終焉誓約九游版
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詳情介紹
終焉誓約是一款日系幻想題材類的RPG卡牌手游,游戲以細(xì)膩的風(fēng)格,真實(shí)的配音,有趣的玩法等吸引玩家,在這里超多精致的英雄立繪任你欣賞,全新的多英雄戰(zhàn)術(shù)激斗玩法震撼上線,帶給你沉浸式的游戲體驗(yàn)。今天帶來(lái)的是終焉誓約九游版,游戲較之于官方版本具有明顯的優(yōu)勢(shì),首先福利更為豐富,玩家上線即可獲得海量的禮包資源,每天簽到更是有超多好禮直接拿,其次是擁有更多活動(dòng),玩家可以通過(guò)九游賬號(hào)登錄游戲,參與九游專屬活動(dòng),獲得你的專屬獎(jiǎng)勵(lì)。游戲擁有主線冒險(xiǎn)模式,玩家可以通過(guò)以章節(jié)關(guān)卡的模式,來(lái)推進(jìn)主線劇情進(jìn)度,并且大地圖也改成了據(jù)點(diǎn)模式,玩家再也不用手動(dòng)跑圖。每個(gè)章節(jié)還會(huì)分為不同的關(guān)卡,普通關(guān)、精英或首領(lǐng)關(guān)卡等,里面的boss也不大相同,越難的關(guān)卡你的對(duì)手就越強(qiáng)大。游戲的角色數(shù)量從之前的15個(gè),增加到了32個(gè),角色分成了勇士、狂戰(zhàn)、元素、換形四種職業(yè),3個(gè)同職業(yè)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗會(huì)有額外加成,另外角色之間還新增了羈絆關(guān)系,同羈絆角色一同上陣,也會(huì)有屬性的加成。超大地圖可以自由探索,華麗酷炫的連招動(dòng)作,超震撼的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗玩法等你來(lái)體驗(yàn),感興趣的朋友歡迎下載挑戰(zhàn)吧。
游戲特色
【燃魂激斗!全技能奧義戰(zhàn)斗演出】
每位角色的每個(gè)技能均擁有獨(dú)立分鏡,終極奧義戰(zhàn)斗演出呈現(xiàn),完美平衡畫(huà)面品質(zhì)與手機(jī)性能。熱血戰(zhàn)斗,一觸即發(fā)
【繪物萬(wàn)卷!百名日本大觸畫(huà)師集結(jié)】
タイキ、風(fēng)間雷太、藤ちょこ等百位日本殿堂級(jí)畫(huà)師助陣,繪制精美本命卡牌。共構(gòu)幻想之間,呈現(xiàn)不同以往的壯闊瑰麗大世界
【身臨其境!番劇級(jí)劇情體驗(yàn)】
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【無(wú)垠之界!經(jīng)典大世界探索冒險(xiǎn)】
數(shù)十張不同文明、不同風(fēng)貌的地圖等待探索!可以身處雄偉的人族王城,也可踏足神秘的精靈森林。置身艾恩大陸冒險(xiǎn)的同時(shí),不斷加深與伙伴們間的羈絆
游戲玩法
1、原汁原味的經(jīng)典場(chǎng)景,豐富的特色職業(yè)和能力,華麗的必殺技連攜。
2、經(jīng)典的大世界探索冒險(xiǎn),龐大的地圖上總是有著你意想不到的地方在等著你去探險(xiǎn)。
3、終焉誓約頂尖的畫(huà)風(fēng),數(shù)百名日本大觸級(jí)畫(huà)師親自為游戲畫(huà)出的背景立繪。
4、豐富的副本挑戰(zhàn),角色升級(jí)、進(jìn)階、升星等終焉誓約豐富的角色養(yǎng)成要素。
5、經(jīng)典劇情副本挑戰(zhàn),還有強(qiáng)大的世界boss,以及好友組隊(duì)共斗要素。
終焉誓約符文系統(tǒng)介紹
首先介紹一下符文的基本設(shè)定:
符文共分三種顏色品質(zhì),最好的是橙色,之后是紫色,最低是藍(lán)色。
在品質(zhì)之外,符文還有星級(jí)劃分,五個(gè)低星級(jí)的符文能合成一個(gè)高星級(jí)的符文。我目前最高合出了3星,不知道星級(jí)封頂是多少(斯蒂補(bǔ)充:符文最高5星哦)。同樣效果的符文,星級(jí)越高屬性越高,品質(zhì)越高屬性也越高。
獲取方式方面,目前游戲中符文主要來(lái)源就是公會(huì)商店,使用公會(huì)幣來(lái)購(gòu)買。
