探魂之旅游戲
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詳情介紹
不僅如此,在探魂之旅手游官方版中,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)頗具特色,玩家可以轉(zhuǎn)職為“加入團(tuán)隊(duì)的冒險(xiǎn)者”的職業(yè),運(yùn)用這個(gè)系統(tǒng),玩家可培育出自己獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)者,從而成為冒險(xiǎn)者團(tuán)隊(duì)中的一員。有感興趣的玩家就快到本站下載吧!
游戲特色
1、高品質(zhì)的游戲繪畫風(fēng)格,延續(xù)了經(jīng)典的玩法模式。2、多種職業(yè)可以自由地選擇,炫酷的技能特效炸裂全屏。
3、組隊(duì)參與刺激的副本挑戰(zhàn),消滅強(qiáng)大的boss爆取神器。
游戲亮點(diǎn)
1、刺激挑戰(zhàn),體驗(yàn)不同的模式和玩法,我們開(kāi)始自己的快樂(lè)戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)吧。2、多人競(jìng)技,感受一些有意思的競(jìng)技,體驗(yàn)新的戰(zhàn)爭(zhēng)和刺激的挑戰(zhàn)模式。
3、副本升級(jí),開(kāi)始去完成戰(zhàn)神血脈的傳承,我們?nèi)ジ惺芨鞣N有趣的戰(zhàn)斗。
探魂之旅游戲玩法攻略
1、進(jìn)去先雇傭那二個(gè)戰(zhàn)士,然后給主角買一把新手武器。2、領(lǐng)取一個(gè)殺怪任務(wù),千萬(wàn)不要領(lǐng)取找人找東西的任務(wù),那個(gè)送信的任務(wù)我都沒(méi)做。
3、三個(gè)殺怪任務(wù)后應(yīng)該能出幾把戰(zhàn)士的武器,這個(gè)時(shí)候就把雇傭兵武裝起來(lái)。然后就可以推圖了。打到第四個(gè)還是第五個(gè)任務(wù),好像是神秘森林的,做完之后就去先人洞窟去刷裝備賣錢。
4、推薦刷先人洞窟刷裝備賣錢的時(shí)候去雇傭個(gè)靈力和智力最高的盜賊,沒(méi)錯(cuò),就是碰到箱子和開(kāi)箱子幾率高。如果不帶的話,有可能產(chǎn)出沒(méi)這么高,反正我?guī)еI賊大概跑一次二個(gè)首飾,其他裝備一堆。
5、提示:系統(tǒng)賣的太貴,普通裝備回收價(jià)格大概是15%左右。100金幣買的,才賣15左右,只有一個(gè)例外,那就是首飾,首飾的出售價(jià)格好像跟系統(tǒng)賣給我們的差不多,一個(gè)最垃圾戒指都賣460+。
6、提示:從這里開(kāi)始,每次出門要買滿15個(gè)干糧。千萬(wàn)不要買干糧包,這么說(shuō)吧,城鎮(zhèn)1/2/3出售的干糧包價(jià)格是820/411/200。
7、還有個(gè)就是任務(wù)難度系數(shù),0/1/2很簡(jiǎn)單,4的話就要小心隊(duì)伍死人了。
8、關(guān)于回血,有城鎮(zhèn)里面的旅館全體滿血,有推圖的時(shí)候休息一天也可以回復(fù),自然也可以帶回復(fù)物品。
9、城鎮(zhèn)1好像有個(gè)類似boss級(jí)別難度的任務(wù),任務(wù)對(duì)象是巨鼠,怪都是三四個(gè)出現(xiàn)的,血厚攻擊力高,前期進(jìn)去基本上二波怪就躺了。所以這個(gè)任務(wù)先放著,畢竟任務(wù)難度可是12。
探魂之旅游戲新手攻略
1、這是一款開(kāi)放世界游戲,玩家可以自由的在廣闊世界中探索,沒(méi)有固定的主線劇情,沒(méi)有一定要達(dá)成的任務(wù)目標(biāo)。你可以自由的接取任務(wù),帶領(lǐng)自己的小隊(duì)去任何地方探索。和一些古早RPG一樣,在進(jìn)入游戲的第一事就是創(chuàng)建屬于自己的角色。2、在創(chuàng)建人物的界面,玩家可以隨機(jī)自己角色的人物信息,這些信息也代表著角色的各項(xiàng)屬性與性格特征,在游戲的初期玩家只能創(chuàng)建戰(zhàn)士型角色,而隨著玩家在游戲世界中的探索,更多的職業(yè)也將供玩家轉(zhuǎn)職選擇。
3、任何的冒險(xiǎn)都將從小鎮(zhèn)中開(kāi)始,自由也意味著本作弱引導(dǎo)的特性,如果不知道從哪里開(kāi)始的話,還是到小鎮(zhèn)中的冒險(xiǎn)旅店碰碰運(yùn)氣吧!
