敗3次就會(huì)被擊潰,不能再進(jìn)攻,同時(shí),擊敗每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)獲得相應(yīng)的積分,積分累計(jì)也是獲得島嶼的條件。

3、而這10個(gè)島嶼分為5組,攻打他們會(huì)獲得不同的名望值和積分。

4、而要獲得一個(gè)島嶼,積分要超過(guò)220分,所以如何派最少的隊(duì)伍達(dá)到目標(biāo),就是激戰(zhàn)的核心。

5、一個(gè)島嶼全部打下來(lái)一共會(huì)有300分,而220分就達(dá)到基本要求了,所以沒有其他公會(huì)爭(zhēng)奪,基本不需要達(dá)到300分,而合理的安排隊(duì)伍便是至關(guān)重要的。

1)如何達(dá)到220分?

36+36+33+33+30+30+27=225

即擊潰掉前7個(gè)防守隊(duì)伍便可以拿到220分,這樣,拿下一個(gè)島嶼,只需要7個(gè)人就可以了,這樣算,一個(gè)滿員的公會(huì)可以拿下來(lái)7個(gè)島嶼,但是可能會(huì)遇到對(duì)面防守隊(duì)伍太強(qiáng),導(dǎo)致進(jìn)攻失敗的情況,所以要先觀察對(duì)面防守隊(duì)伍的陣容強(qiáng)弱來(lái)安排盟友的進(jìn)攻。但是介于一個(gè)公會(huì)的人數(shù)和實(shí)力,一般每次基本可以拿下來(lái)4個(gè)島。

2)前面防守隊(duì)伍太強(qiáng),如何達(dá)到220分?

33+33+30+30+27+27+24+16=220

即擊潰掉后面8支隊(duì)伍便可以達(dá)到220分,需要8名盟友一起。

而安排盟友,組織這樣事情,就要依靠會(huì)長(zhǎng)的通知了,建議一個(gè)公會(huì)建立一個(gè)QQ群或者微信群,也方便大家交流,而且激戰(zhàn)是晚上10點(diǎn)前就可以打的,所以大家都會(huì)有充足的時(shí)間去觀察和分配。

五、獎(jiǎng)勵(lì)

1、每個(gè)周四,周六,周一的晚上22點(diǎn)后,便可以進(jìn)去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

2、獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱數(shù)就是當(dāng)天領(lǐng)地戰(zhàn)中獲得的島嶼數(shù)量。寶箱可以開出名望值,材料包和人物碎片還有人物專屬。人物碎片和專屬目前是豪格巴克,塔希米,基德,羅。(這可是免費(fèi)獲取羅的唯一途徑,喜歡羅的船長(zhǎng)們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦)

3、而名望值可以在商店中購(gòu)買基德人物和專屬碎片,以及各種材料包。

4、周一是賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),獲得第一的公會(huì)將會(huì)有額外的名望值獎(jiǎng)勵(lì)。

5、隨著時(shí)間的推移,相信大家會(huì)發(fā)掘出來(lái)更多的戰(zhàn)略配合,領(lǐng)地戰(zhàn)目前各種玩法可能還不成熟,但是這個(gè)更加注重了隊(duì)伍分配,以及同盟之間的結(jié)盟,加強(qiáng)了會(huì)長(zhǎng)隊(duì)長(zhǎng)的職責(zé),讓同盟內(nèi)更加團(tuán)結(jié),讓啟航再次跨越了區(qū)的概念。

小編點(diǎn)評(píng)

1、全員集結(jié),以便于應(yīng)戰(zhàn)和之國(guó),現(xiàn)在即可燃盡櫻域意志。

2、玩家需要帶領(lǐng)角色探索這個(gè)奇妙的海域,并且掃蕩物資。

3、競(jìng)速躲島,火力全開開啟航海的無(wú)盡征途,快來(lái)試試吧。

4、伙伴羈絆,實(shí)力飆升,還可以解鎖專屬船技,顛覆團(tuán)戰(zhàn)。

5、組隊(duì)決戰(zhàn)海域巔峰,全新3V3跨服競(jìng)技,開啟暢快體驗(yàn)。

更新日志

v33.0.0版本

ONE PIECE官方正版授權(quán)卡牌手游,爽快戰(zhàn)斗,輕松無(wú)負(fù)擔(dān)

《航海王 啟航》3.0新紀(jì)年,匠心制作,公測(cè)開啟!

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