商店內(nèi)購(gòu)買紫色的一星符文需要1500公會(huì)幣,2星則正好是5倍(7500),也就是5個(gè)1星合成一個(gè)高星的比例。而藍(lán)色的一星符文是1250公會(huì)幣,橙色的一星符文5000公會(huì)幣。
玩家購(gòu)買符文時(shí)暫時(shí)不存在優(yōu)惠,但是直接買2星可以減少找1星再合成的麻煩,省下一點(diǎn)刷新的費(fèi)用。
購(gòu)買符文用的公會(huì)幣,要通過(guò)公會(huì)活動(dòng)祈愿,以及懸賞來(lái)獲取。使用鉆石增加祈愿次數(shù)可以加速獲取公會(huì)幣,不過(guò)符文本身是偏后期的養(yǎng)成機(jī)制,所以大家也大可不必著急。
接下來(lái)介紹一下目前版本中幾種主要符文的作用,以及推薦的搭配。
首先是進(jìn)攻類的符文。
沉著暴怒符文:初級(jí)是紫色品質(zhì),中級(jí)是橙色,但效果一樣,都是提升下一個(gè)技能的暴擊幾率。符文的重點(diǎn)效果還是在能夠?yàn)楹笠粋€(gè)技能增加比較高的暴擊率。那么以勇士隊(duì)的核心輸出精靈公主葛萊蒂絲(自動(dòng)技能釋放順序?yàn)?-2-1-1-1-奧義)為例,其本身就是一個(gè)享受勇士陣容暴擊傷害暴擊率加成的角色,那么我們將這個(gè)符文鑲嵌在1技能上,不但能享受多次1技能加暴擊的效果,自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)大招也仍然能夠享受加成。
神力符文:同樣是初級(jí)為紫色,中級(jí)為橙色,效果都是提升鑲嵌符文技能的傷害??雌饋?lái)非常簡(jiǎn)單粗暴,但是實(shí)際上還是存在一些使用小技巧的。例如勇士隊(duì)就不大推薦這個(gè)符文,因?yàn)槿绻谩吧窳Α碧岣邆Φ鄙倭吮袈?,則暴擊傷害加成的效果就受限了,反而得不償失。而如果放在狂戰(zhàn)、元素或者換形隊(duì)時(shí),則純傷害就是很好用的符文,直接鑲嵌在高爆發(fā)英雄的技能上即可。
狂怒符文:橙色符文。這個(gè)符文就很明顯是針對(duì)暴擊率高的勇士隊(duì)量身定做的,基本不存在像神力那樣的博弈取舍,還是直接用在勇士陣容角色上就好。
絕境爆發(fā)符文:橙色符文,這個(gè)一看就知道是專為狂戰(zhàn)隊(duì)設(shè)計(jì)的符文,其他陣容都難以在低血量打出奇效。所以應(yīng)用起來(lái)也以狂戰(zhàn)角色鑲嵌為主。
高昂符文:橙色符文,這個(gè)符文目前作用有限,維持一個(gè)高血量來(lái)保證傷害的打法在目前版本的節(jié)奏下似乎比較難做到。這個(gè)符文的作用還有待后續(xù)開(kāi)發(fā),新手可以先跳過(guò)。
然后是防御和輔助型的符文。
奧義流轉(zhuǎn)符文:藍(lán)色符文,作用是鑲嵌該符文的技能,釋放時(shí)回復(fù)XX點(diǎn)奧義值。玩過(guò)泰雷這個(gè)角色的玩家都知道,泰雷的大招是需要消耗2格奧義(2000點(diǎn)奧義值),所以需要先鋒位幫助泰雷積攢奧義,在先鋒位傷害較低時(shí),往往一套技能后攢不足2格奧義(算上換人后泰雷前三個(gè)技能能恢復(fù)的奧義值),會(huì)讓泰雷上場(chǎng)時(shí)打不出奧義,則此種符文鑲嵌在先鋒技能上,既不會(huì)因?yàn)檩敵龅屠速M(fèi)進(jìn)攻性符石的效果,還可以完成輔助后續(xù)角色爆發(fā)的作用。
堅(jiān)盾符文:紫色符文,這個(gè)就只適合那些可以產(chǎn)生護(hù)盾的技能,例如木禪的大招、洛伊的2技能這類。
護(hù)盾符文:橙色符文,這個(gè)符文明顯針對(duì)高血量英雄才會(huì)有效果,實(shí)際上一般也是適合迪羅贊、木禪這類防御能力強(qiáng)的英雄使用。
生命流轉(zhuǎn)符文:橙色符文,作用是鑲嵌此符文的技能,施放時(shí)為全隊(duì)回復(fù)等同傷害XX%的生命值。這個(gè)符文目前也沒(méi)有什么特別合適的使用場(chǎng)景,還有待進(jìn)一步開(kāi)發(fā),新手同樣先跳過(guò)不考慮。
絕境回生符文:初級(jí)為紫色,中級(jí)為橙色。生命值越低,恢復(fù)越多。這個(gè)符文放在任何傷害陣容都能增加生存概率,狂戰(zhàn)的特性和這個(gè)符文也非常的契合,很適合PVP時(shí)使用。
常見(jiàn)游戲問(wèn)題解答
一、組隊(duì)篇
Q:先鋒、中堅(jiān)、大將三個(gè)位置有什么功能區(qū)別?適合什么類型角色?