4、在冒險(xiǎn)旅店里,玩家可以接到委托,這些委托可以說(shuō)涵蓋方方面面,當(dāng)玩家完成相關(guān)的委托或者放棄某些委托時(shí),城鎮(zhèn)的治安度和小隊(duì)的知名度也會(huì)發(fā)生對(duì)應(yīng)的變化,如果玩家放棄的任務(wù)過(guò)多,城鎮(zhèn)中甚至?xí)霈F(xiàn)一些隱藏的“地下”設(shè)施供玩家使用。
5、在接下委托之后,玩家就需要結(jié)成冒險(xiǎn)小隊(duì)完成各項(xiàng)委托,不同的城鎮(zhèn)中能夠遇到的冒險(xiǎn)者職業(yè)也不同,游戲中的初始職業(yè)有九位,高級(jí)轉(zhuǎn)職有十八種。
6、除了職業(yè)上的區(qū)別以外,冒險(xiǎn)者們也有各自的個(gè)性,這些個(gè)性不同的冒險(xiǎn)們將在每天的露營(yíng)中進(jìn)行溝通交流,相性好的隊(duì)員之間會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的羈絆,而相性不好的隊(duì)員之間甚至?xí)Q生仇恨,做好人員管理也將是玩家面臨的一個(gè)挑戰(zhàn)。
7、除了冒險(xiǎn)旅店的任務(wù)之外,游戲的很多信息都隱藏在與人溝通之中。通過(guò)在城鎮(zhèn)的各處打聽(tīng),玩家可以獲得各種各樣有趣的信息。
8、雖然根據(jù)這些信息去冒險(xiǎn)并不一定會(huì)獲得實(shí)質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì),但是試著去走走也未嘗是件壞事,也許會(huì)有一番奇異的經(jīng)歷也不一定。
9、冒險(xiǎn)的主旋律就是衣食住行,在城鎮(zhèn)中做好修整,讓我們漫步在這個(gè)廣闊的世界上。
10、地圖上的信息在尚未抵達(dá)時(shí)都將會(huì)是隱藏的,點(diǎn)擊自身周圍的格子即可進(jìn)行移動(dòng),每次進(jìn)行指令都會(huì)消耗耐力值,當(dāng)耐力值耗盡時(shí)必須原地露營(yíng)來(lái)進(jìn)行恢復(fù)。
11、每次進(jìn)行露營(yíng)恢復(fù),時(shí)間都會(huì)進(jìn)行一定的消耗,這個(gè)消耗的時(shí)間需要通過(guò)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的流逝來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。當(dāng)時(shí)間消耗殆盡后則無(wú)法繼續(xù)冒險(xiǎn)。
12、當(dāng)游戲中的時(shí)間流逝經(jīng)過(guò)1天之后,食物會(huì)消耗對(duì)應(yīng)隊(duì)伍人數(shù)的分量,當(dāng)食物耗盡時(shí)隊(duì)伍將無(wú)法繼續(xù)維持下去,還請(qǐng)玩家注意。
13、當(dāng)來(lái)到地圖中對(duì)應(yīng)的地區(qū)即可進(jìn)入迷宮。迷宮的玩法比較類似古早的地城RPG,玩家將在第一人稱視角的迷宮中進(jìn)探索。在迷宮中前進(jìn)需要消耗時(shí)間與耐力,適當(dāng)?shù)男菹⒃诿半U(xiǎn)中也是十分必要的。
14、在迷宮的最后擊敗boss即可完成任務(wù)或是獲得獎(jiǎng)勵(lì),做好準(zhǔn)備留存時(shí)間攻略各個(gè)迷宮吧。
15、過(guò)于簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗是每場(chǎng)冒險(xiǎn)都不可回避的一環(huán),游戲中的戰(zhàn)斗是使用卡牌進(jìn)行的。
16、本作在卡牌戰(zhàn)斗上作出了很多簡(jiǎn)化,玩家所持的手牌并不具備隨機(jī)性,完全根據(jù)角色裝備的武器或者技能來(lái)分配手牌。
17、當(dāng)手牌打出后下個(gè)回合打出的手牌也將進(jìn)行補(bǔ)充,可以說(shuō)是一種嵌套著卡牌戰(zhàn)斗外殼的指令戰(zhàn)斗。
18、不同的職業(yè)所擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式也并不相同,在戰(zhàn)斗中根據(jù)角色的站位,各位冒險(xiǎn)者將分為前排和后排進(jìn)行戰(zhàn)斗,在前排的冒險(xiǎn)者將更多的吸收傷害并使用近戰(zhàn)攻擊,后排的冒險(xiǎn)者則只能使用遠(yuǎn)程對(duì)敵人造成傷害。
19、神殿轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)生再戰(zhàn),通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗升級(jí),冒險(xiǎn)者在提升本身的角色等級(jí)的同時(shí)也將提升職業(yè)等級(jí)。
20、當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到五級(jí)之后,玩家可以在神殿中對(duì)角色職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,一些高級(jí)職業(yè)的轉(zhuǎn)職條件是多項(xiàng)低級(jí)職業(yè)達(dá)到一定的等級(jí),所以玩家需要多多轉(zhuǎn)職磨練不同的職業(yè)等級(jí),并向更高級(jí)的職業(yè)邁進(jìn)。
21、在城鎮(zhèn)中還存在有轉(zhuǎn)生神殿,在玩家角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)之后,可以通過(guò)轉(zhuǎn)生重新開(kāi)始游戲,轉(zhuǎn)生后玩家將丟失所有的裝備和錢財(cái),并重捏人開(kāi)始重新開(kāi)始冒險(xiǎn),此時(shí)各個(gè)城鎮(zhèn)的任務(wù)也將獲得重置。
22、過(guò)去的伙伴還將出現(xiàn)在冒險(xiǎn)者酒館并保留身上的裝備,所以玩家可以放心的轉(zhuǎn)生,并通過(guò)以前的同伴來(lái)讓自己的實(shí)力獲得迅速的提升。
總的來(lái)說(shuō),本作是一款優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較明顯的游戲,游戲中的很多細(xì)節(jié)還透漏著一股老游戲的古早味
更新日志
v1.0.1版本提升冒險(xiǎn)時(shí)間至8分鐘(如果觀看廣告后,還可解鎖更多福利)
游戲截圖
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