巔峰戰(zhàn)艦360版
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詳情介紹
如果你想象過駕駛各種戰(zhàn)機在藍天自由翱翔,那肯定也幻想過開著各種海上艦船肆意馳騁。所以小編今天在這里就為大家?guī)硪豢罴僒PS競技類海戰(zhàn)手游巔峰戰(zhàn)艦的其中一個版本——巔峰戰(zhàn)艦360版本,此版本是專門為360端的玩家而設立的一個渠道服,在這里玩家可以使用360賬號一鍵登入游戲,而且登錄之后還可以在360游戲中心領取到大量專屬禮包以及各種游戲福利。此外,為了讓各位新手玩家更好的渡過游戲前期,小編還帶來了最新的禮包兌換碼,只為給你最完美最舒適的游戲體驗。同時,在游戲中玩家還將體驗到中蘇美日英德6系戰(zhàn)艦,包含百余艘巡洋、驅(qū)逐、戰(zhàn)列、潛艇、航母等5大艦種,甚至還可以親手操控它們參戰(zhàn)二戰(zhàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,也可以合海潛空全面作戰(zhàn),給玩家?guī)頍o與倫比的戰(zhàn)爭體驗。不僅如此,在游戲中新增了全新的10V10真人實時對戰(zhàn)模式,讓玩家可以感受到水上與水下的聯(lián)合出擊真正享受到高度寫實的海戰(zhàn)激情!
游戲特色
1、極致畫面、真實戰(zhàn)爭即視感
游戲采用Unity引擎打造,游戲中存在晝夜動態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時研發(fā)團隊對戰(zhàn)艦模型進行了Lightingmap技術處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),并使用Soft Particle技術對艦船開炮及船體爆炸進行了優(yōu)化處理,為游戲帶來了更真實的戰(zhàn)爭氛圍。
2、擬真還原 二戰(zhàn)百種艦船
在游戲中對二戰(zhàn)時期全球多達近百種的戰(zhàn)艦進行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,而研發(fā)中運用的最新仿真物理技術使艦船在造型、設計數(shù)據(jù)甚至實戰(zhàn)表現(xiàn)上全部都完美地趨近真實。
3、潛艇參戰(zhàn)、海空潛立體戰(zhàn)爭
游戲內(nèi)首度在同類手游中引入全新艦種——潛艇。在10V10的實時競技、多艦種聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,潛艇的加入,將讓玩家可以感受到水上與水下的聯(lián)合出擊,真正享受到高度寫實的海戰(zhàn)激情。
4、團隊競技、20人集群作戰(zhàn)
與當前市場中大部分策略類的海戰(zhàn)手游不同,該游戲是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,當前游戲內(nèi)支持最多10人VS10人的戰(zhàn)局,玩家可通過在線匹配與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。在對戰(zhàn)中,玩家一方面要根據(jù)地形天氣選擇最佳的戰(zhàn)斗策略,同時掌控對手的攻擊節(jié)奏以及與隊友協(xié)同打出各種戰(zhàn)術配合則更加重要,而這些細節(jié)無一不是競技屬性在手游領域的革命性創(chuàng)新。
游戲亮點
1、3D高擬真海洋戰(zhàn)場、最真實海戰(zhàn)體驗