A:每個(gè)位置都可以包含不同功能的英雄上陣,主要區(qū)別在于上場(chǎng)的順序不同,玩家可以比較自由的進(jìn)行組合,例如先鋒疊buff-中堅(jiān)高爆發(fā)-大將提供光環(huán)(團(tuán)隊(duì)buff)等等,游戲內(nèi)對(duì)每個(gè)英雄有所適合位置的推薦,新手玩家可以根據(jù)游戲內(nèi)的推薦對(duì)基礎(chǔ)陣容進(jìn)行了解。
Q:角色組隊(duì)有什么講究??jī)?yōu)先湊職業(yè)還是優(yōu)先湊羈絆?
A:角色組隊(duì)還是優(yōu)先考慮效果最大化,比如光環(huán)型英雄往往效果備注為唯一光環(huán),上陣2個(gè)同光環(huán)不能疊加;灼燒DOT同樣不可疊加只能延續(xù),則兩個(gè)同屬性灼燒英雄上陣使用灼燒時(shí)傷害只算一層DOT,所以玩家需要嘗試搭配其他角色。英雄羈絆不需要上場(chǎng)就能觸發(fā),所以玩家只需要安心收集角色即可逐漸觸發(fā)英雄羈絆。湊同職業(yè)會(huì)加強(qiáng)對(duì)應(yīng)陣容的特性,例如元素陣容以灼燒傷害為主,陣容可以提升較多的灼燒傷害,所以能湊齊同陣容三英雄還是需要優(yōu)先考慮的。
二、戰(zhàn)斗篇
Q:戰(zhàn)斗時(shí)什么情況下會(huì)切換到對(duì)手的回合?
A:分三種情況:①玩家主動(dòng)使用奧義技后便直接進(jìn)入對(duì)方回合;②玩家主動(dòng)點(diǎn)擊結(jié)束回合按鈕后;③玩家所有小技能進(jìn)入冷卻,且無(wú)法釋放奧義后(奧義點(diǎn)數(shù)不夠)。
Q:技能的冷卻機(jī)制是怎么算的?
A:技能的冷卻單位是:招數(shù),玩家和敵方每釋放一次技能/奧義/普攻,則冷卻CD-1。
Q:什么時(shí)候使用換人會(huì)比較好?
A:換人是一種戰(zhàn)術(shù)策略行為,依照玩家的不同需要進(jìn)行使用,主要可能有以下幾種:①打斷敵方的強(qiáng)力技能,規(guī)避高傷害; ②己方BUFF/DOT類技能已放完,需要切換成防御性英雄;③用來(lái)控制己方英雄血量(狂戰(zhàn)陣容血量越低傷害越高)。
Q:戰(zhàn)斗打不過(guò)一直卡關(guān)的時(shí)候,可以從什么方面來(lái)調(diào)整?
A:首先可以嘗試控制換人時(shí)機(jī),重新調(diào)整編隊(duì)順序,如果發(fā)現(xiàn)傷害/防御仍然差距過(guò)大不容易過(guò)關(guān),玩家就需要考慮提升自身角色的裝備、等級(jí)、階數(shù)等內(nèi)容了。
三、養(yǎng)成篇
Q:有哪些方面可以提升戰(zhàn)斗力?
A:主要有以養(yǎng)成單個(gè)英雄為主的等級(jí)、裝備、符石、本命等,以及養(yǎng)成整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的群星之幕、神器、繪像館、協(xié)力等。玩家需要綜合考慮自身的資源量,來(lái)進(jìn)行安排。
Q:前期提升角色的戰(zhàn)斗力都有哪些途徑?
A:前期提升較大的是英雄的裝備以及階數(shù),會(huì)給單個(gè)英雄帶來(lái)較大的提升。而繪像館類似于收集圖鑒,玩家提升英雄階數(shù)后,可以在繪像館中獲得額外的戰(zhàn)隊(duì)提升。群星之幕由于需要消耗體力來(lái)獲得材料,所以玩家需要安排好體力消耗,防止缺少體力進(jìn)行主線冒險(xiǎn)。
Q:R卡和SR卡要滿足什么條件才可以進(jìn)階SSR?
A:R和SR在游戲中是可以通過(guò)啟源進(jìn)階升至SSR的,首先需要消耗英雄碎片(抽卡抽到重復(fù)英雄時(shí)獲得)將英雄本身的階數(shù)升滿,然后通過(guò)消耗流彩啟源石和英雄碎片進(jìn)行R→SR→SSR→覺(jué)醒的進(jìn)階。同時(shí)R卡升級(jí)成SR卡需要滿足英雄好感度3星,SR卡升級(jí)成SSR卡需要滿足英雄好感度4星,SSR卡升級(jí)成覺(jué)醒卡需要滿足英雄好感度5星。
Q:好感度要怎么提升?
A:提升好感度的道具可以從商城中購(gòu)買獲得(每日數(shù)量有限),也可以通過(guò)自律聯(lián)盟的掛機(jī)系統(tǒng)獲得,每日任務(wù)也會(huì)贈(zèng)送少量的好感度道具,然后通過(guò)向?qū)?yīng)英雄贈(zèng)送道具即可提升該英雄的好感度。同樣,在戰(zhàn)斗中使用對(duì)應(yīng)英雄也可以提升少量好感度。提升好感度到不同等級(jí)后會(huì)贈(zèng)送鉆石、英雄碎片等獎(jiǎng)勵(lì),并且解鎖該英雄的語(yǔ)音、劇情,在英雄升階的特定節(jié)點(diǎn)時(shí)(如R升階至SR),需要該英雄的好感度達(dá)到條件等級(jí)。
Q:符文要從什么途徑獲???
A:符文可以通過(guò)公會(huì)商城購(gòu)買,公會(huì)宴會(huì)也有可能產(chǎn)出 四、其他篇
Q:如何切換成中文/日文配音?
A:點(diǎn)擊玩家戰(zhàn)隊(duì)頭像進(jìn)入“聲音設(shè)置”界面,最底下的“語(yǔ)言配置”中即可切換中日文配音了。
Q:如何切換主頁(yè)壁紙?
A:在右上角有個(gè)圖片型的功能按鈕,點(diǎn)開(kāi)即可進(jìn)入壁紙切換頁(yè)面。
Q:如何切換冒險(xiǎn)人物的形象?
A:在“英雄”中,每個(gè)已擁有角色的“基礎(chǔ)”頁(yè)面都有個(gè)“主形象”按鈕,切換成功后就能夠在冒險(xiǎn)頁(yè)面顯示該角色對(duì)應(yīng)的Q版人物了。
Q:自律聯(lián)盟下工作系統(tǒng)的人員配置有什么作用嗎?
A:在不同的工作區(qū)中配置英雄可以提高該工作區(qū)掛機(jī)產(chǎn)出的效率,并且部分特殊英雄擁有在對(duì)應(yīng)工作區(qū)額外產(chǎn)出加成的BUFF,需要玩家合理安排人員。英雄是有體力消耗的,玩家需要注意英雄體力耗盡時(shí)更換英雄。
更新日志
v8.3.10版本
1、新區(qū)域【冒險(xiǎn)第六片區(qū)-都那高原】開(kāi)放
2、新英雄活動(dòng)【森野狩宴】開(kāi)放 新增英雄:貝西浦(SSR)、梅爾黛斯(SSR)
3、新增常駐挑戰(zhàn)玩法:考古艾恩
4、溫麗夢(mèng)境關(guān)卡新增100章
5、優(yōu)化和修復(fù)其它游戲內(nèi)已知問(wèn)題
游戲截圖
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