除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,手游的戰(zhàn)場還采用了Lightingmap技術以及實時天氣晝夜變化等端游也鮮有應用的頂尖技術,真實呈現(xiàn)最真實的海戰(zhàn)場景。而云實時計算、粒子特效等技術的應用,則讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實感都與現(xiàn)實極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊。
2、10V10實時競技、8分鐘決定勝負
這個世界上沒有一場海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的。在游戲中,每一場10V10的實時競技對抗都只需要8分鐘。完全隨機的匹配、完全隨機的戰(zhàn)場,10V10的競技,不僅僅需要根據(jù)戰(zhàn)場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊友協(xié)作,對抗未知的對手。而根據(jù)戰(zhàn)局快速調(diào)整策略,秀操作集火對手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。
3、全球化研發(fā)團隊、二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實還原
由多國研發(fā)組成,通過Unity 3D引擎以及頂級仿真物理處理技術,100%原貌再現(xiàn)了大和號、伊麗莎白女王號、俾斯麥號、華盛頓號等在內(nèi)的驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實感。
4、自由改裝戰(zhàn)艦、兩大操作模式隨意切換
在真實的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,巔峰戰(zhàn)艦游戲還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個性化的戰(zhàn)艦。而自動操作與手動操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。但相對于自動操作,手動操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準、射擊都會讓玩家真正享受到親身參戰(zhàn)的豪情。
巔峰戰(zhàn)艦指揮官選擇攻略
一、南云多聞是專業(yè)航母指揮官,其他船用不成能理解,畢竟大部分都是有關飛機的技能,讓他們精修自己的專業(yè)就好了,有時候?qū)>环N東西反而是最優(yōu)秀的。這種指揮官只能說泛用性差點意思,除了航母別的船用不上,其他方面真沒啥噴的。
二、呂特是唯一一位能在短時間獲得大量視野的指揮官,也是游戲里唯一增加殉爆概率的玄學指揮官,幸運星技能的防護效果明顯,作為白嫖指揮之一深受艦長喜愛,一般來說中將80級足夠,但是要是有那個臉,元帥技能的群體增益相信天梯車隊會很歡迎你的。
三、盧金斯是游戲里目前唯一的副炮指揮官,之前弗萊徹也有副炮射程的被動但是被取消調(diào)整了其他屬性平衡,作為副炮指揮官,被動技能足夠強,技能效果最契合副炮流麥子,突擊者也多半使用盧,是平民戰(zhàn)列最優(yōu)秀的指揮官之一,對于副炮強度足夠的巡洋來說,也不失為一種不錯的選擇,元帥后加炮速,效果非常明顯。
四、小澤是目前游戲里唯一的魚雷驅(qū)指揮官,簡單直接的魚雷角度收縮和魚雷增傷效果十分出色,煙霧減傷讓喜歡炸驅(qū)的航母轟炸機十分難受。航母也可以帶小澤來增加自身魚雷機投下的魚雷武器輸出,戰(zhàn)列可以帶少將小澤來重置主炮cd,這家伙雖說驅(qū)逐帶上不能解棒子燃漏了,但是事實就是小澤這么一位專業(yè)魚雷驅(qū)指揮,目前沒人可以替代他。
五、鄧尼茨不說了,雖然說最近有調(diào)整對他影響挺大的,但是平民潛艇能攢到,也是元帥強度極高的唯一指揮官就是鄧尼茨,你說代替他?對于平民來說價格8888的克雷奇能代替他么?很明顯不能,人家是唯一一位平民潛艇的福音,同時其技能目前與其他指揮官也沒有任何重疊。
六、高先生的主動看似垃圾,只能幫助團隊轉(zhuǎn)點加速,但是其被動技能是指揮官中最強之一,特別是中將解鎖的-30%爆傷效果,單這一個技能就足以讓他永遠快樂,礦長喜歡開著大和帶著他刷無盡,我也整了個中將高專門戰(zhàn)列對抽,只不過其他技能的強度就沒有這么閃亮了,但也算不算差吧,戰(zhàn)列帶著中將以上的高,抗打擊能力明顯提升。
七、天才貞次郎,公認的性價比極高指揮官的典范,中將減cd,主動解狀態(tài),軍校還能招,誰拿誰不虧,雖說現(xiàn)版本各種天才根本管不到的debuff比如維護降效神風之類的,對其限制很大,但是解決燃漏問題還是得找他(對比馬漢,主動技能比較接近,少了群體回血和瓜島防御塔無敵,被動技能各有特點但天才的強度更高,元帥后無視閉嘴彈)
八、蒙巴頓和庫茲涅佐夫都是特化反潛的指揮官,在反潛表現(xiàn)和被動技能強度上庫茲涅佐夫更給力,畢竟一分錢一分貨,反潛深彈對于潛艇的限制效果也更好。但是比較廉價的蒙巴頓并不一無是處,他的視野壓制是目前指揮官里做的最好的,同時蒙巴頓粉對于潛艇是最為致命的技能,也是唯一可以把潛艇直接秒殺的技能(無需觸發(fā)戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂貓,熊貓等無效,直接秒)
巔峰戰(zhàn)艦新手攻略
一、攻擊方式
1、正面攻擊:艦首朝向敵艦,此時發(fā)射炮彈數(shù)量較少,基本不能發(fā)射魚雷,從而對敵艦造成傷害較少。但自身受到的火炮傷害也將大幅降低,同時通過操作方向還可以巧妙躲避魚雷。
2、側(cè)身攻擊:艦身側(cè)向敵艦,此時發(fā)射炮彈和魚雷數(shù)量最大,從而對敵艦造成的傷害最大。但艦體將完全暴露在敵方炮火下,無法躲避魚雷,極易受到巨額傷害而被擊沉。
二、攻擊效果
1、起火:使敵艦甲板著火造成持續(xù)傷害。
2、武器損毀:使敵艦武器損毀從而一段時間內(nèi)不能攻擊。
3、碎甲:使敵艦護甲大大降低,一般為戰(zhàn)列艦主炮所致。
4、穿甲:使本發(fā)炮彈受到護甲的減傷大大降低
5、暴擊:使敵艦受到原有傷害更大的傷害數(shù)值,多為命中敵艦關鍵部位。
6、殉爆:使攻擊傷害大大提升。
7、漏水:使敵艦艦體破損而漏水,一般為魚雷傷害所致。
8、雷達損毀:一段時間內(nèi)敵艦探測范圍大大降低。
9、舵機損毀:一段時間內(nèi)無法進行轉(zhuǎn),這對于驅(qū)逐艦是致命的。
10、引擎損毀:一段時間內(nèi)失去動力,這對于驅(qū)逐艦也是致命的。
三、游戲小知識
1、戰(zhàn)艦的機動是有一定慣性的,越大的船越明顯。不要輕易停船,因為再次把速度拉起來很困難。
2、轉(zhuǎn)向的時候一定要看好隊友的規(guī)避路徑,雖然隊友撞一塊不會掉血但是很可能因為速度歸零而被對面抓住戰(zhàn)機。
3、有時候故意跟己方的大船撞一塊可以幫大船有效的規(guī)避魚雷。
4、小艦要注意自己的走位,大艦要注意炮火的攻擊效率。
5、這不是一個人的游戲,無論玩什么艦種,都一定要有團隊意識。
四、常見玩法
1、點燈戰(zhàn)術:開局驅(qū)逐艦先點燈開圖,戰(zhàn)列艦搶占地圖中央比較好的發(fā)炮地點,即可實現(xiàn)比較有效地炮火壓制。
2、群戰(zhàn)戰(zhàn)術:多艘戰(zhàn)列艦擺好陣型抱團行走,不但可以造成高額傷害,還可以分攤受到的傷害。
3、拖刀戰(zhàn)術:多艘輕巡洋艦或驅(qū)逐艦已艦尾對敵方戰(zhàn)艦,利用敵方戰(zhàn)艦機動性不足的特點進行邊打邊躲的攻擊技巧,此種方式對玩家的技術要求比較高。
4、群狼戰(zhàn)術:利用己方多艘潛艇進行密集的魚雷打擊,多數(shù)情況下為幾艘潛艇靠近敵方戰(zhàn)列艦后魚雷,則可瞬間擊沉敵方戰(zhàn)列艦。
五、戰(zhàn)績統(tǒng)計規(guī)則
1、戰(zhàn)斗總數(shù):反映玩家參加戰(zhàn)斗總場次。
2、勝利總數(shù):玩家取得勝利的場次。
3、失敗總數(shù):玩家失敗的場次。
4、擊毀總數(shù):玩家累計擊殺對方戰(zhàn)艦數(shù)量。
5、損毀總數(shù):玩家累計被擊殺次數(shù)。
6、單場擊毀:玩家單場最大擊毀戰(zhàn)艦數(shù),反映玩家對戰(zhàn)能力的最高水平。
7、場均擊毀:玩家多場比賽平均每場擊毀戰(zhàn)艦數(shù),反映玩家的基本水平。
8、勝率:反映玩家技術的最直觀數(shù)據(jù),50%以下說明玩家水平較低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%說明玩家水平處于中上,60%以上說明玩家水平很高。
9、單次傷害:反映了玩家在單場戰(zhàn)斗中的最高傷害輸出,超過平均值的過高單場傷害可能代表這名玩家存在屠幼行為,而較低的數(shù)值則可說明這名玩家使用低級戰(zhàn)艦的次數(shù)較多。
10、全場最佳:是判斷玩家在戰(zhàn)斗中對于團隊貢獻的重要數(shù)值,由玩家每場戰(zhàn)斗的擊毀敵方戰(zhàn)艦數(shù)和傷害值決定。全場最佳次數(shù)越高說明該名玩家在多場戰(zhàn)斗中都是戰(zhàn)斗的核心輸出人員。
11、命中率:反應玩家攻擊成功率的指標,使用自動瞄準可以有效增加這項數(shù)值。
12、軍功:根據(jù)玩家每場戰(zhàn)斗的比賽質(zhì)量等級以及玩家戰(zhàn)斗中的輸出水平?jīng)Q定,單場比賽質(zhì)量等級越高,輸出水平越高,所獲軍功越多。根據(jù)玩家的軍功總數(shù)和戰(zhàn)斗總數(shù)可以判定玩家對游戲的游戲效率。
13、經(jīng)驗值:玩家每場戰(zhàn)斗結(jié)束無論輸贏都會獲得相對的經(jīng)驗值,獲勝方所獲經(jīng)驗遠高于失敗方。經(jīng)驗值直接關系到軍港的升級,從而影響戰(zhàn)艦型號及武器裝備的解鎖。
14、全場最佳加成:每場戰(zhàn)斗獲得全場最佳的玩家將獲得一定比率加成的經(jīng)驗值與白銀。
15、組隊加成:組隊匹配戰(zhàn)斗的玩家每場戰(zhàn)斗結(jié)束后也將獲得一定比率加成的經(jīng)驗值與白銀,其加成比率受團隊人數(shù)影響。
游戲優(yōu)勢
1、3D即時競技類射擊游戲,百余種二戰(zhàn)時期著名戰(zhàn)艦。
2、真實體驗美日中途島海戰(zhàn),激烈殘酷的交火。
3、擬真程度非常高,多人團戰(zhàn)場面十分壯觀。
4、超多不同款式的艦船提供給玩家自由的選擇,每個都具有著不同的玩法和樂趣體驗。
更新日志
v1200009.4.1版本
【全新】
1.新增戰(zhàn)艦奧馬哈
2.新增大元帥:高憲申大元帥
3.新增設置隊伍名稱功能
4.新增隊伍內(nèi)能夠查看隊員指揮官、吉祥物、武器套裝情況功能
5.新增在強化功能內(nèi)對戰(zhàn)艦快速改建功能
【修復】
1.修復“群體補給”符文技能效果持續(xù)時間異常的問題
2.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”損失血量計算異常的問題
3.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續(xù)時間異常的問題
4.修復戰(zhàn)艦“13號戰(zhàn)列”技能“厄海強權(quán)”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問題
5.修復指揮官“戴維·貝蒂”被動技能“艦首加固”被打出殉爆移除技能當前冷卻異常的問題
游戲截圖
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